适用于ActionScript的Checkstyle(Flex)是一种静态代码分析工具,用于检查ActionScript(Flex)代码的编码规范和可读性。它可以帮助开发人员编写符合一定编码规范的代码,提高代码质量和可维护性。
Checkstyle(Flex)的主要优势包括:
Checkstyle(Flex)的应用场景包括:
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Flex与Flash的关系 Flash并非只是一个单纯的矢量动画创作工具,而是一个凭借脚本语言ActionScript在功能和定位上不断演变的网络应用开发工具。...于是Flex成为开发者们的首选。 Flex和Flash都以ActionScript作为其核心编程语言,并被编译成swf文件运行于Flashplayer虚拟机里。...虽然Flex和Flash有众多的相似点,但是不同之处仍然很多 1.尽管公用ActionScript,但是使用的库并不完全相同,更合适的说法是两者使用着两套具有极大“功能重叠”范围的库。 ...3.Flash只能以ActionScript脚本的形式开发(舞台被关联到一个称之为 document class的类里),另外舞台元素也是可以绑定脚本的,不过从软件工程的角度讲不建议这样用,Flex还可以使用称作...mxml的标记语言来描述应用的外观和行为,mxml中可以直接嵌入ActionScript脚本。
没怎么玩过图形学,最近都需要做,又要复习物理和数学了~~~ 以下是初成的作品,其实最终目的也不是这个球碰撞了,只是试试,有bug~~(就是球会偶尔粘在一起,是因为速度太快) 需要解决粘连问题,就需要加入...“下一点位置”来做提前的碰撞预判。...可以简单加入下一点标记一下,在Ball类中,加EnterFrame监听,每一帧计算下一帧的位置,然后碰撞的测试函数改为使用nextX和nextY计算,而不是x和y。...var s:KVector = new KVector(x2-x1, y2-y1); s = s.unitfy(); //t向量是s的垂直线上的 var t:KVector =...,分别设为v1s和v1t //再算v2(v2x, v2y)在s和t轴的投影值,分别设为v2s和v2t: var v1s:Number = v1.dotMultiply(s); var
Sean Moore Bio 说道:秋天又一次来临了,是时候回顾一下2008年最热门的Flex和ActionScript 3.0 APIs,技巧和工具了,下面是我的总结,收集的比较全,Flex开发必备,...p=228 教程: ActionScript 3 拖动函数 这个教程介绍ActionScript 3在布景中的拖动函数。...http://flashmymind.com/Tutorials/Actionscript/Advanced/actionscript-dragging.php Flex 分页组件 一个小的Flex...classes 快速创建 ActionScript和PHP类,接口的 UML模型 的工具,以及提供SQL Entity关系设计 (ERDs)....Compiler Written In ActionScript 一个用ActionScript写的ActionScript编译器 http://www.brooksandrus.com/blog
参考了一个外国人的博客,和天地会一个兄弟的代码。http://rss.9ria.com/?p=2905 引用一下原文: “大家应该玩过KOF(拳王),连招都是高手们的玩意。...最近,我参考国外的代码,自己写了这个组合键类库。可以实现组合键的各种要求,例如连招、同时按下几 个键等等。...我还添加了一个功能,就是:可以规定按键之间的时间间隔,当玩家连招时,两次按键之间超过了这个时间间隔,就判断该连招无效。”
但是虽然我编写了不少Flex程序,对 AS3中的强制类型转换还是不太清楚,以前AS中是这样进行强制类型转换的:假设有一个类叫做Class1,我们声明了一个它的对象 c1,如果想要将它转换成Class2类型...; 使用 as 操作符有几个好处: 1.它的效果和第一种方法是一样的。...这样你就可以自定义错误的时候该做什么。 3.没有运行时错误(Run Time Error)提示。 不过有些时候我在使用 as 的时候并不能达到强制转换的目的,而使用第一种方法则可以。...比如,假如你想要将一个String 类型的字符串 str 转换成 Number 类型的数字 num 时,可能想要这样写: num = str as Number; 这样写是没有用的,你只能通过第一种方法来达到强制转换的目的...Null 类型的 ActionScript3.0测试如下: var b:Number; trace(typeof 123); //number trace(typeof "123"); //string
ActionScript中的vector和array Array: The Array class lets you access and manipulate arrays....Although ActionScript permits you to create associative arrays using the Array class, you cannot use...尽管Actionscript允许你把Array当作关联数组用,这样的话你就不能用Array类提供的方法或者属性了。...ActionScript 3.0 中可用的另一种索引数组类型为 Vector 类。Vector 实例是“指定类型的数组”,这表示 Vector 实例中的所有元素始终具有同一数据类型。...在运行时和编译时(在严格模式下),会检查任何设置 Vector 元素的值或从 Vector 检索值的代码。如果要添加或检索的对象的数据类型与 Vector 的基本类型不匹配,则会发生错误。
