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Three.js光源

toc Three.js光源 基础光源 THREE.AmbientLight THREE.SpotLight聚光灯 添加摄像机或者光源辅助线 THREE.PointLight...点光源 THREE.DirectionalLight平行光 特殊光源 THREE.HemisphereLight半球光光源 THREE.AreaLight区域光 Lensflare镜头光晕...Intro Three.js光源 光源 THREE.AmbientLight 基本光源,该光源的颜色会叠加到场景现有物体的颜色上 THREE.PointLight 点光源,从空间上的一点向所有方向发射光线...这种光源可以投射阴影 THREE.DirectionalLight 无限光,从这种光源发出的光可以看作是平行的,就像太光,这种光源可以创建阴影 THREE.HemisphereLight 一种特殊的光源...,单位是弧度 Math.PI/3 catShadow (投影) 如果设为true,光源会产生阴影 color (颜色) 光源颜色 decay (衰减) 光源强度随着离开光源的激励而衰减的速度。

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    Three.js深入浅出:4-three.js中的光源

    本篇文章将带你深入了解Three.js中的光源类型、属性和使用方法,助你在创建虚拟世界时获得更加生动逼真的效果 1....Three.js中的光源使用方法 3.1 创建光源对象 3.2 将光源添加到场景中 3.3 调整光源属性和位置 3.4 渲染场景并观察光照效果 3.1 创建光源对象: // 创建平行光源 var directionalLight...我的最佳实践和性能优化 4.1 合理选择光源类型 4.2 控制光源数量和强度 4.3 使用阴影技术增强真实感 4.4 考虑移动设备的性能限制 4.1 合理选择光源类型: 根据场景需求合理选择光源类型...4.4 考虑移动设备的性能限制: 如果目标是在移动设备上运行,需要特别关注性能限制。移动设备的硬件性能通常比桌面设备低,因此需要针对移动设备进行性能优化,例如减少光源数量、简化模型细节等。...移动设备的硬件性能相对较低,因此需要注意性能优化。可以通过减少光源数量、简化模型细节、使用纹理压缩等方法来提高性能。此外,还需要测试和优化场景的性能,并针对移动设备进行适当的调整。

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    原生JS实现移动端滑动反弹

    就是类似于 PC端的滚动事件,但是在移动端是没有滚动事件的,所以就要用到 Touch事件结合 js去实现,效果如下: ? 1. 准备工作 什么是移动端的 Touch事件?...基本结构 此案例模拟的是移动端的一种滑动菜单效果。...brown">列表十       css部分 在列表的父盒子上设定一个 overflow:hidden属性,使超出盒子部分的列表暂时隐藏掉,后面会通过 js...还要做另一件事情,就是获取两点的差值( B.clientY-A.clientY),将这个差值动态赋值给 ul, ul只需要设置向 Y轴方向偏移这个距离,就能实现列表随手指滑动 先来张示意图,怎么通过 js...问题分析 虽然第二次是继续向下移动了一段距离,但是触摸结束后,最终是将此时的差值,重新赋值给了 ul的 Y轴偏移,所以视觉上“跳了上去”。 ?

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    JS自动跳转手机移动网页

    JavaScript 中实现自动检测用户是否使用移动设备,并据此跳转到对应的手机移动网页,通常可以通过检查 ​​navigator.userAgent​​ 属性来识别用户代理字符串中包含的设备信息。...,则跳转到移动版网站 window.location.href = "http://m.example.com"; // 替换为你的移动版网站地址}这段代码会检测 ​​navigator.userAgent​​...中是否存在典型的移动设备标识符,如果存在,则认为用户正在使用移动设备,并将页面重定向到指定的移动版网址。...{ window.location.href = "http://m.example.com";}对于复杂的设备检测和更好的兼容性,可以考虑使用一些专门的库,比如过去提到的 ​​Device.js​​...如果找到关键字,就认为用户正在使用移动设备,并自动跳转到移动版网页。否则,就认为用户正在使用桌面设备,并自动跳转到桌面版网页。

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    Vue.js开发移动端经验总结

    作者:阡ゼ陌 移动端适配 相对于PC端来说,移动端设备分辨率百花齐放,千奇百怪,对于每一个开发者来说,移动端适配是我们进行移动端开发第一个需要面对的问题。...user-scale=no禁止缩放 所以现在我们知道,这段在移动端常见的代码的意思,即将visualviewport和layoutviewport设置为idealviewport的值;这样我们在移动端就不会出现滚动条...vw : 1vw 为视口宽度的 1% vh : 1vh 为视口高度的 1% vmin : vw 和 vh 中的较小值 vmax : 选取 vw 和 vh 中的较大值 和rem相比较,视口单位不需要使用js...键盘弹出与使用transform属性的情况在移动端是很常见的,所以需要谨慎使用position:fixed。 推荐使用flex flex,即弹性布局,移动端兼容性较好,能够满足大部分布局需求。...官方文档关于主题定制是在webpack.config.js中进行设置的: // webpack.config.js module.exports = { rules: [ { test

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    🤔 移动JS 引擎哪家强?美国硅谷找......

    性能没得说,开启 JIT 后就是业内最强(不止是 JS),有很多介绍 V8 的文章,我这里就不多描述了,我们这里说说 V8 在移动端的表现。...引擎里解析编译的流程,JS 代码的加载速度将会大大加快,体现在 UI 上就是 TTI 时间会明显缩短;另一个优势 Hermes 的字节码在设计时就考虑了移动端的性能限制,支持增量加载而不是全量加载,对内存受限的中低端...using Google Chrome's DevTools[19] 综合来看,Hermes 是一款专为移动端 Hybrid UI System 打造的 JS 引擎,如果要自建一套 Hybrid 系统...综合来看,QuickJS 是一款潜力非常大的 JS 引擎,在 JS 语法高度支持的前提下,还把性能和体积都优化到了极致。在移动端的 Hybrid UI 架构和游戏脚本系统都可以考虑接入。...如果大家有移动JS 引擎选型的困惑,我认为从本文出发,还是可以给不少人以灵感的,希望我的这篇文章能帮助到大家。 参考链接 跨端框架的核心技术到底是什么? 如何隐藏你的热更新 bundle 文件?

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