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iOS开发-OpenGL ES入门教程3

教程 OpenGL ES入门教程1-Tutorial01-GLKit OpenGL ES入门教程2-Tutorial02-shader入门 这次是三维图形变换。...应用程序把数据以图元的方式提供给图形硬件,一般是点、线、多边形、纹理映射图像;基本图元通过几何变换和投影变换,获得二维屏幕坐标;对每一个屏幕像素点进行着色,得到具体的显示帧。 2、几何处理阶段 ?...以顶点为基础,对几何图元进行处理,把三维坐标转变为二维屏幕坐标的过程。 具体的坐标系变换如下: ?...2、进行比例、旋转等变换; 3、将参考点移到原处; 绕任意轴的旋转变换 看这里 投影变换 把三维物体变为二维图形表示的过程成为投影变换。...透视投影的推导可以看 这里 OpenGL ES的变换 OpenGL ES通过顶点缓存数组和图元绘制指令,形成基本的图元;图元在顶点着色器会进行顶点变换,也就是几何处理阶段的几何变换和投影变换;到了像素处理阶段

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数据科学 IPython 笔记本 8.15 Matplotlib 中的三维绘图

通过导入mplot3d工具包来启用三维绘图,它包含在主要的 Matplotlib 安装中: from mpl_toolkits import mplot3d 导入子模块后,可以通过将关键字projection...三维绘图通过交互式查看图形,而非静态地在笔记本中查看图形而获益;回想一下,要使用交互式图形,运行此代码时可以使用%matplotlib notebook而不是%matplotlib inline。...虽然在静态图像中有时难以看到三维效果,但是交互式视图可以产生点的布局的一些很好的直觉。...线框和曲面图 处理网格化数据的另外两种类型的三维图是线框和曲面图。它们接受值的网格,并将其投影到指定的三维表面上,并且可以使得到的三维形式非常容易可视化。...在这些情况下,基于三角剖分的图形可能非常有用。如果我们不从笛卡尔坐标或极坐标网格中均匀抽取,而是随机抽取一组的话,会如何呢?

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    WebGL在医学领域的应用

    WebGL(Web Graphics Library)是一种基于Web浏览器的3D图形标准,它允许使用JavaScript在任何兼容的Web浏览器中渲染交互式的2D和3D图形,无需安装任何插件。...以下是WebGL在医学领域的一些主要应用。1. 医学图像可视化:2D图像可视化: WebGL可以高效地渲染CT、MRI、超声波等医学影像的二维切片图像,并提供缩放、平移、旋转等基本交互功能。...3D图像重建: 通过多平面重建(MPR)技术,WebGL可以将二维切片图像组合成三维图像,提供更直观的视角,帮助医生更好地理解解剖结构。...体绘制(Volume Rendering): WebGL可以实时执行体绘制,直接从3D体数据中生成高质量的体积图像,展示不同密度的组织,如骨骼、肌肉和肿瘤。这有助于医生进行更准确的诊断和手术规划。...表面绘制(Surface Rendering): WebGL可以从体数据中提取等值面(如从CT图像中提取骨骼表面),并生成高质量的3D表面模型,用于手术模拟和教学。2.

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    CVPR 2022 | StyleSDF: 高分辨率三维一致图像和几何生成

    StyleSDF 通过合并基于 SDF 的 3D 表示和基于样式的 2D 生成器来实现,三维隐式网络提供低分辨率的特征映射,基于样式的网络生成视图一致性的高分辨率图像。...在没有多视图监控的情况下,3D 感知 GAN 往往无法保持深度图的多视角一致性。StyleSDF 体系结构的核心是基于 SDF 的 3D 体绘制器和 2D StyleGAN 生成器。...接下来,体积渲染器输出符号距离值、RGB 颜色,以及沿照相机射线的所有采样体积点的特征向量,根据每个采样点的 SDF 值计算其表面密度,并应用立体渲染将三维表面特征投影到二维特征映射中。...SDF 路径使用一个表示 \phi_d 的 FC 层来实现;在颜色路径中,最后一个共享层 \phi_7 的输出与视角方向输入连接,并通过一个额外的 FiLM 层 \phi_f ,通过一个单一的...提出的体系结构结合了基于 SDF 的体渲染器和2D StyleGAN 网络,训练中通过对抗性损失为所有采样视点生成逼真的图像。

