众所周知,node-sass 是一个非常棒的工具,是前端工程师组织 CSS 的一个神兵利器。然而,用过的朋友都知道,node-sass 是让人既爱又恨!你爱它,因为它赋能了 CSS 工程化;你恨它,因为有时候你搞不懂它为什么又出差错了。我最近就在生产环境新踩了两次 node-sass 的坑,这让我下定决心放弃 node-sass。
意料之中的不行,因为我这个是很古老的项目使用的是node-sass@4.14.1 版本,所以随后检查node版本是否支持
webstorm saas 注意:mac上自带ruby环境一般不用安装 安装SASS 1.安装rvm sudo curl -L https://get.rvm.io | bash -s stable 安装完成后执行脚本让rvm生效 sudo source ~/.rvm/scripts/rvm 查看rvm版本出现版本号则安装成功 rvm -v 2.用rvm安装ruby sudo rvm install ruby-2.0.0-p648 安装完后查看下gem版本 gem -v 3.用gem安装sass 把gem地
目前主流的浏览器对于calc属性已经支持得非常好了.所以,我准备在我们的新项目中全面启用这个属性,省得在布局方面还得用js去实现.经过详细的布局测试,总算做出来了一个demo页面.在各个pc浏览器上没有任何问题,甚至IE9都没有问题.
默认 webpack 只能处理 js 文件,如果在 js 文件中导入了 css 代码:
这个系列的进度有些跳跃性,我尽量直白点解释,但是我不是官方文档,直入主题!!!!
不论是flowable还是activiti,都可以快速的实现节点超时自动跳过,主要是使用边缘事件
全文全部基于原生的小程序开发所阐述,各种第三方框架开发不在此列。并不会将整个项目的搭建流程细致的写出来,而是挑其中我认为在开发过程中存在的一些很重要的点进行详细陈述。
接触CSS是05年.使用xhtml+css开发是06年.但真正全面采用xhtml+css开发却是08年开始的.因为居于三线城市,比一线程序的前驱者还是晚了一些.
CSS拓展语言出现的原因是,CSS自身支持的功能能有限(如不支持变量,条件控制,循环等编程元素),并不满足我们想要的一些功能。而CSS拓展语言支持CSS不支持的特性。
Less和Sass都是CSS预处理器,它们的主要目标都是扩展CSS的功能,增加逻辑性和计算能力,提高开发效率。然而,它们在实现方式和一些特性上存在一些区别。
Redis Cluster是Redis的分布式解决方案。当遇到内存、并发、流量等瓶颈时,就可以采用Cluster架构达到负载均衡目的。因为Redis Cluster是Redis3.0版本之后才有的,所以在Redis3.0版本之前,Redis分布式的解决方案一般有两种:
节点参数配置说明 参数配置是用以支持代码中所用参数具体做参数值赋值,类似全局变量作用,从而支持节点调度时,参数可以自动被替换执行。 Dataphin调度系统(Voldemort)节点配置的原则
左图项目结构为vue-cli 2x版本脚手架生成的项目,build文件夹包含了webpack配置
网上对这些数据库介绍有些误导,流传各种说法,比如:流传OB基于MySQL、GaussDB 200/300 和openGauss有啥区别,没办法谁让当前国产数据库太多...
就在今天,Sass 官方团队正式宣布 Libsass 将弃用,以及基于它的 Node Sass 和 SassC,并且建议用户使用 Dart Sass。
LESS 需要引入 less.js 来处理代码输出 CSS 到浏览器,也可以在开发环节使用 LESS,然后编译成 CSS 文件直接使用
PLS_SIGNAL.indication原语用于指示COL信号(1000BASE-KX此信号无意义)。
你是否使用过智能手机浏览真正的网页? 你是否因为自己作为后端程序员而不能开发出较漂亮的页面? 你是否开发过能够同时适应不同分辨率的屏幕的页面? 如果你出现过上述问题并想解决这些问题,那么友好的Boo
这是一篇有故事的文章 --- 来自一个weex在生产环境中相爱相杀的小码农 故事一: Build 虽然weex的口号是一次撰写,多端运行, 但其实build环节是有差异的, native端构建需要使用weex-loader, 而web端则是使用vue-loader,除此以外还有不少差异点, 所以webpack需要两套配置。 最佳实践 使用webpack生成两套bundle,一套是基于vue-router的web spa, 另一套是native端的多入口的bundlejs 首先假设我们在src/views下开
蓝鲸版本再迎新升级,面向社区用户推出蓝鲸智云 V7,全平台支持容器化部署(基于kubernetes),带来全新的“桌面”(PaaS平台),支持AIX操作系统管控(节点管理,管控平台),支持高危语句拦截(作业平台),监控告警集成故障自愈的能力(监控平台),一键权限交接(权限中心),更多亮点功能等你发现!
