Android Design是一种用于创建美观和用户友好的Android应用程序的设计原则和指南。在Android应用程序中,invalidate()方法用于标记视图无效,以便在下一次绘制周期中重新绘制视图。但是,在调用invalidate()之后,系统不会立即调用onDraw()方法来重新绘制视图,而是在下一个绘制周期中自动调用。
在调用invalidate()之后未调用onDraw()的情况下,可能有以下几种原因:
- 视图层级不可见:如果视图所在的层级在调用invalidate()后变为不可见状态(例如,被其他视图遮挡或隐藏),则系统不会调用onDraw()方法。
- 无效的布局参数:如果视图的布局参数无效,例如宽度或高度为0,那么系统将不会调用onDraw()方法。
- 未正确重写onDraw()方法:如果视图的onDraw()方法未正确重写或存在错误,系统将不会调用该方法。确保正确实现onDraw()方法,并在其中执行所需的绘制操作。
解决此问题的方法包括:
- 检查视图的可见性:确保视图所在的层级在调用invalidate()后仍然可见。
- 检查布局参数:确保视图的布局参数有效,并且视图具有适当的宽度和高度。
- 检查onDraw()方法:确保正确重写onDraw()方法,并在其中执行所需的绘制操作。
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