首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Android Kotlin如何在屏幕旋转时保存带有复选框的回收视图状态?

在Android开发中,当设备的配置发生变化(如屏幕旋转)时,默认行为是销毁并重新创建当前的Activity,这会导致所有的视图状态丢失,包括RecyclerView中的复选框状态。为了保存并恢复这些状态,你可以采取以下步骤:

基础概念

  • Configuration Changes:Android系统在设备配置变化时会销毁并重新创建Activity,以适应新的配置。
  • ViewModel:它是Android Architecture Components的一部分,用于存储和管理与UI相关的数据,并处理配置更改。
  • SavedInstanceState:一个Bundle对象,用于保存Activity的状态信息。

优势

  • 使用ViewModel可以在配置更改时保持数据,避免重新加载。
  • SavedInstanceState可以用来保存简单的状态数据。

类型

  • ViewModel:用于保存和管理UI相关的数据。
  • SavedInstanceState:用于保存Activity的状态。

应用场景

  • 当需要在屏幕旋转等配置更改时保持RecyclerView中的复选框状态。

解决方法

以下是使用ViewModelSavedInstanceState来保存和恢复RecyclerView中复选框状态的步骤:

  1. 创建ViewModel
  2. 创建ViewModel
  3. 在Activity中使用ViewModel
  4. 在Activity中使用ViewModel
  5. 在Adapter中处理复选框状态
  6. 在Adapter中处理复选框状态

参考链接

通过上述方法,你可以在屏幕旋转时保存并恢复RecyclerView中的复选框状态。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

Android Studio 新特性详解

Android 设备支持 : Arctic Fox 包含大量针对 Android 设备功能, Wear OS 上心率传感器,以及支持 Google TV 新版 Android TV 模拟器等功能...在示例项目启动后,您也许会注意到,当相机处于活动状态Android Studio 会给出如何在相机虚拟场景中进行导航提示。...在前文中,您已经看到如何在 Design 界面中播放动画。如下图所示,您也可以在 Design 界面中旋转屏幕。这样就可以在编辑动画同时测试动画。...△ 实时更新模糊状态 上面的示例顺带试用了 Android 12 中模糊处理。我们在布局预览和设计预览均支持模糊效果。 这是一个很激动人心功能。...而在轻量模式下编辑 Kotlin 文件,将不会像通常那样执行各种常见且开销较大编辑器验证,但您仍然可以使用 "转到声明" 以及类似的基本编辑功能。

2.8K20

Android面试题之Kotlin Jetpack三大核心组件

ViewModel 和 LiveData 是 Android Jetpack 组件库中两个核心组件,它们能帮助开发者更有效地管理 UI 相关数据,并且能够在配置变更(屏幕旋转保存和恢复 UI...ViewModel作用 瞬态数据丢失恢复,比如横竖屏 异步调用内存泄漏 处理类膨胀提高维护难度和测试难度 使视图和数据能够分离 是介于视图View和数据Model之间桥梁 LiveData作用...用于ViewModel数据返回通知View更新,是ViewModel和View之间桥梁 那么如何在 Kotlin 中正确优雅地使用 ViewModel 和 LiveData 呢。...Lifecycle Jetpack 组件中 Lifecycle 是一个用于管理和观察 Android 组件( Activity、Fragment)生命周期库。...、 LiveData,可以实现数据生命周期感知,并且在配置变更(设备旋转也能保持 UI 状态

15310
  • ApacheCN 安卓译文集 20211225 更新

    二、Kotlin、XML 和用户界面设计器 三、探索 AndroidStudio 和项目结构 四、布局和材质设计入门 五、卡片视图和滚动视图漂亮布局 六、安卓生命周期 七、Kotlin 变量、运算符和表达式...八、Kotlin 决策和循环 九、Kotlin 函数 十、面向对象编程 十一、Kotlin 继承 十二、将我们 Kotlin 连接到用户界面和可空性 十三、让安卓小部件栩栩生 十四、安卓对话窗口...十五、处理数据和生成随机数 十六、适配器和回收器 十七、数据持久化和共享 十八、本地化 十九、动画和插值 二十、绘制图形 二十一、线程和启动实时绘图应用 二十二、粒子系统和处理屏幕触摸 二十三、安卓音效和旋转小部件...二十四、设计模式、多种布局和片段 二十五、带分页和滑动高级用户界面 二十六、带有导航抽屉和片段高级用户界面 二十七、安卓数据库 二十八、临别赠言 如何使用 Kotlin 构建安卓应用 零、前言...一、创建您第一个应用 二、构建用户屏幕流 三、用片段开发用户界面 四、构建应用导航 五、基本库:RetroFit 库、Moshi 库和 Glide 库 六、回收视图 七、安卓权限和谷歌地图 八、服务

