在Activity中调用finish()或按返回键退出时,若有资源被其他对象引用不能释放(如context被某个单例对象引用或正在线程中被使用),则activity不会被调用onDestory()方法。...isFinishing() 可用来判断Activity是否处于活跃状态(false)还是等待回收状态(true)。...* * @return If the activity is finishing, returns true; else returns false....),则activity 不会被调用 onDestroy() ,原因可能是 activity 对象还在被引用!...以上这篇Activity isFinishing()判断Activity的状态实例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。
Activity状态保存的基本使用 学习Activity的生命周期,我们知道,当Activity进入到paused或者stopped状态后,这个Activity的状态仍然保存着。...因为这个Activity对象仍然保存在内存中,它的所有信息和状态仍然是存在的,当这个Activity再次返回到前台是,它仍然保持着离开时候的样子。...但是对于普通用户来说,他并不知道系统销毁了Activity并重新创建它,因此,可能希望该Activity保存和他离开时候一样的状态。...Activity状态保存的默认机制 然而,即使我们不重写onSaveInstanceState()方法,Activity对于onSaveInstanceState()方法的默认实现,仍然会帮我们恢复某些状态...注意:因为onSaveInstnceState()方法并不是Activity销毁前一定被执行,所以你最好仅仅保存与Activity状态相关的信息(UI状态)。
Activity生命周期分为三种状态。运行状态,停止状态,暂停状态。 一.运行状态 当activity在最前端时,它是可见的,有焦点的,可以用来处理用户的常见的操作。如:点击,双击,长按事件等。...系统最不愿回收的就是出于此种状态的活动,这会带来非常差的用户体验。 二.暂停状态 activity依然可见,但它不再拥有焦点,即用户对它的操作没有实际意义。...三.停止状态 activity完全不可见,但仍然保留着当前状态和成员信息。如果当系统内存不足,其他地方需要内存时,它会被系统回收。...3 onResume( )在onstart( )方法中后创建 可以与用户进行交互 此时进入activity的第一个状态 Resumed状态即运行状态。...当activity被整个覆盖时进入该状态 6 onDestroy( )在activity被销毁前所调用的最后一个方法,当进程终止时会出现这种情况 7 onRestart( ) 当activity从停止状态重新启动时调用
随着不同应用的运行,每个Activity都有可能从活动状态转入非活动状态,也可能从非活动状态转入活动状态。...但当内存不足时,这个暂停状态的Activity可能会被杀死。 03停止状态(Stopped) 当Activity完全不可见时,它就处于停止状态,但仍然保留着当前状态和成员信息。...04销毁状态(Killed) 当Activity运行结束,或Activity所在的进程结束时,这种状态称为销毁状态,也叫非活动状态。...关于Activity的这四种状态,是可以相互转化的,如下图所示。 ? 值得注意的时这四种状态中,运行状态和暂停状态是可见的,停止状态和销毁状态是不可见的。...二、 Activity生命周期 Activity从一种状态转变到另一种状态时会触发一些事件,执行一些回调方法来通知状态的变化,这就是Activity的生命周期。
onStart:表示Activity正在被启动,即将开始,这是Activity已经可见了,但是还没有出现在前台,还无法和用户进行交互。 onRestart:表示Activity正在重新启动。...一般情况下,当当前Activity从不可见重新变为可见状态时,onRestart就会被调用。 onResume:表示Activity已经可见了,并且出现在前台并开始活动。...onStop:表示Activity即将停止,可以做一些稍微重量级的回收工作,同样不能太耗时。 onDestroy:表示Activity即将被销毁,这是Activity生命周期中的最后一个回调。...异常情况分两种: 1、资源相关的系统配置发生改变导致Activity被杀死并重新创建 2、资源内存不足导致低优先级的Activity被杀死 针对第一种,比如说当前Activity处于竖屏状态,如果突然旋转屏幕...来保存当前Activity的状态。
Intent高级学习(保存Activity状态) New Android Project-> Project name:Activity Build Target:Android 2.2 Application...name:ActivityDemo Package name:com.b510.intent.activity Create Activity:MainActivity Min SDK Version..." 3 android:label="@string/secondActivity"> 4 4、编辑MainActivity.java...文件 1 public class MainActivity extends Activity { 2 /* 定义一个字符串常量content */ 3 public static...保存状态,在MainActivity被覆盖的时候,Activity会自动调用 25 //saveInstanceState()方法,保存被覆盖的Activity类中的相关信息 26 if
阅读本文可了解 Activity如何保存临时数据 & 状态 Activity如何恢复临时数据 & 状态 Activity如何保存临时数据 & 状态 1....()帮助UI存储它的状态) 只使用该方法记录Activity的瞬间状态(UI的状态),而不是去存储持久化数据,因为onSaveInstanceState()调用时机不确定性;可使用 onPause...()存储 持久化数据 Activity如何恢复临时数据 & 状态 1....A时,用户按下HOME键回到主界面,然后用户紧接着又返回到Activity A,此时Activity A一般不会因为内存的原因被系统销毁,故Activity A的onRestoreInstanceState...()不会被执行 onSaveInstanceState的bundle参数会传递到onCreate方法中,可选择在onCreate()中做数据还原 至此,关于Activity的临时数据 & 状态 保存 &
代码如下: if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {//因...