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    计算机图形学整理

    RGB色彩空间 在所有用于表示色彩的各种色彩空间中,RGB(红绿蓝)色彩空间在计算机图形学中的使用最为广泛: 色彩使用三通道RGB向量(r,g,b)来表示; 在RGB色彩空间中,有部分的常用操作可以通过对...HSV系统则提供了一个直观的方法来对色彩进行准确的选择; HSV色彩空间应用于:图像处理、分形图像、光线跟踪... HSV的具体内容可以参考OpenCV计算机视觉整理 中的HSV/HSB/HSL。...可以把CIE XYZ色彩空间可视化为如下色度图,其中x=\(X\over X+Y+Z\),y=\(Y\over X+Y+Z\) 图像和像素 图像 图像可以看成是一个二维离散函数f(x,y); 函数f的定义域是由矩阵排列着的许多格子组成...三角网格模型 图形学的基本目标是什么? 从虚拟的三维场景及相机的位置信息中,生成出一副二维图像。 而三维场景又以怎样的数据结构来表示?...) 上图中的牛显示了三角网格的结构,龙和人头也是使用三角网格绘制的结果。

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    matlab的三维绘图和四维绘图「建议收藏」

    ,这项技术能使表面微妙的差异更容易看到,光照也能用来对三维的图像增加现实感。...默认情况下,MATLAB就是画出了相应于一系列相等的空间Z值得等值线。matlab提供了contour和contour3函数绘制二维和三维的等高线。...6.三维特殊图形 MATLAB中,也提供了相应的函数用于实现特殊数的三维绘图。...中默认的二维视角设置(az=0,el=90)和三维视角设置(az=-38.5,el=30) view(ax,…):使用ax轴代替当前轴显示图的视角 [az,el] = view:返回图形的视角与俯视角值...180,俯视角为0'); set(gcf,'color','w'); % 设置图形的背景颜色 rotate函数用于旋转三维图形,函数的格式为 rotate(h,direction,alpha):将图形的句柄值

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    无需多视图!Google重磅升级NeRF:仅需一张平面图即可生成3D模型

    ---- 新智元报道   编辑:LRS 【新智元导读】NeRF最大的弊端被攻克! 人类视觉中,有一个很重要的能力就是可以从二维图像中理解图像的三维形状。...由于潜伏代码的维度少于数据元素本身,网络需要对数据进行泛化,学习数据中的共同结构(如狗鼻子的一般形状)。 NeRF是一种非常善于从二维图像重建静态三维物体的技术。...它用一个神经网络表示一个物体,为三维空间中的每个点输出颜色和密度。颜色和密度值是沿着射线积累的,二维图像中的每个像素都有一条射线。...通过强制要求每个渲染的像素(三维)与基准(二维)像素的颜色相匹配,神经网络可以创建一个从任何视角渲染的三维。...然后,我们可以为这些语义点推导出一组典型的三维位置,以及对每张图像的摄像机位置的估计,这样典型点在图像中的投影就会与二维landmark尽可能地一致。

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    数学建模之MATLAB画图汇总

    每一个绘图区允许以不同的坐标系单独绘制图形。 1.3 绘制二维图形的其他函数 1....三维图形 ---- 2.1 绘制三维曲线 1.用plot3()函数画三维曲线 最基本的三维图形函数为plot3,它将二维绘图函数plot的有关功能扩展到三维空间,可以用来绘制三维曲线。...三维网格图的绘制 在 MATLAB 中,进行三维图形绘制时,常常需要首先创建三维网格,也就是先创建 平面图的坐标系。...在 MATLAB 中绘制三维表面图的函数为 surf()函数,其调用格式如下: surf(Z):绘制数据 Z 的三维表面图,分别以矩阵 Z 的列下标、行下标作为三维网格图的 x 轴、y 轴的坐标,图形的颜色由矩阵...surf(X, Y, Z):绘制三维表面图,X、Y、Z 分别表示三维网格图形在 x 轴、y 轴和 z 轴的坐标,图形的颜色由矩阵 Z 决定。

