本文章这里详细的介绍appium的环境搭建,关于它的设计哲学,可以到http://appium.io/documentation.html地址去看,appium的发布,确实是很值得庆贺的事,它实现了跨平台的移动应用程序的测试,重要的是,它提供的api,可以使用主流的语言如java,python,c#等供使用,这对于测试来说,这些主流语言基本了解,而不需要学习一门框架而去学习另外一门语言。下面详细的介绍appium的环境搭建步骤。
之前一篇写了《逻辑性最强的React Native环境搭建与调试》说了RN的安装,今天在这里做一个复盘,让我们能够更直观更深入的了解React Native(以下简称RN),这一篇重点来说的就是,安装之后必报的2个错误的解决方案。 更新日期:2017.9.2 运行环境:Windows 10/Android环境 一、回顾一下RN的安装过程: 1.搭建Android开发环境,因为要运行在Android环境下,所有安卓的开发环境是要搭建的。具体的步骤请搜索度娘!(配置JDK、安装SDK Manager组件等);
在eclipse中配置cocos2d-x的android环境时,遇到这样的错误提示
weexpack 是 weex 新一代的工程开发套件,是基于weex快速搭建应用原型的利器。它能够帮助开发者通过命令行创建weex工程,添加相应平台的weex app模版,并基于模版从本地、GitHub 或者 weex 应用市场安装插件,快速打包 weex 应用并安装到手机运行,对于具有分享精神的开发者而言还能够创建weex插件模版并发布插件到weex应用市场。
安装环境 本文默认以MacOS为系统,毕竟除了用React Native搞Android,你也会想用它搞iOS。 首先当然是Android的环境搭建,这里还是推荐把整个Android开发环境都弄起来,顺便还可以学学Android。关于Android环境搭建,以及使用Android Studio可以参考我的另一篇文章搭建安卓开发环境(Android Studio) 这里就不赘述了,需要注意的是,要安装好SDK,AVD(不是AV,是Android Virtual Device)。 弄好Android开发环境
Android app开发使用的主流语言是Java。Java语言最大的特点就是提高了软件交互的可能性。
ubuntu的64位下的android环境,说实话,还真得费点精力了,解决一个问题,又出来一个新问题。 小编昨天刚好不容易将android的环境搭建好了,这不,刚建了个项目,直接就报错,下面是罗列出的几条: 1. libstdc++.so.6:cannot open shared object file:no such file or directory 2. Description Resource Path Location Type Error executing aapt: Cannot run
Appium是一个开源的自动化测试框架,用于原生,混合和移动Web应用程序。 它使用WebDriver协议驱动iOS,Android和Windows应用程序。关于它的运作流程,用图来介绍会更加生动形象一些:
现在很多公司,尤其是研发团队开始使用mac OS了,测试团队也不列外。所以,特意写下 mac OS 下自动化测试的各种环境搭建吧,计划分期写,感兴趣的持续关注。
由于 Robolectric 3.0 和 3.1 版本(包括后续3.x版本)差异不小,该工程中包含这两个版本对应的测试用例 Demo 。
在mac上搭建Android环境和在window上大体相同,不过就是在做环境变量配置等方面有自己独到的方式,那么我们今天就讲一下在mac系统下搭建Android环境。 下载相关文件 下载的文件包括Java、Android Studio。Java下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html,Android studio的下载可以到google官网下载,也可以到中文社区下载(htt
上期的Android逆向之动态分析so篇大家学习的如何啦?本期斗哥将带来Android逆向之动态分析Frida篇。主要内容有Frida环境搭建与Frida在Android环境下的运行与使用。
继移动APP之后,小程序作为当前移动的有一个入口为大家所推崇,不管是微信的小程序还是支付宝的小程序,其实现的思路都是一致的,即通过一个宿主来运行相关的JS页面。 现在Hera根据市场需求,推出了一款真正的跨平台框架,除了可以让你的小程序除了在微信上运行,还可以打包成 Android 、 iOS应用,以及以 h5 的方式跑在浏览器端。 主要的优点有: 一套代码 处处运行 Hera提供了强大的跨平台能力:不仅可以让开发者的微信小程序业务从微信中平滑迁移到Android和iOS端的App中,同时也提供了RN等
我们在学习一门新语言或者新框架之前总喜欢干一件事情。‘Hello World’。一般情况下我们都希望输出一个简单的demo以证明我们通过了某项内容的基本环境搭建。没错,程序员是一种可以创超世界的生物,正如我们所写的hello world一般,因为 we are our god!!