,当Activity进入到paused或者stopped状态后,这个Activity的状态仍然保存着。...因为这个Activity对象仍然保存在内存中,它的所有信息和状态仍然是存在的,当这个Activity再次返回到前台是,它仍然保持着离开时候的样子。...但是对于普通用户来说,他并不知道系统销毁了Activity并重新创建它,因此,可能希望该Activity保存和他离开时候一样的状态。...Activity状态保存的默认机制 然而,即使我们不重写onSaveInstanceState()方法,Activity对于onSaveInstanceState()方法的默认实现,仍然会帮我们恢复某些状态...注意:因为onSaveInstnceState()方法并不是Activity销毁前一定被执行,所以你最好仅仅保存与Activity状态相关的信息(UI状态)。
状态保存方法示例 package com.example.octopus_saveinstance; import android.app.Activity; import android.os.Bundle...声明周期结束的时候, 需要保存 Activity 状态的时候, 会将要保存的数据使用键值对的形式 保存在 Bundle 对象中; -- 恢复数据 : 在 Activity 的 onCreate()方法...finish() 方法, 不会调用该方法; -- 调用时机不固定 : 该方法一定是在 onStop() 方法之前调用, 但是不确定是在 onPause() 方法之前 还是 之后调用; -- 布局中组件状态存储...: 每个组件都 实现了 onSaveInstance() 方法, 在调用函数的时候, 会自动保存组件的状态, 注意, 只有有 id 的组件才会保存; -- 关于默认的 super.onSaveInstanceState...(outState) : 该默认的方法是实现 组件状态保存的; (3) onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) 方法 方法回调时机 : 在 Activity
activity activity从开始到结束的四个状态。 activity的生命周期。 activity的进程优先级。...activity的四个状态 关于activity的四个状态: running-poused-stopped-killed running->当前显示在屏幕的activity(位于任务栈的顶部),用户可见状态...Running ——>Paused 所执行Activity生命周期中的onPause() 当前称为暂停状态(Paused),该Activity已失去了焦点但仍然是可见的状态(包括部分可见)。...当一个Activity处于暂停状态或停止状态时就随处可能进入死亡状态,因为系统可能因内存不足而强行结束该Activity。...onResume(): onStart()方法完成之后,此时activity进入onResume()方法中,当前activity状态属于运行状态 (Running),可与用户进行交互。
假设能捕获到 activity 状态的话,这种方法传递进来的 Bundle 对象将存放了 activity 当前的状态。 调用该方法后通常会调用 onStart() 方法。...Activity的执行状态。...请注意下面几点: 1)因为activity 对象被暂停或停止时,它仍然保留在内存里面,关于它的成员信息和当前状态都是活动的,所以此时能够保存Activity的状态,从而使用户所作的Activity的更改保存在内存中...2) 当系统回收内存而将Activity销毁时,就无法保存其状态,所以须要调用onSaveInstanceState()方法来实现状态的保存 3) 非常多情况并不须要保持状态信息,比方按下返回键直接关闭程序...所以你应该仅仅是用它来保存一些 activity 的转换过程状态(即 UI 的状态),而不能用来保存永久性数据。但你能够用 onPause 方法在用户离开 activity 时来保存永久性数据。
假设能捕获到 activity 状态的话,这种方法传递进来的 Bundle 对象将存放了 activity 当前的状态。调用该方法后通常会调用 onStart() 方法。...Activity的执行状态,请注意下面几点: 1)因为activity 对象被暂停或停止时,它仍然保留在内存里面,关于它的成员信息和当前状态都是活动的,所以此时能够保存Activity的状态,从而使用户所作的...Activity的更改保存在内存中 2) 当系统回收内存而将Activity销毁时,就无法保存其状态,所以须要调用onSaveInstanceState()方法来实现状态的保存 3) 非常多情况并不须要保持状态信息...注:由于 onSaveInstanceState 方法不一定会被调用,所以你应该仅仅是用它来保存一些 activity 的转换过程状态(即 UI 的状态),而不能用来保存永久性数据。...由于这个原因,你的 activity 能否在其又一次创建时完毕保存状态就显得尤为重要,由于用户常常会在使用应用程序时旋转屏幕的。
检測某Activity是否在当前Task的栈顶 public static boolean isTopActivy(String cmdName, Context context) {...ActivityManager manager = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);...{ ActivityManager activityManager = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE...activityInfo.packageName; names.add(packageName); } return names; } Android 推断程序前后台状态...context); ActivityManager mActivityManager = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE
ActivityManager.MemoryInfo MemoryInfo中重要的字段:availMem(系统可用内存),totalMem(总内存),threshold(低内存阈值,即低内存的临界线),lowMemory(是否为低内存状态...(该任务栈栈顶的Activity),numActivities(该任务栈中Activity数量),description(任务当前状态描述)等。...int flags) :获取用户启动的任务列表 getMyMemoryState (ActivityManager.RunningAppProcessInfo outState) :获取该进程的全局内存状态...到栈顶. * * @param activity 添加的activity */ public void pushActivity(Activity activity) { if (mActivityStack.../移除所有的Activity public void removeAll(){ for (Activity activity : mActivityStack) { if (activity !
