win10系统未安装任何音频输出设备怎么办?近期使用win10系统的用户遇到了本来正常的在看视频,然后电脑突然蓝屏重启,接着音量就有个小红叉,且显示未安装任何音频输出设备,而且无法启动代码10的错
近年来,国内视频监控应用发展迅猛,系统接入规模不断扩大,涌现了大量平台提供商,平台提供商的接入协议各不相同,终端制造商需要给每款终端维护提供各种不同平台的软件版本,造成了极大的资源浪费。各地视频大规模建设后,省级、国家级集中调阅,对重特大事件通过视频掌握现场并进行指挥调度的需求逐步涌现,然而不同平台间缺乏统一的互通协议。
前几节我们都是使用的默认的音视频设备来进行媒体数据的输出,我们这一节就将系统中可以使用的音频输入、输出设备及视频输入设备列举出来并进行切换。
用来提供音频输出设备,并且包含该设备支持的格式,排序,通道,编码器,频率,采样率等, 用户可以通过bool isFormatSupported(const QAudioFormat &settings) 来判断是否支持该格式.用户一般通过defaultOutputDevice()来获取当前默认播放设备.
Sound Control Mac版是一个非常实用的工具,它可以让你更好地管理你的应用程序和设备的音频输出。使用Sound Control,你可以分别调整每个应用程序的音量、平衡和音频设备选择。它提供了一些有用的快捷键和菜单栏工具,使你可以快速切换音频输出设备、静音应用程序或系统声音等。Sound Control还支持用户自定义音频设备,以便你可以连接多个音频设备并轻松地在它们之间进行切换。需要的朋友可以试试。
AVTouchBar for mac是应用在mac上的一款多功能音频软件,AVTouchBar是完全可定制的,AVTouchBar将自动为您创建聚合输出设备。该聚合设备在关闭应用程序后会自动删除。
SoundSource Mac版是一款macOS平台的音频输入输出设备快速切换及调整工具,SoundSource Mac版可以帮助我们直接通过菜单栏来设置音频输入及输出设备,并设置音效等。
(博客诈尸,感觉要弃了,到时候开github主页) (搜到的一些soundflower教程都好旧, 自己写一个)
参考视频: mac苹果电脑如何录制声音_哔哩哔哩_bilibili
语音广播功能是GB28181设备接入端非常重要的功能属性,语音广播让终端和平台之间,有了实时双向互动,可以满足执法记录仪、智能安全帽、智能监控、智慧零售、智慧教育、远程办公、明厨亮灶、智慧交通、智慧工地、雪亮工程、平安乡村、生产运输、车载终端等场景的技术诉求。
继续再上一篇博客 【Android 高性能音频】OboeTest 音频性能测试应用 ( 应用简介 | 测试内容 | 输出测试 | Oboe 缓冲区 与 工作负载修改 | 测试案例 ) 的基础上 , 使用 OboeTester 测试音频性能 ; 上一篇博客讲解了 OboeTester 简介 ,
参考地址:https://www.zhihu.com/question/26032781
兼容音频输出设备 编写:kesenhoo 当用户想要通过Android设备欣赏音乐的时候,他可以有多种选择,大多数设备拥有内置的扬声器,有线耳机,也有其它很多设备支持蓝牙连接,有些甚至还支持A2DP蓝牙音频传输模型协定。(译注:A2DP全名是Advanced Audio Distribution Profile 蓝牙音频传输模型协定! A2DP是能够采用耳机内的芯片来堆栈数据,达到声音的高清晰度。有A2DP的耳机就是蓝牙立体声耳机。声音能达到44.1kHz,一般的耳机只能达到8kHz。如果手机支持蓝牙,只要
你好,我是征哥,之前分享过微软的文本转语音服务,已经听不出是机器了,很多人惊叹于它的强大,希望能把自己的文字转成语音,做为视频或文章的配音,今天就来分享如何白嫖微软的文本转语音。
