首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

ARKit动画未锚定

是指在增强现实应用中,使用苹果的ARKit框架进行开发时,动画效果没有固定的锚点或位置。这意味着动画可以在现实世界中的任何位置播放,而不需要依赖于特定的物理位置或对象。

ARKit动画未锚定的优势在于可以为用户提供更加灵活和自由的增强现实体验。通过将动画与现实世界解耦,开发人员可以创造出更多创新和交互性的AR应用。例如,可以在用户周围的任何位置放置虚拟物体,并在用户移动时保持动画的相对位置和方向。

ARKit动画未锚定的应用场景非常广泛。以下是一些示例:

  1. 游戏和娱乐:开发人员可以创建具有自由移动和交互的虚拟角色、道具和特效,使游戏和娱乐体验更加沉浸和真实。
  2. 教育和培训:通过将动画与现实世界结合,可以为学生提供更加生动和互动的学习体验。例如,可以创建虚拟实验室、历史场景或解剖模型,使学生能够以全新的方式探索和学习。
  3. 虚拟商店和产品展示:商家可以利用ARKit动画未锚定来展示虚拟的产品模型,让用户可以在现实环境中查看和体验产品,提供更加直观和真实的购物体验。

腾讯云提供了一系列与增强现实相关的产品和服务,可以帮助开发人员实现ARKit动画未锚定的功能。以下是一些推荐的腾讯云产品:

  1. 腾讯云AR开放平台:提供了丰富的AR开发工具和SDK,包括图像识别、空间定位、人脸识别等功能,可以帮助开发人员快速构建AR应用。
  2. 腾讯云智能视觉:提供了图像识别、人脸识别、物体追踪等功能,可以用于识别和跟踪现实世界中的物体,为AR应用提供定位和交互能力。
  3. 腾讯云云服务器(CVM):提供了可靠的云服务器实例,可以用于部署和运行AR应用的后端服务和算法。
  4. 腾讯云对象存储(COS):提供了高可靠性和可扩展性的对象存储服务,可以用于存储和管理AR应用中的媒体资源和模型数据。

请注意,以上推荐的腾讯云产品仅供参考,具体选择和使用需根据实际需求进行评估和决策。更详细的产品介绍和文档可以在腾讯云官方网站上找到。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

ARKit中控制.dae动画的播放

###思路 1.把模型导入 2.从dea文件中取出动画 装在字典里 3.点击3D模型的时候就在rootNode添加动画或删除动画 4.用时间控制动画--CAAnimation 里的 timeOffset...###CAAnimation 的属性 ###fadeInDuration 对于附加到SceneKit对象的动画,在开始时转换为动画效果的持续时间。 使用此属性在多个动画的效果之间创建平滑过渡。...这些转换对于使用外部3D创作工具创建的几何动画特别有用。 例如,从游戏角色的场景文件加载的几何可能具有用于诸如步行和跳跃的玩家动作的关联动画。...当玩家跳跃时,如果衰退持续时间为零,则SceneKit突然从步行动画的当前帧切换到跳跃动画的第一帧。...如果淡入淡出持续时间大于零,则SceneKit会在该持续时间内同时播放两个动画,并从一个动画到另一个动画插入顶点位置,从而创建平滑过渡。

2.2K70
  • 「HTML+CSS」--自定义加载动画【014】【疑问解决】

    步骤5 为span添加动画 顺时针旋转 animation: rotation 2s linear infinite; /* 顺时针旋转动画*/ @keyframes rotation { 0% {...注意:此时红色部分是和白色部分同方向旋转的 步骤6 为span::before添加动画 逆时针旋转 /*注意这里的时间*/ animation: rotationback 1s linear infinite...注意:此时红色部分和白色部分旋转方向相反 疑问 问题1 在这里span动画是顺时针,时间是2s,span::before设置的是逆时针旋转,时间是1s,但是实际span::before旋转一周的时间却是...问题2 在保持span动画不变的情况下,修改span::before动画时间分别为1s 、 2s、4s,会出现逆时针 2s、静止不动、顺时针 4s 的情况???...备注:问题暂解决,还是没有想明白~ 结语 学习来源: https://codepen.io/bhadupranjal/pen/vYLZYqQ

    77610

    ARKit 初探

    今年7月Apple推出了AR工具ARKit,着实闪着了大家的眼睛。从目前的评测可以知道 ARKit已经非常成熟,完全可以进行商用了。 在iOS中,增强现实由ARKit和渲染两部分组成。...今天我们就来详细的了解一下 ARKit,看看 Apple 为我们提供了怎样强大的工具,可以让我们迅速的构建一个AR应用程序。 在讲解我们的 AR 程序之前,我们先要了解几个ARKit的基本概念。...但 ARKit 会利用视觉惯性里程计,综合图片信息和设备运动传感器来估计用户转向的位置。因此 ARKit 在追踪方面非常强大。...只有检测真实世界有水平面之后,才能找到锚定点,并将虚拟物体放到这个锚定点上。 什么是点击检测 除了平台检测外,还有点击检测。...顾名思意,就是当用户点击屏幕时,ARKit 将点击屏幕的2D空间位置转换为ARKit 通过 ARCamera 捕获到的视频帧的 3D 空间位置。并在这个位置检测是否有平面。

