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    Web前端学习 第3章 JavaScript基础教程13 面相对象

    首先面向对象是一种编程思想,是一种通过多个对象互相协作完成处理流程的编程思路【是对现实世界中一类事物的抽象,在编程中可以理解为是一种建立现实世界事物的模型】 推及到广义上,面向对象已经越了程序设计和软件开发,我认为面向对象又是一种思维方式,不局限于编程语言,甚至不局限编程本身,它把复杂的需求、业务逻辑抽丝剥茧、逐个分析。 主要分为:类的声明定义、对象的创建使用、面向对象拥有的特征【三大特征:封装、继承、多态】 封装:体现了对象对于敏感数据的保护特征 继承:体现了代码的复用和功能的扩展 多态:体现了不同操作环境中代码的多样性【程序的健壮性】 思路:大量的程序开发—软件的开发—解决问题—处理数据—CRUD【增删改查】

    01

    理解构造函数与原型对象

    在Es6之前,由于javascript没有对类的支持,也就是说它并不具备如传统后台语言(比如java)拥有类的功能,所谓类就是用来描述事物中的属性和行为的,类的特征是由成员组成的,而属性对应的就是类中的成员变量,而方法对应的就是类中的成员方法,这是传统oop语言的描述,然而在javascript中,虽没有类的概念,但是它往往是通过构造函数和原型对象来给对象模拟与类相似的功能,但是这些相似的功能并不一定表现的与类完全一致,其实创建构造函数的过程,就是创建模板的过程,类一定程度上与此相似,创建多个共享的特定的属性和方法,用于生成对象的饼干工具,主要目的是提高代码的可复用性,也提高了代码的性能,有时候,在我们无意间就已经在使用了这些特性,什么构造函数,原型,个人觉得,初次理解起来很是抽象,自己也是稀里糊涂的觉得实际开发中到底有什么卵用,也许后者在不涉及复杂的功能需求时,平时用得不多,显然Es6中已新增了类class的功能,越来越严格,越来越像后端语言,Es6,Es7新增的诸多方法也越来越强大,但是我觉得理解构造函数与原型对象还是有必要的,是js面向对象编程的基础,今天就我的学习和使用跟大家分享一下学习心得,初学者学习笔记心得,欢迎路过的老师多提意见和指正..

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