现有库lib-a, lib-b可执行文件final链接情况lib-b 静态链接 lib-a, final静态链接lib-b 和 lib-a, 且final同样静态编译lib-aCMakeLists.txtcmake_minimum_required...(VERSION 3.19)project(final)set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)include_directories(${CMAKE_SOURCE_DIR}/third_party...${CMAKE_SOURCE_DIR}/third_party/lib/b/liblib_b.a ${CMAKE_SOURCE_DIR}/third_party/lib/a...静态库A静态库B静态库B中调用静态库A静态库A命令行输入ldd finaltest@ubuntu:~/CLionProjects/lib_test/final/build$ ldd final...不是动态可执行文件工程源码链接提取码:6666
在嵌入式平台中,业务使用C语言开发,在交叉编译过程中会链接一个第三方的c++静态库,该第三放库使用了std,需要链接libstdc++的库,由于所在的嵌入式平台中没有libstdc++.so库,如果将libstdc...++.so拷贝板子上,需要占用5MB空间,很浪费空间,准备使用libstdc++的静态库,在链接过程中出现如下问题; 整个业务的编译使用cmake构建,使用如下方式进行链接; add_executable...'libstdc++'的库,在cmake中有链接-static-libstdc++,而且交叉工具链中是有libstdc++.a库,当我们将cmake改为: add_executable(${target...'lstdc++'是gcc和g++都能识别,但是'-static-libstdc++'只有g++可以识别,而我的业务代码都是使用C语言编写的,在链接时cmake默认使用的是gcc,但是gcc不能识别'-...static-libstdc++',最终不会链接到实际的libstdc++.a,所以在链接时出现不能识别std的问题; 知道原因了,就很好解决了,在链接阶段将cmake的链接选项改为g++即可,添加如下一行就可以正常链接成功
CMake 简介 II . Android Studio 中 CMake 引入静态库流程 III . 指定 CMake 最小版本号 IV . 导入函数库 ( 静态库 / 动态库 ) 编译配置 V ....Android Studio 中 CMake 引入静态库流程 ---- Android Studio 中 CMake 引入静态库流程 : 1 . build.gradle 配置 CMake 编译选项 :...CMake 构建脚本 CMakeList.txt 链接静态库 : # 链接函数库 # 参数 1 : 本构建脚本要生成的动态库目 标 # 参数 2 ~ ... : 后面是之前预编译的动态库或静态库...不同的 Android 版本号 和 CPU 架构 需要到对应的目录中查找 , 此处是 29 版本 32 位 ARM 架构的日志库 find_library( log-lib...博客资源 ---- CSDN 博客地址 : 【Android NDK 开发】Android Studio 使用 CMake 导入静态库 ( CMake 简介 | 构建脚本路径配置 | 引入静态库 | 指定静态库路径
tcmalloc.a也可以以静态链接的方式加入应用程序中,大概因为使用太方便,网上关于这方面的介绍都是一笔带过,但是如果要在动态 库(so)中静态编译tcmalloc,却是有所不同的。...于是我觉得用静态链接方式将tcmalloc编译到so库中比较好,这样这个动态库以比较独立的方式发行,不再依赖系统中是否安装了tcmalloc和libunwind。...下面是我的CMakeLists.txt中关于静态连接tcmalloc和libstdc++的代码。...(so的代码是以C++11写的,所以还要依赖于libstdc++库,所以我打算把libstdc++库也以静态方式连接到程序中) ##判断操作系统类型 if(CMAKE_SYSTEM_NAME MATCHES...总结 如果在可执行程序中静态链接tcmalloc时,用默认参数编译tcmalloc就好了,无需带-fPIC参数, 但是在动态库(so)中静态链接tcmalloc,必须要用-fPIC重新编译tcmalloc
cmake 添加头文件目录,链接动态、静态库 cmake 添加头文件目录,链接动态、静态库 1. 添加头文件目录INCLUDE_DIRECTORIES 2....为工程生成目标文件 7.最后贴一个完整的例子 参考资料 最近需要将Windows10系统下使用VS2017编译的VC++项目放到CentOS Linux服务器上跑,最简单的当然是使用cmake作为项目编译和管理工具了...进行编译时需要注意头文件和库文件的目录的设置。...cmake 添加头文件目录,链接动态、静态库 罗列一下cmake常用的命令。 CMake支持大写、小写、混合大小写的命令。 1....,链接动态、静态库 cmake 链接动态链接库 cmake 3.19官网帮助文档 Getting started with cmake CMake projects in Visual Studio Configure
//4.关闭state lua_close(L); return ; } example文件夹新建CMakeLists.txt文件,输入如下魔法: CMAKE_MINIMUM_REQUIRED.../src) #指定链接库文件目录 LINK_DIRECTORIES(${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib) #将hello.cpp生成可执行文件hello ADD_EXECUTABLE(...luaDemo ${SOURCE}) #指定hello 链接库myprint TARGET_LINK_LIBRARIES(luaDemo lua51) cd到example文件夹下。...执行CMake操作即可,不知道比写makefile高明到哪里去了。 ? 注意,exe执行时要与lua51.dll放在一起.
