3D碰撞分辨率是指在三维空间中,用于检测物体之间碰撞的分辨率。移动AABB(Axis-Aligned Bounding Box)和多面体是两种常用的碰撞检测算法。
移动AABB是一种简单且高效的碰撞检测算法,它通过将物体包围在一个与坐标轴平行的边框内,即AABB包围盒,来进行碰撞检测。AABB包围盒由一个最小点和一个最大点确定,可以通过比较两个物体的包围盒是否相交来判断它们是否发生碰撞。移动AABB算法适用于大部分场景,尤其是对于较简单的物体形状。
多面体碰撞检测算法则更加复杂,它可以处理更为复杂的物体形状。多面体碰撞检测算法通过将物体表示为一组三角形面片或其他多边形面片的集合,来进行碰撞检测。该算法需要对物体的几何形状进行更为详细的描述,因此在处理复杂物体时具有更高的准确性。
在实际应用中,3D碰撞分辨率和移动AABB + 多面体算法常用于游戏开发、虚拟现实、建模和仿真等领域。通过精确的碰撞检测,可以实现真实的物体交互和碰撞效果,提升用户体验。
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