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HarmonyOS 开发实践——图像撕裂、掉帧等异常现象的原理以及优化方案

屏幕显示原理:屏幕显示是通过类似逐行扫描而把图像显示到屏幕上,而其在底层则是通过一个帧缓存区映射到屏幕显示器上的。...也就是通过CPU对图像的数据进行处理,交给显示处理器,显示处理器再处理成图像数据存储到帧缓冲区等待视频控制器的信号,将帧缓冲区的内容同步到显示器。...此时CPU计算好画面数据并提交到GPU,GPU渲染完成后将渲染结果放入帧缓冲区,随后视频控制器就会按照VSync信号逐行读取帧缓冲区的数据,然后在显示器上显示。...双缓冲机制:GPU 开辟A、B两个缓冲区,并对缓冲区进行同步加锁处理,执行流程就是当A缓冲区拿到第一帧数据,就给A缓冲区加上一把锁,屏幕控制器从A拿到数据并逐行扫描完成,A帧缓冲区解锁,并把屏幕控制器指向...B缓冲区,B缓冲区加锁并逐行扫描显示,在屏幕控制器扫描B缓冲区的时候,A缓冲区拿到GPU传过来的新数据,以此类推。

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【参数配置教程】RTMP推流摄像头内参数都应该如何配置?

MPEG-4 MPEG-4是MPEG-2发展的格式,用于在低速传输时传送视频数据。...720P 720P是在逐行扫描下达到1280×720的分辨率的显示格式。数字720表示垂直方向有720条水平扫描线,字母P(Progressive scan)表示逐行扫描。...960P 960P是在逐行扫描下达到1280×960的分辨率的显示格式。数字960表示垂直方向有960条水平扫描线,字母P(Progressive scan)表示逐行扫描。...1080P 1080P是在逐行扫描下达到1920×1080的分辨率的显示格式。数字1080表示垂直方向有1080条水平扫描线,字母P(Progressive scan)表示逐行扫描。...五、I帧间隔(IFRAME INTERVAL) 两个I帧之间的间隔帧数,I帧也称关键帧,用于记录整张图像的信息。数值越大,压缩后的视频所占的存储空间越小。

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    是帧爱还是逢场做戏

    刘亦菲与宋承宪在一起了, 然并卵, 我等屌丝还得怒睁双眼, 辨别是"帧"爱, 还是逢"场"作戏, 唯有此才可变得高大上,迎娶白富美哦,小编没骗你哦....视频编码过程中,我们经常会遇到帧编码和场编码两个不同的概念. 帧: 帧即视频序列中的其中一张图像. 场:一帧图像可分为两个场,顶场和底场....如果一帧图像含有1280行像素,则有: 0, 2, 4, 6, 8, ....., 1278组成一个场,被称为顶场. 1, 3, 5, 7, 9, ....., 1279组成一个场,被称为底场....在实际编码的过程中,编码的单元可能为帧,也可能为帧. 逐行扫描和隔行扫描: 逐行扫描:针对一帧顺序扫描每一行像素。...隔行扫描:针对一帧先扫描顶场,再扫描底场,如此可能造成图像的闪烁,但是对于需要在信道传输的图像而言,每一次传输的数据量相比逐行减半。

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    关于NTSCPAL如何选择?

    PS:CRT的色彩到现在还是秒杀液晶。液晶除了文字显示比CRT强以外,别的都被CRT碾成渣! 调制方法稍有不同。...sort=created https://www.zhihu.com/question/19763648 区别:简单说,每秒的帧不同,我国电视机用PAL制式,欧美用NTSC。...PAL是英文Phase Alteration Line的缩写,意思是逐行倒相,也属于同时制。它对同时传送的两个色差信号中的一个色差信号采用逐行倒相,另一个色差信号进行正交调制方式。...2.NTSC和PAL归根到底只是两种不同的视频格式,其主要差别在于NTSC每秒是60场而PAL每秒是50场,由于现在的电视都采取隔行模式,所以NTSC每秒可以得到30个完整的视频帧,而PAL每秒可以得到...它对同时传送的两个色差信号中的一个色差信号采用逐行倒相,另一个色差信号进行正交调制方式。

