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在ASP.NET MVC中通过URL路由实现对多语言的支持

对于一个需要支持多语言的Web应用,一个很常见的使用方式就是通过请求地址来控制界面呈现所基于的语言文化,比如我们在表示请求地址的URL中将上语言文化代码(比如en或者en-US)来指导服务器应该采用怎样的语言来显示界面的内容...中] 在具体介绍实现之前,我们通过一个简单的例子谈谈最终实现的效果。...在通过ASP.NET MVC项目模板创建的空Web应用中,我们创建了如下一个HomeController,默认的Action方法Index用于呈现一个登录View。...需要注意的是,在两个属性上应用了DisplayAttribute并通过资源的方式指定了显示名称以实现对多语言的支持。...中,我们修改了默认添加的URL路由注册代码,使请求URL中包含相应的语言文化信息({culture})。

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    IOS自动化—将WDA打包ipa批量安装驱动

    公司的IOS开发者账号(如果是个人账号,只能用七天就要重新打包,这就失去了打包的意义了) 为何做这个 在之前写的IOS自动化教程中,我都是采用的Mac电脑连接ios设备,使用Xcode一个个进行打包,...Xcode.app的路径,这个路径就是你下载Xcode解压之后所放的位置,由于我当初下载的是Xcode-beta14.0版本,所以我就指定的是Xcode-beta.app,可以按需更改这个文件的名字。...并且在日志中给出了解决办法: sudo xcode-select --switch path/to/Xcode.app 用这个命令进行指定你所要使用的Xcode。...这里作为一个门外汉,通过自己的实践经验做个说明: 这个报错表示,「当前所运行的文件目录下,没有找到xcode类型的文件项目。」...2、按步骤执行命令 第一步 执行如下命令前,需要cd到第一步中我们保存的xcode项目文件目录下 $ xcodebuild build-for-testing -scheme WebDriverAgentRunner

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    浅谈跨平台框架Flutter的搭建与运行

    如果需要使用不同版本的Xcode,请指定相应的路径。 确保Xcode许可协议是通过打开一次Xcode或通过命令sudo xcodebuild –license 。...对代码进行简单的更改,然后使用IDE或命令行工具进行重新加载,可以在设备或模拟器上看到更改。...3.遵循Xcode签名流程来配置项目: 在你Flutter项目目录中通过open ios/Runner.xcworkspace打开默认的Xcode workspace。...在Xcode中,选择导航面板左侧中的Runner项目。 在Runner target设置页面中,确保在General > Signing > Team下选择你的开发团队。...当你选择一个团队时,Xcode会创建并下载开发证书,向你的设备注册你的账户,并创建和下载配置文件。 如果要开始你的第一个iOS开发项目,需要使用你的Apple ID登录Xcode。

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    浅谈跨平台框架 Flutter 的搭建与运行

    如果需要使用不同版本的Xcode,请指定相应的路径。 确保Xcode许可协议是通过打开一次Xcode或通过命令sudo xcodebuild –license 。...对代码进行简单的更改,然后使用IDE或命令行工具进行重新加载,可以在设备或模拟器上看到更改。...3.遵循Xcode签名流程来配置项目: 在你Flutter项目目录中通过open ios/Runner.xcworkspace打开默认的Xcode workspace。...在Xcode中,选择导航面板左侧中的Runner项目。 在Runner target设置页面中,确保在General > Signing > Team下选择你的开发团队。...当你选择一个团队时,Xcode会创建并下载开发证书,向你的设备注册你的账户,并创建和下载配置文件。 如果要开始你的第一个iOS开发项目,需要使用你的Apple ID登录Xcode。

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    关于Windows Terminal无法在Win+X菜单和Win+R中通过wt.exe打开的问题

    原因分析、解决方案 # 原因分析 前置条件 1:之前偷懒用 Microsoft Store 安装 python 时,遇到了奇怪的权限问题(通过微软商店安装的 app 文件夹会有特殊权限限制,实测可以删除文件...,但无法新建 / 重命名文件),测试的时候不小心修改了 Program Files\WindowsApps 文件夹的权限面板 前置条件 2:通过 Win+X 菜单和 Win+R 运行 wt.exe...都无法运行(打开后进程自动退出,且无 UI 提示),但是可以通过开始菜单和其他 terminal 中输入 wt.exe 运行 可以通过 terminal 中输入 wt.exe 运行就说明并非是应用损坏...wt.exe 效果同 Win+R 打开(无反应),而打开软链接的 wt.exe 就可以正常运行 那么现在有两个问题: 同一个 wt.exe 命令,为什么 Win+R(Win+X 菜单实际上执行的也是...-s icacls "C:\Program Files\WindowsApps" /reset /t /c /q ),不过请注意:这个 reset 命令似乎需要先前有过备份,不然特殊权限很难恢复,实测在我的电脑上无效

