还记得上周咱们说的“随心所欲滚动条,远离产品汪”一文吗?当中介绍了自定义滚动条的基本原理与实现方法,在自定义滚动条实现后,可以通过对滚动条的上下拖动来控制内容区的显示,使用过的朋友会发现,如果对篇幅较长的内容来说,不停的拖动滚动条来查看内容,还是比较麻烦的,于是本文在上篇代码的基础上添加了滚轮事件并处理了相应的兼容问题。 本文内容 1、原理结构图 2、滚轮事件及兼容问题概要 3、具体实现步骤 4、小结 原理结构图 为了方便大家熟悉理解,希望大家能够回顾下上篇“随心所欲滚动条,远离产品汪(一)”,本文继续使用
其实想要实现功能很简单,就是在一张图片上监听鼠标滑轮滚动的事件,然后根据上滚还是下滚实现图片的缩放。
最近使用 uni-app 开发的一个 H5 项目,其中有一个 用 uni-app 原生 swiper 组件写的轮播。
具体场景就是一个配置界面, ScrollViewer 中包含一个StackPanel 然后纵向堆叠,以滚动的方式查看,然后包含多个 TextBlock 、 TextBox 以及DataGrid ,期间遇到了两个问题:
之前写一个图片预览插件的时候,遇到了鼠标滚轮滚动进行图片缩放的需求,现在来回顾一下。
这时候,如果鼠标不动,只滚动滑轮的话,会发现图片会距离鼠标原点越来越远。为什么呢?
一、前言 Unity3D对于鼠标操作物体的旋转、移动、缩放的功能点使用的比较多。 今天就分享如何使用Unity实现鼠标对于物体的旋转、移动、缩放。 效果图: 二、知识点 Input.GetMouseButton(0) 获取鼠标输入,参数为一个int值 为0的时候获取的是左键 Input.GetMouseButton(1) 为1的时候获取的是右键 Input.GetMouseButton(2) 为2的时候获取的是中键(就是那个滑轮) Input.GetMouseButton 鼠标按压 I
问题:win10声卡驱动正常 插入耳机小喇叭显示【红叉号】 且检测提示未插入耳机的问题
在把项目上传到github仓库上时语言会显示错误语言,github上的项目语言是自动识别的,也就是你某种语言的占比最多,就会自动识别为那种语言,这个方式显然不合适,比如说我的一个Java项目,但是里面存储了一些报表文件,结果项目被错误的识别成了VB语言项目,这显然不合理:
File—>settings(ctrl+Alt+s)—>Editor—>Font—>size 设置字体大小—>Apply—>ok 即可
转自:http://xiongyongyuan1234.blog.163.com/blog/static/5566116820103845725657/
本文实例讲述了Python GUI编程学习笔记之tkinter事件绑定操作。分享给大家供大家参考,具体如下:
html 页面引入vue.js 之后,全局配置一下,将浏览器控制台的开发者版本的提示给关闭
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
使用 ListBox 可以简单做到,那么如何使用 ScrollViewer 做到相同效果?
今天学习使用PyAutoGUI去操作鼠标进行移动、点击文件夹后拖拽到指定位置等操作,接下来我们开始吧:
直接撸代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>js控制SVG缩放</title> </head> <body> <svg id="svg" style="background-color: #FAFAFA;"> <g id="svgPanel"> <g id="grid"></g> <defs>
打开file里面的setting,然后打开Keymap,再搜索框中输入increase,点击increase Font Size,双击Add Mouse Shortcut(先不用点OK)
在项目开发的过程中,经常会遇到要查看图像细节的问题,这时候我们通常会,滚动滑轮将图像放大,或者使用电脑内置的放大器功能进行查看,如下图所示,是我使用Altium Designer软件的高清晰图像导航功能查看PCB细节的效果:
前段时间有个网友给我发了个网址,说找到个专门做钓鱼网站的连接,让我看看,然后就引出了一系列事件。
接到测试网站,利用crawlergo+XRAY扫到了一个xss,这是入口点。打开网页长这个样子。
作者:matrix 被围观: 4,685 次 发布时间:2011-10-01 分类:Wordpress 兼容并蓄 | 2 条评论 »
从零开始学电脑(学电脑从哪开始)如今,手机已经成为我们生活中不可缺少的必需品,各种手机应用软件的层出不穷,使得智能手机占据了互联网的半壁江山,似乎手机无所不能了,平时,很多人觉得一手机在手便可以仗剑走天涯,但当我们走进职场,你就会发现,对于办公而言,手机还是有很大的局限性,掌握电脑知识,熟悉电脑基本操作是胜任工作的必备技能。真是“书到用时方恨少”。今天开始,涛哥就带你走进电脑的世界,让你从电脑小白跃升为办公自动化高手。
原理图编辑器与PCB通用的快捷键 快捷键 相关操作 Shift 当自动平移时,加速平移 Y 放置元件时,上下翻转 X 放置元件时,左右翻转 Shift+↑(↓、←、→) 在箭头方向以10个栅格为增量移动光标 ↑、↓、←、→ 在箭头方向以1个栅格为增量移动光标 Esc 退出当前命令 End 刷新屏幕 Home 以光标为中心刷新屏幕 PageDown或Ctrl+鼠标滑轮 以光标为中心缩小画面 PageUp或Ctrl+鼠标滑轮 以光标为中心放大画面 鼠标滑轮 上下移动画面 Shift+鼠标滑轮 左右移动画面 Ct
请注意,本文编写于 550 天前,最后修改于 161 天前,其中某些信息可能已经过时。
ps快捷键常用表,ps快捷键大全!天下武功,唯快不破!看完这篇PS快捷键使用指南,帮你掌握最常用的32个Photoshop 快捷键!
