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这是由一篇我的演讲稿整理出来的文章,目标读者是对实时音视频开发感兴趣但是又不知道如何下手的初学者们,希望把我的经验分享出来,对大家有所帮助。
不做任何开发,就能实现弱网环境下实现实时视频直播零卡顿,听上去是不是天方夜谭?看完这篇文章你就知道,我们是如何做到的。
亮眼云的音视频SDK从客户业务角度以及技术应用维度提供了更好的跨平台的场景化解决方案,真正解决了目前市面上大部分实时通讯产品与方案中存在的问题。 2018新年伊始,亮眼云技术团队依托在音视频处理和实时
腾讯实时音视频(Tencent Real-Time Communication,TRTC),这是官方对TRTC的定义。
自从苹果公司在iPhone 4引入了视网膜屏幕的概念以来,手机的分辨率自此开始突飞猛进。当前,1920x1080甚至更高的分辨率已经成为了标配。不过当我们谈到实时音视频聊天的时候,无奈受制于上行带宽,有相当一部分用户还是只能发送码率在250kbps以下的小分辨率视频码流,这就白白浪费了用户的高清手机屏幕。
本文来自腾讯视频云终端技术总监rexchang(常青)技术分享,内容分别介绍了微信小程序视音视频和WebRTC的技术特征、差异等,并针对两者的技术差异分享和总结了微信小程序视音视频和WebRTC互通的实现思路以及技术方案。希望能带给你启发。
有人说 2017 年是 WebRTC 的转折之年,2018 年将是 WebRTC 的爆发之年,这并非没有根据。就在去年(2017年),WebRTC 1.0 标准草案出炉(实际上WebRTC标准草案的早期版本早在2011年就已经发布,WebRTC并非一夜之间就出现的技术),并将于今年正式发布。与此同时,越来越多的浏览器和厂商都开始对它进行广泛的支持,WebRTC 即将成为互联网的基础设施了,或许门槛如此之高的实时音视频技术终有白菜化的那一天。
实时音视频的开发学习有很多可以参考的开源项目。一个实时音视频应用共包括几个环节:采集、编码、前后处理、传输、解码、缓冲、渲染等很多环节。每一个细分环节,还有更细分的技术模块。比如,前后处理环节有美颜、滤镜、回声消除、噪声抑制等,采集有麦克风阵列等,编解码有VP8、VP9、H.264、H.265等。
HQ Trivia 号称直播答题的鼻祖,它是一款小知识互动游戏,由短视频社交鼻祖Vine的联合创始人拉斯-尤苏波夫和科林-克罗尔共同开发
本文将分享新浪微博系统开发工程师陈浩在 RTC 2018 实时互联网大会上的演讲。他分享了新浪微博直播互动答题架构设计的实战经验。其背后的百万高并发实时架构,值得借鉴并用于未来更多场景中。本文正文是对演讲内容的整理,请继续往下阅读。
2017 年 12 月,微信小程序向开发者开放了实时音视频能力,给业内带来广阔的想象空间。连麦互动视频直播技术在 2016 年直播风口中成为视频直播的标配,然而只有在原生的 APP 上才能保障良好的用户体验。
在视频处理中,我们经常会用到不同的色彩空间:非线性RGB,线性 RGB,YUV,XYZ……为什么需要这么多的色彩空间呢?为什么在 FFMpeg 中会有 color_space,color_transfer,color_primaries 等一系列的颜色属性呢?这些术语之间究竟隐藏着什么秘密?
