我们目前使用ConsistentHashingPool为特定类型的参与者提供粘性路由和节流:
var hashRouter = new ConsistentHashingPool(_hashPoolSize).WithHashMapping(o =>
{
var command = o as IMyCommand;
if (command == null)
{
return null;
}
return
对于Kubernetes来说,我是新手,我的目标是在GPU上创建一个类似服务器的体系结构(也就是1000+的风扇)。
我懂。我正在使用GKE来帮助管理k8s。我的节点机器配置是n1-standard-4和1 x NVIDIA Tesla T4。
有了这个设置,我似乎只能有4个豆荚,如果我想让每个节点有16个豆荚,我可以使用n1-standard-16。
假设我们使用的是n1-standard-4,并在该节点上运行了4个端口,我们如何给每个节点访问GPU的权限?目前,我只能运行一个荚,而其他豆荚停留在等待。这似乎只有当我在YAML文件中添加gpu资源时才会发生。
apiVersion: apps