我正在用Flash Builder 4创建一个在线商店,需要将产品图像加载到TileGroup容器中,以显示给访问应用程序网页的任何人。图像将存储在一个目录中,因此应用程序将需要读取该目录以获取文件图像名称,并将其加载到Tile Group Container中。我不想硬编码图像名称,也不想使用AdobeAir。
我需要预先渲染动画,这是我在as3中通过代码创建的。我想保存每一帧的_debugBmp到*.png或*.bmp文件,或创建精灵工作表。谢谢你的回答。{ private var _baseX:Number = 45; private var _numOctaves:uint = 3;
private var _randomSeed:int