首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Activity之间的通信

编辑这个字符串 编辑完成后点击保存将结果返回到第一个Activity 第一个Activity展示修改后的字符串 如下图: 这是一个非常简单和常见的场景,我们一般通过 startActivityForResult...代码分散,可读性差 封装不彻底,调用方需要到EditActivity才能知道需要传递什么参数,类型是什么,key是什么 调用方需要知道EditActivity是如何返回的参数类型和key是什么才能正确解析...我们期望的是: 一个对外提供某些功能的Activity应该有足够的封装性,调用者像调用普通方法一样,一行代码即可完成调用 方法的参数列表就是调用本服务需要传递的参数(参数数量,参数类型,是否必须) 方法的返回参数就是本服务的返回结果...提供服务的Activity像一个组件一样,能对外提供功能都是以一个个方法的形式体现 通过Kotlin 协程和一个不可见的Fragment来实现。...另外 Glide 3.X 版本对图片加载任务的启动,暂停,和取消和Activity的和生命周期绑定也是通过向FragmentManager中添加了一个隐藏的Fragment来实现的。

1.1K10
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    Vue3和@typesnode的类型不兼容问题

    yarnrc也修改一下: registry "https://nexus.xxx.tech:8443/repository/npm-group/" npm-group 包含了 npm-proxy 和...此时最好参照旧的 lock 文件,将关键依赖的版本号先锁住,再重新生成新的 lock 文件,防止在 ~, ^ 这种约束不强的规则下,最终安装的依赖版本号发生变化的情况。...生成完 lock 文件后,检查一下 dev 和 build 等场景,是不是基本上没什么问题。不出意外的话,就要出意外了!...我简单尝试了一下declare一个同名的module,然后加入一个interface Events,也不行,这样就直接覆盖了node_modules里的类型声明。...原来是@types/node@18.8.4版本与vue@3.2.40版本不兼容,会造成模板中的 DOM event type 出错,解决的方法有两个: 降低@types/node版本至18.8.0。

    2.1K30

    Jetpack:使用 ActivityResult 处理 Activity 之间的数据通信

    在Android中,我们如果想在Activity之间双向传递数据,需要使用startActivityForResult启动,然后在onActivityResult中处理返回,另外申请权限也是类似的步骤。...但是这样的处理方式会让我们的代码变得非常复杂,并且也无法保证在 Activity 发送或接收数据时参数的类型安全。...它通过提供类型安全的 contract (协定) 来简化处理来自 Activity 的数据。...这些协定为一些常见操作 (比如: 拍照或请求权限) 定义了预期的输入和输出类型,除此之外您还能够自定义协定来满足不同场景的需求。...您也可以在启动 Activity 的地方使用一个独立的类接收返回结果,这样依然能够保证类型安全。

    1.3K30

    使用 Intent 启动 Activity和Activity之间的数据传递

    在Android 程序之中,Activity 对象时和用户交互的唯一手段,几乎每个 Android 项目程序都有多个 Activity。因此,灵活的在屏幕上切换 Activity 尤为重要。...显式 Intent 就是指定了要启动的 Activity 类,而隐式 Intent 就是不直接指定要启动的 Activity 类,通过一些动作和标志来筛选符合条件的 Activity 对象启动。...当然,我们也可以在创建Intent 对象时不传入要启动的 Activity 对象,即为隐式Intent。...接下来是借助Intent来进行Activity之间的数据传递,要借助Intent对象来进行Activity 之间的数据传递,要借助Intent类的putExtra方法: ?...Ok,完成了,把传送的book类的对象的信息显示了出来。 那么对于Activity之间传送的数据有没有大小限制呢?

    2.3K10

    剖析Activity、Window、ViewRootImpl和View之间的关系

    ViewRootImpl:ViewRootImpl是View的根,它控制了View的测量和绘制,同时持有WindowSession通过Binder与WMS通信,同时持有IWindow作为WSM的回调接口...例如touch事件的回调。 ? WindowManagerImpl:WindowManager和ViewManager的实现类,通过WindowManagerGlobal与WMS通信。...小结:启动Activity会创建ViewRootImpl和PhoneWindow,建立起与WMS的连接。 与WMS通信 第二步是ViewRootImpl与WMS通信。 ?...小结:当Activity准备显示时,会测量Window和添加Window,创建出WMS服务对应的WindowState,Surface和native Surface。...总结 Activity启动时除了通过ViewRootImpl读取各个参数确定Window的大小,位置等等,通过WMS创建出相应大小的Surface和一块共享内存,等待DecorView通过Canvas绘制画面

