作为一个刚学习Android的小白,装Android studio的过程中就遇到了不少问题,这两天发现preview一直不显示,百度查了一下,很多教程都只是改了一下这里,但是治标不治本啊,新的项目又会出现这个问题...implementation 'com.android.support:appcompat-v7:28.0.0-alpha3' 点击进去将implementation改成这样 implementation...'com.android.support:appcompat-v7:27.1.1' 改了之后,也别忘记上面的sdk版本哪里也改成27 好了,再新建一个布局,就正常了 参考方法来自https://blog.csdn.net
我们在使用android studio开发的时候,可以直接预览页面,右上角 preview 非常方便。...但是有时候我们会碰到一些问题 1.点开不显示预览画面 解决:默认第一次是不显示的,需要成功编译一次后可显示。...如果编译后不显示 ,先clean一下试试,如果clean不好用,换一个版本的sdk试一下 2.无意中关掉了 右边的Preview这个界面 ,我们去哪里找回来呢?
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君 关键词:Android,Appium,Python,Toast 1、什么是toast?...toast是一个浮动的显示块,在Android中主要用于提示信息,超时后退出,常用于提示一些不是那么重要的信息;如果是重要的信息,会使用notification。...Toast.makeText(getApplicationContext(),”显示内容”,Toast.LENGTH_SHORT).show(); 在我们使用自动化框架的时候,经常需要通过toast进行断言...环境本身比较复杂,网上很多资料说appium要1.6.3以上,Android 5.0以上等各种要求。...image.png Appium-Uiautomator2-Server 详细的原理,大家可以参考这篇文章: https://www.jianshu.com/p/d8457a06c7b7 2)使用显示等待
如下操作就可以再显示,打开vcs.xml,把vcs="svn"改为vcs="" ? ? 然后把本地项目文件夹中的.svn隐藏文件夹删掉(mac可以按shift+command+.显示隐藏文件) ?
1一找 首先,在Android Studio中找到Keymap,如图所示。 ?...对应如下: ⌘(command)、⌥(option)、⇧(shift)、⇪(caps lock)、⌃(control)、↩(return)、⌅(enter) 如果你是Windows版的,那么就会直接显示
开发工具:Android Studio ? Paste_Image.png 开发环境:OS X EI Capitan 版本 10.11.5 错误的姿势 ?...Paste_Image.png 协同开发的时候,会导致大量的编译文件冲突,忧伤啊 正确的姿势 ---- 一.提交代码 1.配置svn忽略文件 主要有三类 ?...Paste_Image.png 2.通过Android Studio打开项目 ? Paste_Image.png 选择NO ?
先上效果图 测试的设备(都可用): 1、MUMU模拟器(Android6.0.1) 2、三星 A8s(Android10) 3、小米K40(Android11) 下面咱就开始敲代码了。...> android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="...match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android...="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="启动" android...:layout_gravity="center" android:layout_marginTop="@dimen/dimen_20" android:padding="
Toast 一、控件介绍 二、具体实例 一、控件介绍 Toast是Android系统提供的轻量级信息提醒机制,用于向用户提示即时消息,它显示在应用程序界面的最上层,显示一段时间后自动消失不会打断当前操作...表示你需要提示的信息, Time:表示提示信息的时长,其属性值有”LENGTH_SHORT 和 LENGTH_LONG”,这两个值分别表示“短时间”,“长时间”, 然后调用了show方法来讲提示信息显示到界面中...已断开的信息” Toast.makeText(MainActivity.this,"WIFI已断开",Toast.LENGTH_SHORT).show(); 上图为运行结果,默认情况下,Tomat消息会显示在屏幕的下方...,它多适用于信息提醒,比如网络未连接,用户名密码输入错误或者退出应用程序等场景。
