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设计模式~门面模式

门面模式是对象的结构模式。 外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的门面对象进行,这就是门面模式。 什么是门面模式 门面模式要求一个子系统的外部与其内部的通信必须通过一个统一的门面对象进行。...门面模式的实现 一个系统可以有几个门面类: 在门面模式中,通常只需要一个门面类,并且此门面类只有一个实例,也就是说,它是一个单例类。...不使用门面模式设计 ?...."); } } 使用门面模式设计 一个合情合理的改进方法是准备一个系统的控制台,作为保安系统的用户界面。...Session门面模式 Session门面模式是J2EE模式的一种,实际上也是门面模式在J2EE框架中的应用。

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    设计模式门面模式

    门面(Facade)模式的定义:是一种通过为多个复杂的子系统提供一个一致的接口,而使这些子系统更加容易被访问的模式。...门面模式又被称作外观模式,这个模式特点很鲜明,在生活中我们就能找到不少例子。...模式结构 门面模式是“迪米特法则”的应用,它的优点: 降低了子系统与客户端之间的耦合度,使得子系统的变化不会影响调用它的客户类。...门面模式的缺点: 不能很好地限制客户使用子系统类。 增加新的子系统可能需要修改外观类或客户端的源代码,违背了“开闭原则”。...源码导读 在 servlet 中 httprequest 使用的便是门面模式;我们想要 获得请求信息或者是使用请求的一些功能的时候,我们只需要找HttpServletRequest 这个接口就行,这个接口提供了获取请求头信息

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    设计模式实战-门面模式

    1、定义 本小节我们要学习的设计模式叫做外观模式,也叫做门面模式 Facade。...,门面内部的各个子系统的动作对客户是透明的,这种客户只需要调用门面接口 API 就实现了一连串内部动作(上子弹、瞄准、发射子弹、掉血、加分等)的模式其实就叫做外观模式,也叫做门面模式。...下面用一个简单的例子来说明下使用外观模式和不使用外观模式下系统设计的差别,继续看吧。 2、使用实例 这里还是以上面的射击游戏为例,先来看下不使用外观模式时候的类图设计: 2.1 不使用外观模式 ?...上面不使用外观模式时,可以看到客户端需要自己去直接调用各个子系统 API,系统模块多的时候对客户端十分不友好,下面我们看下使用外观模式如何解决这种问题,外观模式的类图设计如下: ?...外观模式的一般类图如上所示,包含的角色列举如下: 门面角色(Facade):门面模式自然少不了门面角色,这就是我们的 Facade 类,一般情况下,该角色会将客户端的请求委派给相应的子系统去调用,也就说该角色实际没有啥实质性的业务逻辑

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    设计模式 | 门面模式 Facade

    说明 门面模式又叫外观模式,这个设计模式也比较简单,比较容易理解,其实在我们正常编码中就已经写出了门面模式,但是我们并不知道这个写法是叫门面模式。...门面模式的定义:提供一个统一的接口去访问多个子系统的多个不同的接口,它为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口。使得子系统更容易使用。...示例 我想做一个发送通知的操作,那么这个发送其实应该包含发送 短信、socket、推送等,使用者不需要知道这个东西,你只要提供一个门面给他调用即可 就能完成他想要的效果 <?.... */ interface Message { public function send($user); } /** * 消息门面 * Class MessageFacade */

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    JavaScript设计模式--门面模式

    外部与一个子系统的通信必须通过一个系统的一个门面对象进行,这就是门面模式门面模式具备如下两个角色: 1....下面我们来看一个可以提现门面模式的简单需求:主人为自己的宠物狗办理的相应的宠物领养证件 从这个简单的需求中我们可以大致分析出我们需要:主人Person类和宠物狗Dog类 的一些相关信息 在下面的例子中国会涉及到接口的验证...狗狗的信息:"+dog.getInfo(); return str; }document.write(action(new Person(),new Dog())); 第二种方法:使用门面模式...document.write(new facade(person,dog).action()); } action2(new Person(),new Dog()); 总结,我们可以看出不适用门面模式的客户端需要处理较为复杂的业务...一个简单理解门面模式的图结构: ?