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    学习多视图立体机

    我们又是使用什么样的线索? 从仅有的几个视角,我们是怎样无缝整合这些信息并且建立一个整体的三维场景模型? 计算机视觉方面的大量工作都致力于开发算法,这些算法利用图像中的线索,来实现这一三维重建任务。...整合多个视点的主导范例一直是利用立体视图,也就是说,如果从多个视点来看三维世界中的一个点,它在三维中的位置可以通过在相应视图中三角化它的投影来确定。...随着深度神经网络的出现及其在视觉数据建模中的巨大影响力,大众焦点最近转移到用CNN隐式地建立单眼线索模型,和从单个图像中预测3D作为深度 / 表面方位图或3D 像素 网格。...在设计LSMs时,我们从MVS的经典作品中汲取灵感。首先从图像中提取特征以找到它们之间的对应关系。通过比较图像之间的特征,形成匹配成本量。...然后通过跨多尺度聚合信息并合并先验的图形(诸如局部平滑度,分段平面度等),过滤/正规化这些匹配成本(通常是嘈杂的)。最终过滤后的成本量被解码为预期的表示形状,如3D体积/表面/视差图。

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    3D 图形学基础 (下)

    当我们将一个纹理应用于一个图元时,它的纹理像素地址必须要映射到对象坐标系中。然后再被平移到屏幕坐标系或像素位置上。 ​ 6.2 纹理过滤 ​ 渲染一个图元时,会将三维图元映射到二维屏幕上。...如果图元有纹理,就必须用纹理来产生图元的二维渲染图象上每个像素的颜色。对于图元在二维屏幕上图象的每个像素来说,都必须从纹理中获得一个颜色值。...6.3.4 边界截取 ​ 在0.0,1.0范围外的参数值用单独定义的边界颜色或纹理边缘进行绘制。适合于绘制物体表面的贴花纸。 ​ 6.3.5 边缘截取 ​ 总是忽略边界。...由于其数据访问模式是事先知道的,纹理压缩常作为整个绘图管线的一部分,在绘制时对动态地已压缩数据进行解压缩。而反过来绘制管线也可以通过纹理压缩技术来降低对于带宽和存储的需求。...1501554817455.jpg] ​ 7.1 效果预览 ​ [1501554831430_185_1501554832450.jpg] ​ 粒子系统表示三维计算机图形学中模拟一些特定的模糊现象的技术

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    基于少量图像的三维重建综述

    因此,基于图像学习的三维重建任务属于计算机视觉、计算机图形学和人工智能的交叉领域。...作为计算机图形学与视觉结合的重要课题,基于少量图像样本的三维重建问题旨在根据给定的少量单视角或多视角图像,估计其对应的三维信息。...虽然许多以前的工作直接从先验条件中学习、幻化出形状,但P2M++通过图卷积网络的跨视角信息进一步提高形状质量。...制作该数据集需要首先将图像中的物体与模型库中的三维形状对齐,然后为每张图像提供最接近的三维形状标注和准确的三维位姿标注。因此,该数据集有助于从二维图像中识别物体的三维姿态和三维形状。...HMV[27]方法基于 SMPL 参数化模型,输入多视角的人体图像,引入二维和三维的监督信息,进而重建出姿态较为准确、体型非常平滑饱满的人体。

