文章目录 一、运算符重载 二、运算符重载对应方法 三、完整代码示例 一、运算符重载 ---- Groovy 类可以进行运算符重载 , 任何一个类都可以使用预定义的 运算符 进行运算 , 如 " + -...* / " 加减乘除 操作 , Groovy 中支持 26 种运算符的重载操作 ; 如 : 定义一个 Age 类 , 该类代表年龄 , 为该类进行 " + " 运算符重载 ; class Age {...@Override String toString() { return "ageNumber : " + ageNumber } } 要实现 " + " 运算符重载...} } @Override String toString() { return "ageNumber : " + ageNumber } } 二、运算符重载对应方法...---- 运算符 对应的重载方法 a + b a.plus(b) a – b a.minus(b) a * b a.multiply(b) a ** b a.power(b) a / b a.div(
左移运算符重载 #include using namespace std; class wood { friend ostream& operator<<(ostream& cout..., wood& d); public: wood(int num):num(num){} private: int num; }; //左移运算符重载只能用全局函数 ostream& operator
递增运算符重载 #include using namespace std; //声明类 class wood { friend ostream& operator<<(ostream...cout, wood myint); public: //默认构造函数将m_Num初始化为0 wood() { m_Num = 0; } //前置递增++ //如果不用引用,就是调用重载函数...wood temp = *this; //后 ++ m_Num++; //再 返回原先 return temp; } private: int m_Num; }; //重载...<<运算符 ostream& operator<<(ostream& cout, wood myint) { cout << myint.m_Num; return cout; } //测试函数
加号运算符重载 运算符重载:对已有运算符的重新定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型 #include using namespace std; class pig{ public...: int kilogram; //重量 int price; //价钱 //成员函数重载+号运算符 //pig operator+(pig& p) //{ // pig temp.../ temp.price = this->price + p.price; // return temp; //不加return,存放在栈区的数据会在调用完之后直接释放 //} }; //全局函数重载加号...+ p2.kilogram; temp.price =p1.price + p2.price; return temp; //不加return,存放在栈区的数据会在调用完之后直接释放 } //函数重载...pig p3; p3 = p2 + p1; cout << "p3猪的重量" << p3.kilogram << " " << "p3猪的价钱" << p3.price << endl; //运算符重载
运算符重载是一种形式的c++多态,上一张笔记的函数重载也可以叫做函数多态,运算符重载将重载的概念扩展到运算符上,允许C++++运算符有多种含义。...,并用表示数组的类相加, 如 c = a + b 要重载运算符,需使用被称为运算符函数的特殊函数形式,operatorop(argument-list) 例如 operator+()表示重载+运算符,...多数C++运算符都可以用这样的方式重载,重载运算符不必是成员函数,但必须至少有一个是用户定义的类型。...至少有一个操作数是用户自定义类型,防止重载标准类型的运算符 使用运算符不能违反运算符原来的句法规则。...例如,不能将2求模运算符重载为使用一个操作数 ,同样也不能修改运算符的优先级,比如重载加号 重载后优先级和加号优先级一样 不能创建新运算符 不能重载以下列举的运算符 sizeof . .* :: ?
一、++运算符重载 前置++运算符重载 成员函数的方式重载,原型为: 函数类型 & operator++(); 友元函数的方式重载,原型为: friend 函数类型 & operator++(类类型...&); 后置++运算符重载 成员函数的方式重载,原型为: 函数类型 operator++(int); 友元函数的方式重载,原型为: friend 函数类型 operator++(类类型...而且此时成员函数不能与友元函数共存,因为调用++运算符时不明确。 二、赋值运算符重载、!...运算符重载 #ifndef _STRING_H_ #define _STRING_H_ class String { public: explicit String(const char *str...运算符这里指当字符串不为空时为真。 ? 参考: C++ primer 第四版 Effective C++ 3rd C++编程规范
说明 常见的符号+ - * / 和其他符号基本上都能在C++上进行重载,定义成我们所需求的,但是千万不要定义的不太好理解。...在对符号进行重载时要加上operator 例如:ccc ccc::operator +() 题目: 将+进行重新定义可以进行两个复数的相加。
