咱程序员也没有手绘插画能力,但咱可以借助强大的深度学习模型将视频转动漫。本文目标是让任何具有python语言基本能力的程序员,实现短视频转动漫效果。...示例效果如下: [短视频转动漫效果] 1 视频转动漫整体实现思路 整个实现流程如下: 读取视频帧 将每一帧图像转为动漫帧 将转换后的动漫帧转为视频 难点在于如何将图像转为动漫效果。...这里我们使用基于深度学习的动漫效果转换模型,考虑到许多读者对这块不了解,因此我这边准备好了源码和模型,直接调用即可。不想看文章细节的可以直接拖到文章末尾,获取源码。...2 图像转动漫 为了让读者不关心深度学习模型,已经为读者准备好了转换后的onnx类型模型。接下来按顺序介绍运行onnx模型流程。...2.3 单帧效果展示 [效果1] [效果2] [效果3] 3 视频帧读取与视频帧写入 这里使用Opencv库,提取视频中每一帧并调用回调函数将视频帧回传。
Android中并没有提供直接做3D翻转的动画,所以关于3D翻转的动画效果需要我们自己实现,那么我们首先来分析一下Animation 和 Transformation。...而Transformation中则包含一个矩阵和alpha值,矩阵是用来做平移,旋转和缩放动画的,而alpha值是用来做alpha动画的,要实现3D旋转动画我们需要继承自Animation类来实现,我们需要重载...这样我们就可以很轻松的实现3D旋转效果了。
问题描述 在小程序中,如果可以用一个动画效果展现一句话或一段文字,会比普通文字呈现更具吸引力,这不仅是体现更多样的文字效果,更是突出这段文字的一个方法。...那么接下来就来看一下如何实现一个文字旋转的动画效果吧。 效果图: ?...animation="{{animation}}">我在做动画 旋转 2 js...: js中需要先了解一个animation的api,其中的参数和方法如下: (1)duration: 动画持续多少毫秒。...,它可以实现很多样很丰富的形式,本篇只是一个基础的动画效果演示,后续将介绍更丰富的动画效果,欢迎持续关注。
@ScaleAnimation 渐变尺寸伸缩动画效果 @TranslateAnimation 画面转换位置移动动画效果 @RotateAnimation 画面转移旋转动画效果 */ public class...", 80, this.getHeight() - 80, paint); canvas.drawText("方向键↓ 渐变尺寸伸缩动画效果", 80, this.getHeight() - 60,...paint); canvas.drawText("方向键← 画面转换位置移动动画效果", 80, this.getHeight() - 40, paint); canvas.drawText("方向键...→ 画面转移旋转动画效果", 80, this.getHeight() - 20, paint); canvas.drawBitmap(bmp, this.getWidth() / 2 - bmp.getWidth...this.startAnimation(mTranslateAnimation); } else if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT) {// 画面转移旋转动画效果
项目需要研究了一下微信红包动画,即硬币转动的效果,原理其实就是三张不同角度的图片利用AnimationDrawable帧动画进行播放,在参考了案例之后,给自己记录一下完成的过程。...,效果及代码如下: 步骤如下: ①自定义红包弹窗Diaog类:红色代码部分为启动动画部分 ?...①抢到的效果图,这里界面比较简单就不贴代码了。 ?...到这里粗略的红包动画效果就基本完成了!当然实际应用中需要用到网络请求之类的,就再按照业务要求加入。...以上所述是小编给大家介绍的Android仿硬币转动微信红包动画效果,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对ZaLou.Cn网站的支持!
- (void)push { TestViewController *vc = [[TestViewController alloc] init]; vc.vi...
OpenHarmony3.1目前支持ETS和JS。本文选用了ETS作为开发语言。要想测试本文的代码,有如下两种方式: 1. 使用HarmonyOS SDK7在远程模拟器中测试 2....使用大禹200开发板(或其他支持OpenHarmony3.1的开发板)测试 第一种方式只能使用SDK7或以上版本才支持ETS,本章会采用第二种方式,在大禹200开发板中测试这个程序,运行的效果如下图所示...通过第1个Slider组件可以控制风车旋转的速度,通过第2个Slider组件可以控制风车的大小,下图是风车缩小的效果。 本文会使用ETS编写代码,所以创建工程时保持默认值即可,如下图所示。...而this.speed是全局变量,表示风车每次转动变化的角度,也就是Image组件中rotate方法设置的this.angle的增速。...为了让风车转动,使用了定时器每隔一定时间改变Image组件的旋转角度,代码如下: speedChange() { var that = this; that.angle = 0; // 创建定时器
本文实例讲述了Android编程实现RotateAnimation设置中心点旋转动画效果。分享给大家供大家参考,具体如下: 在xml设置: <?
