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SpriteKit简介-创建您的第一个iPhone平台游戏

您会注意到这些文件夹上的某些资产具有相同的名称,这可能会导致以后混淆。组织它们的简单方法是提供命名空间。...另一方面,选择alpha掩码会优先考虑碰撞精度而不是性能。 Dynamic属性确定节点是否会受到物理影响:重力,摩擦,碰撞,力或冲动。...AllowRotation属性确定您的节点是否可以根据力或重力旋转。 Pinned属性将强制节点保持在其初始位置,而重力将节点的重部分拉向地面。...命名节点 让我们更改“ 场景”面板上节点的名称,因为现在所有节点都具有相同的名称。下图显示了我们如何命名节点。 ? 创建操纵杆 让我们打开对象库,右下方面板,拖动一个空节点并将其放在旋钮资源的顶部。...我们正在从true变为false,因为我们有许多节点共享相同的Z位置,我们希望Xcode渲染我们场景中的所有节点。

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    【计算机网络与应用】期末复习

    目录 CSMA/CD协议? 物联网的定义? 骨干网? 什么是网络体系结构? OSI和TCP/IP参考模型 TCP/IP? 什么是IP地址? 什么是子网掩码? 子网掩码的作用? MAC地址?...物联网可以实现人与人,人与物以及物与物间的互联互通。实现方式可以是点对点,也可以是点对面方式或者面对点方式。 骨干网? 是用来连接多个区域或地区的高速网络。...启动建立维护和取消物理连接的作用。 数据链路层:网桥,三层交换机。 网络层:路由器,具有路由功能的三层交换机。 TCP/IP?...最为简单的理解就是两台计算机各自的ip地址与子网掩码进行and运算后,得出的结果是相同的,则说明这两台计算机是处于同一个子网络上的,可以进行直接的通讯。 子网掩码的作用?...网络地址: 网络地址(Network address)是互联网上的节点在网络中具有的逻辑地址 什么是接入网: 接入网由业务节点接口和用户-网络接口之间的一系列传送实体组成,为供给电信业务而提供所需传送承载能力的实施系统

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    第四章 高级网络应用-子网划分(下)

    第四章 网络高级应用-子网划分(上) ---- 前言:学习子网划分,判断有限IP 和配IP特殊注意点 地址汇总 目录 一.子网划分的原理 二.如何判断有效主机ip   三.IP 地址规划的原则 四.配IP...除全 0 或 全 1 之外 都为 有效ip 地址 ---- 三.IP 地址规划的原则 唯一性   IP地址是主机和设备在网络中的标识,地址不能冲突 可扩展性   分配ip 地址要求余量 连续性     ...可以有利于地址管理和地址汇总 实意性    使分配的ip 地址尽量具有实际的意义,比方跟部分 房间号对应起来 ---- 四.配IP地址的特殊注意点      1....3.配置互联地址时(路由器之间的地址) 使用子网掩码为30      4.互联地址(即网络地址)的实质:互联网上的节点在网络中具有的逻辑地址,可对节点进行寻址。      ...                   2 需要汇总的网段到目标网段的路径相同 3.将私有地址网段部分汇总为一个地址 创作不易,求各位大佬关注,点赞收藏,谢谢~~

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    升级和游戏音效 如何在场景和声音效果之间切换

    然后,将其余部分拖放到除GameOver.sks之外的资产目录中。 继承 我们将使用继承的概念,而不是将GameScene.swift中的代码复制到新的swift文件中。...由于我们将gamescene的名称更改为Level1,因此我们需要将第一个文件的名称更改为Level1。 超类和子类 在Level1.swift中,导入SpriteKit并将类声明为Level 1。...单击** Command + N **创建一个新的swift文件,命名为:Level 2.然后,为2级场景创建另一个sks文件。像第一个一样设置新场景。 不要忘记将场景的摄像机更改为摄像机节点。...如果您希望函数或某些方法仅在某个级别上工作,则需要在各自的swift文件中应用代码。...对Level2.sks执行相同操作,将自定义类更改为Level2。运行模拟器,尝试触摸宝石! 声音特效 为了完成课程,让我们实现最后和必要的元素:游戏声音。

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    Windows server——部署DHCP服务(2)