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    视频编解码学习之二:编解码框架「建议收藏」

    序列头:记录序列信息 档次(Profile),级别(Level),宽度,高度,是否是逐行序列,帧率等。...图像头:记录图像信息 图像编码类型,图像距离,图像编码结构,图像是否为逐行扫描。 7. 图像分块编码 8. 条带编码结构 条带:多个宏块的组合。...第一步:检查起始点和其周围步长为R/2的8个点,将最优点作为第二步的起始点; 第二步:以新的起始点为中心检查其周围步长为R/4的8个点,找到最优点作为第三步的起始点; 第三步:以新的起始点为中心检查其周围步长为...十字搜索方法检查点的个数为1+4log22d,当d=8时,检查点个数为5+4+4+4=17 16....新三步搜索 与三步搜索方法不同的是,考虑到运动矢量高的中心分布特点,新三步搜索方法,除了围绕起始点为中心搜索步长为R/2的8个点之外,在起始点周围增加了步长为1的8个搜索点,如果最优点为步长为1的8个搜索点之一

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    自动曝光Flicker现象分析

    所展示的现象为: 1、同一帧的不同行的亮度各不相同,存在亮暗变化的条纹; 2、不同帧的相同行的亮度可能不相同,出现水波纹一样的纹路跳变。...(跨越波谷),因此这两行的亮度就会有差异,在当前帧中就会出现不同行亮度不同的水波纹现象。...2.3 对不同帧的同一行进行分析 假设,第M帧的第N行在tm​时刻开始曝光,第M+1帧的第N行会在tm+1​开始曝光,如果此时的帧率为30FPS,每帧时间为为1/30s,即33ms。...,第M帧的第N行的积分面积要大于第M+1帧的第N行的积分面积(经过谷底),此时不同帧的相同行亮度也会发生表现,加上上面的分析,我们可以得知,在30FPS情况下,以8ms进行曝光时不仅会出现水波纹,而且水波纹还会滚动...电子卷帘快门通过通电控制传感器,使其不同部分在不同时间下逐行进行曝光,直到所有的像素点被曝光。

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    requestAnimationFrame 刨根问底

    在这个渲染帧到下个渲染帧期间,加上JS线程和GUI线程之间的通信等损耗,你的代码必须在10ms左右完成才能保证不掉帧。 是不是看高速世界看得有些懵? 没关系,我们换一个老式CRT显示器 ?...CRT显示器是靠电子束激发屏幕内表面的荧光粉来显示图像的,由于荧光粉被点亮后很快会熄灭,所以电子枪必须循环地不断激发这些点,电子束在屏幕上一行紧接一行从左到右的逐行扫描。...但是它没有马上呈现在画面中,而是等到逐行扫描过后,才出现。(还得自己画gif 〒▽〒) ? 同理,回到现代设备,60Hz的刷新频率也是如此处理。 这么短的时间,代码能执行完吗?...大概是1秒10亿次~吧~ 1GHz的CPU如果只做加法运算,进行一次完整的加法运算需要读2个数据,8个周期+运算16个周期+写入6个周期总共需要30个时钟周期(注意,不同CPU需要的周期是不同的,这里只是举列...而requestAnimationFrame则完全不同,当页面处理未激活的状态下,该页面的屏幕刷新任务也会被系统暂停,因此跟着系统步伐走的requestAnimationFrame也会停止渲染,当页面被激活时

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    又卡了~从王者荣耀看Android屏幕刷新机制

    在硬件够用的情况下,App或者游戏的一帧数据计算繁杂,嵌套太多或者图太大,也会导致下一帧数据不能在16.6ms中被准备好,导致掉帧。 3、网络原因。...如果是应用的话,可能对数据的完整性比较重要,所以如果第2帧掉了,那么屏幕就继续显示第1帧,而CPU和GPU继续准备第2帧的数据,如果能在下一个16.6ms内完成第2帧数据,那么屏幕就会接着显示第二帧了。...首先理解一个概念:「逐行扫描」 「逐行扫描」就是说,显示器显示画面并不是“蹭”一下就打出一张画面来,而是从上到下一行一行显示出来的,只不过是显示得比较快所以肉眼看不出来而已。...之前说了屏幕的数据是从缓存区Buffer中取的,如果在屏幕取数据并逐行扫描显示画面的过程中,Buffer中的数据变了,那么就有可能导致画面撕裂。...那么显示器从Buffer中读取数据逐行扫描的过程中,本来需要1/60 秒显示完一张画面,但是在1/180的时间点,显卡就把下一张画面的数据存到Buffer了,结果显示器的下半截就显示的是第二张画面的内容了

