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    Android之AlertDialog的基本使用

    坦白说,AlertDialog我在工作中用得并不多,因为AlertDialog的样式比较固定和呆板,为了和App的整体设计匹配,一般都是使用自定义的Dialog,只有在要求不高时用一下。...所以AlertDialog并不需要到布局文件中创建,而是在代码中通过构造器(AlertDialog.Builder)来构造标题、图标和按钮等内容的。...5.2 代码逻辑 setView方法是通过AlertDialog的对象调用的,所以这里的代码顺序会稍有不同:我们要先创建AlertDialog对象和View对象,然后再去初始化对话框中的控件。...6、总结 关于AlertDialog的知识当然不止这么多,大家可以点击参考文献中的链接去阅读API文档。至于源码嘛,只是一些布局和简单代码,就不上传了。...值得一提的是,我原本还想自定义一个仿iOS风格的对话框(虽然之前自定义Dialog实现过了),但是圆角边框的效果始终实现不了,也试着去查了源码,无奈限于水平最终未果。

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    这些Android系统样式中的颜色属性你知道吗?

    Android 系统样式中的颜色属性 推荐阅读看完后彻底搞清楚Android中的 Attr 、 Style 、Theme 几个常用的颜色属性 先放上一张经典的图片,图片来自网络。 ?...这张图在网上很是流传,也不知道当初是哪位大神标注的,很好的说明了 Android 系统中的几个常用的颜色属性的作用范围。...为了在不同版本的系统中统一 UI 样式,设置自定义的 Theme 继承自 Theme.AppCompat 系列就可以了。...也就是说,如果你没有设置的话默认的颜色就是 colorAccent 的颜色 比如: CheckBox 和 RadioButton 的 checked 状态 colorControlHightlight...APP 的主要文字颜色,比如 actionbar 文本的颜色,比如 Button 中的文本颜色,EditText 中的文本颜色,AlertDialog 中的文本颜色。

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    unity中自定义鼠标样式

    本文链接:https://blog.csdn.net/CJB_King/article/details/52091162 在用unity制作游戏过程中,运行游戏时,有没有感觉到原来的鼠标看着是不是特别不爽了...下面来看看自定义鼠标样式的自作;首先你需要在unity中将图片的样式改为Cursor类型的; 然后我们来看看代码: public Texture2D cursorTexture; //在外面为该变量赋值...Screen.Height-mouse_Pos.y,16,20),cursorTexture); //绘制鼠标,鼠标的大小可以自己设置; } 还有就是当鼠标移动到某一对象上时,我们可以改变鼠标的样式...CursorMode.Auto); } void OnMouseExit() { Cursor.SetCursor(null,Vector2.Zero,CursorMode.Auto); //当鼠标移走的时候...,鼠标变为原来的样子; } 好了,是不是很简单呢,有什么问题可以找我哦,欢迎指正!

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    AlertDialog.Builder中的setMultiChoiceItems中的事件处理

    因为实习项目中涉及到类似于时钟设置闹钟反复时间的原因须要使用对话框的方式呈现。因为DialogFragment眼下还没实验出嵌套Fragment的方法。...所以临时先用AlertDialog.Builder中的setMultiChoiceItems取代,因为网上搜索时都仅仅有显示的代码,没有关于点击事件进行操作的演示样例。...DAY_OF_WEEK[]则是一个存放星期数的一个常量字符串数组 new AlertDialog.Builder(getActivity())...() {//此处的Listener导包的话须要导入DialogInterface包,假设像我一样因为这个类中须要使用到View中的Listener,则能够按我这样的方式加上前缀...可是希望对初学Android的朋友有所帮助~ 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/115919.html原文链接:https://javaforall.cn

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    Android开发CompoundButton抽象类控件类的使用UI之Radio、Check、Toggle

    这三个控件均是从Button之中间接继承而来的,所以一些Button中的设置都是通用的,如图文混排,动态修改显示内容,因为之前已经对这些内 容进行了说明,如果不清楚朋友可以参见一下另外一篇文章:Android...被选中,但是在不同的RadioGroup中是不相互影响的。...这里涉及了一动态添加UI控件的知识,在Android中动态增加控件一般有两种方式: 为需要操作的UI控件指定android:id属性,并且在Activity中通过setContentView()设置需要查找的布局...这里通过一个示例来说明CheckBox的使用,在示例中动态添加了CheckBox的选项,并且对其进行选中之后提示选中信息。...; } //使用对话框弹出选中的信息 new AlertDialog.Builder(this).setMessage(s)

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    安卓自定义列表dialog

    这个形式也是最常用的,不过最近需要用到列表信息Dialog,原生的不光样式不能满足需求,而且是开发电视端的APP,需要对焦点进行特殊处理,所以就需要自定义Dialog 我们先来看一下系统自带的列表Dialog...(); 第二种:单选列表 这种列表会有checked提示,setSingleChoiceItems()中第二个参数就是控制第几个被选中,而且点击之后不会自动消失,需要手动调用dialog.dismiss...(); 自定义Dialog 看了系统自带的效果你会发现不能满足UI的效果,那么接下来进行我们的自定义。...第一步:自定义item的布局文件 item布局文件dialog_item.xml代码 android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android...android:color/transparent" /> 第二步:自定义adapter 我这里只是传递一些简单的数据到adapter,具体看实际业务传递不同的数据,控制不同的效果

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