以现在主流的即时通讯应用形态来讲,一个完整的即时通讯IM应用其实是即时通信(英文简写:IM=Instant messaging)和实时通信(英文简写:RTC=Real-time communication)2种技术组合在一起的一整套网络通信系统。之所以以IM这个简写代称整个即时通讯软件,其实是历史原因了(因为早期的诸如ICQ这样的即时通讯工具,也就是文字聊天,并没有加入实时音视频这样的实时通信技术),对这个话题有兴趣的可以到网上查一查IM的发展历史。
从直播在线上抓娃娃,不断变化的是玩法的创新,始终不变的是对超低延迟的苛求。实时架构是超低延迟的基石,如何在信源编码、信道编码和实时传输整个链条来构建实时架构?在实时架构的基础之上,如果通过优化采集、编码、传输、解码和渲染中的关键环节来降低延迟?本文将会介绍即构在这方面的思考与实践。
微信小程序自2017年1月9日正式对外公布以来,越来越受到关注和重视,小程序上的各种技术体验也越来越丰富。而音视频作为高速移动网络时代下增长最快的应用形式之一,在微信小程序中也当然不能错过。本文来自腾讯视频云终端技术总监rexchang(常青)的技术分享,讲述的是微信小程序中音视频技术构思、设计和实现等方方面的内容,希望能为你的音视频技术实践带来启发。
广州TIT创意园,这里是腾讯在广州的研发团队所在地,LiveVideoStack采访了微信多媒体内核中心音视频算法高级工程师梁俊斌(Denny)。从华为2012实验室到腾讯,过去十余年梁俊斌一直专注在音频技术。他告诉LiveVideoStack:音频技术还有许多难点需要解决,而作为技术人也延展到应用场景,关注用户需求。本文整理了本次访谈的主要内容,仅供参阅。
本文引用了微信公众号“鲜枣课堂”的《视频编码零基础入门》内容。为了更好的内容呈现,引用和收录时内容有改动,转载时请注明原文来源信息,尊重原作者的劳动。
本文来自网易云音乐音视频实验室负责人刘华平在LiveVideoStackCon 2017大会上的分享,并由LiveVideoStack根据演讲内容整理而成(本次演讲PPT文稿,请从文末附件下载)。
IM App 是我做过 App 类型里复杂度最高的一类,里面可供深究探讨的技术难点非常之多。这篇文章和大家聊下从移动端客户端的角度所关注的IM消息可靠性和送达机制(因为我个人对移动客户端的经验积累的比较丰富嘛)。
本文来自新浪微博视频转码平台技术负责人李成亚在LiveVideoStackCon 2017上的分享,由LiveVideoStack整理成文。李成亚分享了微博短视频如何提升用户体验、降低成本的思路与实践,包括提升短视频发布速度,降低长视频转码时间,通过新的Codec减少带宽成本等。
雷辉:TeeVid是一家以色列的创业公司,专注于WebRTC标准架构下的平台和应用开发,商业发展方向则主要倾向于视频会议行业的解决方案提供。公司的核心成员主要来自于视频会议行业的RADVISION公司,该公司曾发起和制定了上一代的视频行业标准H.323,于2012年被通讯公司AVAYA收购。本人也曾在RADVISION/AVAYA公司工作超过10年,期间主要专注于产品,BD和技术管理工作。
TRTC 即 Tencent RTC,中文名是腾讯实时音视频,源自 QQ 音视频团队,是基于 QQ 十几年来 的音视频技术积累,在腾讯云上部署售卖的 RTC 云服务,致力于帮助企业快速搭建低成本、高品质、 跨平台的实时音视频互动能力的完整解决方案。 功能上支持语音通话、视频通话、连麦互动、美颜滤镜、旁路推流、视频录制、混流转码、交互式 白板、桌面分享、截图、鉴黄等,并提供微信小程序、 WebRTC、APP、PC、MAC 等全平台互联互 通能力,很好地应用于云游戏、云会议、快直播、实时音视频 PaaS 服务等领域。
IM发展至今,已是非常重要的互联网应用形态之一,尤其移动互联网时代,它正以无与论比的优势降低了沟通成本和沟通代价,对各种应用形态产生了深远影响。
实时视频直播经过去年的千播大战后已经成为互联网应用的标配技术,但直播平台的成本却一直居高不下,各个平台除了挖主播、挖网红以外,其背后高额的带宽费用也是他们最大的一块成本。
