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JavaScript设计模式之终章:重构

重构 模式重构之间有着一种与生俱来的关系。从某种角度来看,设计模式的目的就是为许多重构行为提供目标。...而不必分别放到handleSuccesshandleFaild中。 3 条件分支提炼为函数 在上面的valid方法中,可能包含很复杂的逻辑。如果你把它写在btn的回调中,是很恶心的。...err){} }) } 5 让函数从条件循环中及时退出 嵌套的条件分支语句绝对是代码维护者的噩梦,对于阅读代码的人来说,嵌套的if、else语句相比平铺的if、else,在阅读理解上更加困难...,有时候一个外层if分支的左括号右括号之间相隔500米之远。...10 分解大型类 假如你的valid函数特别复杂,同样需要考虑用策略模式分解成插件的形式。不要将所有逻辑写到一个方法中。

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    前言——页面重构中的设计模式

    前言——页面重构中的设计模式 由 Ghostzhang 发表于 2012-11-09 02:56 前不久开始写《页面重构中的设计模式》,本想着内容应该是蛮多的,可是到约9000字的时候,发现写不下去了...之前在写《[页面重构中的模块化设计][]》系列时就发现,只是讲模块化有点窄了,有些很重要但并不是模块化的内容放不进去,所以才会想说是不是需要一个更大的主题,正好也接触了下设计模式相关的内容,觉得可能会合适吧...页面重构中的模块化设计(二) 继承──页面重构中的模块化设计(三) 模块化的核心思想──页面重构中的模块化设计(四) 基类、扩展类──页面重构中的模块化设计(五) CSS模块的注释——页面重构中的模块化设计...(六) 关于设计模式,以我的理解归纳了一下: 设计模式是被发现而不是被发明的。...在很长一段时间里,我都是把HTMLCSS放在一起去考虑的,因为在重构里HTMLCSS就是不可分开的关系,但它们之间有着不同的特性,侧重的点有所不同。

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    面向对象、设计原则、设计模式、编程规范、重构

    面向对象编程与面向过程的区别联系 面向对象分析,面向对象设计、面向对象编程 接口抽象类的区别与各自的应用场景 基于接口实现的编程的设计思想 多个组合少用继承的设计思想 多面向过程的贫血模型和面向对象的充血模型...创建型 常见是设计模式有: 单利模式、工厂模式(工厂方法抽象工厂)、建造者模式 不常见的有:原型模式 结构型 常用的有:代理模式,桥接模式,装饰器模式,适配器模式。...编程规范相对于设计原则,设计模式,更加具体,更加偏重代码细节。 编程规范《重构》《代码大全》《代码整洁之道》是非常好的参考资料 代码重构 没有一劳永逸的设计,需要随着需求的变化,不断迭代。...重构的工具是面向对象设计思想,设计原则,设计模式,编码规范。 重构的目的(why)、对象(what)、时机(when)、方法(how) 保证重构不出错的技术手段:单元测代码可测试性。...两种不同规模的聪哥:大重构额小重构 面向对象、设计原则、设计模式、编程规范、代码重构 本质上都是服务于编写高质量代码的。

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    优秀代码---改善代码三部曲:重构设计模式重构模式

    第三部曲:《重构模式》是设计模式相关的重构模式不是设计出来的,是重构出来的。好的设计也不是设计出来的,是重构出来的。不要怕改变,只要改变得法,变就不再是灾难,而是进步的良机。...侧重设计模式+重构手段。 在阅读重构模式之前,最好熟读前面两本:《设计模式重构》。...重构是实现设计模式的一种手段,设计模式往往也是重构的目的。...二、重构模式的缘由 应该通过重构实现模式、趋向模式去除模式(refactoring to, towards, and away from pattern),而不是在预先设计中使用模式,也不再过早的在代码中加入模式...模式重构之间存在着天然联系,模式是你想达到的目的地,而重构则是从其他地方抵达这个目的地的条条道路。

