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静态变量不变

是指在程序运行过程中,静态变量的值不会发生改变。静态变量是指在类中使用static关键字声明的变量,它属于类而不是对象,只会在内存中分配一次。

静态变量的特点是:

  1. 生命周期长:静态变量在程序运行期间始终存在,直到程序结束才会被销毁。
  2. 全局可访问:静态变量可以被类中的所有方法访问,无需创建对象。
  3. 共享数值:静态变量的值在所有对象中共享,当一个对象修改了静态变量的值,其他对象也会受到影响。

静态变量的优势:

  1. 节省内存:静态变量只会在内存中分配一次,不会随着对象的创建而分配多次。
  2. 全局共享:静态变量可以在不同的对象之间共享数据,方便数据的传递和共享。
  3. 方便访问:静态变量可以直接通过类名访问,无需创建对象,提高了代码的可读性和可维护性。

静态变量的应用场景:

  1. 计数器:可以使用静态变量来实现全局的计数功能,例如统计创建了多少个对象。
  2. 全局配置:可以使用静态变量保存全局配置信息,例如数据库连接信息、日志级别等。
  3. 缓存数据:可以使用静态变量来缓存一些频繁使用的数据,提高程序的性能。

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  • 静态变量的使用

    Java核心逻辑static、final修饰符 **静态变量、静态方法** - 关键字“static”:静态的 - static可以修饰类中的属性和方法 - 被static修饰的属性称之为类变量(静态变量) - 被static修饰的方法称之为类方法(静态方法) - 二者都可以直接通过类名来访问。 解析:         首先我们来看静态变量和静态方法,关键词static,static翻译过来就是静态的意思,Static可以     修饰类中的属性和方法,被static修饰的属性我们称为类属性,类属性又称为静态变量,被static修饰的     方法我们称为类方法,又称为静态方法,静态方法和静态变量都可以直接通过类名来访问,所以说,可以     称它为类变量或类方法。 静态变量和实例变量两者的区别 - 静态变量在内存中只有一个内存空间,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可以直接通过类名来访问。 - 无论创建了一个类的多少个对象,静态变量只初始化一次,所有的实例都可以访问此静态变量,而且可以通过类名直接访问 - 实例变量是每创建一个新的实例对象,就会为它分配不同的内存,各个对象访问自己的实例变量 解析:         首先我们来看一下静态变量,类的变量可以分为静态变量和实例变量,用static修饰的,我们就称为     是静态变量,没有用static修饰的,我们就成为实例变量,比如,我们在变量的前面加上static,那么这     个变量我们就称为是静态的,那么他拥有什么样的特点呢,静态变量和实例变量两者的区别,我们首先来看     一下,静态变量,在内存中只分配一个内存空间,在加载类时完成静态变量的内存分配,可以通过类名来访     问,无论创建了一个类的多少个变量,静态变量只初始化一次。         所有的实例都可以访问静态变量,也可以通过类名来访问,那么实例变量呢,是每创建一个新的对象,     就会为它分配不同的内存空间,静态变量只分配一个内存空间,实例变量每创建一个对象,就会分配一次内     存空间,每个对象都可以访问自己的实例变量。

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