原理如上, 更直白简单的方法是直接在xml中使用一个EditText, 并且将属性设置为 android:editable=”false” . 2,使用OnLongClickListener 直接使用TextView
最近一段时间Google又更新了AS的版本,一些小伙伴尝试了更新,发现在之前版本上好好的xml布局预览,在新版本上不显示了,新版本如下图所示。 ...一般来说出了新版本之后我们不会马上更新,因为会觉得新版本不稳定,问题多,但其实是问题不大,解决了就好了,那么我现在就遇到了一个新版本的问题,就是我安装了最新版的Android Studio Dolphin...| 2021.3.1 ,然后打开之前的项目,发现xml布局预览不了了,明明在之前版本的Android Studio上可以预览的,那么一定是新版本有问题,垃圾Android Studio,毁我青春,卸载...解决方法 下面说一下解决的方法,分为两步,第一步更新Gradle版本、第二步清除当前项目的缓存重启Android Studio。...二、清除当前项目的缓存重启Android Studio 清除掉之前的缓存,你可以在AS顶部菜单栏点击File > Invalidate Cache and Restart 进行。
最近用的OpenCV python3 开发场景识别的应用,遇到了在图像进行数学逻辑运算后无法真确显示的问题,问题代码如下: out = 1*((img[:,:,2]>img[:,:,1])&(img[:...out输出图片的形状与数据都没有问题,可就是无法正确显示。...OpenCV正确显示,需要进行数据类型转换: out_deal = out.astype(np.uint8) 完整代码如下(OpenCV做的火焰动态检测装置): import cv2 import numpy...锥状体主要位于视网膜的中间部分,称之为中央凹,且对颜色高度敏感,称为白昼视觉或亮视觉; 杆状体分布面积较大,用来给出视野内的一般的总体图像,没有彩色感觉,而对低照明度敏感,称为微光视觉或暗视觉。...所以,我们从网上下载了一幅火焰图像,不用进行任何的颜色模型转换就可以使用RGB颜色判据来提取区域。
; import android.os.Bundle; import android.os.Environment; import android.app.Activity; import android.content.Intent...; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Bitmap.CompressFormat; import android.graphics.Canvas...; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.view.MotionEvent; import...android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.view.View.OnTouchListener...; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView; import android.widget.Toast; import
如果在网上搜索Matplotlib显示汉字的问题,会有好多种方法,但是那些方法都是针对本地操作系统的,而非针对Ai Studio这样的远程系统——虽然也是Ubuntu操作系统,但是由于每个人使用的是一个虚拟环境...,会发现,的确没有支持汉字显示的字体,所以,前面可视化结果中不能显示汉字是很正常的。...注意,不是下载到你所使用的本地计算机,而是下载到当前Ai Studio给我们提供的虚拟操作系统上。 # 下载中文字体 !...第一种方法 这是一种非常灵活的方法,可以根据需要对所绘制图像设置不同的字体。...['font.sans-serif'] = ['SimHei'] # 指定默认字体 matplotlib.rcParams['axes.unicode_minus'] = False # 解决保存图像是负号
主要要说的还是后面,怎么在原有的图像上进行编辑显示,文末有源码的链接。 ? 实现效果 ?...划重点 要在CameraX中实现图像上显示修改的图像,需要在PreviewView的上层再自己写一个View,使用Canvas.draw的方式进行绘制显示,而无法直接在Preview中进行图像的更改。...这个和我以前文章《Android通过OpenCV和TesserartOCR实时进行识别》直接在OpenCV中修改了图像后在通过SurfaceView显示是完全不一样的。 CameraX的使用 ?...-- 存储图像或者视频权限 --> android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />...allPermissionsGranted()) { startCamera() } else { Toast.makeText(this, "未开启权限