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    C++代码重构设计模式:改善代码结构可维护性

    C++代码重构设计模式:改善代码结构可维护性在软件开发过程中,代码的结构可维护性对于项目的成功长期发展至关重要。...对于使用C++编写的代码而言,合理的重构设计模式的应用可以帮助我们改善代码的结构可维护性。本文将介绍C++代码重构的基本原则,并探讨一些常见的设计模式在代码重构中的应用。为什么进行代码重构?...通过遵守DIP,我们可以降低代码之间的耦合度,实现代码的灵活性可扩展性。设计模式在代码重构中的应用设计模式是一套被广泛接受应用的解决方案,用于解决特定软件设计问题的重复出现。...此外,设计模式在代码重构中起到了重要的作用,例如工厂模式、观察者模式、策略模式装饰器模式等。...下面是一个示例代码,结合了重构设计模式,用于展示可能的实际应用场景:1.

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    利用java8对设计模式重构

    java8中提供的很多新特性可以用来重构传统设计模式中的写法,下面是一些示例: 一、策略模式 上图是策略模式的类图,假设我们现在要保存订单,OrderService接口定义要做什么,而NoSqlSaveOrderStragegy...= new OrderServiceExecutor(new NoSqlSaveOrderStrategy()); executor2.save("002"); } }   重构后...; subject.nofityAllObserver("002"); } 只用2个接口实现了观察者模式。  ...四、责任链/职责链模式 核心思想:每个处理环节,都有一个“指针”指向下一个处理者,类似链表一样。...重要提示:什么时候该用lambda,什么时候不用,这是要看情况的,如果处理逻辑相对比较简单,可以用lamdba来重构,以便让代码更简洁易读,如果处理逻辑很复杂,应该还是用“类”。

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    代码重构的技巧工具:如何使用重构工具设计模式提高代码的可读性可扩展性

    代码重构是软件开发过程中的重要环节,它旨在改进现有代码的结构、设计实现,以提高代码的可读性、可维护性可扩展性。本文将介绍代码重构的技巧工具,以及如何使用重构工具设计模式来优化代码。...(4) 引入设计模式使用设计模式如工厂模式、单例模式、观察者模式等,提高代码的灵活性可扩展性,减少代码的耦合度。...(3) 应用重构工具使用重构工具进行代码重构,如提取函数、合并函数、拆分类方法等,优化代码结构设计。...(4) 引入设计模式根据具体场景引入适当的设计模式,如工厂模式、单例模式、观察者模式等,提高代码的灵活性可扩展性。...同时,引入适当的设计模式也可以进一步提高代码的灵活性可扩展性。希望本文能够帮助开发者更好地应用重构工具设计模式,提高代码质量开发效率。

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    设计模式设计原则

    设计模式一句话归纳目的生活案例工厂模式产品标准化,生产更高效封装创建细节实体工厂单例模式世上只有一个Tom保证独一无二CEO原型模式拔一根猴毛,吹出千万个高效创建对象克隆建造者模式高配中配与低配,想选哪配就哪配开放个性配置步骤选配代理模式没有资源没时间...,心在一起叫团队统一整体个体组织架构树适配器模式适合自己的,才是最好的兼容转换电源适配桥接模式约定优于配置不允许用继承桥委派模式这个需求很简单,怎么实现我不管只对结果负责授权委托书模板模式流程全部标准化...,决胜千里之外解耦请求和处理遥控器状态模式状态驱动行为,行为决定状态绑定状态行为订单状态跟踪备忘录模式给我一剂后悔药备份草稿箱中介者模式联系方式我给你,怎么搞定我不管统一管理网络资源朋友圈解释器模式我想说方言...,一切解释权归我所有实现特定语法解析摩斯密码观察者模式到点就通知我解耦观察者被观察者闹钟访问者模式横看成岭侧成峰,远近高低各不同解耦数据结构和数据操作KPI考核设计原则一句话归纳目的开闭原则对扩展开放...,对修改关闭减少维护带来新的风险依赖倒置原则高层不应该依赖底层更利于代码结构的升级扩展单一职责原则一个类只干一件事便于理解,提高代码可读性接口隔离原则一个接口只干一件事功能解耦,高聚合,低耦合迪米特法则不该知道的不要知道减少代码臃肿里氏替换原则子类重写方法功能发生改变