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    2D线扫描相机与3D结构光视觉测量系统的融合

    “ 本文提出了一种获取高分辨率的三维视觉信息的方法,主要通过融合结构光视觉测量系统获得的三维信息和二维线扫描相机拍摄的高分辨率图像。...虽然可以在测量结果中获取较高的精度,但是不能获得物体表面的灰度信息,纹理信息。与此同时,二维相机只能获取高分辨率的灰度图像而不能获得三维信息。...我们提出了一种通过融合结构光视觉系统获得的三维信息和线扫描相机获取的二维图像来获取具有灰度、纹理信息的高分辨率三维重建结果。...我们可以根据二维线扫描相机的成像几何模型推导出等式4中的计算公式。Ui是线扫描相机的图像坐标。 公式3 公式4 综上所述,我们可以通过公式5将CS1中的坐标映射到相应的图像坐标中。...公式5 图像配准后,由于三维信息的分辨率小于二维灰度图像,因此我们可以对三维信息与二维图像利用三角剖分的方法进行融合,使之具有与二维图像相同的分辨率,最后使用OpenGL构建目标表面的三维形貌。

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    深度学习背景下的图像三维重建技术进展综述

    F1原文首发于《中国图象图形学报》 作者:杨航,陈瑞,安仕鹏,魏豪,张衡 原文地址:深度学习背景下的图像三维重建技术进展综述 三维重建是指从单张二维图像或多张二维图像中重建出物体的三维模型,并对三维模型进行纹理映射的过程...00  引言 三维重建的目标是从单张二维图像或多张二维图像中重建出物体和场景的三维模型,并对三维模型进行纹理映射。...通过使用体素模型,在图像分析中使用的二维卷积可以很容易地扩展到三维。基于体素的单张图像三维重建通常利用编码器解码器结构的网络重建三维模型。...在基于体素的三维重建网络中,处理体素的方式与处理图像中的像素的方式类似,二维卷积能够较简单地转变为三维卷积。...Chen等人(2019)设计了可微渲染框架,通过可微渲染将初步重建的三维模型渲染为二维图像并与输入图像构建二维图像损失,通过估计形状、照明和纹理来重建具有颜色纹理的网格模型。

    6.4K02

    Android开发笔记(一百五十三)OpenGL绘制三维图形的流程

    OpenGL的全称是“Open Graphics Library”,意思是开放图形库,它定义了一个跨语言、跨平台的图形图像程序接口。...对于Android开发者来说,OpenGL就是用来绘制三维图形的技术手段,当然OpenGL并不仅限于展示静止的三维图形,也能用来播放运动着的三维动画。...不过对于初次接触OpenGL的开发者来说,三维绘图的概念可能过于抽象,所以为了方便读者理解,下面就以Android上的二维图形绘制为参考,亦步亦趋地逐步消化OpenGL的相关知识点。...从前面的学习可以得知,每个Android界面上的控件,其实都是在某个视图上绘制规定的文字(如TextView),或者绘制指定的图像(如ImageView)。...和onLayout两个函数的功能; 3、onDrawFrame顾名思义跟自定义控件的onDraw函数差不多,onDraw函数用于绘制二维图形的具体形状,而onDrawFrame函数用于绘制三维图形的具体形状

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    自动驾驶中的时空坐标系

    基于摄像头的感知算法则是从二维图像中提取并还原三维世界中的元素和信息,如车道线,车辆、行人等,并计算他们与自己的相对位置。...像平面坐标系 为了能够定量描述三维空间到二维图像的映射关系,图形学里引入了像平面坐标系。它是摄像机坐标系的一个平移,中心仍在摄像机主光轴上,距离光轴中心的距离等于摄像机的焦距。...摄像机的内参和外参 摄像机的焦距f, 像素尺寸sx,sy,和图像中成像中心的位置(Cx, Cy)在计算机图形学中被称为摄像机的内部参数,简称内参,用来确定摄像机从三维空间到二维图像的投影关系。...图像感知算法则是这一过程的逆过程,通过二维图像推断物体在三维摄像机坐标系中的位置,例如获得距离(深度)信息。 ?...从二维图像中获取三维距离信息 如果需要获得物体在世界坐标系中的位置,则还需要知道摄像机在世界坐标系中的位姿。

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    一起来学matlab-matlab学习笔记9 高级绘图命令_2 图形的高级控制_视点控制和图形旋转_色图和颜色映像_光照和着色

