刚学C/C++语言时,电脑主要还都是32位的,不像现在计算机主流平台都已经变成了64位。那个时候,知道int长度是32位,long long是64位,尽量避免使用long。 那么到了64位系统中,是不是int也是64位了呢?跑个程序验证一下。 本文主要讨论C/C++语言和Golang,因为解释性的语言对于这个并不需要关心。
最近在看代码时,发现了两个之前没见过的数据类型:intptr_t,uintptr_t。这两个数据类型是ISO C99定义的,具体代码在linux平台的/usr/include/stdint.h头文件中。
转眼之间初中毕业30年了,但我仍清楚的记得初中英语的一篇课文,题目叫《皇帝的新装》(“The king’s new clothes”)。这篇课文的前两句话是:”Long long ago, there was a king. He liked new clothes.“ 因为整篇文章不长,故事生动,文字优美,而且有很多经典的句式,所以当时老师要求要背诵这篇课文,于是学这篇文章的那几天,每天早自习时教室内外都可以听到”Long long ago, there was a king.“
对于没有启用物理地址扩展的32位系统,两级页表已经足够了。从本质上说Linux通过使“页上级目录”位和“页中间目录”位全为0,彻底取消了页上级目录和页中间目录字段。不过,页上级目录和页中间目录在指针序列中的位置被保留,以便同样的代码在32位系统和64位系统下都能使用。内核为页上级目录和页中间目录保留了一个位置,这是通过把它们的页目录项数设置为1,并把这两个目录项映射到页全局目录的一个合适的目录项而实现的。
1 概述 Linux下的程序大多充当服务器的角色,在这种情况下,随着负载量和功能的增加,服务器所使用内存必然也随之增加,然而32位系统固有的4GB虚拟地址空间限制,在如今已是非常突出的问题了;另一个需要改进的地方是日期,在Linux中,日期是使用32位整数来表示的,该值所表示的是从1970年1月1日至今所经过的秒数,这在2038年就会失效,但是在64位系统中,日期是使用64位整数表示的,基本上不用担心其会失效。在这种情况下,将服务器移植到64位系统下,几乎成了必然的选择。要获得能在64位系统下运行的程序,特
AIX上使用的是xlc++编译器,Linux上使用的是g++编译器。对C标准中没有严格定义的行为,两个编译器的处理方式不一定相同,会造成一些bug。问题集中在以下几个方面
我们在编写C/C++程序时,32位程序和64位程序的代码有何区别?如何编写既可以编译成32位程序又可以编译成64位程序的代码?
注:启用+UseCompressedOops开启指针压缩,对象头长度为12BYTE,数组头长度为16BYTE。 另外以下指针压缩到4BYTE
计算机中所以的信息都是以二进制的形式表示,即 0 和 1 。1 个二进制位的数据传输是以 “位”(bit)为单位。
Java对象存储在堆(Heap)内存。那么一个 Java对象到底包含什么呢?概括起来分为对象头、对象体和对齐字节。如下图所示:
在通用PC领域,不论是windows还是linux界,我们都会经常听到"32位"与"64位"的说法,类似的还有"x86"与"x86_64","i386"与"amd64",这两组概念之间有着怎样的联系和区别呢?
