从而导致解析变慢,不必要的节点和嵌套可通过hierarchy viewer(以下布局调优工具中有详细介绍)或设置->开发人员选项->显示布局边界查看。 merge标签可用于两种典型情况: a....4.0及以上Android版本号可通过设置->开发人员选项->显示布局边界打开页面布局显示,看看是否有不必要的节点和嵌套。4.0下面版本号可通过hierarchy viewer查看。...普通View的绘制过程都是在主线程(UI线程)中完毕,假设某些画图操作影响性能就不好优化了,这时我们能够考虑使用SurfaceView和TextureView。...使用可见:Using Hierarchy Viewer , 演示样例图例如以下: (2) layoutopt layoutopt是一个能够提供layout及其层级优化提示的命令行,在sdk16以后已经被...lint代替,在Windows->Show View->Other->Android->Lint Warnings查看lint优化提示 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn
Tint着色器 yifeng.studio/2017/03/30/… 自 API 21 (Android L)开始,Android SDK 引入 tint 着色器,可以随意改变安卓项目中图标或者 View.../apk/res/android"> ... <!
Android上如果使用逐帧动画的话,可以很方便地使用AnimationDrawable,无论是先声明xml还是直接代码里设置,都是几分钟的事,但使用AnimationDrawable有一个致命的弱点,...那就是需要一次性加载所有图片到内存,万一帧数多了或者每张图片都比较大,很容易就报out of memory的异常了,所以有必要进行优化。.../ 指定绑定的ImageView和图片资源数组以及每张图片的延时 waitAnim.playConstant(); // 循环播放 waitAnim.stopPlay(); // 停止播放 逐帧动画优化到这里结束了...,后期我们或许可以继续优化,就是防止一个图片帧太大,加载时间过长,我们可以缓存多张,而不是现在的只缓存一张。
在android的开发中,要时刻主要内存的分配和垃圾回收,因为系统为每一个dalvik虚拟机分配的内存是有限的,在google的G1中,分配的最大堆大小只有 16M,后来的机器一般都为24M,实在是少的可怜...这样就需要我们在开发过程中要时刻注意。不要因为自己的代码问题而造成OOM错误。...JAVA的内存管理: 大家都知道,android应用层是由java开发的,android的davlik虚拟机与jvm也类似,只不过它是基于寄存器的。...在java中,是通过new关键字来为对象分配内存的,而内存的释放是由垃圾收集器(GC)来回收的,工程师在开发的过程中,不需要显式的去管理内存。...总结 不管是java还是android,都应该了解内存分配和垃圾回收机制,工程师要做到写的代码中没有bad code很难,关键是在出现问题的时候该怎么去排查Android内存优化 一、 Android的内存机制
今天首先来优化配置我们的Android Studio开发工具,将一些使用很少但占有内存的插件屏蔽,将影响效率的地方进行优化,下一期来专门升级我们的Android模拟器。...通过以上两种方式都能打开Android Studio的设置页面,如下图所示: ? 接下来就可以开始各种优化设置了。...34优化编译速度 Android Studio编译的时候同样可以使用离线,能极大优化编译速度。...三、Project Structure设置 在开发过程中,除了上述Setting的全局优化配置,我们还会对当前Project进行一些配置,入口如下: ? 主要有三块内容的配置。...到此,对于Android Studio的优化配置基本完成了,相信你也已经把自己的利器磨练得非常锋利了,经过下次课程的学习,环境就可以做到最大的优化,然后就等着正式开发学习吧。
Android 优化目录 ---- App 启动方式 冷启动 App 没有启动过或 App 进程被杀,系统中不存在该 App 进程,此时启动即为冷启动。...优化 布局优化 逻辑优化 必要且耗时的逻辑,考虑单独开线程执行 必要不耗时,按优先级高低依次执行 非必要的延迟初始化,等用到再初始化 针对冷启动的欺骗效果 使用 placeholder UI...:name=".ui.module.main.LogoSplashActivity" android:screenOrientation="portrait" android:theme...="@style/SplashTheme"> </activity
Android 优化目录 ---- 交换数据格式 Google 推出的 Protocal Buffers 是一种更轻便高效的存储结构,但消耗内存较大。...因此,最好的优化方法就是避免频繁地读写 SharedPreferences,减少无谓的调用。...异步线程 Android 中数据不多时表查询可能耗时不多,不会导致 ANR,不过大于 100ms 时同样会让用户感觉到延时和卡顿,可以放在线程中运行,但 sqlite 在并发方面存在局限,多线程控制较麻烦...SQLiteStatement 使用 Android 系统提供的 SQLiteStatement 来插入数据,在性能上有一定的提高,并且也解决了 SQL 注入的问题。...分类 直接创建索引和间接创建索引 直接创建: 使用 sql 语句创建,Android 中可以在 SQLiteOpenHelper 的 onCreate 或是 onUpgrade 中直接 excuSql
