在使用TextView的时候,我们经常需要在TextView中进行图文混排,比如在QQ中聊天的消息中的表情,底部tab图标等。
iOS开发中,UITextField和UITextView是最常用的文本接受类和文本展示类的控件。UITextField和UITextView都输入文本,也都可以监听文本的改变。不同的是,UITextField继承自UIControl这个抽象类。UITextView继承自UIScrollView这个实体类。这就导致了UITextView可以多行展示内容,并且还可以像UIScrollView一样滚动。而UITextField只能单独的展示一行内容。从这个角度,UITextView在功能上是优于UITextField的。 但是,众所周知,UITextField中有一个placeholder属性,可以设置UITextField的占位文字,起到提示用户输入相关信息的作用。可是,UITextView就没那么幸运了,apple没有给UITextView提供一个类似于placeholder这样的属性来供开发者使用。而开发中,我们经常会遇到既要占位文字,又要可以多行展示并且可以滚动的控件,单纯的UITextField或者UITextView都不能满足这种产品上的需求。比如,现在市面上的app大多都有一个用户反馈的入口,如下图(一)所示。下面我就把自己能够想到的方法汇总一下,让更多的开发者知道,原来有这么多方法可以实现UITextView的占位文字。
TextView控件设置单行显示 android:singleLine=”true”
Adapter的作用就是ListView界面与数据之间的桥梁,当列表里的每一项显示到页面时,都会调用Adapter的getView方法返回一个View。
开发中,接口回调是我们经常用到的。 接口回调的意思即,注册之后并不立马执行,而在某个时机触发执行。 举个例子: A有一个问题不会,他去问B,B暂时解决不出来,B说,等我(B)解决了再告诉你(A)此时A可以继续先做别的事情。 那么就只有当B解决完问题后告诉A问题解决了,A才可以能解决这个问题。 代码中比如最常用的: 一个Activity中给按钮一个接口回调方法,只有用户点击了这个按钮,告诉按钮被点击了,才会执行按钮接口回调的方法 Button btn = new Button(this); b
在重写ListView的BaseAdapter时,我们常常在getView()方法中复用convertView,以提高性能。convertView在Item为单一的同种类型布局时,能够回收并重用,但是多个Item布局类型不同时,convertView的回收和重用会出现问题。比如有些行为纯文本,有些行则是图文混排,这里纯文本行为一类布局,图文混排的行为第二类布局。单一类型的ListView很简单,下面着重介绍一下ListView包含多种类型视图布局的情形。
当我们使用activity加fragment的时候,每个界面都要建立一个fragment,每个fragment里面都要重写onCreate(),onCreateView(),onActivityCreated(),方法,我们新建一个基类BaseFragment来重写这些方法
要解决这些痛点,我们可以请Android布局优化三剑客出码,它们分别是include、merge和ViewStub三个标签,现在我们就来认识认识它们吧。在此之前,我们先来看看我们本次项目的界面效果:
2. 在MainActivity上定义一个链表,将所要展示的数据以存放在里面 3. 构造ArrayAdapter对象,设置适配器 4. 将LsitView绑定到ArrayAdapter上 如下图:
在Android开发中,系统提供给我们的UI控件是有限的,当我们需要使用一些特殊的控件的时候,只靠系统提供的控件,可能无法达到我们想要的效果,这时,就需要我们自定义一些控件,来完成我们想要的效果了。下面,我就来讲讲自定义控件的那些事。
AdapterView本身是一个抽象类,AdapterView及其子类的继承关系如下图:
这是一篇 2018 年的老文章,全文行云流水,由浅入深的介绍了 Factory2 的一些奇技淫巧,值得一读。
下面,我将结合实例,详细介绍GestureDetector的使用接口 & 使用类。
Android TextView 去掉自适应默认的fontpadding的实现方法
最近,公司开发的APP中要实现类似上滑解锁效果的推荐页,捣腾了两天,基本实现了效果,附效果图如上。接下来和大家聊聊如何实现这样的效果。
ListView用起来还是比较简单的,也是Android应用程序中最重要的一个组件,但其他ListView可以随你所愿,能够完成很多想要的精美列表,而这正是我们接下来要学习的内容。 一、自定义ArrayAdapter 从上期自定义列表项示例知道,每个列表项的图标都一样,如果需要每个列表项的图标根据内容动态表示,Android系统的ArrayAdapter就无能为力了,就只能使用自定义ArrayAdapter来实现啦。 做法就是创建一个ArrayAdapter的子类,重写其getVie