封装从字面上来理解就是包装的意思,专业点就是信息隐藏,是指利用抽象数据类型将数据和基于数据的操作封装在一起,使其构成一个不可分割的独立实体,数据被保护在抽象数据类型的内部,尽可能地隐藏内部的细节,只保留一些对外接口使之与外部发生联系。系统的其他对象只能通过包裹在数据外面的已经授权的操作来与这个封装的对象进行交流和交互。也就是说用户是无需知道对象内部的细节,但可以通过该对象对外提供的接口来访问该对象。
如今,手机已经成为我们生活中不可缺少的必需品,各种手机应用软件的层出不穷,使得智能手机占据了互联网的半壁江山,似乎手机无所不能了,平时,很多人觉得一手机在手便可以仗剑走天涯,但当我们走进职场,你就会发现,对于办公而言,手机还是有很大的局限性,掌握电脑知识,熟悉电脑基本操作是胜任工作的必备技能。真是“书到用时方恨少”。今天开始,涛哥就带你走进电脑的世界,让你从电脑小白跃升为办公自动化高手。
在物联网产品的开发过程中,对JSON格式的数据处理是一个强需求,例如亚马逊的 AWS IOT平台,设备与后台之间的通讯数据都是JSON格式,先瞄一眼大概的样子:
简单的记录一下pymol的使用,就当是今天的笔记了。 首先下载和安装的过程就一笔带过了 首先演示用pymol打开一个.pdb文件 这里我已经本地下载好一个7qbb.pdb的文件 用记事本打开就是如下图所示 点击pymol的file->open 然后在弹出的窗口选择我们要使用的pdb文件 然后点击打开 现在就是成功打开了这个pdb文件对应的蛋白质的结构 如果想知道该蛋白质的序列(sequence) 则点击: 就会出现蛋白序列 我们可以往后滑 就可以看到完整的序列 D
由于最近要练习一些js代码,特地装了WebStorm,但是发现字体太小,因此将已知的两种方法整理出来。
我本身是硬件出身的,最开始接触的是protel 99SE,非常轻量,用来画一些简单的电路图作为入门是可以的,之后做比赛接触到了Altium Designer(以下简称 AD),其实 AD 对于我们现阶段的使用其实是够用了,网上很多人说Candence很厉害,包括我身边以前实验室的朋友都夸它好,有人夸说明肯定又优势,但是都是一门工具,要我说,武功再好,也怕菜刀,工具趁手,就是好工具。
demo: html: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="author"
如果有一款工具能够直观的对文本进行对比,并且清晰的划分显示,那么便可以大量节约办公人员的精力和时间。
如果是之前使用过C4D或者maya的用户,使用Alt+左键进行视角旋转、视角平移shift+Alt+左键 的话,在【编辑】【偏好设置】【输入】【鼠标】勾选【模拟3键鼠标】即可实现。
所谓图片异步加载,意思是不用一次把图片全部加载完,你可以叫它延迟加载,缓冲加载都行。看看你有没有这JavaScript
游戏鼠标的操作大多我们关注的是移动,点击等,pygame有两种(我晓得的)获取鼠标位置,点击。
Bootstrap滚动监听中文文档:http://v3.bootcss.com/javascript/#scrollspy 我就不在此赘述了。
1:导入1HTP 2:Tools-Genneral Controls-Model Panel 3:模型面板 4:首先展示下1HTP的biological unit Biological unit 显示
UOS系统从开发至今,虽然进展很大,但受限于一些因素,所支持的功能和软件,目前仍不多。
通过委托事件在NGUI中给Texture添加点击事件 使用UIEventListener的静态方法Get()进行事件的绑定
这次的HGE源码之旅,让我们来看看HGE的图形用户界面(GUI)的实现,话说电脑技术发展至今,当年轰动一时的图形用户界面,而今早已司空见惯,想来不得不感叹一下技术的日新月异啊……HGE作为一款出色的2D游戏引擎,GUI方面的支持自然不在话下,并且从实现方面来说还是相当具有扩展性的 :)好了,简略的介绍就到此为止吧,就让我们马上来看看源码 :)
虚幻4中有一些按键和快捷键很常用,牢记它们并运动到实际的项目开发中,将会大大地提高你的工作效率和使得工作更简便快捷。下面将列举它们出来:
疫情期间很多公司开始远程办公,但是远程办公后如何获取员工的活跃度(看看是不是在划水),
虚幻4中常用的按键和快捷键 虚幻4中有一些按键和快捷键很常用,牢记它们并运动到实际的项目开发中,将会大大地提高你的工作效率和使得工作更简便快捷。下面将列举它们出来: 按键 动作 鼠标左键 选择actor 鼠标左键+拖动 前后移动和左右旋转摄像头 鼠标右键 选择actor并打开右键菜单 鼠标右键+拖动 旋转摄像头方向 鼠标左键+鼠标右键+拖动 摄像头上下左右移动 鼠标中键+拖动 摄像头上下左右移动 滑轮向上 摄像机向
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云