最近想搞个移动端或小程序的 Vue3 项目,所以选择跨端开发平台就显得十分重要。在业内主要有两个跨端开发平台,Taro 与 uniapp,但 uniapp 貌似对 vue3 的支持不是特别友好。所以让我在 Taro 和 uniapp 之间抉择了一段时间,最终还是尝试选择相对熟悉的 uniapp 来进行开发。
在最基本的层次上,使用Vite进行开发与使用静态文件服务器没有太大区别。但是,Vite对本机ESM导入提供了许多增强功能,以支持通常在基于捆绑程序的设置中常见的各种功能。
XGMII只支持全双工操作,故PLS_SIGNAL.indication原语永远不会产生。
使用 label可以精细控制 Service 的运行位置呢。 逻辑分两步: 1、为每个 node 定义 label。 2、设置 service 运行在指定 label 的 node 上。
自总结完了上篇前端工程化的思想,并在vue全家桶的项目加以实践,趁热给大家总结一篇如何更有效率与质量地开发vue项目,以及其中踩过的一个个坑。。。 基于vue-cli的自定义模板(Custom Templates)
JNPF 开发平台的移动端是基于 uni-app 进行开发的,所以可以实现多端应用的快速开发。 但是部署流程就略显繁琐了,JNPF 的移动端并不支持命令行调用打包。
最近在业务中开发了一套定制化的 C 端组件库,在这个过程中遇到了一些组件库技术选型和设计的问题,在参考公司内外的多个组件库后确定了最终的方案。本文希望通过向读者介绍技术选型的过程中的方案比较和组件库设计中的考量,让读者在组件库的技术选型和设计上有所启发。
这篇博客用的是webpack3的版本,作为入门理解学习 非原创,只为学习记录。博客大部分内容引用来源如下:
为了简化样式的描述,浏览器设计了 css 作为 DSL(领域特定语言)。css 写起来简单,但在很多方面都不太方便,比如不支持嵌套,代码比较冗余;不支持继承和混合,代码不好复用等。
Redis本质上是一个Key-Value类型的内存数据库,很像memcached,整个数据库统统加载在内存当中进行操作,定期通过异步操作把数据库数据flush到硬盘上进行保存。
1.1 Less定义:是一种动态的样式语言,使CSS变成一种动态的语言特性,如变量、继承、运算、函数。Less既可以在客户端上面运行(支持IE6以上版本、Webkit、Firefox),也可以在服务端运行(Node.js) 1.2 SaSS定义:是一种动态样式语言,SaSS里面的语法属于缩排语法,对于之前的css相比,多出了很多功能,更容易阅读 1.3 预处理器。Less和SaSS都属于预处理器,它会定义一种新的语言,其总体思想是为CSS增加一些编程的特性,将 CSS 作为目标生成文件, 之后开发者就只要使用这种语言进行CSS的编码工作。
安装在 Oracle Flex 集群 配置中的 Oracle Grid Infrastructure 是一个可扩展、动态、健壮的节点网络。
最近,有一则非常振奋人心的消息,CSS 即将原生支持嵌套 -- Agenda+ to publish FPWD of Nesting,表示 CSS 嵌套规范即将进入规范的 FWPD 阶段。
所谓前段工程自动化就是:由于前端分裂,有人写css代码,有人写scss,有人写es5,有人写es6,那么就需要翻译工具(命令行工具)翻译成ie或其他所有浏览器能运行的代码版本。
Jekyll 与 Hexo 不同之处有很多,其中一处是在文章页面中不支持原生 [TOC] Markdown 语法来自动生成目录。而在 Hexo 中,即使主题不支持侧边悬浮的优化目录导航,也可以通过最简单的方式在文章的开始位置生成目录。虽然这种目录永远固定在文章开始的地方,但是总算是能够通过大小标题来给读者一个大概的思路。
小编公司也随潮流,把现有h5项目,重做成小程序项目,前期是用wepy搭建的,开始感觉还不错,随着加入的功能越来越多,感觉性能也越来越成问题。下面我们来详细介绍。
前言/脚手架的介绍与作用: Vue-cli脚手架官方中文文档:cli.vuejs.org/zh/guide/ 1. vue脚手架是什么? 它是一个专门为单页面(SPA)应用快速搭建繁杂的脚手架,它是基于webpack的基础开发出来的一款能够快速的帮助我们构建一个用来开发vue的项目目录、结构(vue和webpack的项目模板)。 vue脚手架通常使用在大型项目中,能够加快我们的开发速度。而小型项目不推荐使用脚手架,因为反而会拖慢我们项目的开发速度。 2. 为什么会有vue脚手架? 因为 we
这个问题困扰了我好久,在PC上我们惯用的px单位在手机上根本不适用,即使我们写了<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no, minimal-ui"/>防止网页自动缩放也无济于事,因为各手机分辨率大小不同。
这是一套Typescript+React+Antd的通用后台管理系统的视频,我会在这个视频里面带着大家徒手搭了一套基于react的后台管理系统基础设施,之所以叫通用,是因为不管以后做什么类型的管理系统,都可以直接拿这一套代码快速上手项目。
WeApp-Workflow 是Jeff 在开发个人微信小程序“DeveWork极客” 过程中积累总结而来的一个基于Gulp4 的,专门用于开发微信小程序的前端开发工作流。旨在通过自动化的方式解决微信小程序开发过程中写前端代码的痛点。 简介 进行微信小程序开发,必须用官方的“微信web 开发者工具”,但这个工具的编辑器功能跟专业的编辑器比起来就差强人意了。后来发现可以直接用 编辑器写代码 + “微信web 开发者工具”做预览功能 的组合方式进行开发,嗯开发舒适度好了点。 微信小程序自己搞了一套CSS 的轮子
横空出世的Parcel,这几个月来成为了前端圈的又一大热点,github短短几个月就获得了上万的star.
前面的文章中,我们配置好了编辑器,实现了 css、html、js 的编辑,现在我们需要做代码实时运行的功能了,并且可以直接写 less、scss、可以写 JavaScript、typescript、react。这个就涉及到了浏览器编译代码的逻辑,前期我们编译语言少一点、先把整体流程跑通,后面可以对语言和功能再慢慢丰富,这也是做项目的主要思路。
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