参考链接: Python中的运算符重载 运算符重载python Welcome to the tutorial on Python Operator Overloading....Python运算符重载使我们能够像对待任何原始数据类型一样,在python对象上使用数学,逻辑和按位运算符。 ...现在,让我们看一个重载数学运算符的例子。 ...这是可以重载的运算符列表,并且可以类似的方式与python运算符重载一起使用。 ...这是可以以相同方式重载的关系运算符的列表。
上 篇博客 【C++】运算符重载 ④ ( 一元运算符重载 | 使用 全局函数 实现 前置 ++ 自增运算符重载 | 使用 全局函数 实现 前置 - - 自减运算符重载 ) 【C++】运算符重载 ⑤ (...一元运算符重载 | 使用 成员函数 实现 前置 ++ 自增运算符重载 | 使用 成员函数 实现 前置 - - 自减运算符重载 ) 讲解了 前置运算符 的 重载 , 前置运算符就是 ++Object 或...--Object , 一元运算符 在 对象的 前面 ; 本篇博客开始讲解 后置运算符 的重载 ; 一、后置运算符重载 1、前置运算符重载 与 后置运算符重载 的区别 后置运算符 是 Object++ 或...Object-- , 一元运算符在对象的后面 ; 前置运算符重载 与 后置运算符重载 的区别是 返回值类型 不同 , 前置运算符重载 , 返回值是 对象引用 ; // 使用 全局函数 实现 前置 ++...2、后置运算符重载添加 int 占位参数 因此 , 后置运算符重载 , 通常需要一个 占位参数 int ; 这个参数没有实际的意义 , 只是为了和 前置运算符重载 进行区别 ; // 使用 全局函数
加号运算符重载 作用:实现两个自定义数据类型相加的运算 1.成员函数实现 + 号运算符重载 class Person { public: Person() {}; Person(int a, int...b) { this->m_A = a; this->m_B = b; } //1.成员函数实现 + 号运算符重载 Person operator+(const Person&...= b; } public: int m_A; int m_B; }; //3.运算符重载 可以发生函数重载 Person operator+(const Person& p2...temp.m_B = p2.m_B + val; return temp; } void test() { Person p1(10, 10); Person p2(20, 20); //3.运算符重载也可以发生函数重载...总结2:不要滥用运算符重载,即你写的函数名是加法,可是函数的实现是减法,可以运行但是这叫滥用。
一、运算符重载步骤 1、运算符重载步骤说明 运算符重载步骤 : 首先 , 写出函数名 , 函数名规则为 " operate " 后面跟上要重载的运算符 , 如 operate+ 是重载加号运算符 ; 然后...; 2、运算符重载类 下面以 Student 类为例 , 编写 成员函数 / 全局函数 实现 运算符重载 代码 ; class Student { public: // 带参构造函数 , 为参数设置默认值...使用 全局函数 实现 运算符重载 , 重载 + 运算符 ; 全局函数 实现 运算符重载 : 首先 , 写出函数名 , 函数名规则为 " operate " 后面跟上要重载的运算符 , 函数名是 operate...实现 运算符重载 , 重载 - 运算符 ; 成员函数 实现 运算符重载 : 首先 , 写出函数名 , 函数名规则为 " operate " 后面跟上要重载的运算符 , 函数名是 operate- ;...二、友元函数实现运算符重载 1、友元函数实现运算符重载 如果类中的成员都是私有成员 , 在 运算符重载 中 , 需要访问 私有成员 进行计算 , 在 成员函数 中 , 可以正常访问 私有成员 , 但是
运算符重载是通过创建运算符函数实现的,运算符函数定义了重载的运算符将要进行的操作。...(2) 重载运算符限制在C++语言中已有的运算符范围内的允许重载的运算符之中,不能创建新的运算符。(3) 运算符重载实质上是函数重载,因此编译程序对运算符重载的选择,遵循函数重载的选择原则。...(4) 重载之后的运算符不能改变运算符的优先级和结合性,也不能改变运算符操作数的个数及语法结构。(5) 运算符重载不能改变该运算符用于内部类型对象的含义。...(6) 运算符重载是针对新类型数据的实际需要对原有运算符进行的适当的改造,重载的功能应当与原有功能相类似,避免没有目的地使用重载运算符。 ...运算符函数重载一般有两种形式:重载为类的成员函数和重载为类的非成员函数。非成员函数通常是友元。(可以把一个运算符作为一个非成员、非友元函数重载。
这节讲C#中的运算符重载。 方法有重载,运算符也有重载,设想一下,我们用加号计算int类型的数据,返回的也是int类型,这很正常,因为在数学中加号就是用来计算数字的。...当然不是,这其中就用到了运算符重载。 string类型就重载了加号运算符,当然string不止重载了加号,等于号(==)它也重载了,此处对此不作细究。...下面用一个模拟string类来演示一下运算符重载: classMyString { public string Data { get; set; } //重载用于MyString类的加号运算符...下面我修改一下代码,为加号运算符设置两个重载,一个是双目,一个是单目: class MyString { public string Data { get; set; } //重载用于...,就可以重载将要使用的运算符,以达到我们想要的效果。
