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颤动错误:在AnimationController.dispose()之后调用AnimationController.stop()

颤动错误是指在调用AnimationController.dispose()之后再调用AnimationController.stop()的错误。

AnimationController是Flutter中用于控制动画的类。dispose()方法用于释放资源,停止动画并清理所有相关的资源。而stop()方法用于停止动画的播放。

在正常的使用流程中,应该先调用stop()方法停止动画的播放,然后再调用dispose()方法释放资源。这样可以确保动画的正确停止和资源的正确释放。

如果在调用dispose()方法之后再调用stop()方法,就会导致颤动错误。这是因为dispose()方法已经释放了动画控制器的资源,再调用stop()方法时就无法找到相应的控制器对象,从而抛出异常。

解决这个错误的方法是按照正确的顺序调用方法,先调用stop()方法停止动画的播放,然后再调用dispose()方法释放资源。

关于动画控制器的更多信息,你可以参考腾讯云的相关产品Flutter动画库(https://cloud.tencent.com/product/flutter-animation-library)来了解。

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