    随着公司计算机的增多,管理员经常需要手动为员工修改IP地址的配置,工作量很大,而且经常发生IP地址冲突管理IP地址非常麻烦。如何改变这种状况呢?可以通过配置DHCP服务来解决这个问题。...安装DHCP服务器需要满足如下要求: 服务器应具有静态的IP地址。 在域环境下需要使用活动目录服务器授权DHCP服务。 建立作用城(作用域实际上是一段户地址的范围)并激活。...授权是一种安全措施,可以防止未经授权的DHCP服务器在网络中分配IP地址。已授权的服务器会每隔60分钟(默认值)重复一次检测过程。未授权的服务器会每隔10分钟(默认值)重复一次检测过程。...---- 二.管理作用域 DHCP作用域实际上就是一段IP地址范围,作用域具有下列属性。 IP地址的范围,可在其中包含或排除用于提供DHCP服务租用的地址。 子网掩码,用来确定给定IP地址的子网。...(5)系统提示必须停止和重启服务,单击“是”按钮, (6)还原成功后,新建的DHCP将直接使用原来的配置信息,减少了配置工作,加快了恢复速度,并且避免了因配置错误导致的P地址冲突。

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    hhdb数据库介绍(8-1)

    图片 主备节点模式的集群,需要填写2台服务器的配置信息。 Keepalived的virtual_ipaddress(简称VIP)要求为没有被服务器或其他应用所占用且和计算节点服务器在相同网段上。...LVS_vip为LVS组件中所配置的虚拟IP地址(简称VIP),要求必须为没有被服务器或其他应用所占用且和计算节点服务器在相同网段上。...LVS参数 集群部署支持不安装LVS相关组件,当选择到不安装时,则不需要填写LVS配置参数 LVS_vip填写的IP,要求必须为没有被服务器或其他应用所占用的且和计算节点服务器在相同网段上。...格式为VIP+子网掩码长度,例:192.168.200.120/24 virtual_router_id的值可自行在范围【1-255】选定一个值,但该值必须在集群使用的网段内是唯一的,即没有与其他服务程序选取的值冲突...4.对于具有复制关系的实例,修改用户的密码会将与其有复制关系的实例的用密码一同修改,例如具有MGR关系的存储节点实例(192.168.210.81:3311,192.168.210.82:3311,192.168.210.83

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    图像检测-如何通过扫描图像来制造幻觉

    单击资产目录,右键单击空列并为AR Resources创建一个新文件夹。拖放iPhone Box的图片并将其宽度更改为0.2。...if anchor is ARImageAnchor { } 平面 在锚声明中,声明一个具有此大小的平面。我们之所以希望平面的尺寸大于盒子的大小,是因为我们希望标签的错觉漂浮在空中。...最好的方法是创建一个SpriteKit场景(SKS),因为它是一个2D平面。由于盒子的表面是一个平面,SpriteKit场景足以满足我们的需求。...SKS 平面场景 让我们在平面下面声明我们新的SpriteKit场景并给它起名称:deviceScene。...平面节点 现在,我们需要一个节点将几何体链接到它中并更改其旋转以匹配其锚定方向。然后,使planeNode成为节点的子节点。

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    ConcurrentHashMap 源码深度解析(java7)——原来如此简单(写的真好,建议收藏)

    (Wang/Jenkins hash变体),使得哈希值的高位和低位不相同,减少哈希冲突。...(3)找到的first节点不为空,则发生了哈希冲突,需要遍历链表,看看是否有key和hash相同的节点,有则判断是否需要替换,不论是否需要替换,都不需要加入新节点,则结束本次put操作。...若遍历到末尾依然找不到相同的节点,则需要将新节点加到链表头部(头插法)。 ?...获取锁后,通过哈希映射找到对应的HashEntry节点e,若为空则说明没必要删除,若不为空则开始遍历链表。 找到key相同的节点,若有传递value,还需判断该节点的value是否相同。...// 这个方法要求被使用的属性被volatile or final(具有happen-before的修饰符)修饰,否则功能和getObject方法相同。

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    Heartbeat基础知识详细总结

    主节点上一般运行着一个或多个应用服务。而备用节点一般处于监控状态。...Stonith插件可以在一个没有响应的节点恢复后,合理接管集群服务资源,防止数据冲突,当一个节点失效后,会从集群中删除,如果不使用Stonith插件,那么失效的节点可能会导致集群服务在多于一个节点运行,...Fence设备,主要用于监控节点状态,当一个节点出现问题时处于正常状态的节点会通过Fence设备将其重启或关机以释放IP、磁盘等资源,始终保持资源被一个节点拥有,防止资源争用的发生。...; 4) iptables防火墙; 5) 地址信息不对(掩码……),配置丢失; 6) 网线误拔; 防止脑裂发生的方法: 发生脑裂的时候,对业务的影响是及其严重的,有的时候甚至是致命的。...该文件主要是用于集群中两个节点的认证,采用的算法和密钥(如果有的话)在集群中节点上必须相同,目前提供了3种算法:md5,sha1和crc。