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    App环境分离的实现:iOS篇

    复制Target 关于Xcode中Target的概念,文档中是这么一段说明: A target specifies a product to build and contains the instructions...复制完成后,不只是TARGETS列表中多出了名为productname copy的新Target,同时也会为该新Target生成名为productname copy的新的scheme,以及在项目的根目录下生成...修改scheme则可以在Xcode左上角的Run\Stop按钮右边的scheme列表菜单中选择Manage Schemes,打开弹出框,如下图,则可将productname copy修改为productnameBeta...例如,我们在productnameBeta的Build Settings中,将Preprocessor Macros属性值设置为BETA,也就是为productnameBeta定义了一个预编译宏,宏名称为...然后,在代码中可以通过如下预编译指令判断当前是在哪个Target下: #ifdef BETA // 测试版需要执行的代码 #else // 默认生产版需要执行的代码 #endif 写在最后

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    Travis CI 教程:入门

    MovingHelper 是一个待办事项列表应用程序,正如您可能从名称中怀疑的那样,可以帮助管理与移动相关的任务。 在 Xcode 中构建和运行项目; 你会看到以下内容: ?...github_after_add_screen 在浏览器的标签页中打开此页面 - 您很快就会想到它。...即使您的项目是在 Swift 中,Travis 也只使用该 objective-c 值来了解使用 Xcode 命令行工具进行构建。...:] 使用 Xcode 6.4 工具来创建构建,因为您使用的是 Swift 1.2。目前,这需要指定您要使用的 VM 映像 - 在本例中 xcode6.4。 使用指定的 Xcode 项目文件。...的更改合并到其中: git checkout travis-setup git merge master 现在合并提交已合并回到 travis-setup 分支,在您选择的 markdown 或纯文本编辑器中打开项目根文件夹中的

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    苹果新推出的CoreML怎么用?有哪些bug?这里有一份教程

    不过在Xcode漫长的下载过程中,你可以继续把这篇文章的剩余部分看完,之后就能进行下面的操作了。 下面这个是我编写的一个演示iOS中新引入的机器学习功能的小样例。...希望格式对你来说没有限制,并且期待你能掌握各种用例的训练模型。...你可以在项目导航器中看到尝试此模型的不同图像。用其他任何文件名替代“airport”字符串,建立并且运行项目,看看如何将结果输出到控制台更改。 最后一个片段代码只接受请求的结果并会将它打印出来。...bug修复前,不要在Xcode 9中尝试这个功能,会因为它将给依赖链带去巨大的影响。你只需在Xcode的早期版本中打开Xcode项目,如果有需要的话,选择copy项,并确认。...最后一个bug可能会在你运行项目的时候突然出现。如果模拟器无法启动,你需要先退出模拟器和Xcode。 以上就是我带来的iOS 11中轻松使用机器学习的示例项目。

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    如何在 Mac 上使用 Xcode LLM Apple Intelligence 教程

    如果您选择使用此项目,您将自行承担风险,并有责任遵守任何适用法律。 本项目的作者对您使用本项目可能产生的任何后果概不负责。...将第一步下载的文件移动到相应的 Deamon 容器的 Data/Library/Caches/NeverRestore/ 文件夹中。.../eligibility_util_sip getDomainAnswer --domain-name OS_ELIGIBILITY_DOMAIN_XCODE_LLM 重新启用 SIP,然后打开 Xcode...你现在可以打开 Apple Intelligence 并使用它。 FAQ 在系统更新之后这种方式还会生效吗? 大概率会。...Eligibility Override 不需要你在系统更新后再次执行一遍命名。 但是 Apple 可能会在未来更改 eligibility 机制,所以不能保证在系统更新后仍然有效。

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    肘子的 Swift 周报 #046| 无警告编译并非 Swift 6 的初衷

    回顾修改过的代码,我意识到所做的改动更像是为了讨好编译器,而非从整体设计的角度出发,用全新的视角来应对并发安全的挑战。 Swift 6 通过更严格的编译器检查,试图在复杂的多线程环境中提前规避风险。...为了解决这个问题,Xcode 16 新增了对 EditorConfig 文件的支持,可以为每个项目以编程方式定义编辑器设置。...Pol Piella 在本文中对这个新功能做了详细的介绍,并分享了如何在项目中使用 EditorConfig。...★值得注意的是,在 Xcode 16 beta 6 中,每次修改 EditorConfig 配置后,需要重启 Xcode ,新配置才能起作用,这是一个已知 Bug。...通过这种方法,开发者可以用熟悉的 Swift 代码在浏览器中构建应用,并与 iOS 平台共享相同的模型和业务逻辑。