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    设计模式重构、编程规范等的经典书籍书籍推荐

    有关设计模式重构、编程规范等的经典书籍很多,有很多你应该已经听说过、甚至看过。今天,我就结合我的经验,对这些书籍进行一个整理点评。...从书名中我们就可以看出,这本书主要是讲面向对象分析设计。 实际上,很多关于面向对象分析设计书籍都侧重讲 UML,讲得真的好的书籍却并不多。...《重构模式》 我们之前讲过,设计模式一个重要的应用场景就是代码重构。这本书主要讲如何应用设计模式重构代码,改善代码设计。...如果说《重构》是讲如何做低层次的重构,那这本书就是在讲如何做高层次的重构,也就是我们专栏中要讲到的小重构重构。...《修改代码的艺术》 如果说《重构》那本书是从编码规范上来讲如何重构,《重构模式》是从设计模式上来讲如何重构,那这本书可以粗鲁地归为从面向对象设计思想、设计原则上来讲重构

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    设计模式之单例设计模式抽象工厂模式

    单例设计模式 抽象工厂模式 单例模式 双重检查锁定 public class Singleton5 { private static Singleton5 _instance; private...Singleton5(); } } } return _instance; } } 适用:单/多线程 模式...缺点:基本没有 工厂模式 .NET简谈设计模式之(抽象工厂模式) 简单工厂 简单工厂模式又叫静态方法模式(因为工厂类定义了一个静态方法) 现实生活中,工厂是负责生产产品的;同样在设计模式中,简单工厂模式我们可以理解为负责生产对象的一个类...抽象工厂 抽象工厂:抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象最具一般性的一种形态。抽象工厂模式是指当有多个抽象角色时,使用的一种工厂模式。...抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使客户端在不必指定产品的具体的情况下,创建多个产品族中的产品对象 byte[] 数组其他类型转换 private T BytesToT(byte

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    .NET重构(类型码的设计重构方法)

    ,下面我们将针对上面提到的这一个简单的例子进行三种类型码的使用分析如何重构设计;在类型码不被任何逻辑使用只是提供给外部一个简单的标识时,我们如何处理;在类型码会直接影响实体内部行为逻辑的情况下,我们如何处理...OO,如果我们使用的是一个简单的数字来表示类型码的状态,那么我们就可以通过三个方式对它进行设计或者重构; 这里有一个小小问题的就是,如果我们正在进行一项局部DomainModel内部的重构时,我们的工作量会很大而且需要很好的单元测试来支撑...EmpoyeeEntity,在单元测试中的代码,我们使用1表示女性,2表示男性,单元测试通过测试代码正确的查询出两组男性EmployeeEntity实体; 下面我们将逐步使用三种方式对这种类型的业务场景进行重新设计也可以称为重构...,那么我们将面临着一个条件分支的判断,当后面需要加入其他Level的时候我们就会慢慢的陷入到判断分支的泥潭; 4】无法直接抽象出类型码(使用策略模式解决) 在3】节中,我们能很好的将类型码抽象出来,但是如果我们面临着一个重构项目时...,我们很难去直接修改大面积的代码,只能平衡一下将类型码设计成具有策略意义的方式,不同的类型码对应着不同的策略方案; 我们还是拿3】节中的示例来说,现在假设我们在重构一个直接使用int作为类型码的EmployeeEntity

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    重构指北——《重构,改善既有代码设计》精读

    本文总结自笔者的开发经验以及 Martin Fowler 的《重构,改善既有代码设计》读书体会,希望能帮助更多的开发者了解重构重构并不是想象中的重活,它也可以很简单。...什么是重构 这里先给重构下一个定义:改善既有代码的设计。 具体来说就是在不改变代码功能行为的情况下,对其内部结构的一种调整。...改善程序的内部设计 如果没有重构,在软件不停的版本迭代中,代码的设计只会越来越腐败,导致软件开发寸步难行。...,越难看出代码所代表的设计意图,就越难保护其设计。...首先需要回顾一下,代码重构性能优化是两个不同的概念,重构仅仅只考虑代码的可理解性可拓展性,对于代码的执行效率是不在乎的,在重构时切记不要同时戴着“两顶帽子”。