Android源码环境搭建(aosp Ubuntu 16.04) 作者:千里马 腾讯课堂千里马手把手教你学framework课程地址:https://ke.qq.com/course/package/
前言:从毕业到现在已经三年多了,回忆一下这三年基本上没有写过博客,总是觉得忙,没时间写,也觉得写博客没什么大用。但是看到很多大牛们都在写博客,分享自己的东西,所以嘛本着向大牛看齐,分享第一,记录第二的目的开始写一个系列的文章,我会把我做一个项目的详细过程分享给大家,供大家参考和交流。好了,评书开讲! 可能大家做Android机顶盒或者Android电视开发的比较少,这类开发基本上都是基于源码的开发,大家有一个git版本库,大家开发完了编译出来一个版本烧到板子上跑,要编译肯定就要编译环境什么的
工欲善其事,必先利其器,搭好环境是开发的前提,有时环境没弄好,不时报错往往很扎心。
1.安装JDK,配置JDK环境变量。注意一下电脑是32位还是64位,需要与之对应。
这部分描述了Cocos2d-x 3.0的一些基础内容,以及在Eclipse上上编译我们的Cocos2d-x项目,成功把Helloworld执行起来了。看完本篇博客之后。你就会知道Cocos2d-x 3.0居然发生了如此大的变化。变得如此简单,环境搭建、项目创建、编译的方式更加人性化了。
顾翔老师开发的bugreport2script开源了,希望大家多提建议。文件在https://github.com/xianggu625/bug2testscript,
Cocos2d-x 是一套成熟的开源跨平台游戏开发框架。引擎提供了图形渲染、GUI、音频、网络、物理、用户输入等丰富的功能, 被广泛应用于游戏开发及交互式应用的构建。其核心采用 C++ 编写,支持使用 C++、Lua 或 JavaScript 进行开发。
SoloPi是阿里在移动端上一个无线化、非侵入式、免 Root 的 Android 自动化工具,公测版拥有录制回放、性能测试、一机多控三项主要功能,能为测试开发人员节省宝贵时间。
前两篇文章介绍了一下android发展的历史背景、android环境搭建,这篇文章和大家说一下android项目的目录结构及作用。
应用层(Applications),应用框架层(Application Framework),系统运行层(Libraries和android runtime)和Linux内核层。
在前面中已经介绍了Android环境的搭建,本文这里不再重复。本文中,仅介绍Android模拟器的使用以及安装,配置。
cocos2d-x环境搭建比較简单,可是小问题还是不少,我尽量都涵盖的全面一些。
mac相对比较容易,首先安装包管理器brew(强烈推荐,也可手动安装),然后安装nodejs,Xcode 7+。 windows稍微麻烦,choco可以代替brew,然后安装python2:choco install python2,然后安装Android环境,推荐Android Studio(或者只装android sdk其实也可以),配置下载adk,打开sdk manager,下载android api版本,以及Image(Google APIs、Intel x86 Atom System Image、
React Native 是FaceBook开源的一个项目,FaceBook希望可以用写 Web App 的方式去写 Native App。它可以让我们用JS和React来开发应用,使用React Native可以通吃Android 和 IOS ,以及Web,仅仅需要一份业务逻辑代码就可以来创建我们的应用。 起源 React Native 是由 React 衍生出来的,而 React 起源于 Facebook 的内部项目,因为FaceBook对市场上所有 JavaScript MVC 框架,都不太满意,就决
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。理解Android App开发环境搭建的部分以及他们之间如何联系,协调工作(会和理解为什么要去做,知其然知其所以然) 掌握环境搭建的步骤 掌握配置环境项的用途,以方便我们的开发操作
前言 本篇安装brew、carthage,解决启动appium时的报错问题,另外安装appium-doctor检查appium的环境 1.brew 2.carthage 3.appium-doctor 一、brew安装 1.brew是一个软件包管理工具,类似于centos下的yum或者ubuntu下的apt-get,类似于python之pip或java之maven,就是这么回事。 2.brew的安装是需要用ruby安装的,ruby这玩意mac自带了,终端输入:ruby -v 可查看版本号 3.继续输入这个这
