RaycastHit2D是Unity游戏引擎中的一个类,用于检测2D游戏中的碰撞和触摸事件。它可以检测游戏对象之间的碰撞,并返回碰撞点的详细信息。
RaycastHit2D类有以下属性和方法:
RaycastHit2D类常用于实现游戏中的物理碰撞检测、射线投射以及触摸事件的处理。通过使用RaycastHit2D类,开发者可以轻松实现角色与物体的碰撞检测、射线检测以及触摸屏幕时的交互效果。
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