,所以 multiset 中重复的键值也是算入有效个数的!...在 multiset 中,multiset 元素的值不能在容器中进行修改(因为元素总是 const 的),但可以从容器中插入或删除。...注意事项 multiset 中再底层中存储的是 的键值对,与 set 是一样。...mtltiset 的插入接口中只需要插入即可 与 set 的唯一区别是,multiset 中的元素可以重复,set 中 value 是唯一的 使用迭代器对 multiset 中的元素进行遍历...,可以得到有序的序列 multiset 中的元素不能修改,原因与 set 类似,可以参考 set 在 multiset 中找某个元素,时间复杂度为 log_2 n multiset 的作用
tltiset的插入接口中只需要插入即可与set的区别是,multiset中的元素可以重复,set是中value是唯一的使用迭代器对multiset中的元素进行遍历,可以得到有序的序列multiset中的元素不能修改在...multiset中找某个元素,时间复杂度为$O(log_2 N)$multiset的作用:可以对元素进行排序#include void TestSet(){ int array[] = {...2, 1, 3, 9, 6, 0, 5, 8, 4, 7 }; // 注意:multiset在底层实际存储的是的键值对 multiset s(array...multimap和map的唯一不同就是:map中的key是唯一的,而multimap中key是可以重复的。multimap中的接口可以参考map,功能都是类似的。...注意:multimap中的key是可以重复的。
题意:题目就是说现在有N瓶酒,每瓶酒都有自己的度数(可能相同),现在来了q个人,每个人要求各自需要的度数 的酒,如果没有这种度数的酒的话,就给顾客大于顾客要求度数的最小的度数(略绕口),但是这个提升的空间不能炒...超过y.如果都不能的话输出-1.否则输出卖给每一位顾客的酒的度数: 思路:multiset实在是太适合这个题了!...namespace std; int main(){ int t,a,b,c,x,cas=1; cin>>t; while(t--){ multiset...wine.insert(x); } while(b--) { scanf("%d",&x); multiset
刚开始把题意理解错了,结果样例没过,后来发现每天只处理最大和最小的,其余的不管,也就是说昨天的元素会影响今天的最大值和最小值,如果模拟的话明显会超时,故用multiset,另外发现rbegin()的功能...,收获蛮多的。...#include #include #include #include using namespace std; multiset<int...en = *(s.rbegin()); sum += (en - fir); s.erase(s.find(fir)); /*删掉这一天最大的*...大致相同,不同的是它可以包含相同的元素
; i++) //{ // cout << s[i] <<" "; // cout << s.at(i) << endl; //} cout << endl; } void m(const multiset...& m) { for (multiset::iterator it = m.begin(); it !...= m.end(); it++) { cout << *it << " "; } cout << endl; } void test() { set s1; //set插入数据的时候会返回迭代器和一个...<< endl; cout << "插入元素为: " << *(it.first) << endl; } else { cout << "插入元素失败" << endl; } //multiset...容器与set区别在于前者可以插入重复元素 multiset m1 = { 5,3,7 }; //multiset容器插入数据后只会返回一个迭代器,不会检测是否插入重复数据 m1.insert
本文链接:https://blog.csdn.net/ccf19881030/article/details/103443038 最近在Bilibili上看到不少侯捷老师C++的视频教程,侯捷老师翻译了很多...C++的经典书籍,比如《Essential C++中文版》、《STL源码剖析》,也写了《深入浅出MFC 第二版》。...C++ STL与泛型编程高级-侯捷 使用到multiset这个关联容器时,本来以为Visual Studio2017中会提供#include 这个头文件,没想到加入到显示错误,后来查了下资料,说是multiset...只是set的一个特例而已,只需要包含set的头文件即可,使用#include即可。...:find(), mill-seconds: 50000 found, 23456 c.find(), mill-seconds: 0 found, 23456 [root@192 src]# 完整的代码见本人的
前⾯我们已经接触过STL中的部分容器如:string、vector、list、deque、array、forward_list等,本篇文章将介绍一下map和multiset的使用。...顺序容器中的元素是按他们在容器中的存储位置来顺序保存和访问的。...insert相⽐set的不同的是,multiset的支持插入已经存在的值。 count相⽐set的不同的是,multiset的会返回x的实际个数。...find不同的是,multiset里的x可能会存在多个,如果有多个,find查找的是 中序的第⼀个。 比如说下面这颗树,我们找3,但是有两个3。...(这棵树不平衡,只是举例说明什么叫中序第一个) 可以自己可以走一遍中序遍历,会发现框起来的3是中序遍历的第一个3,就返回它。 返回中序的第一个,我们就可以把所有相同的值全打印出来。
介绍 StrictMode是Android2.3(API9)中引入的一个工具类,继承自Object,它可以检测代码中的一些不规范问题,其实和AS的静态代码检测(Inspect code)挺像的,最常用来捕获应用的主线程上的网络访问或者文件读写操作...,以及一些内存泄漏,而这些耗时操作会影响着应用的性能.严重时会出现ANR,开发中及时发现这些问题,我们可以使用StrictMode,检测出代码中的问题,最终优化改善代码质量; StrictMode主要检测什么....detectAll() .build()); } } 用法: 可以放在Application或者Activity以及其他组件的onCreate方法中调用,我是放在了Activity中的onCreate...中过滤自己的信息,严格模式会上报多种类型的问题,所以我们直接通过筛选StrictMode关键信息; image.png 根据信息提示,我们可以发现一些代码不规范的问题,日志中的~duration=20ms...:1) 只是能看出某一个类发生的内存泄漏,但是并不能找出具体信息,所以,这点严格模式还是满足不了问题排查的;我们可以通过Leaks或者MAT等工具进一步排查; 其实Android手机的开发者模式中,也有严格模式选项