随着移动网络速度越来越快、质量越来越来,实时音视频技术已经在各种应用场景下全面开花,语音通话、视频通话、视频会议、远程白板、远程监控等等。
2020年疫情的突如其来,让数字通信手段成为了人与人沟通的重要手段。从各地政府的抗疫行动部署,到基础行业的维持运行,再到企业复工后的生产安排,都离不开在线会议等重要数字化协同工具,同时也对实时音视频通信的稳定性和通讯效果提供了极大考验。 作为最受欢迎的在线会议软件之一,腾讯会议基于高清、稳定、安全的视频会议服务,上线两个月内日活跃账户数就超过1000万,成为中国最多人使用的视频会议产品。其赢得用户青睐背后,是腾讯过去二十余年在音视频通讯领域的经验和技术能力积累。 腾讯多媒体实验室的高级
1999年,当时还叫OICQ的聊天软件发布了一个新版本,语音通话功能被正式加入,随后,视频通话也被加入。18年后的今天,QQ的月活跃用户已经超过8亿,一个更惊人的数字是,最多的时候,QQ用户每天的音视频通话时长达12亿分钟。 在QQ发展过程中,其背后的音视频通信技术也经历了对外采购,到成立QQ音视频技术中心,自研引擎,再发展壮大为腾讯音视频实验室,开放自研的SPEAR音视频引擎的过程。现在,随着全民直播时代的到来,腾讯又研发并开放了一体化的直播解决方案,并将腾讯直播SDK应用于斗鱼、虎牙、快手等顶级的直播
2012 年 7 月,微信 4.2 版本首次加入了实时音视频聊天功能,如今已发展了 5 年,在面对亿级微信用户复杂多变的网络和设备环境,微信多媒体团队在每个技术细节上不断地深耕细作,为微信用户提供了高质量的视频通话。
直播行业的竞争越来越激烈,进过2018年这波洗牌后,已经度过了蛮荒暴力期,剩下的都是在不断追求体验。最近正好在做直播首开优化工作,实践中通过多种方案并行,已经能把首开降到500ms以下,借此机会分享出来,希望能对大家有所启发。
京东的京麦商家后台2014年构建网关,从HTTP网关发展到TCP网关。在2016年重构完成基于Netty4.x+Protobuf3.x实现对接PC和App上下行通信的高可用、高性能、高稳定的TCP长连接网关。
近年来,直播竞答、网络游戏直播等新的实时音视频通讯场景不断推陈出新,并成为引领互联网娱乐风向的弄潮儿。数据显示,2017年中国在线直播用户规模达到38亿,预计2019年用户规模将突破5亿。
最近经常遇到一些同学问我如何学习音视频,怎样才能快速上手?还有一些对音视频不了解的同学问我该不该学习音视频?作为一名音视频行业的10年老兵,我有一些思考分享给大家,希望能对你有所帮助。
市面上,教育直播系统产品千千万,其实简单总结下来,不管是对于平台运营、讲师、还是学员来说,所用的功能无非就那么几类。今天,笔者就从功能开发入手,来为大家讲一下,教育直播系统的核心构成部分都有哪些,在源码搭建过程中需要考虑到哪些方面,从而为一些打算入行此类产品的开发者提供些许方向。
LiveVideoStack:张光你好,能否向LiveVideoStack的读者介绍下您自己,以及目前主要的工作和关注的技术方向?
近日,腾讯云在日本东京举办技术峰会,包括DONUTS、jig.jp、Bend、RHEMS、MyNet、Xspear Consulting、 KMS、5X Games、Virtual Cast等日本企业、合作伙伴和业界人士齐聚一堂,共同讨论当前日本游戏、音视频、云服务领域的最新趋势。
Android端的视频相关的开发,大概一直是整个Android生态,以及Android API中,最为分裂以及兼容性问题最为突出的一部分。摄像头,以及视频编码相关的API,Google一直对这方面的控制力非常差,导致不同厂商对这两个API的实现有不少差异,而且从API的设计来看,一直以来优化也相当有限,甚至有人认为这是“Android上最难用的API之一”
2020 年底,“元宇宙”还未成为风靡全球的概念,腾讯集团出品了一本《三观》特刊,在特刊的前言中,马化腾说道:“移动互联网十年发展,即将迎来下一波升级,我们称之为全真互联网”,抛出“全真互联”的新概念。
功能体验 在微信小程序中搜索 腾讯视频云 可以加载到我们的演示用小程序,其中 多人音视频 功能可用于体验和测试多人音视频通话功能。出于 UI 美观和画面大小的考虑,Demo 中仅支持了最多四人的视频通
