写在前面: 数组和链表是数据结构中最基础的两种结构,其他的都是由这两者转化而来; 因此,掌握这两种结构至关重要!下面,时光就带大家来学习一下数组和链表; 思维导图: ? 1,什么是线性表?...因为数组和链表都是线性表的结构,只不过它们的存储方式不一样; 根据存储方式不同,可将线性表分为顺序表和链式表; 线性表是数据结构中的逻辑结构。可以存储在数组上,也可以存储在链表上。...一句话,用数组来存储的线性表就是顺序表。 2,数组和链表 数组:在内存中,是一块连续的内存区域; 链表:是由不连续的内存空间组成; ?...3,数组和链表的区别 数组优点: 随机访问性强,查找速度快(连续内存空间导致的); 数组缺点: 插入和删除效率低 可能浪费内存 内存空间要求高,必须有足够的连续内存空间。...(每一个数据存储了下一个数据的地址,增删效率高) 链表的缺点:不能随机查找,必须从第一个开始遍历,查找效率低 4,数组和链表的代码实现 说了这么多,让我们用代码来写一个数组和链表。
# 数组和链表 数组和链表分别代表了连续空间和不连续空间的存储方式,它们是线性表(Linear List)的典型代表。...链表具有以下特性: 链表允许插入和移除任意位置上的节点,其时间复杂度为 O(1) 链表没有数组的随机访问特性,链表只支持顺序访问,其时间复杂度为 O(n) 。...效率比较 数组的 查找 效率高于链表。 链表的 添加、删除 效率高于数组。 # 数组和链表的基本操作示例 关于数组和链表的基本操作,网上和各种书籍、教程中已经有大量的示例,感兴趣可以自行搜索。...本文只是简单展示一下数组和链表的基本操作。...旋转链表 # 参考资料 数据结构与算法之美 数据结构(C 语言版) 数据结构(C++ 语言版) Leetcode:数组和字符串 Leetcode:链表 数据结构 线性表 数组 链表
这时候,该应用数组还是链表呢? 数组 鉴于数组比较容易理解,我们先将待办事项存储于数组中。使用数组就意味着所有的待办事项在内存中的存储都是紧密相连的。 假设我们要存储 4 个待办事项。...这就是数组的弊端。 链表 可以用链表来解决以上数组的弊端。链表中的任何元素可以存储在计算机内存中的任何地方。然后链表的每个元素都存储了下一个元素的地址,从而使一系列随机的内存地址串联了起来。...在链表中添加元素很方便:只需要将其放入内存,并将其地址存储到前一个元素中既可。 链表的优势体现在添加新元素方面,我们看看其他方面数组和链表会有怎样的优势与劣势。...总结 用大 O 表示法来总结一下数组和链表各种情况的运行时间: O(1) : 常量时间 , O(n) :线性时间 数组 链表 插入 O(n) O(1) 读取 O(1) O(n) 删除 O(n)...O(1) 数组和链表相比,数组用的比较多,因为很多情况需要支持随机访问,而链表仅支持顺序访问。
原文 极客时间 - 数据结构与算法之美 - 05 | 数组 极客时间 - 数据结构与算法之美 - 06 | 链表(上) 极客时间 - 数据结构与算法之美 - 07 | 链表(下) 数组 数组(Array...随机访问高效,O(1),见下面一维数组内存寻址公式。 插入和删除低效,O(n),需要移动后面的元素。 删除优化策略,标记删除,直到无空间可用时再做删除。...“指针”将一组零散的内存块串联起来使用 随机访问低效,需要遍历,O(n) 插入和删除高效,O(1) 类型: 单链表,每个节点有一个后继指针。...针对链表的插入、删除操作,需要对插入第一个结点和删除最后一个结点的情况进行特殊处理。哨兵结点不存储数据的,作为head存在,简化代码复杂度。...代码逻辑在处理头结点和尾结点的时候,是否能正常工作?
