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1
回答
创建一个
3D
对象以在html页面中动画。
、
、
、
、
我现在正在建立一个网页,我的经理想让一个特定的
地球
(平均:阴影,和特定的
地球
设计)在上面
旋转
。我们有一个专门研究
3D
模型的团队,他们已经准备好构建这个对象了。也许WebGl更合适?还是简单的多幅图像? 有人知道这件事吗?编辑:为了更具体一点,我不能使用gif或者已经制作的动画暂停,
地球
在滚动时必须
浏览 1
提问于2015-08-13
得票数 0
回答已采纳
2
回答
我试图
旋转
一个(THREE.mesh)三维物体围绕另一个已经在轴上
旋转
的物体。有什么指示吗?
、
、
、
(所有这些都是three.
js
中的
3d
对象)moon.rotation.y += 0.01*animation_speed; 预期:
地球
围绕太阳
旋转
(静止),而月亮围绕
地球
旋转
,就像它围绕
浏览 2
提问于2019-04-06
得票数 2
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2
回答
用TLE绘制绕
地球
三维空间的轨道
、
、
、
、
我试图在
JS
/React中创建一个
3D
场景,在这里我可以绘制国际空间站绕
地球
的轨道,我现在已经分了这个回购。有了这个,我也将以适当的速度
旋转
地球
,以复制实时精度。所有路径数据都是使用satellite.
js
传播函数从get文件中生成的,以获得要显示的xyz坐标。如何将显示为地面轨道的轨道转换为具有
旋转
地球
的全轨道? 对此:
浏览 12
提问于2022-03-05
得票数 1
1
回答
如何
旋转
模型,围绕自己的中心?
、
、
我有一个
3d
模型,它不是从
3d
程序的原点生成的,假设它是在(100, 100, 100)构建的,我知道如何
旋转
一个模型,但是在模型原点(0, 0, 0)周围,现在我如何将模型围绕自己的中心
旋转
呢?在这个例子中,(100, 100, 100)使它不再绕起源点(如
地球
绕太阳)
旋转
,它将围绕自己的中心
旋转
(就像
地球
围绕其中心自转),这样我就可以创造出
地球
围绕太阳
旋转
和围绕自己的中心
旋转
的效果。Matrix
浏览 0
提问于2013-12-26
得票数 0
3
回答
如何在unity
3D
中同时播放两个动画
、
、
我正在尝试在Unity
3D
中绕太阳
旋转
地球
。请帮帮我..。:)
浏览 8
提问于2012-05-30
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何在三次中改变球体的起始位置
我用three.
js
创建了一个
旋转
的
3D
地球
,但问题是它开始在海洋上
旋转
。我试着用matrixWorld改变起始位置,但是没有改变任何东西,有人能帮我吗?这里是我的
js
: const eatrhmaterial = new THREE.MeshPhongMaterial
浏览 3
提问于2022-02-06
得票数 0
1
回答
始终在three.
js
中向上
旋转
对象
、
、
我不擅长
3d
计算,我需要帮助。earth.rotation.x -= rad 如果摄影机处于初始位置,这将使
地球
向上
旋转
,但如果摄影机
旋转
180度,此rotateUp函数实际上会
浏览 1
提问于2018-05-14
得票数 0
2
回答
Matlab:动画
、
我想写一个程序,它显示了卫星在
3D
空间的轨道的可视动画,随着
地球
的
旋转
。我可以编写一个代码来显示轨道的可视化(简单地说就是comet3())。
旋转
地球
的
3D
模型也是可能的。但我不能合并这两个程序。
浏览 0
提问于2012-03-19
得票数 3
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1
回答
在Android中自动
旋转
旋转
球体
如何
旋转
WhirlyGlobe SDK在安卓中提供的
3D
地球
仪。我试过了,但没有用。mGlobeController.getGlobeView().animate();globe.setRotation(100.0f); 我在iOS上见过
地球
自动
旋转
,有人知道如何在安卓系统中实现这一点吗
浏览 1
提问于2016-12-17
得票数 0
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1
回答
用Javascript和html5实现GPS数据的三维世界
、
、
、
我想用javascript创建一个
3D
旋转
世界,动态定位json中的点以显示文本或图片等数据,并随机地从一个点
旋转
到另一个点。编辑:再读一遍我的问题,我想我应该说得更清楚。我想做一些像谷歌
地球
一样的东西,没有缩放。在
地球
的
3d
模型上将有一些点,以及从一个点到另一个点的
旋转
。
浏览 1
提问于2011-12-27
得票数 2
2
回答
如何围绕Y轴
旋转
图像(
地球
)?