title=Main_Page 以当前下载的cmake3.4为例,解压后的目录结构为source_code/eigen-3.4.0 通过cmake安装 cd source_code cmake.../build_eigen -DCMAKE_INSTALL_PREFIX="D:/carlos/install/Eigen" cmake --build ..../build -DEigen3_DIR="D:/carlos/install/Eigen/share/eigen3/cmake" cmake --build ..../build --config Release --parallel 8 其中,-DEigen3_DIR就是指定Eigen安装路径下cmake的路径 参考 四元数、罗德里格斯公式、欧拉角、旋转矩阵推导和资料...发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/180581.html原文链接:https://javaforall.cn
静态链接: 编译时即可确认要转换成哪个直接引用。 编译的时候由于能够确定变量的静态类型,所以编译时可知,也就是为什么叫做静态链接的原因。...接下来解释下为什么能够确定变量的静态类型并且是怎么确定的。 首先明确一个点:静态类型和实际类型都是可以改变的。...静态链接发生的阶段其实也可以分为:静态分派和解析阶段 解析阶段就是将编译期可以确定不会发生变化的符号引用转换为直接引用。...(静态分派和动态分派的区别在于:静态分派是根据静态类型来确定调用的方法是哪个,而动态分配时根据变量的实际类型。...动态链接是和变量的实际类型相关的,因为变量的实际类型不能够在编译时确定只能等到运行时才可以,比如某个条件成立就将这个变量转换为A,不成立转为B(前提这个条件的成立与否必须是运行时才可以确定的,不能够在编译时就能够确认比如
要想了解底层,链接是一个不得不过的一关,我总结了下学习的心得,首先要了解链接器到底是如何工作的,链接器分为两类,一个是静态链接,一个是动态链接,先来讲解静态链接,静态链接要干两件事: 符号解析 目标文件定义和引用符号...符号解析的目的是将每个符号引用和一个符号定义联系起来 重定位 编译器和汇编器生成从地址零开始的代码和数据节。...这就是一个静态链接器如何将一个可重定位文建变成可执行目标文件从而运行到平台上。 动态链接有是怎么回事呢?...在了解之前,我们要知道静态库,刚才我们所说的都仅仅是将一系列的可重定位目标文件变成一个可执行目标文件,实际上,所有的编译系统都提供了一种机制,将所有的目标模块打包成一个单独的文件,称为静态库,他也可以作为静态链接器的输入...,当链接器构造一个输出文件时,它只需要拷贝静态库里被应用程序引用的目标模块。
message(STATUS "CMAKE_C_FLAGS = " ${CMAKE_C_FLAGS}) message(STATUS "CMAKE_C_FLAGS_DEBUG = " ${CMAKE_C_FLAGS_DEBUG...}) message(STATUS "CMAKE_C_FLAGS_MINSIZEREL = " ${CMAKE_C_FLAGS_MINSIZEREL}) message(STATUS "CMAKE_C_FLAGS_RELEASE...= " ${CMAKE_C_FLAGS_RELEASE}) message(STATUS "CMAKE_C_FLAGS_RELWITHDEBINFO = " ${CMAKE_C_FLAGS_RELWITHDEBINFO...}) message(STATUS "CMAKE_CXX_FLAGS = " ${CMAKE_CXX_FLAGS}) message(STATUS "CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG = "...${CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG}) message(STATUS "CMAKE_CXX_FLAGS_MINSIZEREL = " ${CMAKE_CXX_FLAGS_MINSIZEREL