到android-studio下载SDK。 运行installer_r24.4.1-windows.exe安装、或zip解压出来的SDK Manager.exe
如何在mac上利用Jenkins搭建 Android/IOS自动打包环境呢? 设置静态IP 打开”System Preferences…”,设置静态ip。 设置Terminal 在”Utilit
ReactNative系列文章: 1.《逻辑性最强的React Native环境搭建与调试》 2.《ReactNative开发工具有这一篇足矣》 正文 React Native(以下简称RN),已经“火”了好一段时间了,网上的资料相对也很丰富,只是一直迟迟没有发布1.0,不过出身豪门(Facebook)的RN和国内顶级互联网公司对于RN的实践与应用,就足矣证明其实力! 本文分为以下几个部分: 一、环境搭建; 二、APP调试与运行; 三、扩展知识; 一、环境搭建 系统配置:Win10 模拟器:Vis
DDMLib使用入门 ddmlib是DDMS工具的核心,堪称Android SDK中最不为人知的隐藏Boss,它封装了一系列对ADB的功能封装。 DDMS工具虽然已经非常强大,可以展示非常多的Android性能监测数据,但是,它有一个很大的缺点,就是很多数据不能导出,而且很多功能也不能达到自定义的需求,因此,基于这些问题,利用ddmlib来完成自定义的功能定制,就是非常有用的了。 完成DDMS功能的自定义设置,就需要使用到ddmlib这个jar,同时,为了了解DDMS是如何实现这些
本文主要探讨了如何像Google一样进行Android测试,通过分析Google的测试代码结构和运行原理,以及开发团队对代码的覆盖率分析,总结了Google单测框架的结构和实现方式。同时,本文还探讨了如何通过单测框架达到高覆盖率,以及Google所采用的一些测试方法和工具。
https://github.com/googlesamples/android-architecture
简单介绍自己使用Ionic3开发的过程,涉及到的知识点如下: Angular Ionic Cordova ES6 TypeScript Scss 环境搭建 引用插件 调试 Android打包 Android签名 IOS打包
新到的公司用的window系统,要开发react-native,没办法,只好一步步开始配置其开发环境。
本系列的《基于eclipse的Android教程》,是我在刚开始接触安卓的时候,不知道使用哪个IDE,然后在某博客看到可以用eclipse,接着我就开始了摸索,写出了这个系列的文章。
半个月前,公司发来了一个新的需求,为当前的CRM系统做移动端App。于是作为公司“技术探索者”的我理所应当得接下挑战,负责学习并传授组内其他人员。本文主要是环境搭建、后端过渡到前端、移动端开发注意事项等个人经验分享,并不专业,如有纰漏还望指正。
Flutter和React Native这两个框架都是构建跨平台移动应用程序的优质框架,但有时做出正确的决定取决于业务使用的角度。Flutter与React Native两大框架背后都站着科技巨头,分别是谷歌和Facebook,所以从这个角度来看两者未来会在竞争中变得更加完善。
React Native (简称RN)是Facebook于2015年4月开源的跨平台移动应用开发框架,是Facebook早先开源的UI框架 React 在原生移动应用平台的衍生产物,目前支持iOS和安卓两大平台。RN使用Javascript语言,类似于HTML的JSX,以及CSS来开发移动应用,因此熟悉Web前端开发的技术人员只需很少的学习就可以进入移动应用开发领域。
众所周知,随着Google I/O大会的召开,Google宣布将支持Kotlin作为Android的开发语言,最近几日,关于Kotlin的文章、介绍就异常的活跃。工欲善其事,必先利其器,所以今天就为大家介绍一下如何搭建kotlin的开发换环境,话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
今晚重装Ubuntu系统,重新安装了一套eclipse+jdk+SDK的Android开发平台
身为Android开发,可能好多人只知道配置java环境变量,但很多人不知道Android环境变量,下面我就来记录一下。 配置Android环境变量后我们可做什么 使用AndroidStudio自带的Terminal命令行工具。 或在cmd命令行工具中进行某些android操作。 在linux或windows系统中用命令进行打包操作。 在Terminal中使用adb和gradle命令。 环境变量配置 在系统变量中新建一个变量名字为ANDROID_HOME的变量,值为你的sdk目录。
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