、
、
、
、
我有一个
地球
的图像,我想围绕Y轴连续
旋转
。我还想将其模拟为
3D
旋转
。我发现一些使用CABasicLayer和CALayer的代码,但它们围绕Z轴
旋转
图像。
浏览 8
提问于2013-05-09
得票数 0
2
回答
2D手势/移动上的
3D
旋转
(OpenGL/Cocos3D)
、
、
、
我正在使用OpenGL,确切地说是Cocos3d,在一个iPhone/iPad项目中显示一个
地球
。我希望用户能够用他的手指
旋转
地球
。只绕一个轴
旋转
很好,但我不知道如何一起解决三个轴的问题。捕捉手指的移动也适用于我得到2D (x/y)值,但我如何在
3D
旋转
中转换这些值呢?->。
浏览 1
提问于2012-03-02
得票数 1
2
回答
进口铯GLTF/GLB文件在Three.
js
中的校正
旋转
、
、
当我使用Three.
js
将这个块导入THREE.GLTFLoader时,模型是相对于XZ平面
旋转
的。经过反复试验,我发现我可以通过
旋转
它来纠正模型,如下所示:model.rotation.z = Math.PI / 10; 我怀疑这种自转是由于Cesiuim使用
地球
固定框架轴(ITRF)在默认情况下。如何在Three.
js
中自动逆转这种
旋转
(相对于通过尝试和错误手动进行的)?在手动
旋转</em
浏览 4
提问于2018-06-15
得票数 1
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1
回答
在Unity
3D
版本2019中围绕太阳
旋转
地球
我已经在unity
3D
中创建了一个场景。它有三个球体,一个是太阳,第二个是
地球
,第三个是月球。我让月亮成为了
地球
的孩子。我的
地球
垂直地绕着太阳转,月亮绕着
地球
转。我想要在水平轴上
旋转
。
旋转
的代码如下: using UnityEngine; publictransform.RotateAround(target.transform.pos
浏览 16
提问于2020-09-26
得票数 0
1
回答
铯
JS
球体倾斜约束
、
、
、
、
我怎样才能限制
3D
地球
的
旋转
/倾斜,这样我就不会最终盯着北极/南极.无论如何,我鼠标拖动。(我使用的是b26版本)
浏览 5
提问于2014-03-07
得票数 1
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1
回答
导入的搅拌机模型
旋转
不正确
、
、
、
我已经在SceneKit中导入了一个Blender
3D
模型(一个带有
地球
纹理的球体),我正试图通过平移手势来
旋转
它。我必须在脑海中交换x和y轴,因为SceneKit中的
旋转
系统与Blender采用的不同。这是我
旋转
地球
对象的方式:{ gesture.s
浏览 14
提问于2016-09-24
得票数 0
1
回答
使用planetary.
js
将拖动事件限制为x方向
我遇到了Planetary.
js
--用来
旋转
一个
地球
仪--在它支持移动设备之后。 我想知道的是,拖动插件是否可以将运动限制在x轴上,并将
地球
旋转
到一定的水平。例如,我有3个锁定位置;最初,
地球
仪
旋转
,在拖动/滑动左边,
地球
仪
旋转
,但它的
旋转
限制在第一个最近的位置。在连续的拖曳中,
旋转
被永久地暂停,
旋转
一直持续到下一个延迟,依此类推。
浏览 2
提问于2014-06-13
得票数 1
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1
回答
对象在轴上的Unity3D相对
旋转
、
、
、
在这个项目中,我使用IMU传感器来跟踪真实玩家的手,并将变换值应用到Unity中的
3D
手中。IMU发送Euler角度(做得
浏览 0
提问于2015-04-23
得票数 1
2
回答
在iphone的OpenGL ES中为球体添加纹理
基本上我想要一个
3d
旋转
的
地球
。找不到gluSphere函数。它可以在iphone的opengl es上使用吗?否则我如何渲染一个球体呢?
浏览 1
提问于2009-10-19
得票数 4
1
回答
Google / Processing.
js
-用三维投影实现反剔除
、
、
、
、
我目前正在进行一个项目,该项目旨在使用Google将真实世界的数据映射到谷歌
地球
地球
上。我的问题是
3D
投影。Google 函数是我目前用来将
3D
lat/lon点投影到2D坐标中的函数(然后使用处理在返回点的屏幕上绘制一个椭圆)。你可以在下面看到这个: 你会注意到红色和黄色椭圆实际上是
地球
后面的点。用GE插件实现反剔除的最有效方法是什么,这样Processing.
js
在绕
地球
的“背面”运行时就不会画椭圆。对于我来说,大脑爆炸的原因是,我仍然想保持在X,Y和Z
浏览 3
提问于2014-02-04
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