定义 数组是具有相同数据类型的元素的集合 链表是由链接/指针连接的元素的有序集合 访问方式 在数组中,可以使用索引/下标值来访问元素,即元素可以被随机访问,比如arr[0]、arr[3]等...,因此数组提供快速和随机访问。...插入&删除 因为元素存储在连续的内存位置,在数组中插入和删除需要更多的时间,每次操作都需要移动元素 插入和删除在链表中是快速和容易的,因为只需要改变指针的值 内存分配 在数组中,在编译时分配内存...,即静态内存分配 在链表中,内存在运行时分配,即动态内存分配 类型 数组可以是单维的,二维的或多维的 链表可以是单端链表、双端链表或循环链表 依赖性 在数组中,每个元素都是独立的...,与以前的元素或位置无关 在链表中,元素的位置或地址存储在前一个元素/节点的链接部分 额外空间 在数组中,没有使用类似链表的指针,因此不需要内存中的额外空间来存放指针 在链表中,元素之间使用指针或链接来维护
数组和链表是两种基本的数据结构,他们在内存存储上的表现不一样,所以也有各自的特点 数组 一、数组的特点 1.在内存中,数组是一块连续的区域 2.数组需要预留空间 在使用前需要提前申请所占内存的大小...,插入数据和删除数据效率低。...4.数组空间的大小固定,不能动态拓展 链表 一、链表的特点 1.在内存中,元素的空间可以在任意地方,空间是分散的,不需要连续 2.链表中的元素都会两个属性,一个是元素的值,另一个是指针,...,时间复杂度为O(1) 6.链表的空间是从堆中分配的 二、链表的优点 1.任意位置插入元素和删除元素的速度快,时间复杂度为O(1) 2.内存利用率高,不会浪费内存 3.链表的空间大小不固定...,可以动态拓展 三、链表的缺点 随机访问效率低,时间复杂度为0(N) 综上: 对于想要快速访问数据,不经常有插入和删除元素的时候,选择数组 对于需要经常的插入和删除元素,而对访问元素时的效率没有很高要求的话
我们先看看百度百科关于数组和链表的介绍吧。 数组 所谓数组,是有序的元素序列。若将有限个类型相同的变量的集合命名,那么这个名称为数组名。...组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量。 ? 数组 既然我们刚刚讲到了算法的时间复杂度。 数组访问的时间复杂度是多少呢!O(1)。 数组插入和删除的时间复杂度呢!...再把int值存入这个连续的存储空间中,这样就产生了一个常用数组。 链表 链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。...; } } transient Node first; transient Node last; transient int size = 0; } 这一篇文章为数组和链表的理论...数组和链表算法的实战为 : 算法:数组和链表-实战
leetcode:206.反转一个单链表 ?...leetcode:24.两两交换链表中的节点 ? 解题思路 因为只是两两的交换,那么我们把第一二位作为一个整体,每次迭代都同时处理两个。一次迭代需要重新指向多少次呢?...这个比较简单, 就是找链表是否为空, 空就不循环,反之。...链表不循环的话,前面一个是追不上后面一个的。...有关数组和链表的理论知识可以访问这个。
如果应用需要快速访问数据,很少或不插入和删除元素,就应该用数组。 链表: 链表恰好相反,链表中的元素在内存中不是顺序存储的,而是通过存在元素中的指针联系到一起。...如果要访问链表中一个元素,需要从第一个元素开始,一直找到需要的元素位置。但是增加和删除一个元素对于链表数据结构就非常简单了,只要修改元 素中的指针就可以了。...如果应用需要经常插入和删除元素你就需要用链表数据结构了。 C++语言中可以用数组处理一组数据类型相同的数据, 但不允许动态定义数组的大小,即在使用数组之前必须确定数组的大小。...数组和链表的区别整理如下: 数组静态分配内存,链表动态分配内存; 数组在内存中连续,链表不连续; 数组元素在栈区,链表元素在堆区; 数组利用下标定位,时间复杂度为O(1),链表定位元素时间复杂度...O(n); 数组插入或删除元素的时间复杂度O(n),链表的时间复杂度O(1)。
基于数组和链表实现队列,在java中有ArrayBlockingQueue和LinkedBlockingQueue。基于数组实现的队列是有界的,同时也是有序的,因此其可以叫做顺序队列。...而基于链表实现的阻塞队列则是无界的。 基于数组实现队列: ? 入队列操作:将角标tail进行++即可 ? 入队 出队列:将角标head--即可 ?...要实现一个大队列,则此时可以基于数组或者基于链表实现,此时需要考虑采用文件的形式进行存储,使用缓冲区。...此时有下面的思路: 创建大数组实现对象:里面包含的信息公共初始化: 初始化页工厂:索引页工厂、数据页工厂、元数据页工厂,初始化数组索引、初始化数据页索引,通过队列前置索引页工厂获取索引页,获取队列front...使用fileChannal调用映射方法获取映射字节缓冲区,创建映射页面实现对象,在缓存中放入索引和mpi对象、ttl值。拿到追加数据页缓冲区,放入数据,并创建目录。
