CGRect(x:0, y:20, width: screenRect.size.width, height:screenRect.size.height - 20) 11 let tableView = UITableView...tableView.delegate = self 15 16 self.view.addSubview(tableView) 17 } 18 19 func tableView(_ tableView:UITableView...NSIndexPath).row % 2 == 0 21 { 22 return 104; 23 } 24 return 40; 25 } 26 27 func tableView(_ tableView:UITableView...numberOfRowsInSection section:Int) -> Int{ 28 return 20 29 } 30 31 func tableView(_ tableView:UITableView
表相关与Tabbar SWTableViewCell - 国内开源作者,带很多手势的表单元格。 MCSwipeTableViewCell - 带很多手势的表单元格。...该项目通过三种形式展示页面之间的切换,比如导航栏上的多个tab切换、页面左右两端箭头指示切换,以及使用分段控件。...LxTabBarController - 改变了原生tabbar切换tab时的生硬效果,并加入滑动切换手势(有和界面上的其它手势发生冲突的风险,可根据具体项目予以关闭),swift版本。...QuickRearrangeTableView - 基于 UITableView 的快速重排功能扩展子类。通过长按选定单元格然后滚动移动到指定位置。...FriendSearch - 两种UI的搜索,搜索的算法可以满足中英文互搜,联想搜索等,其中还包含对一组数据自动进行按字母分组等功能。
效果: 以下场景中用的是elementUI中的 el-table 。...当鼠标移入当行的群成员数量的时候,数字变蓝色,移出恢复默认颜色 image.png 方法一: 1.声明一个变量 比如说 current:1,当 current = 1 时 active 样式不显示。...= 1 (这个办法适合在有循环遍历的时候时候,因为需要传递一个index进去来知道当前控制的是哪一个元素) 在 elementUI 的 el-table-column 中使用以上办法,可以使用 slot-scope...插槽获取当前的index。...方法二: 1.元素添加一个类名,绑定移入移出事件,并传递 $event 这个参数 2.添加一个active 的样式 3.在移入移出事件中,通过一下两行代码来添加或者删除 active 样式 $event.currentTarget.className
文章背景:在Excel中,公式引用无效单元格时将显示 #REF! 错误。当公式所引用的单元格被删除或被粘贴覆盖时最常发生这种情况。...在编写单元格公式时,不推荐在函数中使用显式单元格的引用(如:"=A2","=A3"等)。当引用的数据源发生移动时,为了确保引用的单元格地址不变,可以配合使用indirect函数和address函数。...语法:INDIRECT(ref_text, [a1]) (2)ADDRESS 函数 可以使用 ADDRESS 函数,根据指定行号和列号获得工作表中的某个单元格的地址。...需要得到其行号的单元格或单元格区域。 如果省略 reference,则假定是对函数 ROW 所在单元格的引用。 参考资料: [1] 如何更正 #REF!...95%E6%9B%B4%E6%AD%A3-ref-%E9%94%99%E8%AF%AF-822c8e46-e610-4d02-bf29-ec4b8c5ff4be) [2] 引用数据源发生移动时,如何使引用的单元格不变
本文属 iOS小经验系列:累积平时看起来简单,容易忽视的边边角角,各路大佬敬请回避。 1....场景需求 一个表格视图(或者宫格视图)中,当一个单元格被选中时设置彩色样式,选中其它单元格时设置灰色样式。 2. 一个思路 通过实现选中和非选择的代理,以在适当的时机进行UI更新操作。 3....UITableView 3.1 通过屏幕点击改变的选中状态回调给代理 //选中 - (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath...// animate between regular and selected state 注意的是: 这种方法改变cell的选中状态时,当通过屏幕点击选中其它cell的时候,UITableView并不会执行...UICollectionView 4.1 通过屏幕点击改变的选中状态回调给代理 //选中 - (void)collectionView:(UICollectionView *)collectionView
利用插值后的数据进行方位角平均,计算径向风和切向风,对多层数据进行计算后,可以得到方位角平均的半径-气压剖面图。...,ranges是半径,可以根据自己需要设置 azimuths = np.linspace(0,360,73)*units.degree ranges = np.linspace(0,1000,101)*...vt_am = np.zeros((len(levels),len(ranges))) vr_am = np.zeros((len(levels),len(ranges))) #利用850hPa的相对涡度寻找再分析资料中的台风中心...longitude=n, latitude=m) == np.max(vo): lat_v = m lon_v = n #利用metpy库可以十分便捷的得到插值后的经纬度坐标...vr[k,:] = u_out[k,:]*np.cos(azimuths[k]*np.pi/180)+v_out[k,:]*np.sin(azimuths[k]*np.pi/180) #计算方位角平均
(生成随机数据的时候会等待2秒,模拟网络请求)。具体效果图如下: ? 5815fb4e8c590.png (1)对于下拉的响应事件,我们可以通过设置其 target action 来关联。...dataSource = self //创建一个重用的单元格 self.tableView!....,已创建完成的单元需重复使用 let identify:String = "SwiftCell" //同一形式的单元格重复使用,在声明时已注册 let cell...dataSource = self //创建一个重用的单元格 self.tableView!....不同的状态,我们都可以设置一个图片数组,MJRefresh 就会自动播放这几张图片,形成动画。 其中下拉过程中的图片是根据下拉的距离自动改变。