    1.6K80

    React native和原生之间的通信

    RN中文网关于原生模块(Android)的介绍可以看到,RN前端与原生模块之 间通信,主要有三种方法: 1)使用回调函数Callback,它提供了一个函数来把返回值传回给JavaScript。...关于使用回调,这是最简单的一种通信,这里可以看看官网的实现,今天要讲的是滴三种由原生模块向JavaScript发送事件。 (1)首先,你需要定义一个发送事件的方法。...该方法可以放在你要复用的原生类中(即为原生类1)。 需要注意的是,由于版本问题,该函数中的参数reactContext有可能为null,此时会报NullPointException的错误。...                         alert("send success");                            });    }   注意:该监听必须放在class里边,和render...再说一个值得注意的地方,一般我们在接收到原生模块主动发来的事件时,都会进行一些操作,如更新UI,而不仅仅是弹出alert 。

    4.7K60

    互斥锁和进程之间的通信

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 互斥锁 进程之间数据隔离,但是共享一套文件系统,因而可以通过文件来实现进程直接的通信,但问题是必须自己加锁处理。...(IPC)方式 方式一:队列(推荐使用) 进程彼此之间互相隔离,要实现进程间通信(IPC),multiprocessing模块支持两种形式:队列和管道,这两种方式都是使用消息传递的 1.队列:队列类似于一条管道...([maxsize]):创建共享的进程队列,Queue是多进程安全的队列, 可以使用Queue实现多进程之间的数据传递。...q.qsize():返回队列中目前项目的正确数量,结果也不可靠,理由同q.empty()和q.full()一样 应用: 1 # 1.可以往队列里放任意类型的 2 # 2.先进先出 3 from...生产者和消费者彼此之间不直接通讯,而通过阻塞队列来进行通讯,所以生产者生产完数据之后不用等待消费者处理,直接扔给阻塞队列,消费者不找生产者要数据,而是直接从阻塞队列里取,阻塞队列就相当于一个缓冲区,平衡了生产者和消费者的处理能力

    55830

    Nginx(6):nginx master 和 worker 之间的通信

    上写入当前广播的事件,也即这里的ch, // 因为子进程之间也需要通信 ch.pid = ngx_processes[ngx_process_slot].pid; ch.slot.../* 这里的socketpair()方法的主要作用是生成一对套接字流,用于主进程和子进程的通信, 这一对套接字会存储在ngx_processes[s].channel中,本质上这个字段是一个长度为...在主进程和子进程 进行通信的之前,主进程会关闭其中一个,而子进程会关闭另一个, 然后相互之间往未关闭的另一个文件描述符中写入或读取数据即可实现通信。...: 为worker进程设置优先级和提升打开文件的权限; 设置worker进程的亲核性; 关闭当前进程与master进程通信的管道数组中的channel[0],然后监听channel[1],以处理master...至此,master-worker 之间的通信就讲完了。

    92110

    wait和notify实现线程之间的通信

    为什么需要线程通信 线程是并发并行的执行,表现出来是线程随机执行,但是我们在实际应用中对线程的执行顺序是有要求的,这就需要用到线程通信 线程通信为什么不使用优先级来来解决线程的运行顺序?...总的优先级是由线程pcb中的优先级信息和线程等待时间共同决定的,所以一般开发中不会依赖优先级来表示线程的执行顺序 看下面这样的一个场景:面包房的例子来描述生产者消费者模型 有一个面包房,里面有面包师傅和顾客...,对应我们的生产者和消费者,而面包房有一个库存用来存储面包,当库存满了之后就不在生产,同时消费者也在购买面包,当库存面包卖完了之后,消费者必须等待新的面包生产出来才能继续购买 分析: 对于何时停止生产何时停止消费就需要应用到线程通信来准确的传达生产和消费信息...生产者消费者模型 生产者消费者模式就是通过一个容器来解决生产者和消费者的强耦合问题 生产者和消费者彼此之间不直接通信,而通过阻塞队列来进行通信,所以生产者生产完数据之后等待消费者处理,直接扔给阻塞队列...,消费者不找生产者要数据,而是直接从阻塞队列里取 阻塞队列就相当于一个缓冲区,平衡了生产者和消费者的处理能力 阻塞队列也能使生产者和消费者之间解耦 上述面包房业务的实现就是生产者消费者模型的一个实例

    23930
    领券