    7.2K20

    Android Studio 3.6 新特性一览(推荐)

    拆分视图取代并改进了早期预览窗口,并且可以对每个文件进行设置,并且可以保存上下文信息,比如:缩放比例和设计视图选项等。想要开启拆分视图,单击编辑器窗口右上角拆分图标即可。...开发 View binding View binding 是一个新特性,它通过在代码中引用视图提供编译安全性,使我们能够更容易地编写与视图交互代码。...多个屏幕支持 Emulato 29.1.10 更新了对多个虚拟屏幕初步支持。随着越来越多设备可以使用多个屏幕,在多种屏幕配置上测试你应用程序是非常重要。...在网络连接不可靠情况下,这个更新对需要下载大 SDK 组件和工具非常有帮助,比如 Android 模拟器或系统映像。 ?...Attach Kotlin sources to imported APKs 我们增加了对将 Kotlin 源文件附加到导入 apk 支持。

    2.4K20

    Flutter 旋转

    在在本文中,我们将探讨 “Flutter 中旋转轮”。我们还将在flutter应用程序中使用「flutter_spinwheel」包来实现带有自定义选项「Spinwheel」演示程序。...它显示了如何在flutter应用程序中使用「flutter_spinwheel」软件包运行「旋转轮」,并显示了当您点击该项目旋转器将移动。同样,您将沿顺时针/逆时针任何方向移动微调器。...=true android.useAndroidX=true android.enableJetifier=true 在libs目录下创建 「spinwheel_demo.dart」 文件,我们将创建一个由名称给定字符串两个列表...项「以外所有选项,应当绘制边框」指令**确定是否应绘制边框,「onChanged」表示每次更改选择从微调器菜单返回所选值回调。...当我们运行应用程序时,我们应该获得屏幕输出,屏幕下方截图所示。

    8.8K20

    Flutter 2.5正式版发布,带来多项重大更新

    [在这里插入图片描述] Flutter 2.5 另一个性能改进是在 Dart 和 Objective-C/Swift (iOS) 或 Dart 和 Java/Kotlin (Android) 之间发送消息延迟...在屏幕底部为用户提供通知。...#4001 image_picker 删除了对相机权限冗余请求 #4019 image_picker 当相机是 source 修复旋转问题 经过上面的优化,改进了 Android 相机和 image_picker...[在这里插入图片描述] 同时,此版本 DevTools 附带了对 Widget Inspector 更新,允许将鼠标悬停在 Widget 来获取评估对象、视图属性、小部件状态等信息。...例如,屏幕截图中“列” Widget 位于布局浏览器中蓝色背景上,并且在 Widget 树视图中具有蓝色图标。

    3.6K00

    Android开发常用知识点

    ,而这个设置横屏语句,如果不是默认横屏方向,会把已经横屏屏幕旋转180°。...如果用户旋转设备这屏幕会横竖屏切换 nosensor–忽略物理感应器,这样就不会随着用户旋转设备而更改了(”unspecified”设置除外) 移除 View 背景色 setBackgroundResource...软键盘状态(是否它是隐藏或可见)没有被指定。系统将选择一个合适状态或依赖于主题设置。...stateUnchanged 当主窗口出现在前面,软键盘被保持它上次是什么状态,无论上次是可见或隐藏。...系统将自动选择这些模式中一种主要依赖于是否窗口内容有任何布局视图能够滚动他们内容。如果有这样一个视图,这个窗口将调整大小,这样假设可以使滚动窗口内容在一个较小区域中可见

    2.6K10

    Android 3D滑动菜单完全解析,实现推拉门式立体特效

    不过那个例子核心代码是来自于API Demos中带有的Rotate3dAnimation这个类,是它帮助我们完成了所有的三维旋转操作,所有Matrix和Camera相关代码也是封装在这个类中。...当然如果你还不是很了解Camera使用方式,可以先去阅读我上一篇文章 Android中轴旋转特效实现,制作别样图片浏览器 。...在获得了镜像图片之后,接下来就是要计算图片旋转角度了,这里根据Image3dView当前宽度和源视图总宽度进行对比,按比例算出旋转角度。...然后调用CamerarotateY()方法,让图片团练Y轴进行旋转,并将旋转中心点移动到屏幕左边缘中间位置,这几行代码我们在上篇文章中已经见过了,算是挺熟悉了吧!...,边界检查,改变偏移值,可见性检查等。

