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预处理指令--宏定义

预处理指令简介 •C语言在对源程序进行编译之前,会先对一些特殊的预处理指令作解释(比如之前使用的#include文件包含指令),产生一个新的源程序(这个过程称为编译预处理),之后再进行通常的编译 •为了区分预处理指令和一般的...C语句,所有预处理指令都以符号“#”开头,并且结尾不用分号 •预处理指令可以出现在程序的任何位置,它的作用范围是从它出现的位置到文件尾。...习惯上我们尽可能将预处理指令写在源程序开头,这种情况下,它的作用范围就是整个源程序文件 •C语言提供的预处理指令主要有:宏定义、文件包含、条件编译 宏定义分类 •宏定义可以分为2种: –不带参数的宏定义...带参数的宏定义 一、不带参数的宏定义 •1.一般形式 •#define 宏名 字符串 •比如  #define ABC 10 •右边的字符串也可以省略,比如#define ABC 2.作用 •它的作用是在编译预处理时...但是两者是有本质区别的: •1> 宏定义不涉及存储空间的分配、参数类型匹配、参数传递、返回值问题 •2> 函数调用在程序运行时执行,而宏替换只在编译预处理阶段进行。

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    预处理指令(文件的包含)

    一、基本概念 •其实我们早就有接触文件包含这个指令了, 就是#include,它可以将一个文件的全部内容拷贝另一个文件中。...#include指令允许嵌套包含,比如a.h包含b.h,b.h包含c.h,但是不允许递归包含,比如 a.h 包含 b.h,b.h 包含 a.h。 ?...•2.使用#include指令可能导致多次包含同一个头文件,降低编译效率 •比如下面的情况: ? •在one.h中声明了一个one函数;在two.h中包含了one.h,顺便声明了一个two函数。...编译预处理之后main.c的代码是这样的 void one(); void one(); void two();  int main ()  {      return 0;  } •第1行是由#include...编译预处理之后就变为了: void one(); void two(); •这才是我们想要的结果

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    面向对象(三十三)-预处理指令

    什么是预处理指令 预处理指令指导编译器在实际编译开始之前对信息进行预处理预处理指令注意点 所有的预处理指令都是以 # 开始。且在一行上,只有空白字符可以出现在预处理指令之前。...预处理指令不是语句,所以它们不以分号(;)结束。 C# 编译器没有一个单独的预处理器,但是,指令被处理时就像是有一个单独的预处理器一样。在 C# 中,预处理指令用于在条件编译中起作用。...一个预处理指令必须是该行上的唯一指令。 ? 预处理指令 ? 预处理指令 Unity中的预处理指令 UNITY_EDITOR 编辑器调用。...这些指令就好比程序中的 if else 流程控制语句,只不过if else是在程序运行期间进行流程控制,而预处理指令将在程序编译期间就已经开始了,如用VS工具编写代码,将会看到代码呈现不同颜色。...预处理指令 ?

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    C语言(16)----预处理中的宏以及预处理指令

    预处理作为编译的预先准备阶段,其中的宏是一种由预处理器处理的指令或代码片段。宏的基本定义由#define来完成。通常为了区分变量名和函数,宏名通常使用大写字母串来书写。...在C语言中,条件编译通常使用预处理指令#if、#ifdef、#ifndef、#elif、#else和#endif来实现。...define 宏名以及条件 #ifndef-----前者的简写形式 用于否定的条件编译定义 #elif #else 两者多用于多个分支的条件编译 #endif 条件编译预处理指令的结束标记,与前面几个指令配对使用...预处理指令 除了上述已经基本介绍完毕的预处理指令, 常见的预处理指令还包括这些: #undef:取消宏定义 #error:生成错误消息 #warning:生成警告消息 #pragma:编译器指令 #line...而在实际编程中,合理使用预处理指令可以简化代码逻辑、提高代码的可读性和可维护性,从而帮助程序员更好地编写代码。

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    预处理指令、typedef、条件编译、多文件代码

    预处理指令 源代码中,以井号#开头的并不是C语言中的语句。它们属于预处理指令。 在代码被编译前,预处理器会先处理预处理指令,并根据预处理指令的意义修改C语言源码。...所以,预处理器不会改动源文件。 预处理指令#include 预处理指令#include,会将文件stdio.h中的代码复制到该预处理指令出现处,并删除该预处理指令。...由于预处理指令中不使用花括号,无法将多条语句组成一条复合语句,所以需要用#endif指令标记指令块结束。就算#if下仅有一条语句,也需要使用#endif标记指令块结束。...区别 预处理中的#if: 预处理指令将在编译前,由预处理器处理。预处理器根据预处理指令的意图,修改代码。类似于#define指令,替换代码中出现的宏。...若定义了该宏,则删除指令块内的代码。否则,则保留代码块内的代码。 多文件代码 预处理:执行预处理指令,修改源代码。 编译:将预处理后的源代码转换为二进制目标文件。

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    C语言预处理指令-学习二十一

    预处理命令概述 所谓编译预处理就是在编译程序对C源程序进行编译前,由编译预处理程序对这些编译预处理指令行进行处理的过程。...C语言中,以 “#” 开头的行,都称为编译预处理指令行,每行的末尾 没有“;” 。...“宏替换”:在编译预处理时,预处理程序将程序中所有出现的“宏名”,都用宏定义中的字符串去替换。 完成后,才将程序交给编译程序去处理。...C语言用#include指令实现文件包含的功能。 文件包含的语法格式: 首先在源码当前目录下面寻找该头文件,此方法通常用于包含自己定义的头文件。...形式二 #ifndef 标识符 // if n def 程序段1 #else 程序段2 #endif 功能:若标识符是未被宏定义指令定义过的宏名,则只对程序段1进行编译,程序段2不参加编译

