帮助快速查阅对应分组的侧边栏,可以配合任意列表,demo中给出配合RecyclerView(浮动分组使用stickyheadersrecyclerview)。
在博客 【Android 屏幕适配】屏幕适配通用解决方案 ② ( 自定义组件解决方案 | 需要解决的问题 : 设计稿坐标数据转为屏幕真实坐标数据 | 实现步骤 ) 中 , 提出 如果要实现将 宽高为 720 x 1232 的设计稿 , 对应 手机屏幕中除 状态栏之外的 布局 , 需要完成如下操作 :
前言:圆角对话框在项目中用的越来越多,之前一篇文章有介绍过使用系统的AlertDialog+CardView(Android中使用CardView实现圆角对话框)实现了圆角对话框的样式,今天介绍自定义Dialog实现通用的圆角对话框。
本文实例为大家分享了Android实现打地鼠小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
源码下载地址: http://download.csdn.net/detail/han1202012/6835401
在 Android 中,使用 DialogFragment 显示对话框时,如果您希望隐藏系统导航栏(如状态栏和导航键),可以通过设置相关的系统 UI 标志来实现。这需要在 DialogFragment 的视图创建和显示过程中配置窗口属性。
不管你是在家,在公司,还是在设计师工作室工作,互联网企业都会找你去给他们设计 App。为了满足所有顾客的需要,这些企业通常需要同时开发运行在 Android 和 iOS 设备上的 App。 在理想的情况下,我们希望能花上好几个月的时间来分别为两类设备设计一款 App,但是实际上,我们没那么多的时间。就我所负责的项目而言,每次的时间都仅够我设计一个 App。通常情况下,我们也都只设计一个 App,然后在交给 iOS 和 Android 开发团队之前将它们做一些微调。要按照这种方式进行 App 设计,首先我们应
TabLayout是android.support.design里的一个控件,使用它可以很方便的做出顶部导航和底部导航。类似于这样的,能设置选中时字体的颜色和选中时的图片。
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Android自5.0后增加了不少新控件,帮助开发者实现了更酷更炫的UI效果。可是对于初学者来说,这些新控件的用法不像老控件那么简单,网上相关的使用介绍也不如老控件那样丰富,种种情况无疑加大了我们学习这些新控件的难度。为此,博主初步整理了Android在5.0和6.0之后的新增控件,及其对应的说明博文,给大家提供一个可资学习和借鉴的索引。 下面是新增控件的索引表格:
为了我们的app看起来更漂亮,处理下通知栏是很有必要的,下面是沉浸通知栏的一种实现方式。我们在项目中使用一些通用的方法时,要学会提炼出基础类,供其他类来使用,减少代码重复,增加程序健壮性和可读性。
前言 之前,通过官方文档,我们对Navigator简介。 在React Native开发中,官方推荐使用Navigator作为导航指示器,在早期的版本中ios/android中都使用Navigator作为通用导航栏,不过在在后来的版本中,由于Navigator对ios系统兼容较差,所以使用导航往往使用NavigatorIOS组件。 Navigator和NavigatorIOS属性 Navigator Navigator设置方法: 初始化路由(initialRoute), 配置场景动画(configure
前言 之前,通过官方文档,我们对Navigator简介。 在React Native开发中,官方推荐使用Navigator作为导航指示器,在早期的版本中ios/android中都使用Navigator作为通用导航栏,不过在在后来的版本中,由于Navigator对ios系统兼容较差,所以使用导航往往使用NavigatorIOS组件。 Navigator和NavigatorIOS属性 Navigator Navigator设置方法: 初始化路由(initialRoute), 配置场景动画(configureSc
说到逆向APP,很多人首先想到的都是反编译,但是单看反编译出来的代码很难得知某个函数在被调用时所传入的参数和它返回的值,极大地增加了逆向时的复杂度,有没有什么办法可以方便地知道被传入的参数和返回值呢?
现在有通讯录的项目基本都会用到侧边快速索引栏,网上也有不少第三方开源控件可以使用。但我讲的这个还是稍稍有点不一样的。
Q 1: 指定 SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION 好像并不能隐藏导航栏和状态栏?