前言 C/C++程序的许多同学被静态库的依赖折腾,因为默认情况下要求被依赖的库放在依赖它的库后面,当一个程序或共享库依赖的静态库较多时,可能会陷入解决链接问题的坑中。...但也可以偷懒,不关心静态库的顺序问题,ld为此提供了start-group和end-group两个选项,让包含在这两者间的静态库顺序可以随意。...方法 以CMake为例,假设程序x依赖三个静态库:libX1.a、libX2.a和libX3.a,而libX2.a又依赖libX1.a,libX3.a依赖libX2.a和libX1.a,正常情况下的...,--start-group libX2.a libX1.a libX3.a -Wl,--end-group 附1:链接静态库的顺序问题 在链接静态库时,如果多个静态库之间存在依赖关系,则有依赖关系的静态库之间存在顺序问题.../abc -Wl,-rpath=/data/abc 部分库链接它的静态库,部分库链接它的共享库: -Wl,-static -lb -Wl,-call_shared -la -lz 指定链接器: -Wl,
inode,如果对目录创建硬链接,可能会破坏目录结构的清晰性和一致性,例如,一个文件可能会出现在多个不同的目录层次中,这会让用户和系统难以确定文件的真实位置和归属,增加文件管理的复杂性 3.简化文件系统的实现和管理...:文件系统通过 inode 和链接计数来管理文件和目录,对于文件的硬链接,链接计数可以准确地反映有多少个文件名指向同一个 inode,但对于目录来说,如果允许创建硬链接,链接计数的管理会变得非常复杂。...因为目录的结构和内容不仅与自身的 inode 相关,还与父目录和子目录的关系有关,增加目录的硬链接会破坏这种简单的管理机制,使得文件系统的实现和维护变得更加困难 4.安全性:目录的权限和访问控制是基于其层次结构进行管理的...,如果允许对目录创建硬链接,会使权限和访问控制的管理变得复杂,例如,一个用户可能通过硬链接绕过原本的权限设置访问到其他目录下的文件,从而破坏了文件系统的安全性 四、目录中的.和. . 1、....静态库 1、生成静态库 由两个.o文件打包生成一个静态库,其中一个是打印功能,一个是加减乘除法的功能 首先定义一个lib变量mylib.a,表示要生成的静态库文件名lib=mylib.a,然后写出生成静态库生成所需要依赖的目标文件
设置伪静态和固定链接 这一步很重要,正确设置伪静态和固定链接可以保证网站被正常访问。...1.设置伪静态规则,打开宝塔面板,找到你的站点,点击设置,找到伪静态,选择0 代码: if (-f $request_filename/index.html){ rewrite (.*) $1/index.html...Add trailing slash to */wp-admin requests. rewrite /wp-admin$ $scheme://$host$uri/ permanent; 2.设置固定链接...---- 进入WordPress后台管理界面,找到设置-固定链接,我们使用自定义结构,用文章ID作为链接地址。
软硬链接 在Linux系统中,文件链接分为两种类型:硬链接(Hard Link)和软链接(也称为符号链接或Symbolic Link)。...如果静态库需要更新,那么所有使用这个库的应用程序都需要重新编译和链接。....a) 使用静态库进行链接时,可以使用 -l 和 -L 选项指定库文件的位置和名称,-l指定库的名字 gcc在查动静态库时不会在当前目录下查,所以我们需要指定路径 方法二:将库安装到系统中直接使用...可以使用ls命令检查静态库文件是否已经复制到系统目录中,例如: ls /lib64/libexample.a # 检查静态库文件 在编译和链接其他程序时,可以使用-l选项指定使用安装的静态库...-lexample 链接库时需要省去前缀lib和后缀.a,动态库也是一样,直接 -lexample即可 这样,就可以将静态库安装到系统中,并且可以直接在其他程序中使用该库。
CMake一个简洁的构建工具,让我们省去了设计复杂的Makefile。...在之前作者已经整理了两篇相关文章,如下: 《CMake,大型项目采用的构建工具》 《CMake 静态库与动态库构建》 今天的文章是基于上一篇的文章的写到的工程继续扩展的,如果对CMake制作动态库和静态库不是很了解的小伙伴...在上面CMakeLists.txt文件中,有两个新的指令:INCLUDE_DIRECTORIES和TARGET_LINK_LIBRARIES。...《静态库链接》 静态库链接只需要在上面的例子中修改一点点内容就可以了。.../main test sample rice func $ 有上面的结果看,mian依赖的是静态库。