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    Java设计模式门面模式

    这就是门面模式,还是比较简单的,Sub System比较复杂,为了让调用者更方便的调用,就对 Sub System 进行了封装,增加了一个门面,Client 调用时,直接调用门面的方法就可以了,不用了解具体的实现方法以及相关的业务顺序...门面模式讲解完毕,这是一个很好的封装方法,一个子系统比较复杂的实话,比如算法或者业务比较复杂,就可以封装出一个或多个门面出来,使得项目的结构简单,而且扩展性非常好。...还有,在一个较大项目中的时候,为了避免人员带来的风险,也可以使用这个模式,技术水平比较差的成员,尽量安排独立的模块(Sub System),然后把他写的程序封装到一个门面里,尽量不要让其他项目成员看到这些烂人的代码...高人”写的代码,private 方法、构造函数、常量基本都不用,你要一个 public 方法,好,一个类里就一个 public 方法,所有代码都在里面,然后你就看吧,一大坨的程序,看着能把人逼疯,使用门面模式后...本文原书: 《您的设计模式》 作者:CBF4LIFE

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    设计模式——门面模式「建议收藏」

    今天我们继续来学习前面没有学完的结构型设计模式中的一种:门面模式门面模式也是一种不太常用的设计模式。所以,我们今天依旧是了解为主,暂时不去深入的学习。...概述 门面模式:(Facade Design Pattern)门面模式也叫外观模式门面模式为子系统提供一组统一的接口,定义一组高层接口让子系统更易用。...门面模式原理和实现也比较简单,应用场景也比较明确,主要在接口设计方面使用。 何时使用: 解决易用性问题。 解决性能问题。 解决分布式事务问题。...解决易用性问题 这个很容易理解,门面模式可以用来封装系统的底层实现,隐藏系统的复杂性,提供一组更加简单易用、更高层的接口。比如,Linux 系统调用函数就可以看作一种“门面”。...总结 与代理模式的区别 在学习门面模式时,会发现它不仅与代理模式很像,与装饰器模式也很类似; 相似点: 都引入了中介类(对象) 中介对象都引用并把功能委托给了原对象 都起到了”代理”功能 区别 代理侧重于对原对象的访问控制

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    PHP设计模式门面模式

    PHP设计模式门面模式 门面模式,也叫外观模式。不管是门面还是外观,都是我们对外的媒介,就好像我们的脸面一样。所以,这个模式最大的特点就是要表现的“好看”。怎么说呢?...用门面来把老系统的功能调用封装起来,在外面看来就和新系统一样,这就是门面模式的用途啦!...门面模式就是这么的简单,而且只要是真实的在项目中做过开发的朋友一定在不知不觉中就已经使用过这个模式了 当你需要为一个复杂子系统提供一个简单的接口时,门面模式就非常适用。...同时,如果客户程序与抽象类的实现部分之间存在着很大的依赖性时,也可以引入门面模式来进行解耦,提高子系统的独立性和可维护性。...划重点:三层结构或者MVC也是门面模式的体现哦。上面说了,门面模式适合分层子系统的维护。而三层结构、MVC、MVP、MVVM这些货,本质上都是为了分层,而分层的目的,就是为了降低系统的复杂性。

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    设计模式 | 结构型 | 门面模式

    门面模式(Facade) 门面模式(Facade) 介绍 门面模式(外观模式) 是一种结构型设计模式,能为程序库、框架或其他复杂类提供一个简单的接口。...优缺点 优点: 代码独立于子系统 接口隔离原则 最少知识原则(迪米特法则) 缺点: 外观可能成为与程序中所有类都耦合的上帝对象 与其他模式的关系 适配器是做接口转换,解决的是原接口和目标接口不匹配的问题...门面模式做接口整合,解决的是多接口调用带来的问题。 只需对客户端隐藏创建过程的话,可以用抽象工厂模式来代替门面模式。 一般只要一个门面,可以转换为单例。...门面与代理的相似之处在于它们都缓存了一个复杂实体并自行对其进行初始化。代理与其服务对象遵循同一接口使得自己和服务对象可以互换。 实现方式 在一个新的外观类中声明并实现该接口。

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    设计模式系列| 外观(门面模式

    大家好,我是狼王,一个爱打球的程序员 这是设计模式的第九篇,这篇让我们来认识一下外观(门面模式 ---- 1、概述 外观模式是一种结构型设计模式, 能为程序库、 框架或其他复杂类提供一个简单的接口。...2、适用场景 1)如果你需要一个指向复杂子系统的直接接口, 且该接口的功能有限, 则可以使用外观模式。外观将会提供指向子系统中最常用功能的快捷方式, 能够满足客户端的大部分需求。...3.1 不使用外观模式时候 /** * 学生 */ public class Student { private String name = "狼王"; private int...getStudentAddress(){ System.out.println("学生地址是:" + studentAddressService.getAddress()); } } 3.2 使用外观模式...在学生服务这里增加一个外观service /** * 外观模式服务 */ @Service public class StudentFacedService { @Autowired

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    设计模式之外观(门面模式

    外观(门面模式 外观模式(Facade),他隐藏了系统的复杂性,并向客户端提供了一个可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构性模式。...这种设计模式可以用于解耦。...我们举个栗子,你要去工厂制造一辆汽车,你需要先从门口去一楼制造引擎,再从门口去二楼制造底盘,最后从门口去五楼制造变速箱,然后去四楼制造轮胎,这样整个流程会特别繁琐,外观模式就提供一个门面接口(Facade...与用户分别调用子系统模块相比,客户不能自己定义引擎、底盘等配件的型号,所以门面模式提供的功能有限,但是它可以快速且简便的提供客户真正关心的需求。 ?...总结: 使用门面模式可以非常优雅的实现代码的调用,当然我们也可以自己使用单独调用对象的方式实现相同的功能,但是这种方式不仅显得代码杂乱无章,而且这种方式一看就非常不环保。