而下面所学的set、map、multimap、multiset等容器都是关联式容器,他们内部存储的不再是单一的元素数据,存储的而是的键值对,由于每个键值对之间都有关联,所以其结构天生就具有优势...set中不允许元素有重复,所以set和二叉搜索树比较像,一旦元素重复再进行插入时,情况就较为复杂,需要用到树的旋转等知识,不过multiset可以支持插入的元素重复。...} 1.3 multiset的使用 1. multiset与set的唯一区别就是允许元素重复,其余并没有什么区别,所以用multiset进行排序时,仅仅只能排序,没有去重的效果。...在set中count可能没有什么用,因为每个键值对都只能出现一次,不允许元素重复,但count在multiset中就有用了,可以统计某个key在set中共出现了几次。...在set和multiset中都有lower_bound和upper_bound接口,bound是约束束缚的意思,可以用于set中某一上限和下限区间元素的删除,有一说一,这俩接口确实不常用。
因为每一个Acticity的任务不一样,所以经常互在各个Activity之间进行跳转,在Android中这个动作是靠Intent来完成的。...Intent的定义: Intent是Android系统用来抽象描述要执行的一个操作,也可以在不同组件之间进行沟通和消息传递。...从Android5.0(API 21),系统会抛出异常当你用隐式的Intent去调用bindService()方法。...你可以在你的应用程序中自定义action,但是大部分的时候你只使用在Intent中定义的action。...想要了解更多的action可以查看Intent源码或者api,在Intent中定义了很多action,除了在Android framework中,在别处也定义了很多action,比如在Settings应用中
二、Adapter的继承关系 有两个adapter的体系 三、Adapter中的方法 在实际应用中,adapter的继承体系应用的更为广泛,所以,要对Adapter的方法有所了解 public interface...Adapter { // 为了避免产生大量的View浪费内存,在Android中,AdapterView中的View是可回收的使用的。...(int position); // 表示全部数据项的ID是否是稳定的,在BaseAdapter中默认返回了false,如果是不稳定的,在CursorAdapter中返回了true,Cursor中的...(在HeaderViewListAdapter中能够包括Header和Footer,getView能够返回Header、Footer及Adapter // 中的视图,但其getViewTypeCount...的实现仅仅是调用了内部Adapter的的getViewTypeCount,忽略了Header、Footer中的View // Type,不懂。
一、背景 随着 Android 的碎片化越来越严重,适配成为一个开发中一个痛点。...终于,Android 的 Vector 的出现,可以解决这个问题了。 二、Vector是什么 我们在了解Vector之前,我们必须先了解SVG。...Vctor属性: width:图形的实际宽度 height:图形的实际长度 viewportHeight:画布的长度 viewportWidth:画布的宽度 Vector中的path语法基本可以绘制出很多我们想要的图像...在这里你可以选择两种方式来生成 Vector 图像,一种Android studio自带的 Material 风格的 Iocon ,一种是使用本地的SVG。...五.总结 Vctor的出现对开发者来说的确是很让人兴奋的事情,它也是很有潜力去取代普通位图,毕竟这在前端已经得到很好的验证,但是目前来说,Vector 在 Android 低版本上还不能广泛使用,虽然
最近项目中遇到一个上报时间错误的问题。查了一段时间,中间一度怀疑是否是用户修改时间造成的计算错误。然后就了解了一下Android系统中所使用的时间。其实谷歌已经为我们整理了一份文档并做了区分。...正是由于这个原因,这个方法获取的值不适合用来做时间间隔的统计。但是它适合用来获取当前日期,时刻等时间点相关的逻辑。...它是系统启动到当前时刻经过的时间,包括了系统睡眠经过的时间。在CPU休眠之后,它依然保持增长。所以它适合做更加广泛通用的时间间隔的统计。...()的。...这样一对应,它们的区别也就非常明显了。 参考文章: https://developer.android.com/reference/android/os/SystemClock.html
Android 中线程的使用 线程 Android官网文档->https://developer.android.com/guide/components/processes-and-threads.html...Android UI是非线程安全的,所以关于UI的操作只能在UI线程操作,所以Android单线程模式必须遵守两条规则 不能阻塞UI线程 UI操作要在UI线程,不要在 UI 线程之外访问 Android...遵循上述的两条规则,不能再UI线程之外的线程访问UI,但是网络访问结果是在工作线程,要将结果填充到UI中怎么办呢,Android提供了几种方法在工作线程中访问UI Activity.runOnUiThread...如果synchronized用在类的声明中,表明该类中的所有方法都是synchronized的。...,看一下Android的消息机制 Java常规的通信方式传送门->http://ifeve.com/thread-signaling Android中的消息机制可以用于线程间通信也可用于在各个组件间通信
本章简介 Android中的资源是一种非常优秀的、高效的解耦设计,通过使用资源文件,Android应用可以把各种字符串、图片、颜色、界面布局等交给XML文件管理,可以避免在Java代码中以硬编码的方式直接定义这些内容...在Java代码中引用系统资源的格式为:android.R.资源的种类.资源的ID。 在XML布局文件中引用系统资源的格式:@android: 资源的种类/资源的ID。 ...8.4.2 颜色资源 Android允许将颜色值作为资源保存在资源文件中,保存在资源文件中的颜色值以#开始。...训练技能点 Ø Android中的国际化 Ø Android中屏幕适配 需求说明 国际化及屏幕适配是软件开发过程中需要面对的一个很重要的问题,因为它们针对不同语种及不同分辨率提供了支持。...Android中采用资源文件的形式来管理资源提高了程序的执行效率 B.