这里主要记录创建UITableView的方法,下篇记录通过列表视图控制器使用UITableView。...即分组模式和平面模式。...假设是分组表视图。则多个 UITableViewCell构成一个section,每一个section也有头和尾视图。 以下简单新建一个demo展示一下怎样创建一个UITableView。...数据源方法用于完毕表中的数据。如指定单元格数。以及创建每个单元格。 要实现代理和数据源方法。...,假设没有闲置的单元格。
如今的APP开发中,UITableView是最常用的控件之一,而UITableView中有个很常见的效果就是勾选效果,这个效果是由UITableViewCell中的accessoryType属性来决定的...有以下几个注意点: - 首先在```- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)...indexPath``` 方法中实现判断被选中的单元格的功能。...记录下之前选择的单元格,并且实时更新。 - 其次,解决单元格的复用问题。不然当单元格复用时,会显示多个勾选的BUG。看了一下网上分享的很多的方法,都没有解决单元格复用的问题,或者问的很笼统。...cell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryNone; } cell.roomType = _dataSource[indexPath.row]; 至此,单选效果就已经完成,并且不会有单元格复用的问题
贡献 提出通过检测bbox的一对角点来检测出目标。 提出Corner Pooling,来更好的定位bbox的角点。...我们通过确保半径内的一堆点生成的边界框和ground-truth边界框的(在所有实验中把设置为)来确定物体的大小,从而确定半径。...因此,我们提出Corner Pooling通过编码显式先验知识来更好地定位角点。 假设我们要确定位置的像素是不是左上角角点,设和分别为位置中和的特征向量。...首先执行nms,对得到的两组热力图(注意热力图就是某个特定位置属于某个类别角点的概率)应用3x3大小并且stride=1,pad=1的maxpooling,不改变特征图大小,保留值保持不变,值改变了的则全部置为...在这里插入图片描述 减少对负位置的惩罚。(减少对正位置周围目标半径范围内的负位置给出的惩罚)即上面的分组角点,为了探索这个操作对结果的影响,训练一个没有减少惩罚的网络和另一个固定半径为2.5的网络。
API NOTE 查看Table View Programming Guide for iOS和UITableView来学习更多关于在你的代码中定义表视图的内容。...查看Refresh Control来学习更多关于在你的app中使用表的刷新控件的内容。 iOS定义了四中表单元格风格,实现了简单和分组风格下表中行的大部分常规布局。...默认单元格风格包含一个在行左边界可选的图片和跟随的左对齐标题。 默认风格适用于显示不需要通过补充信息来区分的列表条目。 Subtitle(UITableViewCellStyleSubtitle)。...用户通过在连续的列表中选择条目来跟踪路径。扩展指示器告诉用户点击行的任何地方都会在新列表中显示子集信息。 显示概念上的分组信息。两种表视图风格都允许你通过信息章节间的页眉和页脚视图来提供上下文。...即使这个技术不推荐用户那些频繁处理数据变更的app,它仍然可以帮助更多静态app立即给用户一些静态信息。当你决定这样做之前,计量数据改变的有多频繁以及有多少用户依赖于快速看到新数据。
此界面的布局: 此界面由UITableView构成,根据日期的不同设置单元格,单元格内是一张张图片,在每张图片上添加了一个按钮用于选择图片。...原因:UITableView复用的问题(UITableView复用就不在这里解释了)。...UITableView的复用可以节省内存空间,可如果不理解其本质地使用就会出现我所说的问题,有时还会出现同样的内容重复出现的问题(第一个单元格中的内容发生变化,后面的单元格复用第一个单元格,其上的内容也会和第一个单元格的内容相同...解决: 思路:每次使用单元格的时候将选中的图片和单元格中的图片进行比较,如果有相同的图片,则将相同图片上的按钮设置为选中状态。...之前已经将选中图片的image对象和图片的ID分别添加到了两个数组中,在设置单元格内容的方法中将选中图片ID(通过ID可以更好滴比较两个图片是否是同一张图片)传递过来。
我们需要做的就是使用Masonry对视图单元格中的位于最底部的视图设置bottom约束,使其能够确定距离单元格最低端的距离。...,是UITableView的类目文件。...使用的时候关键步骤包括: 1、注册表视图的单元格 这里分为NIb文件和普通类文件的单元格注册,我使用的是xib文件创建的单元格,代码如下: - (UITableView *)tableView{...返回单元格高度我们就不必计算了,使用如下的方法来返回 //单元格高度 - (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath...,所以在返回单元格方法里判断单元格是否存在是没有意义的,getOrderTableViewCell不会调用,在这个方法里设置的布局约束也是无效的。
1,下面的样例是给表格UITableView添加编辑功能: (1)给表格添加长按功能,长按后表格进入编辑状态 (2)在编辑状态下,第一个分组处于删除状态,第二个分组处于插入状态 (3)点击删除图标...: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) { // 确定该分组的内容 let str = allNames[indexPath.section...[indexPath.row] print("str\(str)") } // 设置单元格的编辑的样式 func tableView(_ tableView: UITableView, editingStyleForRowAt...: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) { // 确定该分组的内容 let str = allNames[indexPath.section...[indexPath.row] print("str\(str)") } // 设置单元格的编辑的样式 func tableView(_ tableView: UITableView, editingStyleForRowAt