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    23种设计模式门面模式

    门面模式的定义 定义: 要求一个子系统的外部与其内部的通信必须通过一个统一的对象进行. 门面模式提供一个高层次的接口, 使得子系统更易于使用....通俗的说, 就是设计一个类,专门用于对外服务的, 门面对象是外界访问子系统内部的唯一通道 其类图如下: ? 其中两个角色如下: Facade 门面角色: 客户端可以调用这个角色的方法....门面模式的应用 门面模式的优点: 减少系统的相互依赖. 如果不使用门面模式, 外界访问直接深入到子系统内部, 相互之间是一种强耦合关系, 这样的强依赖是系统设计所不能接受的....想让你访问子系统的哪些业务就开通那些逻辑, 不在门面上开通的方法, 休想访问到 门面模式的缺点: 门面模式最大的缺点就是不符合开闭原则, 对修改关闭, 对扩展开放....门面模式的注意事项 1.一个子系统可以有多个门面 门面已经庞大到不能忍受的重读.

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    Java设计模式之(九)——门面模式

    1、什么是门面模式?...门面模式(Facade Pattern):也叫外观模式,要求一个子系统的外部与其内部的通信必须通过一个统一的对象进行。 门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用。...4、门面模式优点 ①、减少系统的相互依赖 如果我们不使用门面模式, 外界访问直接深入到子系统内部, 相互之间是一种强耦合关系, 你死我就死, 你活我才能活, 这样的强依赖是系统设计所不能接受的, 门面模式的出现就很好地解决了该问题...5、门面模式应用场景 ①、解决易用性问题 门面模式可以用来封装系统的底层实现,隐藏系统的复杂性,提供一组更加简单易用、更高层的接口。...6、适配器模式门面模式区别 适配器模式:主要做接口转换,解决的是原接口和目标接口不匹配的问题。 门面模式:主要做接口整合,解决的是多接口调用带来的问题。

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    我用过的设计模式(6)-- 门面模式

    [在这里插入图片描述] 门面模式 什么是“门面”?门面就是让你一看就知道里面可以提供什么东西,但是你又不会知道它是如何提供的。 门面模式是什么?...门面模式的定义已经呼之欲出了:要求一个子系统的外部与其内部的通信必须通过一个统一的对象进行。门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用。 优点:高内聚,松耦合。...,这就是我的“门面模式”。...同时,外观模式虽然提供了一个统一的入口,但并不妨碍用户直接使用子系统,使用更加复杂的功能。当然,凡事有利必有弊,外观设计模式存在什么问题呢?...其次,外观模式实际上违背了设计模式中的开闭原则,如果我们要修改业务逻辑,常常业务方也需要进行代码修改。那么,什么样的情况下适合使用外观模式呢?

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    设计模式第六讲-外观模式(门面模式)

    简介 外观模式(Facade,门面模式), 为子系统中额外一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。...归纳总结 看到这里相信你敢相信这也算设计模式.其实外观模式有很多种灵活的拆分方式,对于封装系统的复杂度、提供更好的小类小功能的管理还是有非常大的用处的。...上文提到了迪米特法则,指的是如果两个类不必直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用.如果其中一个类需要调用另一个类的某一个方法的话,可以通过第三者转发这个调用(此文的第三者指的就是我们的外观类) --摘自《大话设计模式...答案不对,适配器可以适配多个类,外观模式也可以只服务一个复杂的类.主要他们的意图是不一样的, 适配器模式的意图是改变接口符合客户的预期 外观模式的意图是提供子系统的一个简化接口....参考《大话设计模式》 《Head First设计模式》 更多精彩内容关注公众号,和最有热心的小宇作者面对面 (可搜索: 呆呆熊一点通)

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    设计模式结构性:门面模式(FacadePattern)

    门面模式,是指提供一个统一的接口去访问多个子系统的多个不同的接口,它为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口。使得子系统更容易使用 又称为门面模式,为子系统中一组接口提供一个统计的入口。...外观模式定义了一个高层接口,方便了客户端与子系统之间的访问。 本质就是就是化零为整;引入一个中介类,把各个分散的功能组合成一个整体,只对外暴露一个统一的接口 结构图 ? ?...角色与理解 外观模式共分为四种角色: Facade(外观角色):客户端调用子系统功能的入口,正常情况下,它将所有客户端发过来的请求委托给相应的子系统处理 SubSystem(子系统):可以是一个类、一组类

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