实时音视频互动如果存在1秒左右的延时会给交流者带来异步感必须将视频播放延迟限制在400ms以内才能给用户较好的交互体验。当延迟控制在400ms以内时两个人音视频互动是实时的不会有异步感存在即实时音视频互动。
在实际的多人音视频通讯场景中,1 对 1 通讯只是诸多场景的一种。而在教育或者会议的场景中,更多是 1 对多或者是多对多通讯。综合目前多方通信方案来看,基本都是以下三种架构方案:Mesh 架构、MCU 架构、SFU 架构。 一、Mesh 架构 如上图所示:5 个浏览器,两两建立 p2p 连接,每个浏览器与其它 4 个建立连接,总共需要 10 个连接,整个传输形成一个网格拓扑结构。如果每条连接占用 1m 带宽,则每个端上行需要 4m,下行带宽也要 4m,总共带宽消耗 20m。他们通过 STUN 服务进行穿
导 Lead 语 2020 年疫情爆发,直接促使了会议、教育等线上视频产品的飞速成长,一时间音视频开发也被推到了风尖浪口。本次我们特别邀请了 IMWeb 音视频大佬、同时也是 2020 IMWeb Conf 的讲师之一 Javen ,看看他对当今的前端音视频是什么看法。 IMWeb:经历过几届 IMWeb CONF 呢? Javen:来团队 2 年,经过过两届。但在来到团队前一直关注总共 4 届 IMWeb CONF。 IMWeb:有什么想对 2020 IMWeb CONF 说的话么? Javen:关注 I
面对国内外竞品崛起,QQ音视频如何寻求突破,制定对用户有价值的策略,赢得数据增长和用户口碑。 SITUATION ANALYSIS 现状分析 要突破用户增长停滞的困境,需从全局角度思考,对问题所处的系统进行分析与洞察,找出拓展应用场景的机会点,提供技术或价值创新的功能与服务。 SWOT分析 首先,针对QQ音视频所处行业的竞争态势进行全面、系统的分析,包括内部优劣势,以及外部机会和威胁,以此制定相应的策略与计划。 用户洞察 关注竞争对手,更要研究用户,通过用户调研洞察用户需求,找出QQ音视频应
导语:直播作为营销和转化的有力工具,已经逐渐被大众所认可,直播场景常态化、规范化。细分之下,直播也分为众多的的赛道,企业直播、电商带货、知识传播纷纷拥抱直播渠道。开箱即用、稳定流畅、支持定制成为了企业快速上线属于自己的直播工具的核心诉求。 - TRTC 推出带 UI 的 Web 端推拉流组件 - 为助力客户快速上线支持推拉流及个性化设置场景的产品,腾讯云实时音视频 TRTC 联合腾讯云即时通信 IM 推出 Web 端直播场景推拉流解决方案 TUIPusher(推流端场景化组件) 及 TUIPlay
随着实时音视频技术的快速发展与普及,除了传统看护摄像机,越来越多的智能硬件设备(如智能门锁、智能门铃、婴儿看护机、宠物喂食器、扫地机器人等)增加了可视模块,为实时音视通讯提供了硬件基础。实时音视频传输技术使硬件设备实现远程看护、实时报警和社交等需求变成了现实。但用户乐享智能视频硬件带来的新体验时,依旧普遍存在以下使用困扰:
由于即时通讯系统的复杂性和对服务器稳定性的很高要求,一般即时通讯系统开发至少需要1年左右的时间,而这还只是测试版,离"稳定"还有一定距离,而这时匆匆上马的不稳定的系统会让你失去用户,您也不可能召集上万台电脑进行测试,那样的成本本身已经相当高,而无论如何测试,也仍然只是测试系统。而我们的系统,是经过几年的正式使用,经受过实际高用户量稳定运行的系统。这是长时间专业积累的经验和成果。所以,需要选择与专业的音视频即时通讯开发公司合作,可以快速获得即时通讯的开发经验和一套稳定的系统。
Juniper Research今年7月发布的一项研究显示,2020年CPaaS(通信平台即服务)市场规模预计将达到70亿美元,到2025年将增长到250亿美元。
像直播平台这样重视互动和实时性的应用场景,即时通讯可以从中起到很大的配合作用。所以对于直播平台搭建的技术人员来讲,音视频即时通讯技术是需要熟练掌握的。从最初的开发,到搭建,再到最后开发完成上架等并不像看起来一样简单。
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