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使用docker还原镜像基于题目基础镜像的方式——反序列化题

使用docker还原镜像基于题目基础镜像的方式——反序列化题 很多同学都想在比赛结束的时候把题目还原给别人做,或者把题目还原研究更多的解题方式。...接下来我就演示一下如何使用ctfhub-team中的基础镜像还原题目。 我这边使用了一个Ubuntu22的系统,里面安装了docker和docker-compose还有git。...最好使用docker 的镜像加速,要不然在拉取镜像的时候会很慢,具体可以去自行百度设置。...接下来开始还原镜像: 1、拉取基础镜像相关文件到本地 这里我使用的是GitHub - ctfhub-team/base_web_nginx_php_56: 基础镜像 WEB Nginx PHP 5.6...,里面可以配置镜像启动时的命令等等。

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如何反编译一个Docker镜像还原Dockerfile?

方法1:以当前容器作为基础镜像 真的,什么也不想。先保个底,把你当前的容器打包成一个镜像推送到仓库里去,哪天有意外或者说需要基于它做一些事情的时候才有可能。比如:你要本地也部署一份代码来debug。...docker commit -a "name" -m "小陈来拯救你" 706e502e8693 {镜像地址}:{tag} docker push {镜像地址}:{tag} docker pull...{镜像地址}:{tag} 但是这样子的问题在于,我们无法知道环境依赖了哪些模块,如果需要重新再部署一套,我为了保证环境的干净又需要删除哪些东西。...方法3:解压镜像tar文件(推荐) 此方法就是相当于反编译,拿到当时打镜像时候你做的详细操作。比较麻烦,但是是最靠谱的,最具有操作性的。...先将镜像保存为tar文件,命令如下: docker save -o {name}.tar {镜像地址}:{tag} 下载后就会有一个tar包在本地,然后就解压出来。

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    ghost备份和还原_cgi备份还原

    这样当系统出现故障不能正常启动时,就可以从光盘或U盘启动,然后将系统还原,省时省力。 现在的操作系统镜像文件都提供有Ghost程序,可以将镜像文件刻录到光盘,也可以用老毛桃制作一个U盘启动盘。...选择Local—Partition—To Image(1-2-2),这里的意思就是,将一个分区备份为一个镜像文件。 选择要备份分区所在的硬盘,通常是最上面一个,点击“OK”。...用Ghost还原恢复系统 启动Ghost后显示“关于Ghost”信息,必须“OK” 依次单击“Local”-“Partition”-“From Image”(即:本地-分区-从镜像文件)。...新的窗口弹出,显示镜像文件的一些信息,点“OK”按钮继续,“Cancel”意为:中止、取消。 选择要恢复的硬盘。

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    【五线谱】还原记号 ( 还原记号使用简介 | 变音记号、还原记号实例分析 )

    文章目录 一、还原记号 二、还原记号实例分析 1、原始音符分析 2、加入变音记号后的音符分析 一、还原记号 ---- 如果在 A3 音符前使用了变音记号 , 则默认其它音符也使用该变音记号 , 如果想要取消该变音记号..., 使用还原记号声明该变音记号失效即可 ; 在一个小节中 , 如果标记了变音记号 , 则该变音记号一直发生作用 , 下面的 第一个音符表示 bbA3 , 第二个音符也是同样的 bbA3 , 前面的重降符号...bb 默认作用于后面的相同的音符 ; 如果在小节中 , 就是想要表达 bbA3 音符 , A3 音符的序列 , 那么在后面的 A3 音符前面加上一个还原记号 此时 , 就可以将重降号进行还原...; 二、还原记号实例分析 ---- 在 高音谱号 五线谱 中 , 下面的音符的音高分析如下 : 参考下图确定音高值 : 1、原始音符分析 先分析下五个音符的原始音符值 : 第一个音符 :...音高 72 ; 2、加入变音记号后的音符分析 分析加入变音记号后的音符 : 第一个音符 : 音名是 #F3 , 对应音高 66 ; 以后如果出现 F3 , 都当做 #F3 处理 , 除非使用了还原记号

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    ghost备份还原详细步骤_ghost一键备份还原

    开始备份或还原后中不要动键盘 备份 从大白菜系统盘等方法进入GHOST 依次进入 Local → Partition(分区)→ To Image(到镜像文件) 选择备份分区所在磁盘...选择分区 选择储存分区,写文件名字 注意点 2: 移动备份后的文件极易造成文件的损坏,所以这里的位置一定要选好,之后不要移动位置 选择压缩率(一般选择 High) 确认开始备份 还原...从大白菜系统盘等方法进入GHOST 依次进入 Local → Partition(分区)→ From Image 找到备份的镜像文件 第一次弹窗直接确认,第二次弹窗选择还原到的磁盘...,第三次弹窗选择分区 确认后开始还原 选择磁盘操作时,根据磁盘大小来判断(固态、U盘等都会被检测到,根据磁盘大小很容易知道) 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。

