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Android 登录授权、分享

1.先去开放平台注册账号,然后创建应用,签名工具下载(在页面最下面),不细说。...创建成功得到appid和secret(注册到、获取参数什么的都会用到) 有个注意点,就是添加应用的时候会要签名,你测试的签名跟线上的签名不一样,会出现测试环境下可以调起,但是线上发布的不行,原因就是签名的问题..."/> 4.注册到(在需要的地方调用,比如onCreate) private static final String APP_ID = "wx...finish(); } }); } 到此登录授权就结束了 7.分享 关于分享的介绍:官方文档,以分享网页为例 private void shareWebPage...} return result; } 关于分享类型: 发送到聊天界面——WXSceneSession 发送到朋友圈——WXSceneTimeline 添加到收藏

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    android登录,分享

    很多公众平台的应用如果移植到app上的话就需要授权登陆了。       目前移动应用上登录只提供原生的登录方式,需要用户安装客户端才能配合使用。...也就是如果第三方应用需要授权登陆的话就必须在本机上安装了。而后续授权登陆或调用接口之类的相当于app和两个应用之间通话。 1、首先需要注册开放平台,然后获取开发者认证。...坟蛋) 2、在需要授权的项目中导入微的第三方JAR包,这个在开放平台接入指南里面说的很清楚,不再啰嗦。 3、注册到: ?...这一步在需要和通话的界面之前注册了就行。我的是在欢迎界面注册的。 4、开始和通话 首先和通话之前,要在项目代码中新建一个Activity,并提供相应的回调方法供调用。...至此授权基本是成功了。 不过在开发的过程中要注意一下debug keystore。就是Window->Preferences->Android->Build里面。

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    Android版-APP支付

    比较坑的是公众号中的支付(买单、刷卡、公众号支付、wap支付)以及app支付都需要进行认证而不是公用一个商户平台(需要交两次认证的费用)。 ?...服务端生成预付订单的签名需要密钥 设置方法可以参考这里 4、技术开发功能实现 APP支付介绍【文档】 APP端开发步骤说明 【文档】 这里主要聊聊Android支付,主要包括以下几个步骤...1、商户服务端生成订单并在平台生成预付订单 2、客户端调起支付进行支付 3、客户端回调支付结果 4、服务端接收支付通知 1、商户服务端生成订单并在平台生成预付订单 调起支付前需要服务器生成支付订单再调用...【统一下单API】生成预付订单prepayId,再生成签名sign【调起支付API】 以上两个步骤建议都在服务端完成,客户端(Android)通过接口获取对应的参数即可 2、客户端调起支付进行支付...通过提供的jar 唤起支付 ?

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    Android 支付开发流程

    交互时序图 商户系统和支付系统主要交互说明: 用户在商户APP中选择商品,提交订单,选择支付。 商户后台收到用户支付单,调用支付统一下单接口。...商户APP调起支付。 商户后台接收支付通知。 商户后台查询支付结果。 三:下载SDK 开放平台下载SDK 建议把Android头文件和支付示例都下载下来 ?...203.png 将上图的支付宝sdk更换成sdk即可 5.2 如果项目开发使用的Android Studio软件,导入步骤如下: 1.将SDK拷贝到项目libs文件夹下,如果没有libs文件夹,...----> <activity android:name=".wxapi.WXPayEntryActivity" android:exported="true" android...----> 到这里,支付的前期配置已经完成,下面需要完成支付代码编写。

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    Android智能心跳方案

    好了,废话了很多,下面分享一下的智能心跳方案细节。由于字数比较多,建议大家使用PC版查看。...主要方法是参考WhatsApp和Line中有价值的做法,结合影响TCP连接寿命的因素,实现Android后台自适应心跳算法,同时使用GCM作为辅助通道增加新消息通知的可靠性。 2....2.3 没有使用GCM,自己维护TCP长连接,使用固定心跳。...a):当前心跳间隔比竞品短,所以在新消息提醒上会最及时。...4.3 自适应心跳间隔优化 4.3.1影响TCP连接寿命的因素 在Android下,不管是GCM,还是,都是通过TCP长连接来进行Push消息的,TCP长连接存活,消息Push就及时,所以要对影响

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    Android仿键盘切换效果

    Android 仿的键盘切换(录音,表情,文字,其他),IM通讯,类似朋友圈只要涉及到文字等相关的app都会要涉及到键盘的处理,今天就给大家分享一下Android 仿的键盘切换。...Android 仿的键盘切换,实现了录音、表情、其他和软键盘显示之间的切换,其中解决了很多博客介绍的键盘切换时,软键盘显示切换到表情(其他)时,出现屏幕晃动的情况,以及点击和滑动键盘显示区域外时,软键盘隐藏的功能等...<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com..." android:layout_gravity="center" android:clickable="false" android:gravity="center" android:textColor...仿的键盘切换Demo 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

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    Android仿公众号界面

    最近在做一个关于公众平台服务号的小项目,主要用来实现排队叫号功能。一直都对公众号开发比较好奇,于是趁这次机会仔细研究了一下公众号的开发流程和逻辑架构。...公众平台现在分为3类:订阅号,服务号和企业号。其中,服务号和企业号的开放权限比较高,可以实现自定义菜单功能,调用摄像头以及LBS等API。 基本通信架构如图: ?...在项目的功能设计阶段本想搭建一个服务号Demo用来展示,但信服务号的认证手续太麻烦,而且我也没有那个资质去开通服务号。...于是打算自己做一个仿公众号的基本界面,先实现菜单功能,避免开发初期的公众号注册,同时也方便展示。 先上效果图: ? ? ? 1....; } } private final class ViewHolder { TextView mTextView; ImageView mImageView; } } 以上就是实现仿信服务号的主要代码

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    Android仿最新相机功能

    最近在开发即时通讯这个模块的时候使用到了自定义的相机,需求与一样,要求相机能长按和轻点,当时在网上找自定义相机的资源,很少,所以,我在这里把我的一些开发经验贴出来,供大家学习。...; import android.content.Intent; import android.graphics.PointF; import android.graphics.SurfaceTexture...; import android.hardware.Camera; import android.os.Bundle; import android.support.annotation.Nullable...; import android.graphics.Paint; import android.graphics.RectF; import android.os.Bundle; import android.os.Parcelable...mPlayer.release(); mPlayer = null; } } catch (Exception e) { LogUtils.i(e); } } } 由于本人上传的demo被csdn弄丢了,想要做相机的可以参考陈嘉桐的

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