3、设置渲染方向 4、设置 Shader.TileMode.MIRROR 渲染模式 5、设置 Shader.TileMode.REPEAT 渲染模式 三、代码示例 1、正常渲染 2、设置多个渐变颜色渲染...3、设置渲染方向 4、设置 Shader.TileMode.MIRROR 渲染模式 5、设置 Shader.TileMode.REPEAT 渲染模式 四、效果展示 一、LinearGradient 线性渐变渲染...new float[]{0f, 0.5f, 1.0f}, Shader.TileMode.CLAMP)); } 效果图 : 3、设置渲染方向...设置渲染方向 : private void initRect(int width, int height) { mRectF = new RectF(0, 0, width,...super.onDraw(canvas); // 正式绘制矩形 canvas.drawRect(mRectF, mPaint); } } 3、设置渲染方向
我们可以在theme函数中设置element_text参数中angle的值来改变x轴标签旋转角度。...任意角度显示 设置angle来控制刻度标签显示的角度,hjust和vjust是为了控制刻度标签在水平方向和垂直方向的位置 bp + theme(axis.text.x = element_text(angle
做为一个不那么像初学者的初学者,我注意到Android已经提供了检测屏幕方向的API,而我在《Android 4编程入门经典——开发智能手机与平板电脑应用》书中经常看到的做法却是比较屏幕的宽度和高度以此来判断是横向还是纵向模式...书中做法 import android.view.Display; import android.view.WindowManager; @Override public void onCreate(...); } else { //---portrait mode--- Log.d("Orientation", "Portrait mode"); } } 而一般利用Android
混淆设置 对sighed APK进行代码混淆和精简,从而使得发布的代码可以防止被别人反编译解析。...-keep public class * extends android.app.Appliction -keep public class * extends android.app.Service....** -keep public class * extends android.support.v7.** -keep public class * extends android.support.annotation..., android.util.AttributeSet); public (android.content.Context, android.util.AttributeSet, int...{ public void *(android.webkit.WebView, java.lang.String, android.graphics.Bitmap); public boolean
setWindow(int, long, long, PendingIntent) setExact(int, long, PendingIntent) 从上面的两个方法我们可以看出,没有了repeat,就是设置了闹钟只能响一次了...,而且这两种方法都可以设置精确的,第一个相对于第二种方法来说,应该是比较省电的。...因此需要解决如下几个主要问题: 1.如何设置一个闹钟每天都准确提醒呢? 2.手机重启之后,设置的闹钟是否还有效? 3.应用程序被杀死之后,闹钟是否还有效? 1.如何设置一个闹钟每天都准确提醒呢?...提醒完毕可以再重新设置一次 public class AlarmReceiver extends BroadcastReceiver { private AlarmManager alarmManager...提醒完毕可以再重新设置一次 */ private void alarm(Context context, Intent intent) { alarmManager =
聚光源可以认为是一个沿着特定方会逐渐发散的光源,照射范围在三维空间中构成一个圆锥体过属性.angle可以设置聚光源发散角度,,遴选公务员聚光源照射方向设置和平行光光源一样是通过位置.position和目标....target两个属性来实现castShadow属性,.castShadow属性值是布尔值,默认false,用来设置一个模型对象是否在光照下产生投影效果 模型.receiveShadow属性,.receiveShadow...属性值是布尔值,默认false,用来设置一个模型对象是否在光照下接受其它模型的投影效果 http://www.gongxuanwang.com/ 光源.castShadow属性,遴选公务员如果属性设置为...true, 光源将投射动态阴影,警告: 这需要很多计算资源,需要调整以使阴影看起来正确 光源.shadow属性 对象,从光的角度来看,以相机对象的观察位置和方向来判断,其他物体背后的物体将处于阴影中
文章目录 一、 Camera 传感器方向简介 二、 Camera 图像传感器横向显示数据 三、 Camera 图像传感器纵向显示数据 四、 设置 Camera 预览数据方向 五、 Camera 使用流程...纠正图像预览方向 : Google 官方提供了设置 Camera 预览方向的方式 , 以下代码定义在 Camera#setDisplayOrientation 文档注释中 , 为 Camera 设置了以下参数后...NV21 数据方向 : NV21 格式的图像数据的的实际方向还是错误的方向 , 需要用户自己使用时纠正 ; /** * 设置 Camera 预览方向 * 如果不设置, 视频是颠倒的...Android 6.0 以下静态设置权限 : AndroidManifest.xml 设置静态权限 ; android:name="android.permission.INTERNET..." /> android:name="android.permission.CAMERA" /> android:name
想要在应用中控制手机屏幕显示方向,可以在onCreate中用一句代码搞定: setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR...SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT //竖屏 (肖像照) , 显示时高度大于宽度 SCREEN_ORIENTATION_NOSENSOR //忽略物理感应器——即显示方向与物理感应器无关..., //不管用户如何旋转设备显示方向都不会随着改变("unspecified"设置除外) SCREEN_ORIENTATION_SENSOR /*由物理感应器决定显示方向,它取决于用户如何持有设备,...当设备被旋转时方向会随之变化——在横屏与竖屏之间*/ SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED //未指定,此为默认值,由Android系统自己选择适当的方向, //选择策略视具体设备的配置情况而定...,因此不同的设备会有不同的方向选择 SCREEN_ORIENTATION_USER //用户当前的首选方向
判断当前屏幕方向 方法1....设置屏幕方向 1....处理Activity的配置变更 有些设备配置可能会在运行时发生变化(例如屏幕方向、键盘可用性及语言)。 发生这种变化时,Android 会重启正在运行的 Activity。...经测试,若需切屏时不重启Activity,应设置属性为 configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize" 值 说明 orientation 屏幕方向发生了变化...(目标API>13时必需) 参考:https://developer.android.com/guide/topics/resources/runtime-changes.htmlAndroid设备屏幕方向的一二事
