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量角器中的setTimeout替代方案

在前端开发中,setTimeout是一个常用的函数,用于在一定的时间间隔后执行指定的代码。然而,由于setTimeout存在一些问题,比如回调函数的执行时间不准确、无法取消定时器等,因此有一些替代方案可以考虑使用。

  1. requestAnimationFrame:requestAnimationFrame是浏览器提供的一个API,用于在下一次重绘之前执行指定的代码。相比于setTimeout,requestAnimationFrame能够更好地与浏览器的渲染机制配合,提供更加准确的定时效果。它的使用方式类似于setTimeout,但是参数只需要传入一个回调函数即可。
  2. setInterval:setInterval是另一个常用的定时器函数,它可以按照指定的时间间隔重复执行指定的代码。与setTimeout不同的是,setInterval会一直重复执行,直到被取消。然而,setInterval也存在一些问题,比如执行时间不准确、可能会出现累积性的延迟等。
  3. Web Workers:Web Workers是HTML5提供的一种机制,允许在后台线程中执行JavaScript代码,以避免阻塞主线程。通过创建一个Web Worker,可以在其中使用定时器函数来替代setTimeout,以实现更加准确的定时效果。
  4. Promise和async/await:Promise和async/await是JavaScript中处理异步操作的两种方式。通过使用Promise或async/await,可以将需要延迟执行的代码封装成一个Promise对象,并使用定时器函数来实现延迟执行的效果。
  5. 使用第三方库:除了上述原生的替代方案,还可以考虑使用一些第三方库来实现更加灵活和可靠的定时效果,比如lodash的debounce和throttle函数、RxJS的定时器操作符等。

总结起来,替代setTimeout的方案有requestAnimationFrame、setInterval、Web Workers、Promise和async/await以及第三方库等。根据具体的需求和场景,选择合适的方案来实现定时效果。

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    ① 同步   当用户使用js和浏览器发生交互时,执行到某一个模块时系统发现需要向服务器提供网络请求,这个时候,js操作就会被阻塞,然后浏览器向服务器发送网络请求。   我们都知道网络请求的速度会比较慢,在此期间,不管用户执行任何操作,浏览器都不会去执行,因为此时的浏览器正在向服务器发送请求,没有空去理会别的操作,这就是同步,简单可以理解成浏览器的执行是按照某中顺序执行的,只有等上一步完成之后才会继续执行下一步操作。 ② 异步   异步的含义和同步恰恰相反。当用户和浏览器发生交互,执行到某一模块的时候发现需要向服务器发送网络请求时,这个时候,浏览器向服务器发送请求之后,仍然可以执行别的操作。   当浏览器向服务器发送的请求得到回应后,我们一般会声明一个函数,将请求的结果放到该函数中,用户执行完某些操作后再回调该函数就可以得到向服务器发送网络请求的数据。   这就是异步,简单的可以理解成一心二用:**一边向服务器发送请求,一边执行相关的操作,最后通过回调某个函数来得到向服务器发动请求的数据。**如果只是一个简单的网络请求,这种方案没有什么麻烦,但是当网络请求变得复杂的时候,就会出现回调地狱 。

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