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Auto.js中的脚本引擎

脚本引擎中运行脚本 // 通过脚本引擎调用脚本程序,可添加相关配置 // engines.execScript(name, script,[config]) engines.execScript('...在脚本引擎中运行js文件 // 在脚本引擎中运行js文件 // engines.execScriptFile(path,[config]); engines.execScriptFile('/sdcard...在脚本引擎中运行录制的脚本文件 // 在脚本引擎中运行录制的脚本文件 // engines.execAutoFile(path,[config]); engines.execAutoFile('/sdcard...获取脚本引擎正在执行的脚本对象; ScriptEngine.getSource() var executionObject = engines.execScriptFile('/sdcard/脚本/script.js...// 获取脚本引擎正在执行的脚本对象 console.log(engineObject.getSource()); // /sdcard/脚本/script.js 当执行的脚本不是文件,而是一段程序代码时

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    Java基础-脚本引擎

    脚本引擎介绍: 使得 Java 应用程序可以通过一套固定的接口与各种脚本引擎交互,从 而达到在 Java 平台上调用各种脚本语言的目的。...Java 脚本 API 是连通 Java 平台和脚本语言的桥梁。 可以把一些复杂异变的业务逻辑交给脚本语言处理,这又大大提高了开发效率。 获得脚本引擎对象 ?...脚本引擎执行JavaScript代码 Java 脚本 API 为开发者提供了如下功能: 获取脚本程序输入,通过脚本引擎运行脚本并返回运行结果,这是最 核心的接口。 注意是:接口。...Java可以使用各种不同的实现,从而通用的调用js、 groovy、python等脚本 Js使用了:Rhino Rhino 是一种使用 Java 语言编写的 JavaScript 的开源实现,原先由Mozilla...通过脚本引擎的运行上下文在脚本和 Java 平台间交换数据。 通过 Java 应用程序调用脚本函数。

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    JS引擎(1):JS引擎擂台赛,JavaScript引擎的特征比较及术语科普

    上篇介绍过JavaScript引擎的历史,《JS引擎(0):起底各种JavaScript引擎群雄争霸之路》一些流行的 JavaScript 引擎SpiderMonkey ,Brendan Eich 在Netscape...这同时也是Node.js使用的引擎。JavaScriptCore (SquirrelFish/Nitro),被用在了一些 WebKit 浏览器如 Apple Safari。...The Chakra 引擎几种较老的JavaScript引擎的特征:不懂的术语,可以跳转至 JavaScript引擎相关关术语解析SpiderMonkeyJScriptKJS实现语言CC++C++执行模式解释执行解释执行解释执行解释器字节码解释器...引擎之间有许多共通的实现技巧。...,及相关资料/博客收集帖 https://hllvm-group.iteye.com/group/topic/37596转载本站文章《JS引擎(1):JS引擎擂台赛,JavaScript引擎的特征比较及术语科普

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    JS引擎(0):JavaScript引擎群雄演义—起底JavaScript引擎

    JavaScript方面,之前写过《ECMAScript进化史(1):话说Web脚本语言王者JavaScript的加冕历史》在看 各JavaScript引擎的简介,及相关资料/博客收集帖 ,结合自己的理解...JavaScript引擎历史早期JavaScript引擎的实现普遍跟同时代的其它脚本语言一样,比较“偷懒”。...反正是“脚本语言”,当时的JavaScript脚本通常只包含很简单的逻辑,只运行很短时间就完事。没啥性能压力,得不到足够的重视与开发资源,性能自然是好不到哪里去,却也足以满足当时的需求。...在JS一侧GC时DOM节点被看作根节点,所以被DOM节点引用的JS对象不会死;反过来,被JS对象引用的DOM节点的引用计数不为0所以也不会死。...当时Netscape想用纯Java来实现新版浏览器,自然需要一个Java版的JavaScript引擎实现;另外也希望能在服务器端把JavaScript当作Java应用里的脚本语言使用。

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    Event Loop 和 JS 引擎、渲染引擎的关系

    本文会讲 JS 引擎的编译流水线、渲染引擎的渲染流程,然后引入为什么需要 event loop。...是宏任务还是微任务 requestIdleCallback 是什么时候执行的 JS 引擎 组成 js 引擎包括 parser、解释器、gc 再加一个 JIT 编译器这几部分。...如何结合 JS 引擎和渲染引擎 不管是 JS 引擎、还是渲染引擎,都比较傻(纯粹),JS 引擎只会不断执行 JS 代码,渲染引擎也是只会布局和渲染。但是要完成一个完整的网页应用,这两者都需要。...(后来加了 web worker,但不是主流) 我们知道,JS 引擎只知道执行 JS,渲染引擎只知道渲染,它们两个并不知道彼此,该怎么配合呢? 答案就是 event loop。...宿主环境 JS 引擎并不提供 event loop(可能很多同学以为 event loop 是 JS 引擎提供的,其实不是),它是宿主环境为了集合渲染和 JS 执行,也为了处理 JS 执行时的高优先级任务而设计的机制

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    Rhai 脚本引擎的简单应用示例

    上一篇文章中,简单介绍了 Rhai 脚本引擎的作用和功能,详见 Rhai - Rust 的嵌入式脚本引擎。 本文我们从最简单的字符串应用入手,来看看 Rhai 脚本的编写是多么简单。...主要从三个应用点入手:在 Rust 程序中调用嵌入的 Rhai 脚本;独立的 Rhai 脚本;web 开发方面,结合模板引擎,调用 Rhai 脚本,进行模板的渲染辅助。...独立的 Rhai 脚本 下面的示例是纯粹的 Rhai 脚本示例,也是字符串处理,请注意 Rhai 作为 no-std 的 Rust 脚本引擎,引入了具有动态类型,因此写法是和 Rust 代码很相似,但更为容易...结合模板引擎,调用 Rhai 脚本,进行模板的渲染辅助 下面的示例为在支持 Rhai 脚本解析(即模板依赖 crate 包含 Rhai)的模板引擎中,使用独立的 Rhai 脚本进行渲染辅助。...对于特别看重性能的应用来说,Rhai 脚本引擎是个非常值得考虑的。其余考量点来说,技术栈也会多了一个选项。感兴趣的朋友可以访问网站:https://rhai.budshome.com,以作详细了解。

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    Unity引擎与C#脚本简介

    [ 图一:古墓丽影劳拉变化图 ] 现代游戏引擎一般都会把游戏人物的“建模”工作交给第三方,引擎本身只负责游戏场景和人物的绘制以及内部交互逻辑。...[ 图二:绘制流程 ] 3D模型制作完成后,会由游戏引擎进行绘制,这个过程一般称作“着色”(Shading)。...C#脚本语言 2.1 为什么需要脚本? 长久以来,游戏引擎开发都采用底层语言如C++来进行,这对于游戏上层开发来说,并不友好。...很难想象如果使用一款引擎修改某个人物的动作,还需要直接调用C++底层的接口,这样既不安全,也不方便。因此,一般引擎从设计之初就会把封装好的绘制接口通过某些上层语言暴露出来,给游戏制作方使用。...这些上层语言就叫做游戏脚本语言。 lua是脚本语言里面比较流行的一种,因其虚拟机小巧、API丰富、可灵活定制而深受游戏引擎开发商的喜爱。

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