Android平台也提供了一套完整的动画框架,使得开发者可以用它开发出各种动画效果。 本章主要介绍Android系统中的动画:帧动画和补间动画。...2.1 Android中的动画 Android中的Animations动画效果多种多样,其中包括旋转、缩放、淡入淡出等,这些效果可以应用于绝大多数的控件(图片、按钮、文本)。...这个方法的参数与动画文件中的标签的android:oneshot属性值的含义相同。...在本节中我们将通过具体的案例深入学习Android系统默认提供的移动、缩放、旋转和透明四种补间动画效果。...本节课中我们就借助android.widget.ViewFliper类来模拟实现这种过渡效果。 示例2.6: 实现Android中查看图片时的过渡效果。
学习内容 Ø Android中基本图形的绘制 Ø Android文本的绘制 Ø 双缓冲技术 Ø 图像的绘制及效果处理 能力目标 Ø 能使用View类搭建绘图框架 Ø 能在Android中绘制基本图形...在我们平时的软件开发中,仅靠系统提供的那些组件来实现界面是远远不够的,在很多情况下我们都需要自己来绘制软件界面。在本章中我们就将学习Android中和绘制图形及位图显示和效果有关的知识。 ...在Android中绘图只需要继承View类,并重写它的onDraw()方法就可以了。在具体的绘图过程中可能会涉及Paint类、Color类、Canvas类等。...()线程还在程序中,Android的虚拟机不可能主动杀死正在运行中的线程,所以这样操作是非常危险的。...任务实训部分 1:在Android中绘制基本图形 训练技能点 Ø Android中基本图形的绘制 Ø 熟悉Paint类、Canvas类的常用方法 需求说明 练习Android中如何绘制基本图形
前言 在上一篇文章我们学习了Java的ClassLoader,很多同学会把Java和Android的ClassLoader搞混,甚至会认为Android中的ClassLoader和Java中的ClassLoader...这一篇文章我们就来学习Android中的ClassLoader,来看看它和Java中的ClassLoader有何不同。...1.ClassLoader的类型 我们知道Java中的ClassLoader可以加载jar文件和Class文件(本质是加载Class文件),这一点在Android中并不适用,因为无论是DVM还是ART它们加载的不再是...Android中的ClassLoader类型和Java中的ClassLoader类型类似,也分为两种类型,分别是系统ClassLoader和自定义ClassLoader。...本系列后续文章会接着介绍Android中的ClassLoader的其他知识点,敬请期待。
而最后一个步骤:preverification,该步骤会在classes中添加预验证信息,而预验证的信息是在Java 6以上的版本所需要的。...这几个步骤每一个都是可选的,例如,ProGuard可以用来列出Dead Code,也可以在Java6中更高效的预验证class文件。 ?...ProGuard会把处理的结果写到一个或者多个Jar包中。如果输入的文件包含了资源文件,那么它们的名字和内容都会被obfuscated类名所影响。...ProGaurd使用它们来重建正确处理所需的类依赖关系,Library它们本身会保持不变,你可以把他们放到最终应用的Class Path中。...)是代码自动处理中特殊的问题。
配置方法为在Android.mk中设置LOCAL_PROGUARD_FLAG_FILES := proguard.flags packages/apps/Launcher2/proguard.flags...、下载场景中;“platform”证书用于系统场景中;“shared”证书用于启动器、电话簿场景中;“testkey”证书用于开发场景中,这些证书位于build/target/product/security...常用的包括“android.uid.system”、“android.media”、“android.uid.shared”等。...“keystore android.keystore”表示生成的证书为“android.keystore”,可以加上路径(默认在用户主目录下);“alias miaozl”表示证书的别名是“miaozl...分区的用户权限在init.rc中定义。 单独文件 单独文件访问权限控制分群组、用户、权限。 权限分可读、可写、可执行。 命令:chown\chgrp\chmod。