key意思是计算属性(判断是否已经有值,没有的话那就赋值,有的话 让key更新为当前属性) 我的博客即将同步至腾讯云+社区,邀请大家一同入驻:https://cloud.tencent.com/developer
在某些情况下,我们必须强制Vue重新渲染组件 虽然Vue不会自动更新这种情况是相对比较少,但是知道如何在出现这个问题时修复它还是很有用的。...这节,我们就来做一些之前很少做过或者没做过的:用 key 来让组件重新渲染。...在这篇文章中,会涉及到这几个知识点: key 是如何改变组件 key 如何与多个子组件一起工作 如何强制子组件自己更新 通过改变 key 的值来重新渲染组件 我最喜欢的方法是使用key属性,因为使用key...现在这两个组件都将被重新渲染。...key,只要componentKey一改变,列表中的所有组件将同时重新渲染。
了解绘制的整体流程 绘制会从根视图ViewRoot的performTraversals()方法开始,从上到下遍历整个视图树,每个View控件负责绘制自己,而ViewGroup还需要负责通知自己的子View...进行绘制操作。...View绘制流程之Measure Measure的基本流程 页面的测量流程是从performMeasure方法开始的,相关的核心代码流程如下。...,一般继承ViewGroup的类会重写这个方法来改变测量的规则, view的onMeasure会调用getDefaultSize来测量尺寸,也就是人们一般说自定义控件wrap_content会出现不生效问题的出处...当我们的自定义控件继承于ViewGroup并且本身不具备绘制功能时,就可以开启这个标记位从而便于系统进行后续的优化。
分享两款github加速插件来解决Github资源下载速度慢的问题。...这两款脚本使用方法相同,都需要使用脚本管理工具来运行,首先要给你的浏览器安装Tampermonkey(油猴脚本管理器),安装油候脚本管理器后,直接打开这两个脚本的安装地址,点击安装按钮即可安装。...Github 增强 – 高速下载 https://greasyfork.org/zh-CN/scripts/412245 启用插件后在资源的后面出现下载节点,直接点击节点就可以直接调用下载工具下载。
模型因素 较为复杂的模型(特别是存在较多细小转角的模型),会耗费更多的渲染计算时间。模型的复杂程度对渲染的影响较大,这个问题可以说是“硬件伤”。...需要说明的是:不仅仅只在灯光强度中存在这个问题,对于VRay渲染引擎的(二次反弹)强度以及(天光)照明强度等都存在这个问题。 灯光数量的多少也会影响到渲染速度。...在相同的渲染设置下,随着灯光数量的增加渲染速度也会变慢。 渲染设置因素 不同场景使用不同的图像采样器(反锯齿)来有效地节省渲染时间。...选择不同的抗锯齿过滤器对渲染速度也会有不同的影响,因此建议大家在渲染出图时使用默认的区域方式即可,然后将图像的锐化等工作留到后期处理时,在Photoshop中完成。...较高的取值会增加渲染时间,不过计算结果也更加准确。 当然,使用Renderbus云渲染是大大提升渲染速度的一个不错的方法,多台机器同时渲染一个文件和一台机器渲染,差别还是很大的。
强制 Vue 重新渲染组件的最佳方法是在组件上设置:key。 当我们需要重新渲染组件时,只需更 key 的值,Vue 就会重新渲染组件。 这是一个非常简单的解决方案。...较好的方法:forceUpdate 方法 这是解决这个问题的两种最佳方法之一,这两种方法都得到了Vue的官方支持。...,则需要重新渲染列表的某些部分。...但是,不会希望重新渲染列表中的所有内容,而只是重新渲染已更改的内容。 为了帮助 Vue 跟踪已更改和未更改的内容,我们提供了一个key属性。...更改 key 以强制重新渲染组件 最后,这是强制Vue重新渲染组件的最佳方法(我认为)。 我们可以采用这种将key分配给子组件的策略,但是每次想重新渲染组件时,只需更新该key即可。
cannot be executed until the Fragment is attached to the FragmentManager出现这个异常来自于在Fragment中动态添加一个布局,切换的时候崩溃写法如下...:getLayoutInflater().inflate(R.layout.layout_footer...)调用的是Activity的getLayoutInflater 这句代码原本是没有什么问题的...,但是在Fragment中使用就有问题了。...view.getContext()).inflate(R.layout.fragment_bottom_button, null);所以,在Activity中可以直接用getLayoutInflater().inflate的方式
cmd命令提示符: 输入notepad 此时会弹出一个无标题的记事本文件,先放着别动,查找自己的hosts文件并用记事本打开复制hosts内的所有内容,并记住此文件所在路径。...windows系统的hosts文件的位置如下:C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts mac/linux系统的hosts文件的位置如下:/etc/hosts 然后在hosts...文件内容的下面添加如下内容,将其中的IP对应换成自己上一步所查询到的IP #github 140.82.112.3 github.com 199.232.69.194 github.global.ssl.fastly.net...最后复制全部内容粘贴到无标题的记事本内,并保存到hosts文件路径内 选择所有文件直接点击原来的hosts文件保存即可!...在CMD中输入以下命令:ipconfig /flushdns 尝试ping一下GitHub 可以ping通了说明没问题了,然后访问:https://github.com/就好了!