Android 优化目录 ---- 优化的意义 减少 OOM,提高应用稳定性。 减少卡顿,提高应用流畅度。 减少内存占用,提高应用后台运行时的存活率。 减少异常发生,减少代码逻辑隐患。...leakcanary-android-no-op 中没有的 API。...@IntDef,@StringDef 代替枚举 zipalign 优化 apk 节制使用 Service 如果需要使用 Service 来执行后台任务,一定要任务正在执行的时候才启动 Service...switch (level) { case TRIM_MEMORY_UI_HIDDEN: // 释放资源 break; } } 图片优化...新申请 Bitmap 与旧的 Bitmap 必须有相同的解码格式,并且在 Android 4.4 之前,只能重用相同大小的 Bitmap 的内存区域,Android 4.4 后可以重用任何 bitmap
Android 优化目录 ---- Android 5.0 后用 Battery Historian 工具分析电量。...WakeLock Android 系统本身为了优化电量的使用,会在没有操作时进入休眠状态,来节省电量。...当然,为了便于开发(很多应用不可避免的希望在灭屏后还能运行一些事儿,或是要保持屏幕一直亮着--比如播放视频),Android 提供了一个 PowerManager.WakeLock 的东西....优化建议 优化网络请求 在蜂窝移动网络下,最好做到批量执行网络请求,尽量避免频繁的间隔网络请求,尽量多地保持在 Radio Standby 状态。...可以在代码中调起电量优化的设计页面,让用户选择是否将应用加入白名单,以在 Doze 模式下能够做一些事情。
Android 优化目录 ---- 利用 Network Profiler 检查网络流量 接口设计 API设计 App 与 Server 之间的 API 设计要考虑网络请求的频次,资源的状态等...故而也是需要优化的一个点。可以在获取图片时告知服务器需要的图片的宽高,以便服务器给出合适的图片,避免浪费。...弱网优化 除了正常的网络优化,还需考虑到弱网情况下 App 的表现。 一般来说,网络延迟在 60ms 内是 OK 的,超过 200ms 就比较糟糕了。...弱网优化,本质上是在弱网的情况下能让用户流畅的使用。 压缩/减少数据传输量 利用缓存减少网络传输 针对弱网(移动网络),不自动加载图片 界面先反馈,请求延迟提交。
Android 优化目录 ---- 理想情况下,60 FPS 以上就不会卡顿,就是 1 秒内要有 60 帧,所以每一帧要在 16ms 内绘制完成。...刷新机制可以看Android Project Butter分析或《Android应用性能优化最佳实践》2.1.2 刷新机制一节。...过度绘制 在“开发者选项”中打开“调试 GPU 过度绘制”(对未默认开启硬件加速的界面需要同时打开“强制进行 GPU 渲染”)。 无色:没有过度绘制,每个像素绘制了 1 次。...严重影响性能,需要优化,避免深红色区域。...自定义 View 本身被认为一层,但是 onDraw 里可绘制时可能产生过度绘制,通过 canvas.clipRect 来解决,具体参见 《Android应用性能优化最佳实践》2.4.3 一节。
include/merge 布局优化中常常用到include/merge标签,include的含义类似C代码中的include,意思是直接把指定布局片段包含进当前的布局文件。...下面是具体实现的布局文件: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width...2、某些控件在代码中声明时需要手工指定style,例如自定义对话框需要在构造函数中指定样式,参见《Android开发笔记(六十六)自定义对话框》;另一个例子是弹窗PopupWindow在设置伸缩动画方法...setAnimationStyle时需要指定动画样式,参见《Android开发笔记(六十五)多样的菜单》。...从截图可以看到,background的覆盖区域只有窗口,且窗口对内半透明、对外不透明 点击下载本文用到的优化布局文件的工程代码 点此查看Android开发笔记的完整目录
Android 优化目录 ---- Android 系统每隔 16ms 会发出 VSYNC 信号重绘界面(Activity)。...之所以是 16ms,是因为 Android 设定的刷新率是 60FPS(Frame Per Second),也就是每秒 60 帧的刷新率,约合 16ms 刷新一次。...频繁的 GC 优化方法 减少刷新次数 比如进度更新,要进度有变化再去刷新,且保证频率不得高于系统的刷新频率。 避免非必要的刷新 若控件不可见,则无需刷新。...开启硬件加速 原理可见 Android硬件加速原理与实现简介,理解Android硬件加速原理的小白文 Application 级别 <application android:hardwareAccelerated...监控 《Android 应用性能优化最佳实践》2.8 章,主要利用 MainLooper 里的 Printer。
布局优化的思路很简单,尽量减少布局文件的层级,看过系统源码的都知道,Android view绘制都是逐层绘制的,所以布局的层级少了,decodeview的时候绘制工作自然就少了。...那么如何进行布局的优化呢?...2、减少视图层级 标签在UI的结构优化中起着非常重要的作用,它可以删减多余的层级,优化UI。...这时可以使用标签优化。...另一个方面,onDraw不要做耗时操作,在google的优化典范中,view的绘制保证在60fps为最佳,这就要求每一帧的时间不超过16ms.