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    使用策略模式重构 ifelseifelseif

    //medium.com/aia-sg-techblog/refactor-if-elseif-elseif-using-strategy-design-pattern-80c51913a539 策略设计模式是一种允许在运行时选择算法的行为...这种模式 定义了一系列算法 封装每种算法 使算法在该系列内可互换。 下面是策略设计模式的架构,客户端将在其中与上下文进行通信。...上下文将包含对策略对象的引用,这反映了另一个设计原则 “针对接口而非实现编程”。 让我们检查一下如何使用以下场景重构旧式 if else 语句。...这种设计的问题在于,每当我们需要添加或修改任何传输方式时,它总是会影响业务逻辑的实现。 让我们使用策略设计模式重构紧密耦合的代码。...移除/重构之前的任何策略都是灵活的。 易于单一测试。

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    使用策略模式重构ifelseifelseif

    medium.com/aia-sg-techblog/refactor-if-elseif-elseif-using-strategy-design-pattern-80c51913a539 ---- 策略设计模式是一种允许在运行时选择算法的行为...这种模式 定义了一系列算法 封装每种算法 使算法在该系列内可互换。 下面是策略设计模式的架构,客户端将在其中与上下文进行通信。...上下文将包含对策略对象的引用,这反映了另一个设计原则 “针对接口而非实现编程”。 让我们检查一下如何使用以下场景重构旧式 if else 语句。...这种设计的问题在于,每当我们需要添加或修改任何传输方式时,它总是会影响业务逻辑的实现。 让我们使用策略设计模式重构紧密耦合的代码。...移除/重构之前的任何策略都是灵活的。 易于单一测试。 ·END·

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    项目重构--使用策略模式

    .因为最近在学设计模式,仔细分析下,这不正好策略模式很像吗?...先看下策略模式的组成: ——抽象策略角色: 策略类,通常由一个接口或者抽象类实现。 ——具体策略角色:包装了相关的算法行为。 ——环境角色:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。...再看下策略模式的定义: 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。...好,我们对策略模式稍微有了了解,那我们开始重构这段代码: 首先讲下这段代码要实现的功能,他主要是刷卡功能的实现,有就诊卡,银行卡,医保卡等,每种卡对应不同的刷卡器,同时对应不同的信息提示与背景显示等....} Common.CommWindow.EndProgressBar(); return error; } } 重构后代码量减少了将近一半以上

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    “类”设计模式“原型”设计模式——“复制”“委托”的差异

    “原型”设计模式 其实,众所周知,JS 也是能做到【继承】【多态】的!只不过它不是通过类复制的方式,而是通过原型链委托的方式! 一图看懂原型链? 看不懂?...但“类”设计模式只是一种可选的设计模式,你可以模拟,也可以不模拟!...ES6 class 混淆了“类设计模式“原型设计模式”。它最大的问题在于,它的语 法有时会让你认为,定义了一个 class 后,它就变成了一个(未来会被实例化的)东西的 静态定义。...“原型设计模式”讲究的是一种动态性,任何对象的定义都可以修改,这 JavaScript 作为脚本语言所需的动态十分契合!...如果这篇文章看懂了,就可以围绕:“类设计模式“原型设计模式”来吹了。 如果本文没有看懂,就把下面的标答背下来吧...... 关注公众号《掘金安东尼》,持续输出ing!!!

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    使用策略模式重构电商折扣支付场景

    本文节选自《设计模式就该这样学》 1 使用策略模式实现促销优惠方案选择 大家都知道,咕泡学院的架构师课程经常会有优惠活动,优惠策略有很多种可能,如领取优惠券抵扣、返现促销、拼团优惠等。...void doPromotion(); } 然后分别创建优惠券抵扣策略CouponStrategy类、返现促销策略CashbackStrategy类、拼团优惠策略GroupbuyStrategy类无优惠策略...此时,我们要思考代码是否需要重构。回顾之前学过的设计模式,我们应该如何来优化这段代码呢?其实,可以结合单例模式简单工厂模式,创建PromotionStrategyFactory类。...2 使用策略模式重构支付方式选择场景 为了加深对策略模式的理解,我们再举一个案例。...来看如下图所示的类图,我们用策略模式来模拟此业务场景。 首先创建Payment抽象类,定义支付规范支付逻辑,代码如下。

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