以前一直有录屏的需求,但苦于自带的QuickTime 无法录制内屏声音,一直使用的是第三方的app。近期开腾讯会议需要录屏,但主持人本身没有开启录屏权限,只好通过我本机端进行录制。然后我使用的第三方app虽然能录制系统声音,但无法录制腾讯会议的声音,录了一个半小时竟然是哑剧!一怒之下删掉了原来的那个app,重新探寻QuickTime录屏之路。
开发一款直播app,首先需要采集主播的视频和音频,然后传入流媒体服务器,本篇主要讲解如何采集主播的视频和音频,当前可以切换前置后置摄像头和焦点光标,但是美颜功能还没做,可以看见素颜的你,后续还会有直播的其他功能文章陆续发布。
大家好,我是【🌑(这是月亮的背面)】。今天给大家分享Python使用PyAudio制作录音工具,文章目录如下: 应用平台 音频录制部分 音频播放部分 GUI窗口所需属性值代码部分 pynput监听键盘 总结 最近有在使用屏幕录制软件录制桌面,在用的过程中突发奇想,使用python能不能做屏幕录制工具,也锻炼下自己的动手能力。接下准备写使用python如何做屏幕录制工具的系列文章: 录制屏幕制作视频 录制音频 合成视频,音频 基于Pyqt5制作可视化窗口 大概上述四个部分,希望自己能够尽快完善,上一篇文章利用
在上一篇文章中,通过调用FFmpeg API完成了Mac平台下的录屏功能。在本篇中,对上次的录屏进行优化,将采集到的视频流编码为H.264格式,同时设定FPS和分辨率。
最近有录屏的需求,但是 Mac 大多数录屏软件都收费,之前用 Windows 时用 EV 录屏,免费好用,可惜没有 Mac 版。
mac自带的quickTime录屏没有声音,可以安装soundflower录制屏内外声音。
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SoundSource 5 for Mac是一款优质的音频控制软件,可让您直接从菜单栏调整输入,输出和音效设备以及音量设置。启用输入设备的软播放到您想要的输出,这样您就可以听到通过任何麦克风或其他来源发出的声音。
1 FFmpeg 的基本组成 FFmpeg 的基本组成包含Format、Codec、Filter、Devices、Utils等,结构如图:
Boom 3D是适用于Windows和Mac系统的音效增强软件。它带有令人惊叹的3D环绕音效,可适用于各种类型的耳机。它还拥有31个频段的高级均衡器和多种预设音效,可带来全方位的音乐体验。
大家知道,在Windows 10 IoT Core上,如果用户外接了USB声卡、带有麦克风的摄像头之类的硬件,就会有多个音频设备可以用。但是,系统目前并没有提供直接的UI来设置音频的输入或者输出设备。经过查阅之后发现,我们可以使用命令行来更改默认的音频设备,具体方法如下。 以树莓派为例,笔者使用了一款USB声卡,再加上原来树莓派自带的3.5mm音频接口,就有两个音频输出和一个音频输入。系统默认是使用了树莓派自带的3.5mm Speaker作为音频输出,使用USB声卡的Microphone作为
FFmpeg不仅提供了ffmpeg、ffplay和ffprobe三个可执行程序,还提供了八个工具库,使得开发者能够调用库里面的函数,从而实现更精准的定制化开发需求。这八个库的名字是avcodec、avdevice、avfilter、avformat、avutil、postproc、swresample、swscale,下面分别对这些库展开介绍。
一直想找一款在mac录屏的软件,直到今天才有了完美的解决方案,总所周知,mac上有自带的录屏软件(quicktime player),这款软件简单,但是因为其不能录制屏幕内部的声音而不被新手使用。而其他录屏软件大部分需要付款,大部分开源的也不能录制屏幕内部的声音。
Mac自带的录屏软件QuickTime不能录系统声音。为此,使用soundflower插件来解决。其原理是添加虚拟声卡,使系统声音输出到该声卡,再将其作为QuickTime录屏的输入。
直播间搭建的成功离不开基本的流媒体传输,随着网络技术的不断提高,对音视频传输的质量与速度要求也不断提高,想做好一套直播系统,推流与拉流的详细过程原理你都知道吗?