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    【在Linux世界中追寻伟大的One Piece】网络层

    这四者相互冲突,只能选择一个。对于ssh/telnet这样的应用程序,最小延时比较重要;对于ftp这样的程序,最大吞吐量比较重要。...这个字段主要是用来防止出现路由循环。 8位协议:表示上层协议的类型。 16位头部校验和:使用CRC进行校验,来鉴别头部是否损坏。 32位源地址和32位目标地址:表示发送端和接收端。...网络号:保证相互连接的两个网段具有不同的标识。 主机号:同一网段内,主机之间具有相同的网络号,但是必须有不同的主机号。 不同的子网其实就是把网络号相同的主机放到一起。...实际上,由于一些特殊的IP地址的存在,数量远不足43亿;另外IP地址并非是按照主机台数来配置的,而是每一个网卡都需要配置一个或多个IP地址。...如果希望我们自己实现的服务器程序,能够在公网上被访问到,就需要把程序部署在一台具有外网IP的服务器上。这样的服务器可以在阿里云/腾讯云上进行购买。

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    网络原理(四)——网络层协议

    这四者相互冲突, 只能选择一个....这个字段主要是用来防止出现路由循环 8位协议: 表示上层协议的类型 16位头部校验和: 使用CRC进行校验, 来鉴别头部是否损坏. 32位源地址和32位目标地址: 表示发送端和接收端....选项字段(不定长, 最多40字节) 网段划分(重要) IP地址分为两个部分, 网络号和主机号 网络号: 保证相互连接的两个网段具有不同的标识; 主机号: 同一网段内, 主机之间具有相同的网络号, 但是必须有不同的主机号...通过合理设置主机号和网络号, 就可以保证在相互连接的网络中, 每台主机的IP地址都不相同. DHCP技术: 能够自动的给子网内新增主机节点分配IP地址, 避免了手动管理IP的不便....*,前16位是网络号,共65,536个地址 包含在这个范围中的, 都成为私有IP, 其余的则称为全局IP(或公网IP); ?

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    CAN协议学习(一)

    低速CAN在总的终端电阻为100Ω时性能最佳,因此,确定低速CAN的终端电阻,需要先确定网络中的节点数,每个终端提供100Ω的一部分,并不要求每个终端有相同的阻值,但总值应该为100Ω。...如果同时有多个节点发送报文,会出现总线访问冲突,CAN使用逐位仲裁的方式解决冲突。在仲裁期间,每个发送器都对发送的 Identifier 电平与被监控的总线电平进行比较,如果电平相同,则继续发送报文。...为保证同步通信中有足够的电平跳变,规范中应用位填充机制,在连续的5个相同电平后插入1个反相电平,接收节点收到消息后,自动将填充位删除。若检测到连续6个相同电平,则节点报错。...节点可通过CAN控制器中的过滤码和掩码来检验消息的 Identifier 是否匹配,从而决定是否接收消息。...例:设置过滤码位 0x 00 00 15 60,设置掩码为 0x 1F FF FF F0,则节点只接收 Identifier 为 0x 00 00 15 60 ~0x 00 00 15 6F的消息。

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    2022 最新 JDK 17 HashMap 源码解读 (一)

    请注意,使用具有相同 hashCode() 的多个键是降低任何哈希表性能的可靠方法。为了改善影响,当键是 Comparable 时,此类可以使用键之间的比较顺序来帮助打破平局。 请注意,此实现不同步。...当它们变得太小(由于移除或调整大小)时,它们会被转换回普通垃圾箱。在具有良好分布的用户哈希码的使用中,很少使用树箱。...当 bin 列表被树化、拆分或未树化时,我们将它们保持在相同的相对访问遍历顺序(即字段 Node.next)中,以更好地保留局部性,并稍微简化调用 iterator.remove 的拆分和遍历的处理。...由于该表使用二次幂掩码,因此仅在当前掩码之上位变化的散列集将始终发生冲突。 (已知的例子是在小表中保存连续整数的 Float 键集。)因此,我们应用了一种变换,将高位的影响向下传播。...因为许多常见的散列集已经合理分布(所以不要从传播中受益),并且因为我们使用树来处理 bin 中的大量冲突,我们只是以最便宜的方式对一些移位的位进行异或,以减少系统损失,以及合并最高位的影响,否则由于表边界

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    Godot3游戏引擎入门之十二:Godot碰撞理论以及KinematicBody2D的两个方法

