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AVAudioEngine:播放Int16 PCM示例流

AVAudioEngine是苹果公司提供的一个强大的音频引擎框架,用于处理音频的输入、输出、混音、特效等功能。它是基于Core Audio框架的高级封装,提供了更简单易用的接口和功能。

AVAudioEngine可以用于播放Int16 PCM示例流,Int16是一种16位有符号整数的数据类型,PCM是脉冲编码调制的缩写,表示一种用于数字音频的编码方式。

使用AVAudioEngine播放Int16 PCM示例流的步骤如下:

  1. 创建AVAudioEngine实例:
代码语言:txt
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let audioEngine = AVAudioEngine()
  1. 创建AVAudioPlayerNode实例,并将其添加到AVAudioEngine中:
代码语言:txt
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let playerNode = AVAudioPlayerNode()
audioEngine.attach(playerNode)
  1. 创建AVAudioFormat实例,用于描述音频流的格式,包括采样率、声道数和采样精度等:
代码语言:txt
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let format = AVAudioFormat(commonFormat: .pcmFormatInt16, sampleRate: 44100, channels: 2, interleaved: false)
  1. 创建AVAudioPCMBuffer实例,并将Int16 PCM示例流数据填充到buffer中:
代码语言:txt
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let buffer = AVAudioPCMBuffer(pcmFormat: format, frameCapacity: AVAudioFrameCount(bufferSize))
buffer.frameLength = AVAudioFrameCount(bufferSize)
let audioBuffer = buffer.int16ChannelData![0]
for i in 0..<bufferSize {
    audioBuffer[i] = Int16(sampleData[i])
}
  1. 连接AVAudioPlayerNode和AVAudioEngine的输出节点:
代码语言:txt
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audioEngine.connect(playerNode, to: audioEngine.outputNode, format: format)
  1. 启动AVAudioEngine:
代码语言:txt
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try audioEngine.start()
  1. 播放Int16 PCM示例流:
代码语言:txt
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playerNode.scheduleBuffer(buffer, at: nil, options: .interrupts, completionHandler: nil)
playerNode.play()

通过以上步骤,就可以使用AVAudioEngine播放Int16 PCM示例流了。

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