我想知道为什么在Ocaml里,“让..和..”不具有与“类型...和...”相同的作用域:
下面的是OK,t2与t1的作用域相同
# type t1 = t2
and t2 = int;;
下面这个是错误的,v2不在作用域中
# let v1 = v2
and v2 = 3;;
Characters 9-11:
let v1 = v2
^^
Error: Unbound value v2
甚至连"let rec“都不起作用。
# let rec v1 = v2
and v2 = 3;;
Characters 13-15:
let rec v
标准方法可以很容易地将不属于LL(1)的上下文无关语法转换为等效语法。是否有任何工具可以使此过程自动化?
在下面的示例中,我对非终端使用大写字母,对终端使用小写。
下列左递归非终端:
A -> A a | b
可以转换为右递归形式:
A -> b A'
A' -> NIL | a A'
注意,虽然左递归生成规则确保表达式与左关联,类似于右递归生成;因此语法修改也将改变表达式的相联性。
另一个问题是间接的左递归,例如:
A -> B a
B -> A b
左因式分解也用于确保解析器只需要一个前瞻性令牌。以下产品必须通过两个令牌向前看:
A
我正在阅读由Michael T. Goodrich和Roberto Tamassia编写的“算法设计与应用”,由Wiley出版。他们教授原始运算的概念,以及如何在给定的算法中计数。直到他们显示了递归函数(一种计算数组最大值的简单递归方法)及其原始操作计数之前,一切都很清楚。
函数(以伪代码表示)如下:
Algorithm recursiveMax(A, n):
Input: An array A storing n ≥ 1 integers.
Output: The maximum element in A.
if n = 1 then
ret
Opencl不支持递归函数,但这是否也包括间接版本?
void recursiveA(int *a,int b) // call this first to start recursion
{
a[b]=3;
if(b<10)
{
recursiveB(a,b+1); // A calls B
}
}
void recursiveB(int *a, int b)
{
a[b]=3;
if(b<10)
{
recursiveA(a,b+1); // B calls A whi
函数int digit(int number,int position)必须是递归,并从右边返回位置“”中的"number“的数字。因此,在我的代码中,number=5864和position=3函数应该返回"8“。这是主要代码。
#include <stdio.h>
int digit(int number,int position);
int main (){
int number=5864, position=3, result;
result=digit(number,position);
printf("result: %d\n",r
我编写了一个简单的程序来尝试理解Haskell中的范围规则:
myfunc =
let x = 4 in
let x = x + 1 in
x
当被调用时,这个函数将惰性地计算第4行上的x,然后我们注意到它试图在第三行上求x,然后尝试在第三行上计算x,创建一个无限循环。如何在不将x+1中的x重命名为第三行的情况下修复这个问题?
我正在尝试编写一个树生长算法,其中树每年经历2个生长周期。第一个生长周期发生在春天,此时它的身高翻了一番。第二个生长周期发生在夏季,此时它的高度增加了1米。
我的问题是,现在,春天开始时种下了一棵新树。它的高度是1米。我想在N个生长周期后找出树的高度?
我做了一些关于递归函数的研究,其中的函数称为self。在这里,它使你写的代码比while循环更优雅和简单。不过,我在执行此函数时遇到问题
n = input('How long would you like the tree to for?: ')
def cycle(n):
if n == 0:
n = + 1
我能证明关于共进型的“共进原理”吗?例如,流类型的协归纳原理的伪代码如下所示:
Π P : Stream A -> Type.
Π destruct_head : Π x : Stream A. P x -> Σ y : A. Path A (head x) y.
Π destruct_tail : Π x : Stream A. P x -> P (tail x).
(Σ y : Stream A. P y)
我的感觉是,这是正确的,但我想不出一个方法来证明它在Coq或Agda。
我正在尝试编写一个递归函数来对数字中的数字求和。我是这样做的:
def f(N):
sum = 0
return foo(N,sum)
def foo(N, sum):
if N < 10:
sum = sum + N
# print 'N=', N
return sum
else:
sum = sum + N%10
# print 'N=', N, 'sum= ', sum
return sum and foo(N
我正在寻找一种更短的(可能是递归的)方式来编写以下内容:
for x1 in range(10):
for x2 in range(10 - x1):
for x3 in range(10 - (x1 + x2)):
for x4 in range(10 - (x1 + x2 + x3)):
print(x1,x2,x3,x4)
有一些递归算法可以很快地填充堆栈。一种解决方案是将堆栈显式化,从而将算法转换为迭代算法。
但我注意到,使用显式堆栈会使算法速度更慢(这可能不会让我感到惊讶)。是否有任何通用的C++指南使显式堆栈更快?它们是否有可能比最初的递归算法运行得更快?
编辑:--我为其编写了一个显式堆栈的函数如下所示。我还粘贴了迭代代码。由于某些原因,使用std::vector而不是std::stack更快,这是相当令人惊讶的。
// A(m, n) = n + 1 if m = 0
// = A(m - 1, 1) if m > 0 and
我正试图获得n-th系列的值。比如f(n)=2014*f(n-1) + 69*f(n-2)代表(n>2),f(n)=1代表n<=2。我正在使用BigInteger,因为这是我的要求。在为较小的值运行代码时,我得到了答案。当n超过123时,我无法得到结果。对代码的任何修改或缩短运行时间的方法??
public class test {
public static BigInteger FindSumDigit (BigInteger number) {
BigInteger one = new BigInteger("1");
我有一个设置,make正在遍历一堆子目录,并在这些目录中进行创建。我希望它在失败时立即停止构建。下面的代码片段说明了这一点。有没有人可以给我指个正确的方向,告诉我makefile应该如何设置,或者一些关于从上而下子目录构建的文档?
SUBDIRS = \
test1 \
test2
all clean check :
@for dir in $(SUBDIRS); do \
if [ -d $$dir ]; then (cd $$dir; $(MAKE) $@) fi \
done
如果我们采取以下措施:
WITH tbl AS (
SELECT RAND() AS a
) SELECT * FROM tbl AS tbl1, tbl AS tbl2
为什么这会返回两个值而不是一个?我认为CTE基本上是在一开始就进行评估的,然后在需要的地方使用它呢?还是我对持续的CTE的理解是不正确的?还是从db到db的实现有所不同?
与返回单个持久化值的MySQL相比:
如何将此概括为可能是元组的大小写键?
即使在所有字符串键的情况下,如果将这些键累加到元组中,这也是一个好处,不需要特殊分隔符(尽管JSON导出是另一回事):
一种方法是将它建立在这个上。我尝试了两个版本:
def flatten_keys(d,handler,prefix=[]):
return {handler(prefix,k) if prefix else k : v
for kk, vv in d.items()
for k, v in flatten_keys(vv, handler, kk).items()
} if isin
在第4.1章中,它指出这种递归模式
h y [] = f y
h y (x:xs) = g y x xs (h y xs)
是原始递归,但我不明白为什么
h [] = v
h (x:xs) = g x (h xs)
根据,它不是原始递归。
如果我们允许h y'和y' = x:xs,那么h (x:xs) = g x (h xs)的值仍然是基于y = xs的。