Search Bar和UITableView实现搜索Demo的,最上面的就是搜索栏,之前的就是TableView: ?...return [self.searchList count]; }else{ return [self.dataList count]; } } 同样的返回单元格也有两种情况...,一种是初始化数据,一种是过滤之后的数据视图: -(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath...2 UISearchController实现搜索 UISeachBar通过UISearchDisplayDelegate实现上面的效果是没有问题的,网上也有很多类似的实现效果,不过是警告的...indexPath.row]]; } else{ [cell.textLabel setText:self.dataList[indexPath.row]]; } return cell;} 具体调用的时候使用的方法也发生了改变
首先附上效果图 进行描述一下:效果就是类似于是一个竖直方向的滚动视图 并且方向是从下往上 并且能够一直这样循环下去。...scrollToNearestSelectedRowAtScrollPosition:UITableViewScrollPositionBottom animated:YES]; } //设置每行的单元格的内容...{ //1.根据reuseIdentifier,先到对象池中去找重用的单元格对象 static NSString *reuseIdentifier = @"Cell"; UITableViewCell...*cell =[tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:reuseIdentifier]; //2.如果没找到,自己创建单元格对象...(NSIndexPath *)indexPath { return 40; } #pragma mark-定时器的实现方法 -(void)scroll:(NSTimer*)sender {
,通过这个segue引用,可以传递到这个方法.它用来往玩家数组里添加新的Player对象来作为数据源.然后它会告诉tableView添加了新的一行(在底部),因为tableView和它的数据源始终是同步的...拖拽一个新的 TableViewController到Main.storyboard里.在AddPlayerscene里选择Game的单元格(确保你选择的的是整个单元格,而不是标签)并且按住ctrl并拖线到新的新的...接下来,改变tableView(_:cellForRowAtIndexPath:): override func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath...= game } } 不管何时名称发生改变,didSet将会在静态表单元格里显示游戏的名称....还有一件事– 当你选择一个游戏的时候,返回到Add Player控制器,然后尝试再选择一个游戏,你之前选中的游戏应该会有一个对号标记.解决方案就是当你连线(segue)的时候,通过选中的游戏存储在PlayerDetailsViewController
UITableView继承自UIScrollview,是苹果为我们封装好的一个基于scroll的控件。...UITableView中的cell可以有很多,一般会通过重用cell来达到节省内存的目 的:通过为每个cell指定一个重用标识符(reuseIdentifier),即指定了单元格的种类,当cell滚出屏幕时...,会将滚出屏幕的单元格放入 重用的queue中,当某个未在屏幕上的单元格要显示的时候,就从这个queue中取出单元格进行重用。...alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier]; } //...其他代码 } 方法2 通过为每个...这个方法是通过删除重用的cell的所有子视图,从而得到一个没有特殊格式的cell,供其他cell重用。
js实现在input框里面输入属性和值,页面的 div的属性根据输入的属性和值进行变化。 ? 函数传参,改变Div任意属性的值...document.getElementById("div1");//获取div元素引用 var oBtn = document.getElementsByTagName("button"); //获取按钮的引用...var oInput = document.getElementsByTagName("input"); //获取input元素的引用 oBtn[0
1.3 关于重用 为了得到高效的View,对于cell的重用是必须的,避免了不断生成和销毁对象的操作,这与在UITableView中的情况是一致的。...首先UICollectionViewCell不存在各式各样的默认的style,这主要是由于展示对象的性质决定的,因为UICollectionView所用来展示的对象相比UITableView来说要来得灵活...这次Apple给我们带来的好康是被选中cell的自动变化,所有的cell中的子view,也包括contentView中的子view,在当cell被选中时,会自动去查找view是否有被选中状态下的改变。...通过设定itemSize可以全局地改变所有cell的尺寸,如果想要对某个cell制定尺寸,可以使用-collectionView: layout: sizeForItemAtIndexPath:方法。...UICollectionViewCell的实例化是通过dequeueReusableCellWithReuseIdentifier来实现,代码示例如下: HJInfoCollectionCell *cell
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