首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

非法调用非静态成员函数(C++)?

非法调用非静态成员函数是指在C++中,当尝试调用一个非静态成员函数时,没有提供正确的对象实例。非静态成员函数需要通过一个对象实例来调用,因为它们可以访问对象的数据成员。

要解决这个问题,请确保在调用非静态成员函数时提供正确的对象实例。例如:

代码语言:cpp
复制
class MyClass {
public:
    void myFunction() {
        // ...
    }
};

int main() {
    MyClass obj;
    obj.myFunction(); // 正确的调用方式
    return 0;
}

如果您在调用非静态成员函数时没有提供对象实例,编译器将报错。例如:

代码语言:cpp
复制
int main() {
    MyClass::myFunction(); // 错误的调用方式,缺少对象实例
    return 0;
}

在这种情况下,编译器将报错,因为没有提供正确的对象实例。为了解决这个问题,需要创建一个对象实例并调用其成员函数。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

  • 类和对象的提高

    #this指针 其作用就是指向成员函数所作用的对象 非静态成员函数中可以直接使用this来代表指向该函数作用的对象的指针 例如:想要将某对象的公有成员自增,写一个函数 complex addone(){ this->real++;// 等价于real++; this->print();//等价于print return *this; } 在主函数中: int main(){ complex c1(1,1),c2(0,0); c2=c1.addone(); //这样不需要再传递参数了 return 0; } *静态成员函数不能使用this指针,因为静态成员函数并不具体作用某个对象 *因此,静态成员函数的真实的参数的个数,就是程序中写出的参数个数 #静态成员函数 静态成员,在声明前面加上static关键字 普通对象每个成员都有各自的一份,静态成员变量被所有对象所共享 普通成员函数必须具体作用于某个对象,静态成员函数并不具体作用于某个对象 **因此静态成员不需要通过对象就可以访问** 访问静态成员 1.类名::成员名 2.对象名.成员名 3.指针->成员名 4.引用.成员名 静态成员变量本质上全局变量,静态成员函数本质上是全局函数 例如,考虑一个随时知道矩形总数和总面积的图形处理程序 可以用全局变量或者静态成员变量来表示,但考虑不同 结构体中定义中,将w,h定义长宽,当出现一个对象时候(**在构造函数里完成**),总数变量加1,面积变量也是增加 同理在**析构函数**里面将其对应的减少,值得注意的是不能忘记了复制构造函数 *在静态成员函数中,不能访问非静态成员变量,也不能调用非静态成员函数 #成员对象和封闭类 有成员对象的类叫做封闭类(在一个类里面有其他类(被称为成员对象),这个类叫封闭类) 任何生成封闭类对象的语句,都要让编译器明白,对象中的成员对象是如何初始化的 具体做法是:*通过封闭类的构造函数的初始化列表 *封闭类构造函数和析构函数的执行顺序 1.先执行所有对象成员的构造函数,然后执行封闭类的构造函数 2.对象成员的构造函数调用次序和对象成员在类中的说明次序一次 3.当封闭类的对象消亡时,先执行封闭类的析构函数,再执行成员对象的析构函数 #常量对象 常引用 如果不希望某个对象的值被改变,则定义该对象前可以加上const 可以在类的成员函数后面加上const关键字,则为常量成员函数 *常量成员函数执行期间不应修改其所作用的对象(成员对象,成员函数) 例如:void getvalue() const; //声明 注意*常量对象不能执行非常量成员函数,可以执行常量成员函数 #友元 友元分为友元函数和友元类两种 友元函数:一个类的友元函数可以访问该类的私有成员 声明:在前面加上frind 目的:为了保证某个类的函数能够访问其他类的私有成员 友元类:如果a时b的友元类,那么a的成员函数可以访问b的私有成员 *友元类之间的关系不能传递,不能继承

    03

    C++ 温习笔记(2) - extern,预处理命令#pragma,static

    extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。此外extern也可用来进行链接指定。 在一个源文件里定义了一个数组:char a[6];   在另外一个文件里用下列语句进行了声明:extern char *a;   请问,这样可以吗?   答案与分析:   1)、不可以,程序运行时会告诉你非法访问。原因在于,指向类型T的指针并不等价于类型T的数组。extern char *a声明的是一个指针变量而不是字符数组,因此与实际的定义不同,从而造成运行时非法访问。应该将声明改为extern char a[ ]。   2)、例子分析如下,如果a[] = “abcd”,则外部变量a=0x61626364 (abcd的ASCII码值),*a显然没有意义   显然a指向的空间(0x61626364)没有意义,易出现非法内存访问。   3)、这提示我们,在使用extern时候要严格对应声明时的格式,在实际编程中,这样的错误屡见不鲜。   4)、extern用在变量声明中常常有这样一个作用,你在.c文件中声明了一个全局的变量,这个全局的变量如果要被引用,就放在.h中并用extern来声明。

    01

    扫码

    添加站长 进交流群

    领取专属 10元无门槛券

    手把手带您无忧上云

    扫码加入开发者社群

    相关资讯

    热门标签

    活动推荐

      运营活动

      活动名称
      广告关闭
      领券