1.链表是什么 链表是一种上一个元素的引用指向下一个元素的存储结构,链表通过指针来连接元素与元素; 链表是线性表的一种,所谓的线性表包含顺序线性表和链表,顺序线性表是用数组实现的,在内存中有顺序排列,通过改变数组大小实现...所以,链表允许插入和删除表上任意位置上的节点,但是不允许随即存取。链表有很多种不同的类型:单向链表、双向链表及循环链表。 2.单向链表 单向链表包含两个域,一个是信息域,一个是指针域。...5.数组和链表的区别? 不同:链表是链式的存储结构;数组是顺序的存储结构。 链表通过指针来连接元素与元素,数组则是把所有元素按次序依次存储。...链表的插入删除元素相对数组较为简单,不需要移动元素,且较为容易实现长度扩充,但是寻找某个元素较为困难; 数组寻找某个元素较为简单,但插入与删除比较复杂,由于最大长度需要再编程一开始时指定,故当达到最大长度时...,但是不方便新增和删除 2)链表适合新增和删除,但是不适合查询,根据业务情况使用合适的数据结构和算法是在大数据量和高并发时必须要考虑的问题 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn
今天来说下两种最基本的数据结构——数组和链表,它们无处不在!下面我们来一一介绍下他们,首先了解下内存分配的! 内存的工作原理 假设你去看演出,需要将东西寄存。...需要存储多项数据时,有两种基本方式——数组和链表。但它们并非都适用于所有的情形,因此知道它们的差别很重要。接下来介绍数组和链表以及它们的优缺点。 数组 数组怎么在储存在内存中呢?...使用链表时,插入元素很简单,只需修改它前面的那个元素指向的地址。而使用数组时,则必须将后面的元素都向后移。因此,当需要在中间插入元素时,链表是更好的选择。...假如在链表中删除某个元素,只需修改前一个元素指向的地址即可。而使用数组时,删除元素后,必须将后面的元素都向前移。 总结 下面是数组和链表操作的运行时间: 数组和链表哪个用得更多呢?...链表只能顺序访问:要读取链表的第十个元素,得先读取前九个元素,并沿链接找到第十个元素。随机访问意味着可直接跳到第十个元素。本书经常说数组的读取速度更快,这是因为它们支持随机访问。
PHP中数组和链表的区别 从逻辑结构来看 1.、数组必须事先定义固定的长度(元素个数),不能适应数据动态地增减的情况。...从上面的比较可以看出,如果需要快速访问数据,很少或不插入和删除元素,就应该用数组;相反, 如果需要经常插入和删除元素就需要用链表数据结构了。...如果应用需要快速访问数据,很少或不插入和删除元素,就应该用数组。 链表恰好相反,链表中的元素在内存中不是顺序存储的,而是通过存在元素中的指针联系到一起。...如果要访问链表中一个元素,需要从第一个元素开始,一直找到需要的元素位置。但是增加和删除一个元素对于链表数据结构就非常简单了,只要修改元素中的指针就可以了。...如果应用需要经常插入和删除元素你就需要用链表数据结构了。 以上就是本次介绍的全部知识点内容,感谢大家的阅读和对ZaLou.Cn的支持。
线性表 前面我们学习了链表的相关知识,今天我们接着来学习另外一种数据结构-----》队列。其实,不管是数组还是链表,都是属于线性表,那么什么是线性表呢?...队列 队列,是一种操作受限,先进先出的的线性表数据结构,其只有入队enqueue和出队dequeue两个操作。我们可以用数组和链表来实现队列。用数组实现的是顺序队列,用链表实现的是链式队列。...数组实现队列的逻辑 队列有两个指针,分别是队头指针head和队尾指针tail。队头的指针指向队列的头部。例如:我们定义一个大小为6的数组,然后,以及将 a,b,c,d 入队。...说完了通过数组实现的顺序队列,接下来我们来看看通过链表实现的链式队列。...总结 本文我们主要介绍了如何用数组和链表实现单向队列。队列是一种操作受限先进先出的的线性表数据结构,其只有入队和出队操作。
数组和链表是两种基本的数据结构,他们在内存存储上的表现不一样,所以也有各自的特点。 链表中各结点在内存中的存放位置是任意的。...链表与数组的主要区别 (1)数组的元素个数是固定的,而组成链表的结点个数可按需要增减; (2)数组元素的存诸单元在数组定义时分配,链表结点的存储单元在程序执行时动态向系统申请: (3)数组中的元素顺序关系由元素在数组中的位置...数组需要预留空间,在使用前要先申请占内存的大小,可能会浪费内存空间。 插入数据和删除数据效率低,插入数据时,这个位置后面的数据在内存中都要向后移。 随机读取效率很高。...第一个人知道第二个人的座位号,第二个人知道第三个人的座位号…… 增加数据和删除数据很容易。...链表大小不用定义,数据随意增删。 各自的优缺点 数组的优点 随机访问性强 查找速度快 数组的缺点 插入和删除效率低 可能浪费内存 内存空间要求高,必须有足够的连续内存空间。