笔记: 安卓在代码中动态设置TextView的drawableLeft、drawableRight、drawableTop、drawableBottom, 在xml中设置的方法为:android:drawableLeft...xxxxx”; 但是在代码中并没有相关的setDrawableLeft等方法 api为我们提供了一个setCompoundDrawables(left,top,right,bottom);方法,供开发人员设置相应的边界图片...:id="@+id/tv_text" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content..." android:drawablePadding="10dp" android:drawableRight="@drawable/icon" android...:text="文本信息" android:textColor="#313131" android:textSize="20sp" />
CardView 设置圆角 <androidx.cardview.widget.CardView android:layout_width="330dp" android:layout_height...下面是如何设置 CardView 以取消阴影的示例: <androidx.cardview.widget.CardView xmlns:android="http://schemas.android.com...内部剪裁 设置clipChildren即可 android:clipChildren="true" 背景圆角和边框 rounded_border_background.xml 设置渐变,注意XML的渐变效果最多只支持3个颜色。 顶层设置涟漪效果。 bg_gradient_btn.xml 设置为白色的半透明,涟漪覆盖色就设置的纯黑色,这样才会出现较好的效果。
获取key store的SHA1值 终端中输入以下命令 keytool -list -v -keystore ~/.android/debug.keystore -alias androiddebugkey...-storepass android -keypass android 生成key store keytool -genkey -alias android.keystore -keyalg RSA...-validity 20000 -keystore android.keystore -alias android.keystore 别名为alias android.keystore -keyalg...RSA 加密类型RSA -validity 20000 有效期天数20000 -keystore android.keystore 生成文件路径和名字android.keystore Android Studio...自定义keystore app目录下的build.gradle配置文件中添加以下配置 android { signingConfigs { debug {
CookieManager.getInstance(); cookieManager.setAcceptCookie(true); cookieManager.removeAllCookie(); //设置
文件,将字体文件编译到 system/fonts/ 目录中 M:frameworks/base/data/fonts/Android.mk font_src_files := \ AndroidClock.ttf...("/system/fonts/clock_thin.ttf")); 方法2: android:layout_width="match_parent" android:layout_height...="wrap_content" android:fontFamily="clock-font" /> 6.在项目中的具体使用实例 alps/frameworks/base/core/java/android...final TextView target = root.findViewById(viewId); if (target == null) return; //通过特殊约定的参数(如77,0)来特殊设置...final RemoteViews rv = new RemoteViews(packageName, R.layout.digital_widget); //通过特殊约定的参数(如77,0)来特殊设置
有时候我们想根据自己的需要调整下Camera的预览方向,那么是调用哪个API可以达到我们的目的呢? 我们看下下图拍的几张小可爱的照片,分别是正常方向、旋转180度、90度拍的照片。 ...一、Camera API Camera1上,我们可以通过**setDisplayOrientation(int degress);**来设置camera预览的方向。...camera) { * android.hardware.Camera.CameraInfo info = * new android.hardware.Camera.CameraInfo...setDisplayOrientation(int degrees); 复制代码 二、Camera2 API Camera2的API上,找了一通,发现并没有像Camera1上,可以通过类似的接口来设置预览方向...//调整预览画面显示方向 configureTextureViewTransform(mTextureView.getWidth(),mTextureView.getHeight());
一、Camera API Camera1上,我们可以通过setDisplayOrientation(int degress)来设置camera预览的方向。...camera) { * android.hardware.Camera.CameraInfo info = * new android.hardware.Camera.CameraInfo...void setDisplayOrientation(int degrees); 二、Camera2 API 在Camera2的API上,找了一通,发现并没有像Camera1上,可以通过类似的接口来设置预览方向...,只是发现可以通过CaptureRequest.JPEG_ORIENTATION 来设置拍照的图像方向,不过这个不是我们想要的。...,实际拍照和录像的方向并没有改变,还是本来camera sensor的方向。
本文记录给 Android Studio 设置代理,并添加白名单。适用于 Jenkins 等 CI/CD 环境。有修改配置文件和命令行2种方式。...systemProp.https.proxyPassword=password systemProp.https.nonProxyHosts=*.nonproxydomains.com|localhost 方式二:命令行方式 首先看个 Android
本文主要讲android3.2以后对屏幕转屏的修改,至于3.2以前很多文章已经说过,如http://blog.csdn.net/tsk/article/details/6633905 android3.2...以后所做的修改如下: 1.即使在代码中写setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE));或者在xml中添加属性android...:screenOrientation=”landscape”,但是3.2以后,这样的修改只能设置当前的朝向,一旦用户实际的朝向改变,屏幕还是会发生相应的改变。...必须修改为android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"。...而且必须在project.property文件中修改target为target=android-13,因为screenSize只在3.2以后才存在。
R.drawable.name, null); ResourcesCompat.getDrawable(getResources(), R.drawable.name, anotherTheme); //textview设置...drawables Drawable nav_up = getResources().getDrawable(R.mipmap.selected_sel); // 必须设置宽高 要不不显示
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云