Activity 什么是Activity 创建Activity 启动Activity 保存Activity状态 Activity的生命周期 ---- acitivyt 是什么 引用官方的说法: 是一个应用组件...窗口通常会充满屏幕,但也可小于屏幕并浮动在其他窗口之上 创建Activity 要创建Activity 必须继承自Activity或者Activity的子类。...的状态 当用户 离开Activity去往另一个Activity时;Activity会被压入返回栈,如果内存不够就会被销毁 ,当Activity被销毁后其中的数据当然就没了,如果需要保留这些数据可调用 方法...当前activity1跳往到activity2 ,activity就会把activity1覆盖,这时就调用了此方法 onRestart(); 重新启动 onDestroy():activity再结束前调用的最后一个方法...只能看,可以理解为于禁用状态 前台周期:在执行onResume() 和 onPause() 之间,在这期间,用户就可以在前台和activity交互了。
最近在做菜单,有三个界面分别用activity来显示,如 Activity A -> Activity B -> Activity C,返回键Activity C -> Activity B...-> Activity A,当从A进入到B时按返回键无法退到A,是因为在A进入B时用了finish()方法,把A给销毁了,如下: finish(); Intent aToB = new Intent
文章目录 一、activity的生命周期 1、activity的四种状态 2、activity的生命周期 3、activity的进程优先级 二、android的任务栈 三、activity的启动模式 四...、scheme跳转协议 一、activity的生命周期 1、activity的四种状态 running:可以交互 paused:可以看见但不可以交互,成员变量都还在,但是若内存紧张,将会优先被系统回收...stopped:完全被其他的activity覆盖看不见,成员变量都还在,但是若内存紧张,将会优先被系统回收 killed:被系统回收了,所保留的信息和成员变量已经不存在了 2、activity的生命周期...重新启动才调,由不可见状态变为可见状态的时候会调用 onDestory(): 做一些资源释放 3、activity的进程优先级 前台:可交互的activity 或者 在前台activity绑定的service...):创建的activity是在栈内的话,就会复用并将栈内其上的activity移除,并回调一个newIntent(); 4、singleInstence:在整个系统在只有这一个activity,并且独享任务栈
Activity栈 2.3 SecondActivity中启动MainActivity 2.3.1 生命周期 2.3.2 Activity栈 2.4 MainActivity中启动SecondActivity...2.4.1 生命周期 2.4.2 Activity栈 3....Demo中包含两个Activity,Activity的LaunchMode: MainActivity-Standard SecondActivity- SingleTask 步骤: 启动MainActivity...activities“,dump Activity栈的信息。...Activity实例上面的Activit全部结束掉,最终这个Activity实例会位于任务的堆栈顶端。
上一期我们学习了Activity的创建和配置,当时留了一个悬念,如何才能在默认启动的Activity中打开其他新建的Activity呢?那么本期一起来学习如何启动和关闭Activity。...一、概述 经过前面内容的学习,知道一个Android应用通常都会包含多个Activity,但只有一个Activity 会作为程序的入口——当该Android应用运行时将会自动启动并执行该Activity...至于应用中的其他Activity,通常都由入口 Activity启动,或由入口 Activity启动的Activity启动。 Activity启动其他Activity有如下两个方法。...该Module一共包含了2个Activity,并在AndroidManifest清单文件中配置两个Activity。...其中第一个Activity的界面布局非常简单,只包含一个按钮和文本提示,其中按钮的作用主要是启动第二个Activity。
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