Touch事件的传递机制与生活贴近,从父布局开始一步一步的向下分发事件。分发事件时调用boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev);方法。此方法一般不重写它。而直到莫一个控件能够完成此事件时,调用boolean onTouchEvent(MotionEvent event)方法,即可结束。如果直到醉下层的一个view都没发处理这个,就会往父布局回传,依次调用boolean onTouchEvent(MotionEvent event)方法,直到回到最顶层的布局。 Touch事件传递时,每次分发之后,会调用拦截方法boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)方法,拦截后由拦截者来执行。 Touch事件传递拥有记忆功能,处理了一次事件传递,假定底层布局都没发完成事件,最后是由顶层父布局自己处理的。那么,相同事件再次产生的时候,顶层布局就不会向下分配,而是自己直接处理事件。值得注意的是这个记忆只会在一系列事件完成之前有效,也就是从ACTION_DOWN事件开始,直到后续事件 ACTION_MOVE,ACTION_UP结束后,“记忆”的信息就会清除。
Android中的异步消息机制分为四个部分:Message、Handler、MessageQueue和Looper。
在kotlin中可以不用使用findViewById来初始化控件,但是在给EditText赋值时使用editText.text = “value”时会提示Type mismatch,这是因为EditText在推断types时出现问题。
ContextMenu代表上下文菜单,需要重写onCreateContextMenu()方法,方法的参数是触发菜单的组件。
本文为大家分享了CountDownTimer模拟短信验证倒计时的具体代码,供大家参考,具体内容如下
Android 在 Android 3.0(API 11 级)中引入了Fragment,主要是为了给大屏幕(如平板电脑)上更加动态和灵活的 UI 设计提供支持。由于平板电脑的屏幕比手机屏幕大得多,因此可用于组合和交换 UI 组件的空间更大。利用片段实现此类设计时,您无需管理对视图层次结构的复杂更改。 通过将 Activity 布局分成片段,您可以在运行时修改 Activity 的外观,并在由 Activity 管理的返回栈中保留这些更改。
地址 CSDN地址:http://blog.csdn.net/xiangyong_1521/article/details/78137394 当需要动态更改的TextView的内容字体的大小,比如设定的TextView的只有一行,宽度只有200dp,内容超过这个之后就缩小字体显示,只能能将字体都显示完全;也就是动态更改的的TextView的字体大小,当TextView的的的内容比较多时缩小显示,当TextView的中的内容比较少时正常显示 目录 图片展示 方法一:重写的TextView 方法二:使用框架An
PS:好长时间不写博客了,起初是不知道写些什么,后来接触了到了很多东西,原本看似简单的东西,背后都隐藏着巨大的秘密,想handler的使用,一般情况下会引起内存泄漏问题,想着找到方法结局不就得了吗,可是谁想查阅资料发现,这个东西没想到牵扯的这么深, Activity -> handler -> message -> queue -> UI线程作为GC Root引用链,看都看懵逼了,赶紧看一些稍微简单的UI 实现,突发奇想,RecyclerView的混合布局界面的实现。如下图
在很多编程语言中,线程都是一个重要的组成部分,多线程的支持可以给程序员更加灵活的程序功能实现代码编写方式,线程一般用于处理一些比较耗时的任务(下载文件、复制或者移动文件。。。)。那么Android作为一个最热门的移动操作系统,当然支持多线程编程(严格来说应该是java支持多线程编程,Android使用的是java编程语言)。下面来看一下怎么去使用Android多线程:
摘要: ScollBy,ScollTo是对内容的移动,view.ScollyBy是对view的内容的移动
android默认只有在文字不可编辑的状态下才可以显示这些效果,但是EditText重写了这个属性,使得文字默认都是可以编辑的。
Android给我们提供了丰富的组件库来创建丰富的UI效果,同时也提供了非常方便的拓展方法。通过继承Android的系统组件,我们可以非常方便地拓展现有功能,在系统组件的基础上创建新的功能,甚至可以直接自定义一个控件,实现Android系统控件所没有的功能。自定义控件作为Android中一个非常重要的功能,一直以来都被初学者认为是代表高手的象征。其实,自定义View并没有想象中的那么难,与其说是在自定义一个View,不如说是在设计一个图形,只有站在一个设计者的角度上,才可以更好地创建自定义View。我们不能机械地记忆所有绘图的API,而是要让这些API为你所用,结合现实中绘图的方法,甚至是PhotoShop的技巧,才能设计出更好的自定义View。
一个很简单的ListView,自己写下Item,然后加载点数据这样~ 下面贴下关键代码:
上一篇文章我们讲述了「Android View事件分发机制」。如果你对View的事件分发还不熟悉,建议先去看一下 一文读懂Android View事件分发机制 它是我们今天滑动冲突解决的理论基础!