数组 什么是数组 数组(Array)是一种线性表数据结构。它用一组连续的内存空间,来存储一组具有相同类型的数据。 线性表就是数据排成像一条线一样的结构。每个线性表上的数据最多只有前和后两个方向。...面试问题:数组与链表主要区别 链表适合插入、删除,时间复杂度是O(1),而数组支持随机访问,根据下表随机访问的时间复杂度为O(1); 链表 什么是链表 数组需要连续的储存空间,而链表不需要连续的存储空间...Java中的LinkedHashMap就采用双向链表数据结构 数组与链表区别 数组简单易用,在实现上使用的是连续的内存空间,可以借助 CPU 的缓存机制,预读数组中的数据,所以访问效率更高。...而链表在内存中并不是连续存储,所以对 CPU 缓存不友好,没办法有效预读; 数组的缺点是大小固定:一经声明就要占用整块连续内存空间。...这时只能再申请一个更大的内存空间,把原数组拷贝进去,非常费时; 链表本身没有大小的限制,并且支持动态扩容; 单链表操作 反转 方法一:递归反转法,在反转当前节点之前先反转后续节点。
公众号:AI悦创,博客原文:https://www.aiyc.top/1922.html 下面我逐步解释数组转链表的完整过程,结合刚才制作好的动画。...首先解释问题是什么: [在这里插入图片描述] 想要输出的链表示意图如下: [在这里插入图片描述] 算法的伪代码如下所示: [在这里插入图片描述] 下面每个迭代步,逐个分析。...依次串接第三个节点: [在这里插入图片描述] 串接第四个节点: [在这里插入图片描述] 这步中,同时让 tmp 指向第四个节点: [在这里插入图片描述] 同理,完成最后一个节点的串接: [在这里插入图片描述] 至此数组...a转化为链表,全部完成!...最终形成的链表,表头为head,表尾为tmp
下面是一个栈的入栈和出栈整个过程 [n0po5i62v6.png] 栈的实现有两种方法,分别为采用数组来实现和采用链表来实现。下面分别详细介绍这两种方法。...数组实现 分析 在采用数组来实现栈的时候,栈空间是一段连续的空间。...实现思路如下图所示 [c9blp66jg9.png] 从上图中可以看出,可以把数组的首元素当作栈底,同时记录栈中元素的个数size,假设数组首地址为arr,压栈的操作其实是把待压栈的元素放到数组arrsize...分析 在创建链表的时候经常采用一种从头结点插入新结点的方法,可以采用这种方法来实现栈,最好使用带头结点的链表,这样可以保证对每个结点的操作都是相同的,实现思路如下图所示。...[for51mbb9n.png] 在上图中,在进行压栈操作时,首先需要创建新的结点,把待压栈的元素放到新结点的数据域中,然后只需要(1)和(2)两步就实现了压栈操作(把新结点加到了链表首部)。
1 数组数组是我们使用到的最简单的一个数据结构,数组的使用// 动态初始化:初始化时由程序员只指定数组长度,由系统为数组元素分配初始值char c1[] = new char[5];// 静态初始化:...初始化时由程序员显示置顶每个数组的初始值,由系统决定数组长度char c2[] = new char[]{'E','D','U','Y','U'};char c3[] = {'E','D','U','...Y','U'}; 具有如下的特点:内存地址连续,可以通过下标的成员访问,下标访问的性能高增删操作带来更大的性能消耗(保证数据越界的问题,需动态扩容)图片2 链表 链表也是线性的顺序存储数据...只是在内存地址上不是连续的,每一个节点里存到下一个节点的指针(Pointer)1.2.1 单向链表 单向链表(单链表)是链表的一种,它由节点组成,每个节点都包含下一个节点的指针,下图就是一个单链表...,表头为空,表头的后继节点是"结点10"(数据为10的结点),"节点10"的后继结点是"节点20"(数据为10的结点)图片然后我们来看下删除链表的操作,比如删除30这个节点图片在上面的结构基础上我们再来添加一个节点到链表中图片
链表与数组的区别 (1)数组的元素个数是固定的,而组成链表的结点个数可按需要增减; (2)数组元素的存诸单元在数组定义时分配,链表结点的存储单元在程序执行时动态向系统申请; (3)数组中的元素顺序关系由元素在数组中的位置...(即下标)确定,链表中的结点顺序关系由结点所包含的指针来体现。...(4)对于不是固定长度的列表,用可能最大长度的数组来描述,会浪费许多内存空间。 (5)对于元素的插人、删除操作非常频繁的列表处理场合,用数组表示是不适宜的。...若用链表实现,会使程序结构清晰,处理的方法也较为简便。 数组的优点 随机访问性强 查找速度快 数组的缺点 插入和删除效率低 可能浪费内存 内存空间要求高,必须有足够的连续内存空间。...数组大小固定,不能动态拓展 链表的优点 插入删除速度快 内存利用率高,不会浪费内存 大小没有固定,拓展很灵活。 链表的缺点 不能随机查找,必须从第一个开始遍历,查找效率低
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