我刚开始使用联合号,我决定制作一个2D小行星克隆体,到目前为止,我一直在旋转和移动,但我似乎不知道如何使飞船节省速度(所以你继续前进,直到你在相反的方向施加同样的力).这就是我目前所拥有的..。using System.Collections;
GameObject facer = GameObject.Find("facer");
//Facer is another object I am using
因此,我正在尝试使用swiftyjson解析这个json文件中的嵌入值,但我不知道如何从json中获取嵌入的内容。 if let data = json.dataUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding) { myBarcode = newJson["barcode_id"].stringValue