产品需要在页面下方横排显示三个按钮 ? 解决方案 废话不多说,网上搜了一下,大多都是通过代码重新绘制。因为我比较粗俗,所以自己找到了一种解决办法。...心历路程 设置scaleType的值来实现 根据查阅资料了解Image相关view的属性值了解到 对于android:scaleType属性,因为关于图像在ImageView中的显示效果,所以有如下属性值可以选择...centerInside:保持纵横比缩放图片,以使得ImageView能完全显示该图片。...<ImageButton android:id="@+id/wx_login" android:layout_width="wrap_content" android...="8dp" android:layout_marginRight="8dp" android:layout_marginStart="8dp" android
Popwindow是Android应用开发过程中比较常用的一个组件,最近发现了在Android N(Android 7.0,7.1)上Popwindow的一个位置显示问题,当指定PopupWindow高度为...MATCH_PARENT时使用showAsDropDown或者是showAtLocation来显示Popwindow,Popwindow总是顶到了屏幕顶部,而不是在设置的指定控件下方显示,而在Android...6.0及6.0以下系统上显示正常。...如图所示: mPopupWindow.showAsDropDown(mBtn); Android 6.0及以下系统上正常显示(在指定的控件的下发显示): Android N(7.0)以及 上显示不正常不论怎么设置总是顶到屏幕顶部...): 经过查找资料,发现这是Android N上Popwindow的一个Bug。
前言 前面文章《学习《实时Opencv处理后的Camera图像Android NDK方法》笔记》我们利用NDK处理OpenCV的图像,并在里面下载了一个DEMO进行处理,感觉不错,本着不能拿来就用的原则...> android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com...; import android.hardware.Camera; import android.util.Log; import android.view.SurfaceHolder; import...:name="android.permission.CAMERA" /> android:name="android.hardware.camera" android...:required="true"/> android:name="android.hardware.camera.autofocus" android:required
前言 前一章《Android利用SurfaceView显示Camera图像爬坑记(二)》我们已经利用SurfaceTexture通过生成的Bitmap图片用canvas画出显示,最后最后留了个小尾巴,就是显示的图像并没有全屏...全屏方式 这里就先直接说出结果,想要全屏显示就是两句,直接在canvas中画图的时候画了一个目标框形的大小即可。 ?...最初觉得全屏显示的话,那我直接获取屏幕的宽度和高度,在生成图片的方法里面把图片的宽高重新定义一下就行了,然后我就先在定义了屏幕宽高的两个参数 ? 接着在构造函数中加入获取屏幕宽高的方法 ?
前言 前一章《Android利用SurfaceView显示Camera图像爬坑记(一)》我们已经实现了利用SurfaceView将Camera中的实时帧图像显示出来了,我们做这个的主要目录是想把每一帧的数据取出后通过...OpenCV图像处理后,再实时显示出处理后的图像。...要实现这个情况,我们首先要把Camera的实时数据存成Bitbmp的图像然后通过自己的处理显示出来,接下来我们就看看怎么样把Camera的实时图像都通过Bitbmp的方式显示出来。...上面就说明了我们的回调方法已经成功了,想到我们自己把图像处理显示出来,就可以在这个回调的方法中进行图片的处理。...,但是图像显示出来的大小和我们的界面布局不一致,我们下一篇就针对这个问题来看看怎么处理。
前言 通过前面几篇,利用SurfaceView显示Camera的图像已经没什么问题了,接下来我们就要打磨一下细节,主要就是手机旋转的问题,考虑到我们会用横屏和竖屏的不同的情况。...横竖屏问题 用我们前面的DEMO后,因为默认的打开后就是竖屏,所以进入后图像没有问题,如下 ? 但是我们切换到横屏后,图像就显示不对了,如下 ? ?...原来的代码中我们也只是解决了默认竖屏的问题 在StartCamera中,设置了直接旋转90度(不过我们改为SurfaceTexture这样显示后,这个没什么用了) ?...然后生成图像的方法nv21ToBitmap中加入了旋转90度 ?...实现思路 获取到手机当前的旋转角度 根据当前旋转的角度修改生成图像的角度 生成的图像后加入角度旋转 代码实现 首先把setDisplayOrientation这个屏蔽掉了,因为已经没用了 ?
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