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【Android UI】Paint Gradient 渐变渲染 ① ( LinearGradient 线性渐变渲染 | 设置渲染方向 | 设置渲染颜色 | 设置渲染模式 | MIRROR )

3、设置渲染方向 4、设置 Shader.TileMode.MIRROR 渲染模式 5、设置 Shader.TileMode.REPEAT 渲染模式 三、代码示例 1、正常渲染 2、设置多个渐变颜色渲染...3、设置渲染方向 4、设置 Shader.TileMode.MIRROR 渲染模式 5、设置 Shader.TileMode.REPEAT 渲染模式 四、效果展示 一、LinearGradient 线性渐变渲染...new float[]{0f, 0.5f, 1.0f}, Shader.TileMode.CLAMP)); } 效果图 : 3、设置渲染方向...设置渲染方向 : private void initRect(int width, int height) { mRectF = new RectF(0, 0, width,...super.onDraw(canvas); // 正式绘制矩形 canvas.drawRect(mRectF, mPaint); } } 3、设置渲染方向

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    Android设置闹钟

    setWindow(int, long, long, PendingIntent) setExact(int, long, PendingIntent) 从上面的两个方法我们可以看出,没有了repeat,就是设置了闹钟只能响一次了...,而且这两种方法都可以设置精确的,第一个相对于第二种方法来说,应该是比较省电的。...因此需要解决如下几个主要问题: 1.如何设置一个闹钟每天都准确提醒呢? 2.手机重启之后,设置的闹钟是否还有效? 3.应用程序被杀死之后,闹钟是否还有效? 1.如何设置一个闹钟每天都准确提醒呢?...提醒完毕可以再重新设置一次 public class AlarmReceiver extends BroadcastReceiver { private AlarmManager alarmManager...提醒完毕可以再重新设置一次 */ private void alarm(Context context, Intent intent) { alarmManager =

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    光源照射方向设置和平行光光源

    聚光源可以认为是一个沿着特定方会逐渐发散的光源,照射范围在三维空间中构成一个圆锥体过属性.angle可以设置聚光源发散角度,,遴选公务员聚光源照射方向设置和平行光光源一样是通过位置.position和目标....target两个属性来实现castShadow属性,.castShadow属性值是布尔值,默认false,用来设置一个模型对象是否在光照下产生投影效果 模型.receiveShadow属性,.receiveShadow...属性值是布尔值,默认false,用来设置一个模型对象是否在光照下接受其它模型的投影效果 http://www.gongxuanwang.com/ 光源.castShadow属性,遴选公务员如果属性设置为...true, 光源将投射动态阴影,警告: 这需要很多计算资源,需要调整以使阴影看起来正确 光源.shadow属性 对象,从光的角度来看,以相机对象的观察位置和方向来判断,其他物体背后的物体将处于阴影中

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    【Android RTMP】Android Camera 视频数据采集预览 ( 图像传感器方向设置 | Camera 使用流程 | 动态权限申请 )

    文章目录 一、 Camera 传感器方向简介 二、 Camera 图像传感器横向显示数据 三、 Camera 图像传感器纵向显示数据 四、 设置 Camera 预览数据方向 五、 Camera 使用流程...纠正图像预览方向 : Google 官方提供了设置 Camera 预览方向的方式 , 以下代码定义在 Camera#setDisplayOrientation 文档注释中 , 为 Camera 设置了以下参数后...NV21 数据方向 : NV21 格式的图像数据的的实际方向还是错误的方向 , 需要用户自己使用时纠正 ; /** * 设置 Camera 预览方向 * 如果不设置, 视频是颠倒的...Android 6.0 以下静态设置权限 : AndroidManifest.xml 设置静态权限 ; android:name="android.permission.INTERNET..." /> android:name="android.permission.CAMERA" /> android:name

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    Android动态控制手机屏幕方向

    想要在应用中控制手机屏幕显示方向,可以在onCreate中用一句代码搞定: setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR...SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT //竖屏 (肖像照) , 显示时高度大于宽度 SCREEN_ORIENTATION_NOSENSOR //忽略物理感应器——即显示方向与物理感应器无关..., //不管用户如何旋转设备显示方向都不会随着改变("unspecified"设置除外) SCREEN_ORIENTATION_SENSOR /*由物理感应器决定显示方向,它取决于用户如何持有设备,...当设备被旋转时方向会随之变化——在横屏与竖屏之间*/ SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED //未指定,此为默认值,由Android系统自己选择适当的方向, //选择策略视具体设备的配置情况而定...,因此不同的设备会有不同的方向选择 SCREEN_ORIENTATION_USER //用户当前的首选方向

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    Android Camera开发系列:调整Camera预览方向

    有时候我们想根据自己的需要调整下Camera的预览方向,那么是调用哪个API可以达到我们的目的呢? 我们看下下图拍的几张小可爱的照片,分别是正常方向、旋转180度、90度拍的照片。 ​...一、Camera API Camera1上,我们可以通过**setDisplayOrientation(int degress);**来设置camera预览的方向。...camera) { * android.hardware.Camera.CameraInfo info = * new android.hardware.Camera.CameraInfo...setDisplayOrientation(int degrees); 复制代码 二、Camera2 API Camera2的API上,找了一通,发现并没有像Camera1上,可以通过类似的接口来设置预览方向...//调整预览画面显示方向 configureTextureViewTransform(mTextureView.getWidth(),mTextureView.getHeight());

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