所以了解渲染机制,我们在项目的开发过程中,可以有意识的少挖坑。同时要打造一款精品的应用,注意渲染优化也是非常重要的一件事情。...当然目前我们好多同学在开发的工程中,经常会忽略渲染优化这一块,主要的原因可能是 项目没要求,能满足功能则可 缺少意识,没有做性能优化的意识 缺少用工具分析,主观感受不强 需求的苦海,无法脱身(有多少童鞋戳中泪点...尽量在开发的过程中注意,少挖坑。对已上线的项目能够进行优化分析,打造精品。 接下来我们将介绍渲染的底层机制,并针对性地进行优化分析。...这是一个很费时的操作,GPU的引入就是为了加快栅格化的操作 Android在性能优化已经做了很多工作。在CPU将Ploygons和Texture传递到GPU是一个很耗时的过程。...1)通过开发者选项打开过度绘制检测 ? 2)开启后就可以查看应用的绘制情况 ? 这里拿了百度网盘来做例子,还是优化得不错。
解析慢,并非 LocalDNS 最大的问题,它还存在一些更为严重的问题,例如:DNS 劫持、DNS 调度不许确(缓存、转发、NAT)致使性能退化等等,这些才是网络优化最应该解决的问题。...想要优化 DNS,如今最简单成熟的方案,就是使用 HTTPDNS(也可以叫IP直连)。...今天就来聊聊,DNS、HTTPDNS,以及在 Android 下,如何使用 OKHttp 来集成 HTTPDNS。...听说微信有本身部署的 NETDNS,而各大云服务商,阿里云和腾讯云也提供了本身的 HTTPDNS 服务,对于咱们普通开发者,只须要付出少许的费用,在手机端嵌入支持 HTTPDNS 的客户端 SDK,便可使用...OkHttp 是一个处理网络请求的开源项目,是 Android 端最火热的轻量级网络框架。在 OkHttp 中,默认是使用系统的 DNS 服务 InetAddress 进行域名解析。
Bitmap优化 一个进程的内存可以由2个部分组成:native和dalvik dalvik就是我们平常说的java堆,我们创建的对象是在这里面分配的,而bitmap是直接在native上分配的。...在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源。 在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。...public void click(View view) { Intent intent = new Intent(); intent.setAction("android.intent.action.PICK..."); intent.addCategory("android.intent.category.DEFAULT"); intent.setType("image/*");
在Android应用的开发中,为了防止内存溢出,在处理一些占用内存大而且声明周期较长的对象时候,可以尽量应用软引用和弱引用技术。 下面以使用软引用为例来详细说明。
作者:AWeiLoveAndroid 博客:https://www.jianshu.com/p/b74107b6464d 在平时Android开发中,可能会出现某个类有很多个重载方法。...那么遇到这种问题应该怎么最好的优化呢? 1 @Deprecated 注解标记方法过时 建议在哪个版本中使用哪个方法,这样也起一个标记的作用。...【优点】暂时解决了方法维护的问题,开发人员不再为过时方法维护了,而且旧版本也可以使用相应方法,对老版本兼容性比较好。 【缺点】所有的方法都在,还是有那么多冗余代码,还是没从根源上解决问题。
作为应用的设计者,有些开发者在开发过程中容易忽略一些用户体验方面的问题,从而导致了自己的应用用户体验欠佳。...本期 Android 开发者 FAQ 我们整理了一些开发者们在后台留言的关于 UI 和 API 在用户体验方面的问题,为大家带来了 UI 及 API 的优化指南。...比如,在 Android 系统中,Wi-Fi 设定主页面上显示基本选项,下拉出现高级选项,可以满足各类用户需求。 Q:对无关信息屏蔽似乎可以提升用户的专注度,有哪些方法可以强化这点呢?...API:从 22.1.0 版本起,Android 支持库就开始提供 RecyclerView 扩展包,让开发者能够借助大数据集和易变数据更好地设计 UI 界面元素。...从 25.1.0 开始,支持库引入 DiffUtil 帮开发者免去这个枯燥的苦差事。DiffUtil 采用优化算法,减少开发者代码编写量,同时提高性能。 Q:这个年代,帮助文档还有必要存在吗?
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