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    去除高清视频锯齿几个方法

    我们想象视频的每一帧画面都是一张图片,图片横向分成无数行,然后手中拿着一个大滚轮,在纸上把这幅画面滚印出来,逐行扫描的意思就是滚轮从左向右滚一次,画面就被印在了纸上。...而“PAL”决定了我们的视频文件,每秒钟记录的帧数为25帧,什么是帧?可以理解为每秒钟的视频是由25张连续播放的静态画面组成,动画片的原理,大家很好理解。   ...现在可以说锯齿的问题了,一般逐行扫描是不会出现锯齿的,因为奇数行和偶数行同时被印在了画面上,没有时差,而隔行扫描是要滚动两次滚轮的,这中间就存在微小的时差,于是在拍摄运动物体时,就出现了下一帧的奇数场已经出现...,而偶数场还停留在上一帧画面的情况,锯齿便被表现出来。...如果您已经购买了1080i隔行扫描的摄像机,又偏偏想在电脑上播放所拍摄的视频怎么办呢?是不是就只能忍受扫描方式不同带来的烦人锯齿呢?

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    深度学习 + OpenCV,Python实现实时目标检测

    现在,让我们遍历每一帧(如果你对速度要求很高,也可以跳过一些帧): 首先,我们从视频流中读取一帧(第 43 行),随后调整它的大小(第 44 行)。...我们还需要检查每次检测的置信度(即概率)。如果置信度足够高(高于阈值),那么我们将在终端展示预测,并以文本和彩色边界框的形式对图像作出预测。...让我们逐行来看一下: 在 detections 内循环,首先我们提取 confidence 值(第 59 行)。...帧捕捉循环剩余的步骤还包括:(1)展示帧;(2)检查 quit 键;(3)更新 fps 计数器: 上述代码块简单明了,首先我们展示帧(第 81 行),然后找到特定按键(第 82 行),同时检查「q」键(...跳过帧。 2. 使用 MobileNet 的不同变体(速度更快,但是准确率下降)。 3. 使用 SqueezeNet 的量子化变体(我还未对此进行测试,但是我想应该会更快,因为它的网络足迹更小)。

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    音视频常问

    (P帧没有完整画面数据,只有与前一帧的画面差别的数据) B帧:(双向差别帧)保留的是本帧与前后帧的差别,解码B帧,不仅要取得之前的缓存画面,还要解码之后的画面,通过前后画面的与本帧数据的叠加取得最终的画面...B帧压缩率高,但是解码时CPU会比较累 逐行扫描与隔行扫描 每一帧图像由电子束顺序地一行接着一行连续扫描而成,这种扫描方式称为逐行扫描。...隔行扫描技术在传送信号带宽不够的情况下起了很大作用,逐行扫描和隔行扫描的显示效果主要区别在稳定性上面,隔行扫描的行间闪烁比较明显,逐行扫描克服了隔行扫描的缺点,画面平滑自然无闪烁。...image.png MJPEG M-JPEG源于JPEG压缩技术,其中每一帧图像都分别使用JPEG编码,不考虑视频流中不同帧之间的变化,只单独对某一帧进行压缩。...image.png Simulcast直译过来是多播的意思,其实就是一个客户端发送多条不同码率大小的流,为了达到这样的效果,客户端会对同一帧画面进行不同分辨率的编码来达到降低码率的目的。

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    什么是视频预处理?

    去隔行 去隔行处理是一种常规操作:用于输入隔行视频格式,需要输出逐行视频格式时。...左图为隔行图像,右图为逐行图像(图片来自IBM) 如果你得到一个隔行视频,并被要求输出逐行视频,你就需要做些工作。...图像重采样在OTT视频压缩流程中非常常见,因为码率表中对应有几种不同的分辨率。 将输入视频帧转换为不同分辨率 那么如何调整图像尺寸?...帧率转换是双向的:如果是从高帧率转换为低帧率,你需要舍弃每个第n帧,如果是从低帧率转换为高帧率,你就需要添加帧。 当你通过填充帧或者重复帧来提升帧率时,一定要小心避免造成视频失真。...如果你了解预测,你就会意识到在两个完全不同的图像之间预测或者寻找相似性是无用的,这就好比在一黑一白图像中找相同之处,你将一无所获。