为什么要重载[] ?...因为自定义数据类型数组进行[]方式访问,会报错,因为编译器不知道该如何访问,需要对[]进行重载才可以 重载[]运算符 #include using namespace std; class
运算符重载,就是对已有的运算符重新进行定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型。...其他运算符 ()(函数调用),->(成员访问),,(逗号),[](下标) 不可重载的运算符 ....::条件运算符 #: 预处理符号 运算符重载注意事项 运算重载符不可以改变语法结构 运算重载符不可以改变操作数的个数 运算重载符不可以改变优先级 运算重载符不可以改变结合性 不能创建新的运算符 +,-...&A, const Complex&B);//-运算符重载 非成员函数实现 =赋值运算符重载 如果没有重载赋值运算符,操作系统会有缺省运算符重载,编译器提供的默认拷贝赋值操作符重载,同默认拷贝构造一样...operator++(); //前++运算符重载 成员函数实现 Complex operator++(int); //后++运算符重载 成员函数实现 friend
一、重载 大于号 / 小于号 运算符 - 使用成员函数重载 1、重载 大于 > 运算符 使用 成员函数 实现 等于判断 == 运算符重载 : 首先 , 写出函数名 , 函数名规则为 " operate...使用 成员函数 实现 小于 < 运算符重载 : 首先 , 写出函数名 , 函数名规则为 " operate " 后面跟上要重载的运算符 , 要对 String a , b 对象对比操作 , 使用...cin 中的内容输入到 s 对象中 ; 使用 成员函数 实现 右移 >> 运算符 重载 : 首先 , 写出函数名 , 函数名规则为 " operate " 后面跟上要重载的运算符 , 要对 String...=(String& s); // 重载 大于 > 运算符 bool operator>(String& s); // 重载 小于 < 运算符 bool operator<(String& s..., 右操作数是 String 对象 s1 = s2; // 调用重载的等号运算符函数, 右操作数是 字符串常量值 , char* 指针类型 s3 = "Jerry"; // 调用重载的下标运算符函数
关系运算符重载 作用:重载关系运算符,可以让两个自定义类型对象进行对比操作 示例: class Person { public: Person(string name, int age) {...(2022, 2, 21); Date d2(2022, 2, 23); Date d3(2022, 2, 24); //d1 == d2;直接比较会导致无法编译 return 0; } 二、重载运算符..._day; } 公有函数无法访问私有变量,所以运算符重载要写在类内当作成员函数c 三、日期赋值= 参数类型 返回值 检测是否自己给自己赋值 返回 * this 一个类如果没有显式定义赋值运算符重载,...如果不写,会默认生成赋值重载,和拷贝构造行为类似,内置类型会完成值拷贝,自定义类型成员会调用他的赋值重载 //赋值重载 Date operator=(const Date& d)//返回值类型是Date...//可以调用但可读性差 //d1 == d2;//编译器自动转换为 d1.operator== (d2); d1 = d3; d1.print(); //赋值运算符重载
一、逻辑与 && 和 逻辑或 || 运算符重载 1、逻辑与 && 和 逻辑或 || 运算符 要求 逻辑与 && 和 逻辑或 || 运算符 是 可以重载的 , 这两个操作符是 特殊操作符 ; 短路规则 :...只要得到 true 结果 , 那么后续的逻辑或运算也没要运行 , 整个表达式的结果都是 true ; C++ 函数实现 , 无法实现短路规则 ; 因此 一般情况下 , 不实现 逻辑与 和 逻辑或 的运算符重载...; 连续运算规则 : 逻辑与 && 和 逻辑或 || 运算符 重载的函数 , 需要 连续执行 , 比如 3个对象进行连续的 逻辑与 && 和 逻辑或 || 运算 ; 返回值需要满足上述要求 , 一般为...bool ; 2、逻辑与 && 运算符重载 使用 成员函数 实现 逻辑与 && 运算符重载 : 首先 , 写出函数名 , 函数名规则为 " operate " 后面跟上要重载的运算符 , 2...逻辑或 || 运算符重载 使用 成员函数 实现 逻辑或 || 运算符重载 : 首先 , 写出函数名 , 函数名规则为 " operate " 后面跟上要重载的运算符 , 2 个对象 Student
赋值运算符重载 #include using namespace std; class wood { public: wood(int num) { this->num = new...int(num); cout << "构造函数调用" << endl; } //赋值运算符重载(赋值拷贝) wood& operator=(wood& w1) //w1是要进行拷贝的值 {...cout; } void test() { wood w(10); cout << w << endl; } int main() { test(); return 0; } 当加入了左移重载函数后
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