    3K100

    安卓activity生命周期_请描述activity生命周期

    备注: 当 Activity 暂停或停止(用户按下hoem键或者屏幕熄灭),Activity 状态会得到保留。...具体地讲,默认实现会为布局中每个View 调用相应onSaveInstanceState方法,让每个视图都能提供有关自身保存信息。...Android 框架中几乎每个小部件都会根据需要实现此方法,以便在重建 Activity 自动保存和恢复对 UI 所做任何可见更改。...例如,EditText 小部件保存用户输入任何文本,CheckBox小部件保存复选框选中或未选中状态。您只需为想要保存状态每个小部件提供一个唯一 ID(通过 android:id 属性)。...如果小部件没有 ID,则系统无法保存状态。(默认情况下系统不会恢复储存成员值(变量)) 你只需旋转设备,让屏幕方向发生变化,就能有效地测试您应用状态恢复能力。

    56310

    android防止内存溢出浅析

    在我们不使用一些内存时候,我们要尽量在Android或者其他平台上避免在运行其他程序时,保存必要状态,使得一些死进程所带来内存问题,应该尽量在关闭程序或者保存状态时候释放掉,这样能提高系统在运行方面的流畅性...比如:Context(下文中提到Activity都是Context),在一些你需要保持你首个类对象状态,并且把状态传入其他类对象中,这样消除掉首个类对象之前,你必须先把接收类对象释放掉。...最简单比如说位图(Bitmap),比如说:在屏幕旋转,会破坏当前保持一个Activity状态,并且重新申请生成新Activity,直到新Activity状态保存。...上又来新问题了,当我们在切换视图屏幕时候(横竖屏),就会重新建立横屏或者竖屏Activity。...第四:垃圾回收器并不保证能准确回收内存,这样在使用自己需要内容,主要生命周期和及时释放掉不需要对象。

    67650

    避免Android中Context引起内存泄露

    Android系统中,当我们进行了屏幕旋转,默认情况下,会销毁掉当前Activity,并创建一个新Activity并保持之前状态。...在这个过程中,Android系统会重新加载程序UI视图和资源。...假设我们有一个程序用到了一个很大Bitmap图像,我们不想每次屏幕旋转都重新加载这个Bitmap对象,最简单办法就是将这个Bitmap对象使用static修饰。...当屏幕旋转,Activity无法被销毁,这样就产生了内存泄露问题。...,其中也包含Activity,当我们进行屏幕旋转,默认情况下,系统会销毁当前Activity,然后当前Activity被一个单例持有,导致垃圾回收器无法进行回收,进而产生了内存泄露。

    1.3K10

    Android面试大纲(集合)

    ,适合页面较少Fragment使用以保存一些内存,对系统内存不会多大影响 FragmentPageStateAdapter在每次切换页面的时候,是将Fragment进行回收,适合页面较多Fragment...方法,远程攻击者可通过使用Java反射机制利用该漏洞执行任意Java对象方法 2、WebView销毁步骤 WebView在其他容器上:LinearLayout),当销毁Activity,需要在...改为静态内部类 AsyncTask.cancel() 5、AsyncTask生命周期 在Activity销毁之前,取消AsyncTask运行,以此来保证程序稳定 6、AsyncTask结果丢失 由于屏幕旋转...:指程序分配出去内存不再使用,无法进行回收 内存抖动:指程序短时间内大量创建对象,然后回收现象 3、解决OOM Bitmap相关 图片压缩 加载缩略图 在滚动不加载图片 回收Bitmap 使用inBitmap...,:new出来对象和数组,在不使用时候由Java回收器自动回收 3、Android解决内存泄漏例子 单例造成内存泄漏:在单例中,使用context.getApplicationContext(

    1.1K20

    关于Flutter 2.5稳定版你知道多少?

    image.png 另一个原因是垃圾回收 (GC) 会暂停 UI 线程来回收内存。在该版本以前,一些图像内存只能在 Dart VM 执行 GC 以较慢速度进行回收。...] android-rework 第 8 部分:最终实现支持模块 4010 [camera] 在 iOS 上不触发平放设备方向 4158 [camera] 修复 iOS 上设置焦点和曝光点坐标旋转...4001 [image_picker] 删除了多余相机权限请求 4019 [image_picker] 修复当相机作为源旋转问题 这些工作改善了 Android 相机和 image_picker...新版本 DevTools 带有对 Widget Inspector 更新,当你将鼠标悬停在 widget 上,可以评估对象、查看属性、widget 状态等等。...在插件设置 / 偏好页面有一个新文本字段。 注意,这对定义为类中静态常量图标有效,屏幕截图中示例代码所示。