    视点控制和图形旋转 视点控制 日常生活中从不同的视点观察物体所看到的图形是不同的,同样用户从不同的角度绘制的三维图形的形状也是不一样的。...注意:指令中,az是方位角(azimuth),el是俯视角(elevation)。它们的单位是“度”。...vx、vy是视点的直角坐标若绘制三维图形时,不使用view指令,那么MATLAB将使用默认的视点设置:az=37,5°,el=30°。...但是很多时候,一个简单的二维或三维图形不能一次显示出想要提供的全部信息。这时,颜色可以对图形提供一个附加的维数。...三维表面图形的着色 三维表面图实际上就是在网格图的每一个网格片上涂上颜色。surf函数用默认的着色方式对网格片着色。除此之外,还可以用shading命令来改变着色方式。

    2.6K10

    现实虚拟化:从三维重建到逆渲染(Inverse Rendering)

    三维重建已经是一个被深入研究的问题,其中涉及到的知识包括基础的多视角几何(Multiple view geometry),状态估计(State Estimation),优化理论,到图像处理/视觉中特征点检测...、图形学中的几何表示和处理等等。...因此无论是三维重建和逆渲染,都可以视为图片和场景之间的一个桥梁。在介绍其流程之前,我们先介绍下照片和场景的本质。01  照片的本质照片本质是三维世界在二维平面上的一个投影。...我们通过相机中的图像传感器阵列来记录场景中物体表面发出的光线的颜色(RGB)。因此图片中的每一个像素对应了三维空间中的一个点,而这样一个对应关系通过相机模型(Camera Model)来表达。...经典的三维重建可以分为三步:从多个视角的照片恢复出各视角的相机位姿,以及场景的稀疏结构——SfM估计出各个视角的深度图,从而得到单视角的点云——MVS融合各个视角的点云,并进行表面重建——Surface

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    天大、清华和卡迪夫联合提出基于单RGB相机的全新三维表示方法FOF|NeurIPS 2022

    项目主页:http://cic.tju.edu.cn/faculty/likun/projects/FOF 代码链接:http://github.com/fengq1a0/FOF FOF将三维物体压缩为垂直于视线方向的二维向量场...,离散化后可与二维卷积神经网络相兼容,从而跨越了三维几何与二维图像之间的鸿沟。...图1 傅里叶占有率场表示(FOF) 方法思路 首先,如图1所示,该工作将三维人体规范化到中,表示为占有率场: 对于确定的,为关于的一维函数,简记为。若能将使用向量表示,则可将转化为二维向量场。...首先使用类似于光栅化的过程求出每条直线穿过各层三角网格表面的深度值,而后使用积分公式便能直接求出各项系数: 在训练过程中,为了节省空间,仅保存每条直线上经过的几何表面。...重建网络设计及变种 图3 基于FOF的单RGB图像三维重建框架 如图3所示,得益于FOF的二维形式,仅需一个image-to-image网络便可完成单图像人体三维重建。

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    Mastercam9.1

    定义操作,定义刀具,定义材料等 辅助菜单说明 Z       Z值        设置工作深度Z值 Color   作图颜色        设定绘制图形的颜色 Level   作图层别        设定绘制图形的图层...Attribute 图素属性 设置绘制图形的颜色、层别、线型、线宽、点的型式等属性及对各种类型图素的属性管理 Groups  群组设定           将多个图素定义为一群组 Mask    限定层...例如限定某一层,则绘制在该层的图素才能被选择,完成诸如分析,删除等操作。设置OFF,则系统可以认得出任何一个图层的图素 WCS    世界坐标系         设置系统视角管理。...Plane   刀具平面        设定表示数控机床坐标系的二维平面 C Plane  构图平面        建立工作坐标系。...依系统视角管理中的WCS定面 Entity           图素定面,可以选一圆弧或二条线段或三个点或实体平面来定面 Rotate        旋转定面,当前平面绕着坐标轴旋转产生新的构图面 Last

    2.6K20
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