被Go语言称为寄存器宽度的这个值,就可以理解为机器字长,也是平台对应的最大对齐边界,而数据类型的对齐边界是取类型大小与平台最大对齐边界中的较小的那个
这部分主要用来存储对象自身的运行时数据,如hashcode、gc分代年龄等。mark word的位长度为JVM的一个Word大小,也就是说32位JVM的Mark word为32位,64位JVM为64位。 为了让一个字大小存储更多的信息,JVM将字的最低两个位设置为标记位,不同标记位下的Mark Word示意如下:
Aarch64微处理器中,程序员可以使用31个64位的通用寄存器x0 ~ x30,堆栈指针寄存器sp,指令指针寄存器pc。也可以只使用这些通用寄存器中的低32位,即w0~w30,wsp。ARM遵循ATPCS规则,Aarch64汇编语言函数前8个参数使用x0-x7寄存器(或w0-w7寄存器)传递,多于8个的参数均通过堆栈传递,并且返回值通过x0寄存器(或w0寄存器)返回。 在使用软中断进行系统调时,系统调用号通过x8寄存器传递,用svc指令产生软中断,实现从用户模式到管理模式的切换。例如:
在之前的文章中,我们介绍了使用JOL这一神器来解析java类或者java实例在内存中占用的空间地址。
sizeof可以理解为一个操作符,其作用简单的说就是返回一个对象或者类型所占的内存字节数。
很多学过C的人对malloc都不是很了解,知道使用malloc要加头文件,知道malloc是分配一块连续的内存,知道和free函数是一起用的。但是但是:
安全研究团队Perception Point发现Linux系统内核中存在一个高危级别的本地权限提升0day漏洞,编号为CVE-2016-0728。目前有超过66%的安卓手机和1000万Linux PC和服务器都受到这项内存泄露漏洞的影响。 漏洞介绍 Perception Point研究团队发现了一个Linux内核的本地提权漏洞。虽然这个漏洞自2012年便已经存在,但Perception Point团队声称近期才发现这个漏洞,目前已经提交至内核安全团队,后续还会发布PoC利用代码。 这个漏洞会影响到数以千
布尔型的值只可以是常量 true 或者 false。一个简单的例子:var b bool = true
一个对象根据不同情况可以被划分成两种情况,当对象是一个非数组对象的时候,对象头,实例数据,对齐填充在内存中三分天下,而数组对象中在对象头中多了一个用于描述数组对象长度的部分
谈到malloc函数相信学过c语言的人都很熟悉,但是malloc底层到底做了什么又有多少人知道。 1、关于malloc相关的几个函数 关于malloc我们进入Linux man一下就会得到如下结果:
在HotSpot虚拟机中,对象在内存中存储的布局可以分为3块区域:对象头(Header)、实例数据(Instance Data)和对齐填充(Padding)。下图是普通对象实例与数组对象实例的数据结构:
Hotspot虚拟机中,对象在内存中存储的布局可以分为三块区域:对象头(Header)、实例数据 (Instance Data)和对齐填充(Padding)。
作为一个技术人员,不管你日常用的是什么语言,你都应该或多或少的听过c语言。而如果你了解c,那你一定知道它有个,有时可以让你天马行空,有时又可以让你郁郁寡欢的数据类型,是的,它就是指针。
数组退化(decay)成指针中的decay意思可以翻译成「退化」或「降级」。在数组退化成指针后其「类型」和「大小信息」将会丢失。
上一篇文章我们讲到了JVM为了提升解释的性能,引入了JIT编译器,今天我们再来从整体的角度,带小师妹看看JDK14中的JVM有哪些优化的方面,并且能够从中间得到那些启发。
以下是windows操作系统,32位机下的代码测试结果(32位机中,指针占4个字节,如变量e):
任何一个用过或学过C的人对malloc都不会陌生。大家都知道malloc可以分配一段连续的内存空间,并且在不再使用时可以通过free释放掉。但是,许多程序员对malloc背后的事情并不熟悉,许多人甚至把malloc当做操作系统所提供的系统调用或C的关键字。实际上,malloc只是C的标准库中提供的一个普通函数,而且实现malloc的基本思想并不复杂,任何一个对C和操作系统有些许了解的程序员都可以很容易理解。
BS的《C++编程》里面讲得很清楚,变量的申明,变量名称的后面部分比前面部分具有更强的约束力。
Pointer compression是v8 8.0中为提高64位机器内存利用率而引入的机制。
在上篇文章中我们提到,对象在JVM中是由一个Oop进行描述的。回顾一下,Oop由对象头(_mark、_metadata)以及实例数据区组成,而对象头中存在一个_metadata,其内部存在一个指针,指向类的元数据信息,就是下面这张图:
Java 对象 如果想要了解java对象在内存中的大小,必须先要了解java对象的结构。 HotSpot虚拟机中,对象在内存中存储的布局可以分为三块区域:对象头(Header)、实例数据(Instance Data)和对齐填充(Padding) java 对象头 Mark Word HotSpot虚拟机的对象头(Object Header)包括两部分信息,第一部分用于存储对象自身的运行时数据, 如哈希值(HashCode)、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程ID、偏向时间戳等等,这部分数据的
文章目录 一、数据类型概要 二、整型 ---- 一、数据类型概要 go语言中有四种数据类型:基础类型,复合类型,引用类型,接口类型。 类型 名称 长度 零值 说明 bool 布尔类型 1 false 其值不为真即为假,不可以用数字代表true或false byte 字节型 1 0 uint8别名 rune 字符类型 4 0 专用于存储unicode编码,等价于uint32 int, uint 整型 4或8 0 有符号32位或无符号64位 int8 整型 1 0 -128~ 127, uint8 整型 1 0
一种规避杀软检测的技术就是内存加密技术。由于杀软并不是一直扫描内存,而是间隙性的扫描敏感内存,因此可以在cs的shellcode调用sleep休眠将可执行内存区域加密,在休眠结束时再将内存解密来规避杀软内存扫描达到免杀的目的。
对象实际数据包括了对象的所有成员变量,其大小由各个成员变量的大小决定,,比如:byte和boolean是1个字节,short和char是2个字节,int和float是4个字节,long和double是8个字节,reference是4个字节(64位系统中是8个字节)。
条件判断打印else的结果,我们在来看看:printf(格式化串,参数1,参数2,…)格式化串:printf第一个参数之后的参数按照什么格式打印。
上篇博客介绍的对象的创建过程,本文来介绍一下对象的组成结构。 在HotSpot虚拟机中,对象在内存中的布局划分为3个区域:对象头(Header),实例数据(Instance Data)以及对齐填充(Padding)。
Mark Word记录了对象和锁有关的信息,当这个对象被synchronized关键字当成同步锁时,围绕这个锁的一系列操作都和Mark Word有关。
void eval() { int op, *tmp; while (1) { if (op == IMM) {ax = *pc++;} // load immediate value to ax else if (op == LC) {ax = *(char *)ax;} // load character t
这张图其实就能完整的说明一个对象的创建过程到底发生了什么,很多朋友可能一下看不懂,那么我们就跟着左上角的一步一步来:
大家可以用这个代码边看边验证,注意的是,运行这个程序需要通过javaagent注入Instrumentation,具体可以看原博客。我今天主要是总结下手动计算Java对象占用字节数的基本规则,做为基本的技能必须get√,希望能帮到和我一样的Java菜鸟。
在虚拟机(jvm)中对象的内存布局被分为:对象头(Header)、实例数据(Instance Data)和对齐填充(Padding)。
每个协议族都定义了自己的套接口地址结构,名字均以sockaddr_开头,对应协议族的标志结束。大部分套接口函数需要指向套接口地址结构的指针作为参数。
最近马师傅火的不要不要的,虽然没有抢到耗子尾汁的商标注册权,但是必须得蹭一波马师傅的热度,下面就是闪电五连鞭的教学环节,你准备好了吗!
Go的中文api文档:https://studygolang.com/pkgdoc
多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。比如重写父类方法、重载同一方法等。
2018上半年折腾了一回,想换个后台开发岗尝试锻炼一下自己,面了三个部门,将有关有意思的题目汇总记录下来,供大家参考。
变量p编译都不通过, 因为最后的}换行了, 换行必须要有逗号. 写成pp的样子就可以了
通常也被成为“网际套接字地址结构”,以sockaddr_in命名,定义在<netinet/in.h>头文件中。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云