文章目录 一、 背景设置产生的过度绘制 二、 Android 系统的渲染优化 1. 透明组件数据传递 2. GPU 存储机制 3....Android 7.0 之后的优化机制 三、 自定义布局渲染优化 一、 背景设置产生的过度绘制 ---- 1...., 就会通知 CPU , 重新进行加载 , 如 onLayout 摆放 , onMeasure 测量 , 并转为多维向量图 ( 纹理 ) , 传递给 GPU 进行渲染 ; 如果没有发生变化 , 调用...invalidate 方法 , 只会在 GPU 中重新渲染 ; 不会重新 摆放 ( onLayout ) 与 测量 ( onMeasure ) ; 三、 自定义布局渲染优化 ---- 1....自定义组件过度绘制问题描述 : 自定义控件 , 在自定义的 onDraw 方法中 , 绘制多张图片 , 如果图片之间产生重叠 , 重叠绘制的部分就出现了过度绘制 ; 2.
将docker修改为国内镜像源 在/etc/docker/daemon.json文件中添加下面参数 此处使用的是中国科技大学的docker镜像源 { "registry-mirrors" : ["https
,本着优化公式显示的原则进行新的渲染的寻找,最终找到的几种解决方案有: hexo-renderer-kramed,支持mathjax,轻量,对hexo的标签外挂也能正常处理,近乎最优解,但是原生的渲染行内公式会有各种奇怪的问题...,需要修改源代码中的行内公式匹配规则,csdn上主流的公式渲染问题的解决办法,但是因为我的博客是用githubpages自动生成,因此在安装源包的时候生成网页的行内公式渲染问题无法得到解决。...katex渲染引擎无论如何不会关闭,换言之开启mathjax引擎后会出现两个公式的渲染结果,这个致命问题不敢继续使用。...想着mathjax和katex兼得的幻想,下一个可选项是hexo-math,这个插件是大部分会推荐的一个插件,同时支持mathjax和katex进行渲染,但是一个问题是公式书写时必须写成标签外挂的形式,...true),总的来说呈现一种比较理想的加载方式,但是katex的公式渲染始终不是长久之计,可能还存在诸多问题。
之前写了一篇 PixiJS 绘制矩形,简单说了一下 PixiJS 是怎么绘制矩形的。 《PixiJS 源码解读:绘制矩形,底层都做了什么?》 它更多的讲解上层的东西,没花太多笔墨描绘底层渲染的流程。...所以我写了这篇文章,对渲染流程进行补充讲解。 PixiJS 版本为 7.2.4。 要求读者熟悉 WebGL 的基础知识。 本文会 以绘制设置了填充和描边的矩形为例子,看底层 WebGL 的调用执行。...所谓图形的渲染,其实就是绘制一个个小的三角形,组成特定的形状。...,使用缓存好的数据去绘制渲染。...相关阅读, PixiJS 源码解读:绘制矩形,底层都做了什么? PixiJS 源码深度解读:用于循环渲染的 Ticker 模块 一起学 WebGL:绘制图片 一起学 WebGL:三角形加上渐变色
fromerr=mbRFbC5j 在maven的VM Options加上-DarchetypeCatalog=internal参数 ? vm options
可通过配置淘宝的镜像源解决,首先配置淘宝的镜像源 npm config set registry https://registry.npm.taobao.org 然后在 ~/.npmrc 加入下面内容...sass_binary_site=https://npm.taobao.org/mirrors/node-sass/ .npmrc 文件位于 win:C:\Users\[你的账户名称]\.npmrc linux
当前的配置是把RAID1的md设备格式化成ext4文件系统,挂载后使用。 atop每天大约生成了200M+的文件,文件在md设备上。发现在查看atop文件的时候,耗时很长,大约估计需要30s。...分析 1,使用filemap分析文件的物理分布 首先怀疑是ext4的文件在物理分布上的情况,有可能是比较零碎,会导致读消耗更高的IOPS。...可见,物理的分布情况比较连续,普遍比较大块。所以可以排除ext4的问题。 2,测试md设备的bandwidth 清空page cahce,测试从md设备的读性能: ?...3,验证md的request 使用dd复现问题的同时,使用观察iostat,发现io单次请求的数据量比较小。 ?...重新编译加载kmod,可以看到如下trace: [ 6891.519793] CPU: 20 PID: 27203 Comm: dd Tainted: G O 4.14.81.