    : move_and_collide/move_and_slide 三个物理节点 在 Godot 中有三个常用的 2D 节点,它们具有碰撞检测与反馈的功能,这三个节点的基础区别在我之前的文章中已经讨论过...PhysicsBody2D 的,说明它们都是物理节点,而 PhysicsBody2D 又继承于 CollisionObject2D 具有碰撞检测功能。...如果你熟悉 iOS 游戏开发框架 SpriteKit 的话,那么这两个概念对你来说很简单,这里我们先列举一下它们的定义: Layer 即图层,在代码中为 collision_layer ,它表示物体所处的碰撞图层...它实质代表的意义是这个物体需要与哪些图层进行碰撞检测,所以一个节点的掩码可以包含多个图层,如果对方所处的碰撞图层不在你的掩码范围内,那么就不会与之发生碰撞检测,有点拗口,举个例子你就能明白,给节点设置图层的方法以及各自所属的图层如下...举个例子,下面两个代码段的效果表现会完全相同: var collision = move_and_collide(velocity * delta) if collision: velocity =

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    binfmt_misc

    下面是一些常见的 flags 标志及其作用:O:覆盖(Override)标志。当多个解析器的匹配规则冲突时,使用具有此标志的解析器进行匹配和执行。E:可执行文件标志。...mask的作用是屏蔽或过滤魔数中的某些位,将魔数与掩码进行与运算,如果不想匹配魔数某些位,则再mask中将对应位设置为0即可。   掩码的主要目的是允许对魔数进行更灵活的匹配。...有时候,二进制文件的魔数中的某些位是可变的或不重要的,但其他位则必须匹配。通过定义一个掩码来屏蔽那些不重要的位,可以提高匹配的灵活性。...如果按位与运算的结果为0,表示魔数与掩码不匹配。 示例1:最终的按位与运算结果与原始的魔数值相同,即没有发生变化。...目录下的相关文件。

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    【Linux网络】网络层IP协议,数据链路层:以太网、ARP协议

    : 网络号:保证相互连接的两个网段具有不同的标识 主机号:同一网段内主,机之间具有相同的网络号,但是必须有不同的主机号 不同的子网其实就是把网络号相同的主机放到一起 如果在子网中新增一台主机,则这台主机的网络号和这个子网的网络号一致...,但是主机号必须不能和子网中的其他主机重复,通过合理设置主机号和网络号,就可以保证在相互连接的网络中,每台主机的 IP 地址都不相同 DHCP 能够自动的给子网内新增主机节点分配 IP 地址,一般的路由器都带有...(Classless Interdomain Routing) 引入一个额外的子网掩码(subnet mask)来区分网络号和主机号 子网掩码也是一个 32 位的正整数,通常用一串 “0” 来结尾 将...设置最小长度的目的是为了确保在网络传输过程中有足够的时间进行冲突检测,避免因为帧长度过短而导致冲突检测失效的问题;最大长度的设置是为了适应不同的网络环境和数据传输需求,同时避免因为帧长度过长而导致网络设备处理效率下降或网络拥塞等问题...| 以太网交换机: 用于连接多个计算机或网络设备的网络设备,能够在网络节点之间提供高速、低延迟的数据传输。

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    网络及TCPIP简明快速基础

    因此一个主机会有一个MAC地址,而每个网络位置会有一个专属于它的IP地址。 CSMA/CD:   基带冲突检测的载波监听多路访问技术(载波监听多点接入/冲突检测),是一种争用型的介质访问控制协议。...冲突域:   所有在底层设备上能发生冲突的集合,可以使用以下方式解决冲突域   网桥:是用来分割冲突域的设备   多接口:交换机 广播域:   指网络中所有能接收到同样广播消息的设备的集合...同一物理网络网络ID相同,主机ID不同。   ...路由表保存了到达特定网络终端的地址,其表项通常包括以下内容     目标地址或目标网络(destination mask pre costdestination)     子网掩码(netmask...,如果得到的网络ID相同,即位于同一个网络段。

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    计算机网络概述及 参考模型

    目录 1....以下是一些常见的网络拓扑结构: 星型拓扑(Star Topology): 特点:所有设备都连接到一个中心节点(如集线器或交换机)。 优点:易于安装、管理和扩展,单个设备故障不会影响整个网络。...树型拓扑(Tree Topology): 特点:将星型和总线或环型拓扑结合起来形成层次结构。 优点:适用于中大型网络,提供良好的扩展性和性能。 缺点:部分节点故障可能影响整个分支。...子网掩码(Subnet Mask)是一种用于将一个IP地址划分为网络部分和主机部分的32位(IPv4)或128位(IPv6)数字。...工作原理: 路由器根据路由表中的信息,决定将数据包传递到目标网络的哪个接口。它能够识别不同子网,并具有连接不同网络的能力。

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