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    Adobe Media Encoder 使用教程

    压缩的本质是减小影片的大小,从而便于人们高效存储、传输和回放它们。 如果导出一个影片文件,在特定设备类型上以某一带宽播放,必须选择编码器(编解码器)。不同的编码器使用不同的压缩方案来压缩信息。...在 NTSC 视频中,新场将以 59.94 次/每秒的速率绘制到屏幕上,和 29.97 帧/秒的帧速率保持一致。 逐行视频帧则没有分成两个场。...逐行扫描显示器(比如计算机显示器)将按从上到下的顺序依次绘制出所有水平线条,从而显示一个逐行视频帧。...通常,最高分辨率格式是以更高帧速率隔行的,这是因为这些像素大小的逐行视频将需要极其高的数据速率。 HD 视频格式由其垂直像素大小、扫描模式以及帧或场速率指定(具体取决于扫描模式)。...例如,1080i60 表示每秒隔行扫描 60 个隔行的 1920x1080 场,而 720p30 表示每秒逐行扫描 30 个逐行的 1280x720 帧。在这两种情况下,帧速率大约为每秒 30 帧。

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    教程 | 深度学习 + OpenCV,Python实现实时视频目标检测

    我们还需要检查每次检测的置信度(即概率)。如果置信度足够高(高于阈值),那么我们将在终端展示预测,并以文本和彩色边界框的形式对图像作出预测。...让我们逐行来看一下: 在 detections 内循环,首先我们提取 confidence 值(第 59 行)。...帧捕捉循环剩余的步骤还包括:(1)展示帧;(2)检查 quit 键;(3)更新 fps 计数器: ?...上述代码块简单明了,首先我们展示帧(第 81 行),然后找到特定按键(第 82 行),同时检查「q」键(代表「quit」)是否按下。如果已经按下,则我们退出帧捕捉循环(第 85、86 行)。...跳过帧。 2. 使用 MobileNet 的不同变体(速度更快,但是准确率下降)。 3. 使用 SqueezeNet 的量子化变体(我还未对此进行测试,但是我想应该会更快,因为它的网络足迹更小)。

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    分析视频的编码与码率问题

    视频基础知识 隔行扫描和逐行扫描 早期电视台在传输节目信息时,由于带宽有限,于是想在带宽不变的情况下,增加图像的分辨率,让画面看起来更清晰,于是就采用隔行扫描的方式,如下图所示[1],第一帧扫描奇数行的数据...,第二帧扫描偶数行的数据,交替进行。...由于视觉暂留,在人眼看来就是完整的视频图像。 隔行扫描1920x1080分辨率的视频也简称1080i,逐行扫描则称为1080p。...现在的带宽已经能满足绝大多数逐行扫描的视频,因此隔行扫描逐渐被淘汰,后文所提视频也均是逐行扫描视频。...视频格式 在使用不同的摄像录制视频时,会有不同的格式,比较常见的是MP4、MOV、AVI等格式,这些格式被称作封装格式,相当于视频的一个大容器。

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    快速探索,音视频技术不再神秘

    1.2 基础概念 1.2.1 图像 「图像」是个集合的概念,帧、顶场、底场都可以称为图像。 帧 一帧通常是一幅完整图像,当采用逐行扫描方式扫描,每次扫描得到的信号就是一帧。...如果采用逐行扫描,得到的则是一幅完整的图像;而采用隔行扫描(奇、偶数行),则扫描下来的一帧图像就被分为了两个部分,这每一部分就称为「场」,根据次序分为:「顶场」和「底场」 隔行扫描 每一帧被分割为两场画面交替显示...当屏幕的内容是横条纹时,这种闪烁特别容易被注意到,并且会有锯齿瑕疵。 逐行扫描 则是将每帧的所有画面同时显示。...每次都显示整个扫描帧,如果逐行扫描的帧率和隔行扫描的场率相同,人眼将看到比隔行扫描更平滑的图像,相对于隔行扫描来说闪烁较小。...由于数据通过 HTTP 协议传输,所以完全不用考虑防火墙或者代理的问题,而且分段文件的时长很短,客户端可以很快的选择和切换码率,以适应不同带宽条件下的播放 HLS 的这种技术特点,决定了它的延迟一般总是会高于普通的流媒体直播协议