不必要地重新渲染 React 组件会减慢您的应用程序并让 UI 感觉没有响应。...本文解释了如何仅在必要时更新组件,以及如何避免意外重新渲染的常见原因。...(您不能在渲染函数中调用 bind,因为它返回一个新的函数对象并会导致重新渲染。)...无意的重新渲染不仅发生在函数中,还发生在对象字面量中。...如果我们传入的子节点不仅仅是一个简单的字符串,我们会在对象标识和无意的重新渲染方面遇到同样的问题。
小程序Markdown渲染库渲染问题小记 最近在使用Markdown渲染库wemark 的过程中遇到了图片不能显示的问题。...渲染库可以渲染markdown语法格式的图片,但是对于自定义大小了的原生图片标签却无法正常渲染,导致markdown文件中的图片无法正常显示。 首先我们知道markdown中插入图片有几种方式 !...类似如下这种 这样子在显示的时候就可以看到图片显示大小得到了控制,但是Markdown渲染库无法识别。...所以暂时采取了一个比较曲线的方法,就是把原生图片标签再转换为md支持的图片格式 使用正则把图片标签转为markdown图片语法 let imgReg = /<img.*?(?...')' cnt = cnt.replace(arr[i], 'img' + i).replace('img' + i, imgMdStr) } } 这样图片就被还原为渲染库支持的格式
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...示例 //这是我们要clone的 git clone https://github.com/Hackergeek/architecture-samples //使用镜像 git clone https
接上篇 防止重新渲染 其实说不对客户端代码做任何修改是忽悠人的。在我们的Express 应用中,通过Puppteer加载页面,提供给客户端响应,但是这个过程是有一些问题的。...,我们需要告诉页面,需要的html已经生成了,不需要再次生成了,所以我们可以简单的检测 是否在初始化时已存在,如果存在,说明在服务端已经渲染OK,没有必要重新渲染了。...然后,我们实际上只关注两件事儿: 1.渲染后的Html 标签 2.能够生成标签的js请求 所以不构建Dom结果的网络请求都是浪费网络资源。比如图片、字体文件、样式文件和媒体资并不实际参与构建HTML。...样式只是完整或者布局DOM,但是并不会显示的创建它,所以我们应该告诉浏览器忽略掉这些资源!这样做我们可以很大程度的节省带宽提升预渲染的时间,尤其对于包含了大量资源的页面。...browser实例会有很大的服务器负担,所以更好的方法是,渲染不同页面的时候或者说启动不同渲染器的时候使用同一个实例,这样能很大的程度的节省服务端的资源,增加预渲染的速度。
单位纳秒 FIRST_DRAW_FRAME 绘制的该帧是否是第一帧, 0 是, 1 不是 ; 第一帧渲染会慢一些 , 第一帧不会引发动画中的跳帧问题, 这些问题都会被窗口动画隐藏 , 不必进行显示过程中的...所用的总时间, 上述所花费的有意义的时间之和 , 单位纳秒 UNKNOWN_DELAY_DURATION UI 线程响应并开始处理渲染的等待时间, 一般是 0, 如果大于 0 说明出问题了 VSYNC_TIMESTAMP...vsync 信号发出的时间戳, 该时刻 GPU 应该进行绘制, 间隔 16ms , 同时 CPU 开始渲染 3....绘制的该帧是否是第一帧, 0 是, 1 不是 // 第一帧渲染会慢一些 // 第一帧不会引发动画中的跳帧问题...背景问题 : 主题的背景 , 布局的背景 , 组件的背景 , 都需要特别主题 , 每次添加背景 , 都会增加一次绘制 ; 2 .
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