1、链接库概述Linux下得库有动态与静态两种,动态通常用.so为后缀,静态用.a为后缀。...动态链接库的加载方式有两种:隐式加载和显示加载。注意:linux下进行连接的缺省操作是首先连接动态库,也就是说,如果同时存在静态和动态库,不特别指定的话,将与动态库相连接(见本文第四部分)。...2、静态链接库下面就通过实际的例子来向大家演示一下,该怎样编译和使用静态和动态链接库:2.1、编辑测试文件二个文件:add.c、 sub.c、add.h 、sub.h 和 main.c/*add.h *...在程序main.c中,我们包含了静态库的头文件add.h和sub.h,然后在主程序main中直接调用公用函数add()和sub()即可。2.5、生成目标程序main,然后运行....在使用时应包含的头文件Winbase.h(include Windows.h)dlfcn.h5、特殊情况我们回过头看看,发现使用静态库和隐式方式使用动态库时编译成目标程序使用的gcc命令完全一样,那当静态库和动态库同名时
官网 https://developer.android.google.cn/ndk/guides ; 方式一 : 使用 ndk-build 脚本 , 包括 Android.mk 和 Application.mk...两个脚本 , 详细的细节参考如下链接 ndk-build Android.mk Application.mk 使用预构建的库 老的 Android 开发环境使用的是这种方式编译 C/C++ 源码 ;...不同的 Android 版本号 和 CPU 架构 需要到对应的目录中查找 , 此处是 29 版本 32 位 ARM 架构的日志库 find_library( log-lib...add ${log-lib}) 从之前的一篇博客 【Android NDK 开发】Android Studio 使用 CMake 导入静态库 ( CMake 简介 | 构建脚本路径配置...| 引入静态库 | 指定静态库路径 | 链接动态库 ) 复制来的 ; 三、CMake 命令手册 ---- CMake 命令分为三种 , 脚本命令 , 工程命令 , CTest 命令 ; 1、CMake
最近看了下最新版本的cmake的文档,很惊喜地发现他已经支持直接设置Android和OSX的一些变量了,然后有瞄了一眼NDK,发现里面现在也停工官方的cmake支持。...索性干脆试试用cmake做对android和iOS平台的一些库的交叉编译,这样用cmake的环境监测系统就会比原来写Makefile+脚本要简单多了。...比如,我的atsf4g-co里可以用mbedtls来加解密,但是mbedtls只有cmake文件,并没有编译iOS版本的文档。就可以通过上面的命令编译打包静态库。...CMAKE_C_FLAGS和CMAKE_CXX_FLAGS里加-fPIC选项了。...不过使用Android这个文件指定工具链的时候有一个问题,android.toolchain.cmake指定了只从sysroot来获取include目录和库目录,也就是说很多module里可以指定库的搜索目录在
在前面一篇文章写了如何使用CMake编译“hello world”。这一篇写写构建静态库和动态库。...上一文章链接:《CMake,大型项目采用的构建工具》 对于静态库和动态库的了解,可以看看之前的文章: 静态库:《静态链接库的实现》 动态库:《动态链接库的实现》 在上一篇文章中,我们说了内部构建和外部构建的区别...CMakeLists.txt的内容如下: PROJECT(RICE) ADD_SUBDIRECTORY(lib lib) #指定编译输出位置 在lib目录下建立源文件rice.c和rice.h,建立CMakeLists.txt...$ cd lib $ ls CMakeFiles cmake_install.cmake librice.a Makefile $ 编译完,在lib目录下生成了librice.a这个静态库。...根据ADD_LIBRARY指令的描述,在上面的例子中,很清楚的理解是生成静态库的操作。
将下载的源码的include和source/SoundTouch目录的文件拷入 目录结构 ?...cmake cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1) include_directories(src/main/cpp/soundtouch/include) include_directories...log-lib # Specifies the name of the NDK library that # you want CMake to
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