今天在公司换了一个CheckStyle xml文件。那么我尝试直接import进去新的文件。...在我Check code的时候就爆了下面的错误 o: Failed during checkstyle configuration: Property 'fileExtensions' in module...Checker does not exist, please check the documentation 查了一下,我的checkStyle 的xml里面确实是有fileExtensions 这个属性啊...后来查了一下官方的文档。 由于我当前的checkStyle版本是5.x的插件。但是关于fileExtensions只有在6.3或者以上才支持。...所以一直都会有这样的错误 SOLUTION: 升级到6.3或者以上的版本。这个错误就不存在了。
Flex 是可以使用免费的 Flex SDK 构建 Flex 应用程序。 3. Flex涵盖了支持RIA(Rich Internet Applications)的开发和部署的一系列技术组合。...符合ECMA规范的脚本语言(ActionScript),处理用户和系统的事件,构建复杂的数据模型; 3. 一个基础类库; 4. 运行时的即时服务; 5....由MXML与ActionScript文件生成swf文件的编译器。...Flex是有多种不同的组件组成的。其中一个组件是可以把MXML(Flex标记语言)和ActionScript件输出一个SWF文件的应用程序。...优势 通过上面的介绍,我们了解到Flex非常的强大,而且做富客户端互联网技术的佼佼者,Flex已经被越来越多的公司采用,被越来越多的用户和程序猿(媛)所接收。
Checkstyle是一款很棒的工具,用来发现很多编码风格的问题。还不了解的同学可以移步这里Android代码规范利器: Checkstyle查看。...但是在使用Checkstyle时,却出现了一些问题,就是file元素的name不是我们当前执行checkstyle任务的路径。 举个例子,比如 我们执行..../gradlew checkstyle时项目的路径为~/Document/aProject 但是报告输出的file name属性为/tmp/aProject/Commonxxxx/src/main/java.../com/xxxx/core/adapter/xxxxxx.java,基础路径为/tmp/aProject 具体的相关报告的输出结果 原因 原因是使用了gralde的build cache导致的。
Checkstyle是什么 自从做了程序员,关于格式化的讨论就不曾中断过,到底什么才是正确的,什么才是错误的,到现在也没有完整的定论。但随着时间发展,渐渐衍生出一套规范出来。...没有什么绝对的正确和错误,关键在于规范的定义。最出名的就是google style guide. Checkstyle就是以这种风格开发出的一个自动化插件,来辅助判断代码格式是否满足规范。...后面用maven的时候遇到版本问题,完美主义追求最新版的心态会难受死。 然后,关键的地方是指定checkstyle.xml规则配置文件了。...这里之绑定checkstyle checkstyle的错误级别 在checkstyle.xml的配置文件中,有 这里是说当前这个配置是什么错误级别...checkstyle遇到的错误 checkstyle缓存 修改checkstyle.xml后发现还报错,原因是没生效,过一会就好了。
,使用 ActionScript® 和开源 Flex 框架快速构建具有表现力的移动、Web 和桌面应用程序。...安装了Flash Builder4.5之后,Flex SDK4.5也自动被集成到了开发环境中了。然后就可以利用此IDE进行一般的Flex开发了,但是如果要进行3d开发,则还需要引入3d的引擎库。 ...和3.0两个版本,Flash播放器相当于ActionScript的编译环境,对于不同版本的ActionScript需要不同的播放器支持,如果使用了低版本的Flash Player则会出现编译无法通过。...完成上述工作后,就可以进行Away3d的Flex开发了。 二、建立ActionScript项目 关于如何建立一般的Flex项目,在此不再赘述,有兴趣的可以到网上找到很多相关例子。...3.设计编译器版本 ActionScript的编译环境就是Flash Player,Away3d 3.5需要10以下的版本的播放器的支持。
在Macromedia 产品家族, 专业设计师和也许使用 ActionScript 在几个产品当中, 譬如Macromedia flash, Flex, 和Flash media servers创造出内容和应用表现在...在Flex2 产品家族, 包括最新的基于Eclipe—的Flex Builder 2 IDE,会是系列产品中第一个应用ActionScript 3.0 的新体验的产品。...他们本质是通过自定义路径, 能够使用你所选择的名字。Flex, 例如, 使用一mx_internal 命名空间为它的内部数据来源。...Flex程序构架应用和flash player API相同的DOM3事件模型,以至于系统事件从flash平台的顶端走到了末路。...你能够嗅觉到 ActionScript 3.0将带入到Flex Builder 2,Flex Framework以及Flash Player 8.5当中。
CheckStyle是SourceForge下的一个项目,提供了一个帮助JAVA开发人员遵守某些编码规范的工具。它能够自动化代码规范检查过程,从而使得开发人员从这项重要但是枯燥的任务中解脱出来。...混合检查(包活一些有用的比如非必须的System.out和printstackTrace) 从上面可以看出,CheckStyle提供了大部分功能都是对于代码规范的检查,而没有提供象PMD和Jalopy...,选中工程,右键选择checkstyle->check code with checkstyle,检查错误即可 三、Checkstyle的结果输出 检查后会发现代码中出现很多放大镜图标,如下图所示,...checkstyle/>的classpath中就没有这个问题了.另外, 还发现checkstyle的line length好像也有点问题, 明明没有超过120个字符, 却还是报错.无奈, 我把Eclipse...如果是CheckStyle自己加载时出错的,打个Log就可以了,不要整出Errors吓人。 还有一处也可能包出同样的错误。