IntelliJ IDEA 2023.2已正式发布,为IDE带来了许多令人兴奋的功能和改进。本版本的主要更新包括引入了AI Assistant,通过一组人工智能驱动的功能促进开发;IntelliJ Profiler现在提供编辑提示,使分析过程更加直观和详细;以及GitLab集成,以简化开发工作流程。用户体验方面的更新涵盖了在搜索、项目视图排序和主工具栏上的改进。Java方面的改进包括扩展Java检查、为格式字符串提供代码高亮显示和导航,以及提供更好的Javadoc注释支持等。其他方面的更新涉及运行/调试、版本控制系统、Docker、数据库工具等。
更新说明:修改GP系统脚本的扩展的一系列bug,Grypto、GPScp03、File等类。
除了高超的武艺,每位黑忍者还需要装备最好的武器。在软件开发的世界里,好的工具能让我们的生活变得更轻松,在更短的时间里写出更棒的代码。 时光回到2008年,那时安卓还很年轻。只有几个相关的博客和谷歌官方
随着 Apple 发布 iPhone X 之后,各大手机厂商也开始模仿这种刘海屏的设计,而且刘海屏手机的用户也是越来越大,前段时间将项目进行了所有主流厂商的刘海屏手机的适配,以便让刘海屏手机的用户也能有更好的体验。
最近一段时间开发一个App,由于时间紧采用原生+H5混合开发,这里记录一下开发过程中遇到的问题。
在Windows等图形化操作系统上,熟练地使用菜单、图标、快捷键等,将会极大提升工作效率。因此,要认识一个软件,学会熟练使用他们,就必须先认识软件的界面。
只需要修改一份配置表就可以调整 App 的全局样式,包括组件颜色、导航栏、对话框、列表等。一处修改,全局生效。
作者 / Juan Sebastian Oviedo, Senior Product Manager
新建Activity,命名为Splash 跳转时间设为2000ms Splash.java
今天给大家分享五个 ChatGPT 开源项目,感兴趣的可以来试一试! 1、chatgpt-android ChatGPT Android 是通过 Stream Chat SDK for Compose 构建的 ChatGPT Android 项目。该存储库主要是以演示为目的: 使用 ChatGPT 的非官方 API。 使用 Jetpack Compose 实现整个 UI 元素。 使用 Hilt 和 AppStartup 等 Jetpack 库实现 Android 架构组件。 使用 Kotlin 协程执行后
好吧,我们还是来开始看下今天的内容吧。在前面的文章中我们将到了Appbar的用户,它类似于Android中的toolbar,但是熟悉Android开发的童鞋应该知道在Android中还有个Collapsing Toolbar的东西,就是一个可以折叠的标题栏效果,不知道长什么样子的童鞋问下周围的小伙伴如何?或者你咨询下你的搜索引擎吧。
可以在任何操作系统上安装Docker,无论是Mac,Windows,Linux还是任何云服务器。Docker 引擎在Linux发行版上运行。
概述 Bugly Unity Plugin是专为基于Unity引擎开发的跨移动平台(iOS/Android)游戏APP而开发的异常监控插件,它能够自动捕获Unity项目中脚本(如JavaScript、C#)和本地代码(如Objective-C、Java)抛出的异常,并提供实时、准确的错误分析服务。 准备工作 如果你之前已经在[Bugly]或[腾讯移动开放平台]注册了应用,并获取到AppID,可以继续使用它。 如果你尚未注册应用,可以通过QQ登录Bugly网站,点击”用户名”,选择”我的App”,点击
iOS端的看书APP下架了一个又一个,真是不容易,安卓端也是良莠不齐,名气最大的追书神器也转向正版,当然,破解版除外。
打开Fiddler后,它就已经设置好了浏览器的代理了(IEàInternet选项à连接à局域网设置à代理服务器)。当关闭Fiddler后,它又把代理还原了。
如何能在最快的时间内,实现一个最新版本 Android app 的 pad 化呢?从拿到一个大型手机 app 代码开始开发到第一个其全新 pad 版本的发布,我们用了不到3个月时间给出了一份满意的答案。 项目背景 采用最新版本手机 APP(之后称为 MyApp)代码,实现其 Pad 化,为平板和大屏手机用户提供更好的体验。为实现 MyApp 的 Pad 化工作,需要我们首先来了解一下 MyApp 项目经典页面的构成以及 Pad 化后的页面结构的变化。 1.MyApp 页面经典构成 现在主流手机 APP 主页
reactnative可以编辑iOS程序也可以编辑Android程序, 而且80%的代码都可以重用. 及有些文件是两个系统通用的, 相信大家也都清楚了.