    2.4K20

    iOS ARKit教程:用裸露的手指在空中画画

    ARKit教程插图:在iOS ARKit应用程序中与虚拟对象交互 在这篇文章中,我们将使用iOS ARKit创建一个有趣的ARKit示例项目。用户将手指放在桌子上,好像他们握笔,点击缩略图并开始绘图。...完成后,用户将能够将其绘图转换为3D对象,如下面的动画所示。我们的iOS ARKit示例的完整源代码可以在GitHub上找到。 ? image 我们为什么要关注iOS ARKit?...ARKit浸入式功能 ARKit提供两个主要功能; 第一个是3D空间中的摄像机位置,第二个是水平面检测。...为了实现前者,ARKit假设您的手机是在真实3D空间中移动的相机,因此在任何点丢弃一些3D虚拟对象将锚定到真实3D空间中的该点。对于后者,ARKit会检测水平平面,如表格,以便您可以在其上放置对象。...iOS中的ARKit入门 截至撰写本文时,ARKit是iOS 11的一部分,它仍处于测试阶段。

    2.2K30

    苹果的增强现实框架:ARKit

    ARKit的思考 从框架接口来看,ARKit 暴露出来的能力并不多且小心翼翼。...对骨骼动画的支持还有只在能用的阶段。 一旦刚开始检测平面失败,出现时间久,飘逸的现象,后期很难再正确检测,要强制重启。...ARKit最佳实践 模型与骨骼动画 如果是使用.dae 转 .scn 文件,资源中包含骨骼动画时,加载.scn文件到 scene 中会丢失动画,需要在加载时手动恢复一下(方法)。...设计骨骼动画是,要求设计师把动画放在根节点上,不要分散地放在每个bone上,这样可以方便地读取出动画到CAAnimation。...如何连接两个不同 ARKit 世界? 答:ARKit没有计划支持这些,比较 tricky 的做法是将两个手机紧挨着启动ARKit

    3.3K00

    ARKit和CoreLocation:第一部分

    演示代码 ARKit和CoreLocation:第一部分 ARKit和CoreLocation:第二部分 ARKit和CoreLocation:第三部分 背景 自从我写了一篇新的博客帖子以来,已经有一段时间了...这篇文章和下一篇文章是关于我使用ARKit和CoreLocation进行实验的两部分系列!第一部分将介绍ARKit的基础知识,从MapKit获取方向以及触摸矩阵变换的基础知识。...ARKit结合了设备运动跟踪,摄像机场景捕捉,高级场景处理和显示便利性,简化了构建AR体验的任务。 在iOS 11中,Apple已经将ARKit的强大功能释放到了iOS开发社区。...我们的球体将自动显示为跟踪真实世界的位置,因为ARKit将SceneKit空间与真实世界空间相匹配。如果我们想要使用坐标,我们可能需要找到一些持久的东西来锚定提示我们的节点将来。...它制作了一些非常酷的动画。实际上,CGAffineTransform只是一种不同类型的矩阵变换。 仿射变换是一种保留点,直线和平面的线性映射方法。 ? 资源 旋转太空船 ?

    2.3K20

    9.22 VR扫描:HTC领投VR社交公司VRChat;Unity宣布支持苹果ARKit和iOS 11

    Unity宣布支持苹果ARKit和iOS 11 日前,Unity引擎宣布支持苹果ARKit和iOS 11。...Unity平台开发主管Ralph Hauwert表示,随着iOS 11和ARKit的推出,将有更多人可以接触到AR体验。...目前已经有几款基于ARKit的游戏是用Unity引擎开发的,包括Niantic的《PokemonGo》,宜家AR应用《IKEA Place》以及在前不久的苹果发布会上亮相过的AR游戏《战锤40K:自由之刃...Pinta Studios完成千万元级Pre-A轮融资 近日,国内VR动画工作室Pinta Studios宣布完成千万元级Pre-A轮融资,投资方为厚德前海基金。...Pinta Studios首部VR动画《拾梦老人》获第74届威尼斯电影节竞赛单元提名。 VRPinea独家点评:在目前国产影视的大环境下,VR动画还能获得威尼斯提名实属不易。

    1K40

    ARKit:增强现实技术在美团到餐业务的实践

    这种坐标设定适用于计算拥有重力属性的物体坐标,比如放置一排氢气球,或者执行一段篮球下落的动画。...SpriteKit 是 2D 渲染引擎,它提供了动画、事件处理、物理碰撞等接口,通常用于制作 2D 游戏。SceneKit 是 3D 渲染引擎,它建立在 OpenGL 之上,支持多通道渲染。...除了可以处理 3D 物体的物理碰撞和动画,还可以呈现逼真的纹理和粒子特效。SceneKit 可以用于制作 3D 游戏,或者在 App 中加入 3D 内容。...卡片大小 ARKit 中的物体都是近大远小。只要固定好 SCNPlane 的宽高,ARKit 会自动根据距离的远近设置 SCNPlane 的大小。...参与散开的卡片会被淡化,以突出重点,减少视觉压力。 后台聚类 对于排布比较密集的商家,卡片的重叠现象会很严重。点击散开的卡片数量太多对用户不是很友好。