ActionScript和JavaScript的事件处理机制处理机制几乎完全相同,所不同的主要是ActionScript的事件处理机制还提供了一个 事件对象。...在ActionScript中,所有的事件的起点都是一个通用的事件对象,其他事件通过继承该通用的事件对象添加其它的信息。...> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/<em>flex</em>.../spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/<em>flex</em>/mx" minWidth="955" minHeight="600"> <fx:Declarations...,事件处理程序只要使用它,就能访问到触发事件的组件,以及事件的类型。
JavaScript中setTimeout方法接受的参数只有两个,而ActionScript3却可以有多个。...javascript"> setTimeout(function() { alert(arguments.length); }, 1 * 3000, 1, 2, 3); 显示的结果为...0 ActionScript3.0的代码: setTimeout(function(a:int, b:int, c:int):void { trace(arguments.length, a,...b, c); }, 3 * 1000, 1, 2, 3); 控制台上打印得到的结果:3 1 2 3,也就是as3的setTimeout支持参数传递。
检测下载资源的平均速度,思路大致如下: 监听下载完成事件后,用总字节数/总时间,即可得到相应的下载速度 公式: speed = (byteTotal/1024)/(endTime-startTime),...这个应该算是平均速度 监测下载的进度: 公式: procress = bytesLoaded/bytesTotal 在监听加载完成事件中,如果使用的是flash.net.URLLoader...加载,获取下载文件总字节数:URLLoader(evt.target).bytesTotal; 如果使用的是flash.display.Loader,需要监听loader的contentLoaderInfo...事件 ,使用evt.currentTarget.bytesTotal可获取下载文件的总字节数 完整的实例地址在这里下载: as3测试文件下载速度
flex弹性布局已经是本人开发css布局的第一首选了,各种布局都能够非常轻松的实现,只是一直只使用两个属性justify-content、align-items。...容器属性 inline-flex 之前并不知道可以设置行内flex,所以每次一个元素即需要行内又需要flex布局的时候就会在父元素设置flex,其实并不需要: flex-direction 这个用的比较少...: wrap-reverse; flex-flow flex-direction属性和flex-wrap属性的简写。...flex flex-grow, flex-shrink 和 flex-basis的简写,默认值为0 1 auto。常用的就是设置flex: 1;让某个元素占满剩余空间。...可能在某些场景也是有用的吧,本来以为水平也有单个的,试了发现没有: 总结了一下,常用的除外,inline-flex、row-reverse、column-reverse、flex-basis、flex-shrink
变量数据类型的规则: 于JavaScript不同,ActionScript的变量要使用严格的数据类型,也就是说,要在变量后赋予该变量的值,必需是定义该变量时所声明的类型,或者兼容的类型。...Flex3中有几本数据类型的概念,它们在Flex4都被封装成了类,放在顶层的包中,顶层包是默认可用的,所以仍然可以随时使用它们。 ...>告诉编译器方括号中的内容不作为XML处理,应该始终把ActionScript代码放到的方括号中。...将ActionScript代码放到独立于MXML文件的文件中: 可以将ActionScript代码独立放到.as后缀的文件中; 然后再MXML文件中,使用如下代码引入该as文件: 数据绑定 ActionScript支持让一个项目监听另外一个的项目的值,这种功能叫做数据绑定。
安装适用于 Java 的 TensorFlow TensorFlow 可提供在 Java 程序中使用的 API。...本指南将介绍如何安装适用于 Java 的 TensorFlow 并在 Java 应用中使用 TensorFlow。...警告:TensorFlow Java API 不在 TensorFlow API 稳定性保障的涵盖范围内。 支持的平台 本指南介绍如何安装适用于 Java 的 TensorFlow。...安装完成后,请查看这个适用于 Android 的完整 TensorFlow 示例。...如果是这样,则说明您已成功设置适用于 Java 的 TensorFlow,随时可以在 Maven 项目中使用此 API。如果不是,请访问 Stack Overflow 查找可行的解决方案。
左对齐(默认值) flex-end 右对齐 align-items 项目在交叉轴上如何对齐 flex-star 交叉轴的起点对齐 flex-end...将占满整个容器的 align-content 多根轴线的对齐方式 flex-start 与交叉轴的起点对齐 flex-end 与交叉轴的终点对齐 center...所以,轴线之间的间隔比轴线与边框的间隔大一倍 stretch(默认值) 轴线占满整个交叉轴 flex-flow (略过) 项目的属性 order 定义项目的排列顺序。...它的默认值为auto,即项目的本来大 flex-basis: | auto; /* default auto */ flex 是flex-grow, flex-shrink 和...flex-basis的简写,默认值为0 1 auto。
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