Android
public void UnityCallAndroid (int a,String str) {
Toast.makeText(this,“unity调用android成功 a==”...+a+" str=="+str, Toast.LENGTH_LONG).show();
AndroidCallUnity(a,str);
}
//Android 调用 Unity
public void...)
//第3个参数为unity方法的参数
Toast.makeText(this,“Android 调用 Unity 成功”, Toast.LENGTH_LONG).show();
UnityPlayer.UnitySendMessage...receiveObj(自定定义)", “UnityMethod(自已定义)”, “This is args a=”+a+" str="+str(自己的参数));
3.给Image或者Button 挂载C# 脚本与AS...()
{
jo.Call(“UnityCallAndroid”,100,“Hello Unity”);
}
// 被Android中AndroidCallUnity调用
public void UnityMethod