JavaScript 动画框架 框架封装 ---- 相信大家在很多门户网站上都可以看到动画的交互效果,通过这些动画生动地体现了我们在网页上的交互效果,现在我们就来学习一下这些动画效果的分解动作吧。...动画的实现思路都是通过连续改变物体的属性值来实现效果的。一般来说都是改变一个物体的left,right,width,height,opacity....li> 四.链式动画 首先把上面的简单运动框架抽取出来然后加上透明度的变化,放进一个人通用的JS文件里movement.js...filter: alpha(opacity:30); opacity: 0.3; } <script src="move.<em>js</em>...JSON的格式: {键:值,键:值} 完善后的运动框架<em>js</em>:movement.<em>js</em> function getStyle(obj,attr) { if(obj.currentStyle){
本文实例为大家分享了Android仿微信刷新旋转小风车 具体代码,供大家参考,具体内容如下 ?.... */ public class RotationView extends ImageView { /** * 要转动的图片 **/ private Bitmap bitMap; /** * 风车每次转动的弧度...,同时绘制出来风车的旋转效果,通过Matrix来控制 */ @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { Matrix matrix = new Matrix...int action = event.getAction(); switch (action) { case MotionEvent.ACTION_DOWN://随着手指的move而不断进行重绘,进而让风车转动起来...downY = (int) event.getY(); c.cancel(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE://随着手指的move而不断进行重绘,进而让风车转动起来
一、setTimeout VS. requestAnimationFrame 传统js动画实现一般使用setTimeout/setInterval等定时方式执行一个动画更新操作,但这种方式在使用中存在一些问题...另外,各个显示器的刷新频率不同,也使得一套代码无法自适应不同频率,难以对动画效果最优化。...就是10ms;如果是16.7ms,则interval自动是16.7ms 浏览器优化动画绘制 浏览器可以合并requestAnimationFrame的动画操作、CSS动画、CSS变换等各种动画效果到一次渲染周期中完成
说一说其中一种方法,也是比较容易理解的一种,它的原理就是将子对象放到一个盒子中,然后改变子对象相对于父对象的位置(因为子对象的原点默认还是在盒子的中心),最后转动盒子,这样子对象的旋转就不是绕盒子的中心了
此案例实现的是侧边栏的滑入与滑出,主要用定时器来实现物体滑动时速度的控制,从而实现滑入滑出效果,下面是效果图: 下面是实现的js代码: window.onload=function()
http://mpvideo.qpic.cn/0b78biabsaaadaacplu7bvqfacwddefaagia.f10002.mp4? 点击按钮触发 r...
使用RequestAnimationFrame,核心部分就是利用transformX实现位移 Js 逻辑写的比较挫,还要想想怎么改进,或者有更好的思路。
通过按下开关发生消息,实现灯光的开关效果,两个物体直接通信,适合用来讲解消息传递。 ? 风车 ? 这个互动风车还是有点小技巧的,如果看过我之前的单个鼠标模拟左右按键效果的话,应该就会清楚了。...这个任务效果就是按下左转风车就不停的左转,按下右转就会从当前状态切换为不停的右转。...第一下看到这个你可能会觉得很简单,按下按键发送一个消息,无限循环转动就搞定了,思路是这样的,但是有没有想过,如果按下其它按键,如何从当前的循环中退出呢?解决这个问题可以使用标志变量或者叫做开关变量。
做开发久了,会越来越依赖框架,毕竟利用框架可以快速的完成工作任务,如常见的分页效果,只需要与后端配合,由后端返回总页数和当前第几页这两个参数传给一些框架的分页功能,就可以轻松的实现分页效果,那如果在不依赖框的情况下利用原生...JS如何实现一个分页效果呢?...接下来给大家分享一段分页代码实现下面的效果。 ? 原生JS...实现分页效果 a { margin: 5px; }
DOCTYPE html> 开关灯效果
效果图 html <!...left: 0; top: 0; /* 鼠标箭头样式 */ cursor: move; display: none; } js
给大家分享一个用原生JS实现的魔方效果,效果如下: 以下是代码实现: 原生JS实现魔方效果 <style type=
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