📷 1、点击[开始菜单] 📷 2、点击[运行] 📷 3、点击[打开] 📷 4、点击[确定] 📷 5、点击[硬件和声音] 📷 6、点击[Realtek高清晰音频管理器] 📷 7、点击[设备高级设置] 📷 8、点击[使内部和外部输出设备同时播放两个不同的音频流] 📷 9、点击[确定] 📷
由于QAudioOutput支持的输入数据必须是原始数据,所以播放mp3,WAV,AAC等格式文件,需要解封装后才能支持播放.
当我被要求为这次研讨会准备演讲时,我认为这是一个向世界表达我们愿望的绝佳机会。因此,我要求我的同事帮助我准备一份清单,其中包含我们希望在某个时候实施或我们已经实施但如果可能的话真正希望以更好的方式实施的东西。
ijkplayer 是一款比较出众的开源 Android/iOS 跨平台播放器,基于 ffplay,API 易于集成,可定制编译控制体积。
ASoC--ALSA System on Chip ,是建立在标准ALSA驱动层上,为了更好地支持嵌入式处理器和移动设备中的音频Codec的一套软件体系。在ASoc出现之前,内核对于SoC中的音频已经有部分的支持,不过会有一些局限性:
1.先装Soundflower: Soundflower下载地址 http://pan.baidu.com/s/1jH9r6iM
Audirvana是一款高品质音频播放器,主要用于MacOS平台。它提供了优秀的音频解码和处理技术,支持多种音频格式,包括DSD、FLAC、ALAC等,能够让用户在Mac上获得高品质的音乐体验。
var promise = navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints);
本文是 iOS/Android 音视频开发专题 第九篇,该专题中项目代码将在 Github 进行托管,你可在微信公众号(GeekDev)后台回复 资料 获取项目地址。
Bridge模式允许两个组件,即客户端和服务一起工作,每个组件都有自己的接口。Bridge是一种高级架构模式,它的主要目标是通过两级抽象来编写更好的代码。它有利于对象之间非常松散的耦合,有时也被称为双适配器模式。 桥接模式的作用在于将实现部分和抽象部分分离, 以便两者可以独立的变化。这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。Bridge模式弱化了代码之间的耦合,将抽象和其实现分离,便于二者独立变化、让API更加健壮,有利于分层,提高组件的模块化程度,提高可拓性,但同时增加了开发成本,在性能方面可能会有所降低。
音频采集的主要工作是通过输入设备将声音采集并转码为音频数据,同时对采集任务进行管理。
最近几天发布了 19.10 的 Ubuntu,前一天升级导致直接把系统搞挂了,昨天重新装了一下这个新版。装了一些软件,目前能用到的就是上图中几个。
最近在处理一个蓝牙设备播放没有声音问题时,发现是设置音量的问题,顺便学习了一下Android系统的音量构架原理及设置方法。这里主要参考了rinswindqin同学写的有关音频及音量分析的文章,加了一些
Sound Siphon是一款Mac平台上的音频捕捉和路由工具,它可以帮助用户从多个应用程序中捕捉和路由音频信号。
在录音扩声或音频传输过程中噪声是具有一定频率的纹波电压通过电源线路窜入音频设备的供电回路,普遍存在又非常令人头痛和不易解决。通常组成音频设备的设备越多或信号传输距离越长,系统的噪声就越大;甚至使得音频系统无法进行正常的录音或扩声工作。音频系统噪声形成的机理较为复杂,针对系统噪声产生的主要原因和解决办法尤其重要。
AirServer 7 for Mac是一款ios投屏到mac的专用软件,可将iOS上的音频,视频,照片,幻灯片和镜像接收功通过AIrPlay投射到Mac。AIrserver 7 mac版可以实现将手机上的媒体文件以及其他操作投射到电脑上进行操作。使用AIrServer,您现在可以从Mac,iOS,PC,Chromebook或Android设备上运行的任何AIrPlay兼容应用程序接收音频,视频,照片或幻灯片。而且使用非常的方便,只要您通过同一网络连接便可,相信很多用户都能用上!
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