    2.1K20

    SceneKit - AR换装应用解决方案

    本节学习目标 如何设计换装应用 解决模型绑定骨骼动画时出现的问题 由于今年是AR元年,在苹果推出的ARKit框架之后,各行各业都在马不停蹄的玩起了创意,希望在自己的应用基础上加入AR的元素 由于要和原生应用进行结合...iOS 工程师组合拳 (UIKit + ARKit +SceneKit ) AR换装通用需求 1.选择体重,身高,性别,肤色,以及 脸型,体型,腿型,眼睛,嘴巴,鼻子,发型等生成对应的模型 2.根据选择的人物...,保证不穿帮 前两天谭总找我解决一个模型绑定的问题, 在设计工具上调试骨骼动画和人物绑定完全一致,没有问题,但是加载到SceneKit引擎中出现的模型和动画偏移的问题 ?...gif5.gif 头发的动画和身体的动画分开了 先打开调试模型看一眼 ?...下面我将完整的加载骨骼正确姿势的代码写在下面,各位开发类似需求的可以参考一下,demo由于包含了其他公司的模型,这里就不提供给大家了 import UIKit import SceneKit import ARKit

    1.9K10

    想用话语砸死人?《Word Vomit 3D》将你说的每个单词“实体化”

    现在ARKit上一款名为《Word Vomit 3D》的应用,就能完成这种骚气十足的操作。该应用可以通过iOS系统的语音识别功能,接收用户所说的内容,随后将其转化为三维立体文本,并投放到现实世界中。...此外,当用户说出特定的单词时,屏幕上还会出现有趣的动画效果。 例如,用户说出猫、狗一类的名词时,屏幕上弹出的是猫、狗的三维模型,而不是单词本身。...不过,不是所有的名词都能触发动画效果,更多有趣的三维模型还得用户自己去探索发现。...总的来说,《Word Vomit 3D》作为ARKit中的一款新应用,有很高的创新性和趣味性,但实际用途不大。不过,相信未来AR会在更多我们意想不到的领域,发挥更高的价值。

    72580

    ARKit 的配置-在您的AR项目的幕后

    好吧,那就是你没有定义一个启动画面。您可以通过添加标签,按钮和其他对象等对象来自定义此视图,并轻松编辑其属性而无需触及代码。您还可以添加其他视图并管理它们之间的链接。...AR场景视图 ARKit模板已经放入对象库中可用的ARSCNView视图类中。此视图反映了相机看到的内容并将其显示在屏幕上。...ARKIT 我们需要ARKit来让我们体验增强现实。没有它,我们将无法跟踪我们的设备在世界上的位置,将我们的虚拟对象放在桌子上,甚至放在房间里。...统计信息提供有关场景渲染性能的信息,如每秒帧数(fps),动画,物理等.Apple建议将fps设置为60.在您的设备上,您可以单击+按钮展开统计栏更多细节。...原文: https://designcode.io/arkit-configuration

    2.5K20

    AR技术相对成熟,接下来是内容的AR

    用户可以从Web浏览器直接访问该工具,其为创作者提供了数百种预置资源(包括3D物体、特效和动画等),创作者也可以自己上传图像和徽标等2D资源,也可自己涂鸦绘制,创建个性化AR滤镜,可通过二维码与好友分享...苹果ARKit 3带来更逼真AR 苹果近几年一直都在关注AR平台的发展,为了鼓励更多开发者踊跃开发AR应用,苹果在2017年WWDC就推出了AR开发平台ARKit。...ARKit具有计算机视觉追踪功能,并允许iOS设备判断自己在空间中的位置,以检测用于叠加虚拟对象的平面。随着对AR研究的深入,苹果在WWDC 2019大会上又带来了全新的ARKit 3.0.。...ARKit 3.0.之所以能实现人物遮挡与动作捕捉技术,幕后功臣是同样新加入的RealityKit与Reality Composer。...开发者无需任何的软件开发经验,借助简单的拖放界面,以及高质量的3D对象和动画库,经过整合最终就能形成属于你自己的AR体验。

    1.7K20

    ARKit和CoreLocation:第三部分

    image.png 演示代码 ARKit和CoreLocation:第一部分 ARKit和CoreLocation:第二部分 ARKit和CoreLocation:第三部分 欢迎回来!...这篇文章是ARKit和Core Location系列的第三部分。...项目9月16日 挑战 在使用ARKit和Core Location时遇到了很多挑战。其中一些问题是可以解决的,其他问题则更为根本,而且目前的硬件无法解决。...混凝土峡谷 首先,使用ARKit和Core Location时遇到的最大挑战是位置准确性问题。如果你去过纽约市,你会发现网格系统会产生这些混凝土,钢铁和玻璃的峡谷。...但是,如果您的应用运行,则无法启动。 始终授权: 您的应用可以使用所有位置服务,并且可以从前台或后台启动这些服务。如果您的应用运行时发生与位置相关的事件,系统会启动您的应用并发送活动。

    1K20
    领券