    3.7K20

    Kotlin学习日志(六)控件使用

    只不过由于多数情况用不到视图对象,因此在Kotlin中把冗余视图入参给省略了,但是为了弄清楚按钮事件来龙去脉,还是有必要观察一下它本来面貌,接下来依次介绍按钮事件三种Kotlin编码方式:匿名函数...,而我们实际开发中用是它几个派生类,复选框CheckBox、单选按钮RadioButton单选按钮、Switch开关按钮,这些派生类均可使用CompoundButton属性和方法。...属性,修改isChecked属性即为设置是否勾选,而获取isChecked属性值即为判断是否勾选,这种合二为一情况还有一些,如下表: 按钮控件属性说明 Kotlin状态属性 Java状态获取与设置方式...,该属性为vertical,单选按钮就在垂直方向上排列,并且RadioGroup下面除了RadioButton外,也可以挂载其他子控件,TextView、ImageView等,这样看来,它就是一个特殊线性布局...使图片位于视图中间(只压不拉),当图片尺寸大于视图,centerInside等同于fitCenter:当图片尺寸小于视图,centerInside等同于center 然后代码来演示一遍 布局文件

    1.8K30

    第1章-Activity生命周期和启动模式(上)

    ~ 不过也加上了自己一些笔记,所以还是值得一看 Activity生命周期 正常状态 异常状态(系统杀死/Configuration变化屏幕旋转) 正常状态 onCreate 表示Activity...回收 onDestroy 即将销毁,可以做一些回收资源,关闭线程,移除Handler消息等操作 生命周期配对去记忆效果更佳: create — destroy start — stop resume...按了Home键等等 另外:可以在onCreate里判断bundle是否为null来判断是新建还是重新创建 View 恢复 A系统默认做了一定恢复,视图结构,LV滑动位置等等(View也有save...有机会以后讲 扯远了,保存和恢复View层次结构,系统工作流程是这样子: Activity⇒Window⇒DecorView⇒ContentView⇒View 一层一层委托保存恢复状态 Activity...标记合作才行,而从Home点击图标启动应用Intent就带有该标记.

    43640

    Kotlin入门(23)适配器进阶表达

    前面在介绍列表视图和网格视图,它们适配器代码都存在视图持有者ViewHolder,因为Android对列表类视图提供了回收机制,如果某些列表项在屏幕上看不到了,则系统会自动回收相应视图对象。...随着用户下拉或者上拉手势,已经被回收列表项要重新加载到界面上,倘若每次加载都得从头创建视图对象,势必增加了系统资源开销。...所以ViewHolder便应运而生,它在列表项首次初始化时,就将其视图对象保存起来,后面再次加载该视图,即可直接从持有者处获得先前视图对象,从而减少了系统开销,提高了系统运行效率。...视图持有者设计理念固然美好,却苦了Android开发者,每次由BaseAdapter派生新适配器类,都必须手工处理视图持有者相关逻辑,实在是个沉重负担。...为方便理解循环适配器Kotlin编码,下面以微信公众号消息列表为例,给出对应消息列表Kotlin代码: //ViewHolder在构造初始化布局中控件对象 class RecyclerLinearAdapter

    1.8K41

    android开发】Android防止内存溢出浅析

    在我们不使用一些内存时候,我们要尽量在Android或者其它平台上避免在执行其它程序时,保存必要状态,使得一些死进程所带来内存问题,应该尽量在关闭程序或者保存状态时候释放掉,这样能提高系统在执行方面的流畅性...比方:Context(下文中提到Activity都是Context),在一些你须要保持你首个类对象状态,而且把状态传入其它类对象中,这样消除掉首个类对象之前,你必须先把接收类对象释放掉。...最简单比方说位图(Bitmap),比方说:在屏幕旋转,会破坏当前保持一个Activity状态,而且又一次申请生成新Activity,直到新Activity状态保存。...上又来新问题了,当我们在切换视图屏幕时候(横竖屏),就会又一次建立横屏或者竖屏Activity。...第四:垃圾回收器并不保证能准确回收内存,这样在使用自己须要内容,主要生命周期和及时释放掉不须要对象。

    52040

    安卓软件开发:使用AndroidView(MDC)实现高级轮播图App-下篇

    Kotlin 代码来操作这些视图。...比如,当你需要更新界面,你得手动调用 findViewById() 来获取视图,然后通过 setText() 或 setVisibility() 这样函数修改界面内容。...这种手动操作会导致代码更加重复且容易出错,特别是在处理复杂状态。 Jetpack Compose:自动重新组合 UI Compose 状态管理很简单。...Jetpack Compose:内置性能优化 Compose 则通过惰性布局( LazyColumn、LazyRow)自动优化性能。它只会渲染屏幕上可见内容,减少了不必要计算。...UI 和状态绑定让开发不再需要手动管理视图更新,代码很简洁清晰,维护成本也非常低。 五、总结 在这篇文章中,展示了如何使用 MDC(Android View)实现一个高级轮播图组件。

    44581
    领券