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    细谈设计稿还原

    按道理来说,做重构切页面那本来就是要还原设计稿啊,没话说。但是如果设计师真的细究到0px还原,那还真不是个小事。...首先一个网站落到PS中,都是图片或文字(附加对图片或文字进行相关处理),而对应到重构来说就是一个个元素,所以要做到还原设计稿,主要要解决下面这三个问题: 元素大小 元素与元素之间的间距 元素在页面的位置...为了准备的跟踪是否还原,我们还有比对工具来查看效果(原理都是把PS图片遮盖在上面,设置一个半透明效果), perfect pixel Alloy Designer 仔细研究下就会发现这些都与layout...相关,而与paint相关的还原起来还是比较简单的(各种取色器网上大把的有,PS里面的当然是最准的了)。...所以最后如果要细究到0像素还原,最艰难的问题只有两个:文字的问题;完美的设计稿。

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    RMAN 还原与恢复

    --==================== -- RMAN 还原与恢复 --==================== 在Oracle中,三大文件即控制文件,数据文件,日志文件的丢失与破坏都将需要使用还原或恢复来使数据库正常化...而RMAN还原与恢复 是实现数据库完整性、可靠性必不可少的手段之一。还原简言之即是将所需的文件从备份中复制到原来文件所在的路径。还原通常可以包括 数据库、表空间、数据文件级别的还原。...通常还原后的内容会滞后于最新的数据库SCN,因此将归档日志、联机重做日志文件中的内容更新到 还原的数据文件中,这个过程称之为恢复。...target sys/redhat@dedicated connected to target database: ORCL (DBID=1257415066, not open) --执行数据库还原.../Inc_0_0alqu132_1_1 tag=INC_0 --下面可以看出还原的数据来自0级增量备份 --执行数据库恢复 RMAN> recover database; piece handle

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    JS代码之还原

    基于 Babel 对 JS 代码进行混淆与还原操作的网站 JS 代码混淆与还原 (kuizuo.cn) 还原前言​ AST 仅仅只是静态分析,但可以将还原出来的代码替换原来的代码,以便更好的动态分析找出相关点...还原也不是万能的​ 混淆的方式有很多,与之对应还原的方式也有很多,上面那套混淆的还原可能只针对那一套混淆的代码,如果拿另一份混淆过的代码,然后执行这个还原程序的话,那程序多半有可能报错。...同时也别过于追求还原,因为还原很容易破坏原有代码,导致一些未知 bug。 提示 如需要定制化还原,也可联系。...优化还原后的代码​ 就此,还原后的代码基本就能静态分析出大概,接下来都是对这份代码进行细微的优化还原。...JS 混淆与还原的网站​ 针对上述还原操作其实还不够明显,于是就编写了一个在线对 JS 代码混淆与还原的网站(主要针对还原)– JS 代码混淆与还原 (kuizuo.cn) 其实也就是对上述的还原代码进行封装成工具使用

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    如何还原前端代码

    通过还原前端代码找到API,间接性获取未授权访问漏洞 什么是Source map 简单说,Source map就是一个信息文件,里面储存着位置信息。转换后的代码的每一个位置,所对应的转换前的位置。...,文件和目录都能全部还原出来。...restore-source-tree可以还原目录,但一些文件会出现还原不了的情况 shuji可以还原文件,但同名的文件会出现忽略且不保存的情况 安装reverse-sourcemap 此处以Windows...files - default: \.map$   -r, --recursive          Recursively search matching files Version 1.0.4 还原代码...were included in the sourcemap Writing to file C:\Users\小生观察室\output\webpack\src\scenes\Root\Root.tsx 还原后的最终效果

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    细谈设计稿还原

    本文作者:IMWeb 结一 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 按道理来说,做重构切页面那本来就是要还原设计稿啊,没话说。但是如果设计师真的细究到0px还原,那还真不是个小事。...首先一个网站落到PS中,都是图片或文字(附加对图片或文字进行相关处理),而对应到重构来说就是一个个元素,所以要做到还原设计稿,主要要解决下面这三个问题: 元素大小 元素与元素之间的间距 元素在页面的位置...为了准备的跟踪是否还原,我们还有比对工具来查看效果(原理都是把PS图片遮盖在上面,设置一个半透明效果), perfect pixel Alloy Designer 仔细研究下就会发现这些都与layout...相关,而与paint相关的还原起来还是比较简单的(各种取色器网上大把的有,PS里面的当然是最准的了)。...所以最后如果要细究到0像素还原,最艰难的问题只有两个:文字的问题;完美的设计稿。

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