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    快速探索,音视频技术不再神秘

    帧 一帧通常是一幅完整图像,当采用逐行扫描方式扫描,每次扫描得到的信号就是一帧。 顶场与底场 采集视频信号时,扫描方式分为逐行扫描与隔行扫描。...如果采用逐行扫描,得到的则是一幅完整的图像;而采用隔行扫描(奇、偶数行),则扫描下来的一帧图像就被分为了两个部分,这每一部分就称为「场」,根据次序分为:「顶场」和「底场」。...当屏幕的内容是横条纹时,这种闪烁特别容易被注意到,并且会有锯齿瑕疵。 逐行扫描 则是将每帧的所有画面同时显示。...每次都显示整个扫描帧,如果逐行扫描的帧率和隔行扫描的场率相同,人眼将看到比隔行扫描更平滑的图像,相对于隔行扫描来说闪烁较小。...每一帧图像均是由电子束顺序地一行接着一行连续扫描而成,这种扫描方式称为逐行扫描。 两者区别 举个栗子,25fps 100行帧图像,那么隔行扫描需要一秒扫描50次,但每次只需要扫描50行。

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    ae视频特效剪辑软件Adobe After Effects全版本安装--经验分享

    不少用户使用Adobe After Effects不知道文字逐行效果如何制作的,下面是小编介绍Adobe After Effects文字逐行效果制作教程,有需要的小伙伴一起来下文看看吧,希望可以帮助到大家...Adobe After Effects文字逐行效果制作教程 1.在项目中新建合成设置,将名称修改为文本逐行显示 2.按住键盘的Ctrl+Y键建立一个纯色图层,将背景底色设置为蓝色后点击文字工具,隔行输入相应的文字内容...3.完成输入后在上方建立一个矩形的形状图层,确保长度能够覆盖每一行的文字内容,在图层页中移至中间区域并建立关键帧 4.在每一秒的间隔中建立关键帧,使文字相互衔接,最后点击文字图层,将车罩轨道设置成形状图层即可...它集成了Adobe Creative Suite中的其他软件,如Photoshop和Illustrator,方便用户在不同软件之间切换。...这些工具可以制作出各种炫酷的特效,让视频更加生动有趣。 动画制作:After Effects可以制作2D和3D动画,并具有强大的关键帧编辑功能。

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    音视频基础概念

    # 视频逐行/隔行扫描 隔行扫描(Interlaced) 一种将图像隔行显示在扫描式显示设备上的方法,例如早期的 CRT 电脑显示器 逐行扫描(Progressive) 通常从上到下地扫描每帧图像,...由于逐行扫描显示的刷新率的提高,使用者已经不会感觉到屏幕闪烁了。因此,逐行扫描越来越常见,即经常见到的 720p、1080p。...不同的扬声器、耳机设备,甚至是声卡输出设备,对音频的裸数据支持的情况不一样,有的设备支持单精度浮点型数据、有的设备支持双精度浮点型数据、有的设备支持无符号型数据、有的设备支持有符号型数据。...因为输出的数据类型的支持不同,所以 PCM 采样数据的格式在输出之前,需要转换一下。这些数据的格式通常称之为采样数据格式。...存储音频和视频数据的索引信息的是 moov box,音频和视频的索引信息在 moov 中分别存储在不同的 trak 里面。每个 trak 里面会保存对应的数据采样相关的索引信息。

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    H.264MPEG-4 AVC学习

    在英语中,逐行扫描为Progressive Scanning,隔行扫描为Interlace Scanning。 逐行比较好理解,假设一帧图像的大小是704×576,那么逐行的话就是576行。...场(Field)和帧(Frame)的概念一目了然: 隔行扫描得到场,场分为底场和顶场,底场包含偶数行数据,顶场包含奇数行数据; 逐行扫描得到帧,帧包含一张图片完整的信息,底场和顶场一起包含完整的一帧信息...这种方法通过对帧中每个宏块内较小的像素块进行连续预测,通过一组不同方向上的相邻块来预测当前块,可以大大减少I帧所占的数据位并保持较高的质量。...其具体结构如下图: 在H.264编码过程中,存在三种不同的数据形式: SODB, String of Data Bits,数据比特串,是最原始的编码数据,即VCL数据;VCL层是对核心算法引擎...= 31 24~32不保留,RTP打包时会用到 将数据块分割为A、B、C,主要目的是为了对重要程度不同的数据进行不同程度的保护。

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