和尚今天来整理一下在学习测试 Flutter 时需用到的底部导航栏 BottomNavigationBar,使用方式很简单,和尚感觉效果比原生的 Android 要好一些。
今天查Html手册时,又有了新的发现。也就这机会,好好总结下HTML中Meta的使用。
在 Windows 上可能比较好用的抓包工具是 fidder,当然,在 Mac 上也有一款抓包神器不输 fiddler,那就是今天的主角—— Charles。
今天来写一个通用的筛选栏的实现,也是因为之前项目中要好多地方用到筛选栏这么个东西,所以为了之后用起来比较方便,就简单的做了一些封装.废话不多说,看一下效果图:
相信很多人都玩过王者荣耀,大家在欣赏其华丽的游戏界面以及炫酷的游戏技能时,是否好奇过王者荣耀的地图是怎样开发出来的?在开发的历程中,都有哪些问题?是怎样解决的?本文将从其地图设计到完成的整个流程讲解王者荣耀地图轻量解决方案,希望可以给你带来灵感。
文章更新: 20160921 初次成文 20170424 大幅修正:删除了失效的实验室特性,并增加了Chrome Canary专用特性 20170514 增加了"姊妹篇(GIF Version)" 写在前面: Android端的Chrome相对于我们熟知的国产浏览器而言,看起来似乎不那么"易用",但是Chrome作为"大公司"的"大产品",在提升用户体验这一点上还是下了很多功夫的,只不过这些改变可能不那么容易被用户发现。所以即使你是一个使用Chrome长达几年的老用户,有
上次推送了一篇关于推荐开源项目和开源库的文章,引起的反响不错,那我就持续搞下去,继续分享我收藏和看到的不错的开源库。相信这些推送应该对大家的帮助很大。 ShineButton 一个非常棒的点赞的动画效
Android开发,对于状态栏的修改,实在是不友好,没什么api可以用,不像ios那么方便.但是ui又喜欢只搞ios一套.没办法.各种翻源码,写反射.真的蛋疼.
如果说构成视图元素的基本单位是组件,那么构成应用程序的基本单位就是页面。对于拥有多个页面的应用程序而言,如何从一个页面平滑地过渡到另一个页面,是技术框架需要考虑的问题。
以前大部分项目底部导航栏关于图片部分的实现,要么两套图 selector 切换,要么通过着色器 tint 进行渲染,总之最后呈现的效果便是在点击时两张图静态切换,说 Low 吧,也还凑合,但是总是没那么高大上。
上一篇文章[原型篇]发布之后,就开始设计UI了,包括Icon和界面UI,周一到周五晚上一般花两到三到小时,周六日的时候则有五六个小时,最终用了一个星期多才设计完成。先直接展示下成果吧。
创建一个 WordPress 主题很容易,但创建一个下载量成千上万的 WordPress 主题就难了。创建一个受欢迎的主题,拥有成千上万的下载量,而且保证能粘住用户就更难了。
Android9.0最早出现在2018年1月25日的谷歌官网上,初步代号已经确定为“Pistachio Ice Cream”(开心果冰淇淋),不过按照Google的惯例,如此长的三个单词代号,通常都只会在安卓新版本开发初期使用,后期会更换为更简单的单个或双个单词代号。那么Android9.0究竟带来了哪些新的特性呢,让我们先来一探究竟。
前言 Alfred,想必大家就算没用过也耳闻过。Alfred是一个让你可以丢掉鼠标的神器。很多读者可能之前认为Alfred的学习成本高,或者感觉它太复杂,而望之却步。其实Alfred并非高不可攀,本文以Alfred3.0为基础,一步步进行Alfred的常用操作,带领大家进入Alfred的高效世界! 从界面上分,Alfred分为设置界面和操作界面;从功能上分,Alfred分为基本搜索和快速启动的功能,以及工使用自定义插件的工作流功能。 本文为本人对Alfred的操作积累,会持续不定时更新。 如何获取Alfr
本文实例为大家分享了Android ScrollView实现上下滑动功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下
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