在上一篇文章里,我总结了一下自定义控件需要了解的基础知识:View的绘制流程——《自定义控件知识储备-View的绘制流程》。其中,在View的测量流程里,View的测量宽高是由父控件的MeasureSpec和View自身的LayoutParams共同决定的。MeasureSpec是什么,上一篇文章里已经说得很清楚了(啥,没看过?快去路克路克,(๑•̀ㅂ•́)و✧)。而LayoutParams呢?是时候在这里做个了断了。
1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点 AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程. 使用的优点: l 简单,快捷 l 过程可控 使用的缺点: l 在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来. 2 )Handler异步实现的原理和适用的优缺点 在Handler 异步实现时,涉及到 Handler, Looper,
在Android 5.0 版本之前,为了方便的显示多行数据,形如QQ聊天信息主界面,最常用的选择无非是ListView控件,但是ListView控件本身就有很大的局限性和效率问题(相对于RecyclerView控件)来说,比如说ListView只能竖向滚动显示数据,不能横向滚动显示数据,在一些特殊的需求中,ListView就无能为力了。在Android5.0版本之后,Android官方推出了一个新的控件:RecyclerView ,完全解耦的设计使得RecyclerView比起ListView灵活了太多,应用的场合也非常广泛。那么,就来看一下ListView和RecyclerView的用法和不同之处在哪:
介绍 Mono for Android 平台下 ListActivity 的使用, 以及如何进行自定义 ListActivity 的 Adapter。
在继承ViewGroup类时,需要重写两个方法,分别是onMeasure和onLayout。
昨天介绍了ArrayAdapter的使用,今天介绍一下更加实用的一点,对它进行重写,满足自己的个性化设计需要.
Android中的消息机制是通过Handler来实现的。随着EventBus和RxJava等依托观察者模式的消息传递机制的出现,当前在Android开发中Handler的使用已经不如之前那么重要,但是Android系统所提供的Handler中的各种编程思路和设计方案,对我们在编程思想的提升还是有很大益处的。
本文实例为大家分享了android实现RecyclerView列表单选功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下
版权声明:本文为博主原创文章,转载请标明出处。 https://blog.csdn.net/lyhhj/article/details/52107851
RecyclerView的使用比ListView的使用是比较复杂的,ListView的使用是五个步骤,而我们的RecyclerView的使用有7个步骤,分别为:
小伙伴们,在前面的文章中,我们谈到了Android开发中的自定义view的基本概念及方法等,本文我们实际举例自定义一个ListView。
anroid 5.0 Design v7 包中引用了TabLayout 简单快速的写出属于自己的Tab切换效果 如图所示:
制作类似联系人页面所需要的Slider,还有用来给recyclerview进行分组的ItemDecoration,我觉得最实用的地方是可以用xml来画对应部分的布局,而不是用cavas
摘要:想必大家做开发的时候都会用到下拉刷新的控件,现在各种第三方的下拉刷新控件不胜枚举。当然最NB的还是XListView。其他也有针对GridView,ScrollView,LinearLayout进行重写的下拉刷新控件。本文针对xListView采取一种巧用办法,可以实现各种控件的下拉刷新。
上一篇已经讲了如何实现textView中粗字体效果,里面主要重写了onDraw方法。
利用之前学过的多线程处理技术,我们做一个利用Android手机显示一个多彩霓虹灯效果的小实例。
用户体验小姐姐巧妙地利用有限的手机屏幕空间,完美地设计出简单实用的交互功能,如果多问一句 “怎么做到的” ? 答案必须是从事件分发机制的高超运用说起。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云