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    预处理指令、typedef、条件编译、多文件代码

    预处理指令 源代码中,以井号#开头的并不是C语言中的语句。它们属于预处理指令。 在代码被编译前,预处理器会先处理预处理指令,并根据预处理指令的意义修改C语言源码。...所以,预处理器不会改动源文件。 图片 预处理指令#include 预处理指令#include,会将文件stdio.h中的代码复制到该预处理指令出现处,并删除该预处理指令。...由于预处理指令中不使用花括号,无法将多条语句组成一条复合语句,所以需要用#endif指令标记指令块结束。就算#if下仅有一条语句,也需要使用#endif标记指令块结束。...区别 预处理中的#if: 预处理指令将在编译前,由预处理器处理。预处理器根据预处理指令的意图,修改代码。类似于#define指令,替换代码中出现的宏。...图片 多文件代码 预处理:执行预处理指令,修改源代码。 编译:将预处理后的源代码转换为二进制目标文件。 链接:将需要用到的目标文件合并成可执行文件。

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    clang 源码导读(8):词法分析和预处理指令

    Lex clangLex 负责词法分析和预处理,处理宏、令牌和 pragma 构造 本文会通过实际的例子对 clangLex 的 词法分析 和 预处理指令 相关流程进行分享 下面是本文涉及到一些重要类型...有删减): Token 包含了 词法分析 后的token,它包含诸如 在源码中的位置、类型 等各类信息 Lexer 负责将 文本 转为 Token Preprocessor 是负责与 Lexer 进行预处理和配合...预处理指令 本节以 #pragma GCC poison 为例,介绍 预处理指令 的过程 #pragma clang poison 是一个预处理指令,可以实现禁止源码中出现某些标识符。...image HandleDirective: 会调用 PP(预处理器) 的 HandleDirective 函数进行处理 ?...附:预处理 流程图 ? 总结 本文通过实际的例子对 clangLex 的 词法分析 和 预处理指令 流程进行了总结和分享,并提供了对应的 流程图 点个在看少个 bug ?

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    OC代码规范1——多用类型常量,少用#define预处理指令

    两年前针对这一点写过一篇文章Effective Objective-C 2.0——多用类型常量,少用#define预处理指令,本文是在这篇文章的基础上进行扩展的。...所以,在定义一个常量的时候,最好是不要使用#define预处理指令,而是采用下面的方式: static const NSTimeInterval kAnimationDuration = 0.3; 这样...实际上,如果一个变量既声明为static,又声明为const,那么编译器根本就不会创建符号,而是像#define预处理指令那样,把所有遇到的变量都替换为常值。...但是,与#define预处理指令不同的是,使用static和const来联合声明的变量是带有类型信息的。...总结 1,在定义常量的时候,使用extern const或者是static const要优于使用#define预处理指令

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    Objective-C中的预处理指令与宏

    引 什么是预处理器,跟我有什么关系? 预处理器是在OC源文件编译过程中的一个部分,而且是第一个处理部分,预处理器的预也由此可见。...不信的话我们可以列举一下常见的预处理指令预处理器有其区别于Objective-C的独特语法,语法形式如下: #指令指令参数 有点眼熟了?...除了上述的指令外,还有一个老熟人也属于预处理器的范畴,下文再来说。...预处理指令 头文件包含 学C语言的时候就接触到了#include,学java也会用到import(注意没有#号),都是用来导入头文件的,这个作用我们明白,OC中的导入头文件有#include和#import...结 以上就是OC编译中的预处理器中的一些预处理语言函数的内容,预处理器的内容当然不单单只有这些,还有对源文件的一些处理,但这些是我们平常开发中经常遇到的,了解他们是必须且重要的。 查看作者首页

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    江哥带你玩转C语言 | 15- 修饰符和预处理指令

    执行预处理编译后生成的文件 打开预处理编译后生成的文件 处理源文件中预处理相关的指令 处理源文件中多余注释等 ---- 3.执行汇编编译 执行汇编编译后生成的文件 打开汇编编译后生成的文件...3.通过数据线将内存中的值传输到CPU寄存器中 4.在CPU中完成计算操作 5.通过地址线找到对应地址的存储单元 6.通过控制线发送内存写入指令 7.通过数据线将计算结果传输到内存中 ---- 预处理指令...预处理指令的概念 C语言在对源程序进行编译之前,会先对一些特殊的预处理指令作解释(比如之前使用的#include文件包含指令),产生一个新的源程序(这个过程称为编译预处理),之后再进行通常的编译 为了区分预处理指令和一般的...C语句,所有预处理指令都以符号“#”开头,并且结尾不用分号 预处理指令可以出现在程序的任何位置,它的作用范围是从它出现的位置到文件尾。...习惯上我们尽可能将预处理指令写在源程序开头,这种情况下,它的作用范围就是整个源程序文件 C语言提供了多种预处理功能,如宏定义、文件包含、条件编译等。

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    预处理

    预处理有很多,以下选取我实际用过和见过的: #ifdef 电脑程序语句,我们可以用它区隔一些与特定头文件、程序库和其他文件版本有关的代码。...第二:别忘了#endif #error  #error命令是C/C++语言的预处理命令之一,当预处理预处理到#error命令时将停止编译并输出用户自定义的错误消息。...#pragma预处理 #pragma once 一般用于头文件开始,预编译时,只插入一次此头文件。...该指令将一个注释记录放入一个对象文件或可执行文件中。...常用于链接一个动态库,如 #pragma comment(lib, "user32.lib"); 也有linker:将一个链接选项放入目标文件中,你可以使用这个指令来代替由命令行传入的或者在开发环境中设置的链接选项来强制包含某个对象

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