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    WWDC2022-iOS 篇完全解析

    同样在使用初始化方法的时候如果是支持传入参数的初始化方法也会通过斜体来进行参数提示 (Swift 专属) # Xcode 安装体积 新版的 Xcode 优化了包体积,同时在进行安装的时候可以自定义需要哪些平台...对于小存储的 MacBook 是一个福音。 # Xcode 编译与调试 根据苹果的描述新版 Xcode 优化项目的编译速度, 得益于更强大的并行编译能力,项目构建速度提升至高可达 25% 。...,对于普通人来说确实可以提高安全性,之前只要是加入了开发者账号的手机都可以从 Xcode 编译运行第三方的 App,或者按照企业证书的签名包,而不这些手机主人都是无感的,现在需要手机主人通过多重确认来打开此功能后才可以进行安装非...这里笔者也尝试在未打开 开发者模式 的情况下进行 Xcode 编译,确实会失败。...用户可以打开一个照片,通过长按,把照片主体拖动出来到相应的 App 中。

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    Flutter基础-环境搭建及demo运行

    克隆仓库 当前我们需要克隆仓库beta分支 , 然后添加环境变量 以上命令只是设置临时变量,建议将其永久添加到环境变量中. 创建或打开 $HOME/.bash_profile 文件....首先打开模拟器 通过命令 open -a Simulator 或者 Spotlight 通过检查模拟器的Hardware > Device菜单中得设置 , 以确保模拟器正在使用64位设备 (iPhone...从Flutter项目目录中的终端窗口中运行ios/Runner.xcworkspace来打开Xcode工作空间 , 也可直接双击文件打开 在Xcode中,从左侧导航面板中选择 Runner 项目...项目目录里 , app的代码在 lib/main.dart中....此时打开项目目录中的 pubspec.yaml找到 test: 0.12.30+4改为 test: 0.12.30+3即可 Flutter Gallery 主要是一些 demo 的演示,以及

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    《深入浅出Dart》Flutter环境的安装与配置

    打开控制面板,找到“系统”然后选择“高级系统设置” ,点击“环境变量”,然后在“系统变量”下找到Path,将Flutter目录下的flutter\bin添加进去。...Xcode:(mac推荐)你可以通过Xcode的"Preferences > Components"菜单来安装iOS模拟器。你需要下载你需要的iOS模拟器版本。 2....在Flutter中,可以通过以下几个命令来控制版本: 查看当前Flutter版本:你可以通过运行flutter --version命令来查看当前Flutter SDK的版本。...此命令可以切换到stable、beta、dev和master四个频道中的任何一个。 stable频道:这是最稳定的发布版本,推荐大多数开发者使用。...版本控制是维持Flutter项目稳定性和持续集成的重要组成部分。通过理解和使用Flutter的版本控制功能,开发者可以确保他们的项目始终与Flutter的最新进展保持同步。

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    【音频处理】Melodyne 导入音频 ( 使用 Adobe Audition 录制音频 | 在 Melodyne 中打开录制的音频 | Melodyne 对音频素材的操作 | 音频分析算法 )

    文章目录 一、使用 Adobe Audition 录制音频 二、在 Melodyne 中打开录制的音频 三、Melodyne 对音频素材的操作 四、Melodyne 音频分析算法 一、使用 Adobe...内录 ) 博客进行内录 ; 二、在 Melodyne 中打开录制的音频 ---- 将上述录制完毕的音频直接拖动到 Melodyne 软件的空白处 , 可以自动打开该音频 , 同时自动分析该音频的音高..., 显示在界面中 ; 纵向网格的标尺上 , 标记的是音高名称 , 每个标尺单位是一个半音音程 , 取值范围 0 ~ 127 ; 每个音符的纵坐标轴标尺 , 就是该音符的音高 ; 音符与纵向标尺对齐程度...---- Melodyne 对音频素材进行了如下分析 : 转换成音符 : 录制的素材 , 被 Melodyne 转为单个波形 , 以音符的形式显示在对应音高位置上 , 横轴是时间 , 纵轴是音高 ,...Melodyne 会自动选择正确的算法 , 如果选择的算法不对 , 可以随时在此处更改音频分析算法 ; 选择 " 重置检测到打击模式 " , 所有的音符都会被设置到相同的音高 ;

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